Ragbi birliği oyunu - Rugby union gameplay

Farklı işaretlenmiş çizgileri ve mesafeleri gösteren bir rugby oyun alanı şeması.

Rugby birliği , on beş oyuncudan oluşan iki takımdan oluşan bir temas sporudur . Amaç, sayı denemeleri veya oyun süresinin seksen dakikasında gol atma yoluyla rakipten daha fazla puan elde etmektir . Oyun, bir takımın orta saha çizgisinden rakibe doğru topu düşürmesi ile başlar. Rugby topu, onu taşıyarak veya tekmeleyerek sahada yukarı doğru hareket ettirilebilir. Ancak pas atılırken sadece yana veya geriye doğru atılabilir. Rakip, oyuncuları onlarla mücadele ederek sahada ilerlemelerini durdurabilir. Sadece topu taşıyan oyunculara müdahale edilebilir ve bir müdahale tamamlandıktan sonra rakip top için yarışabilir. Bir deneme puanlanana, top yan çizgiyi veya ölü top çizgisini geçene veya bir ihlal meydana gelene kadar oyun devam eder. Bir takım sayı yaptıktan sonra, sayı yapmayan takım yarı yolda rakibe doğru bir tekme atarak oyunu yeniden başlatır. Sonunda en çok puanı alan takım oyunu kazanır.

Tipik oyun

Tipik bir rugby birliği geçişi aşağıdaki şekli alır. Rugby ligi ve gridiron futbolunun aksine , ragbi birliğinde topa sahip olma her iki takım tarafından da her zaman tartışılabilir - ayrı bir 'hücum' ve 'savunma' yoktur. Herhangi bir zamanda topa sahip olan takım normalde topu tutmaya çalışacak, diğer takım ise topu geri almaya çalışacak veya en azından elinde bulunan takımın hücum etme ve / veya topa vurmaya zorlama şansını engelleyecektir. uzaklaştırın veya bir hata yapın. Bir takım başlangıçta ya başlama vuruşundan, bir yeniden vuruştan ya da bir set taşından ( hücum ve çizgi dışı ) topa sahip olacaktır . Topa sahip olma ihtiyacı, topa sahip olan takımın genellikle topu taşırken ileri koşarak rakibe doğru ilerlemeye çalışacağı anlamına gelir; ancak hücum için çok az fırsat varsa, topu elden öne doğru vurmayı seçebilirler, genellikle topu rakibe geri verir, ancak hücum etmenin zor olacağı bir pozisyonda. Top bir oyuncudan diğerine (pas) atılabilir ancak ileri, yani rakip ölü top çizgisine doğru fırlatılmamalıdır. Top taşıyıcısının önünde bulunan herhangi bir takım arkadaşı ofsayttır ve oyuna müdahale etmemelidir. Bu nedenle, topa sahip olmayan bir oyuncuyu ele almak veya engellemek, topa müdahale eden oyuncu ofsayt olsa da olmasa da yine de yasalara aykırı olsa da Amerikan futbolu tarzı blok yapmak yasaktır. Topa sahip olmayan takım, topu kaparak ve yere indirerek (bir müdahale) topu durdurmaya çalışır. Bir kez yere indirilen müdahale edilen bir oyuncu, iki takımın gevşek topun kontrolüne girmesine izin vererek, topu derhal pas veya bırakmalıdır; Eğer hücum oyuncusu ele alınırsa ancak müdahale eden oyuncu top taşıyıcıyı serbest bırakırsa, top taşıyıcı ayağa kalkabilir ve oyuna devam edebilir. Kurallar ihlal edilmedikçe, top / top taşıyıcı oyun alanını terk etmedikçe, bir müdahaleden sonra top oynanamaz hale gelmedikçe veya hücum takımı gol çizgisinin üzerinden topa dokunarak sayı atmadıkça durmaz ( bir deneyin) veya üst direğin üzerinden topu düşürmek . Top veya top taşıyıcı temas ederse (oyun alanı dışına çıkarsa), oyun bir çizgi çıkışı ile yeniden başlar. Oyun bir ihlal nedeniyle durursa oyun, ihlal etmeyen takıma bir saldırı, serbest vuruş veya (ihlalin niteliğine bağlı olarak) penaltı vuruşu ile yeniden başlar.

Koşu

Doğrudan rakipte koşan bir oyuncu

Oyuncular topla istedikleri yönde koşabilirler. Ancak rakibi engellemek için bir takım arkadaşı kullanamazlar. Bu, kendi oyuncularından birine çarptığında veya çarpıştıklarında ve bu sırada bir savunmacının onlarla mücadele etmesini engellediğinde meydana gelir. Savunma takımları da ofsayt pozisyonundan başlamadıkları sürece istedikleri yerde koşabilirler. Ofsayt çizgileri bir sarsma, çarpma veya mücadele sırasında son ayağın gerisindedir veya sırayla beş ve on metre geride. Topa vurulursa, vuruşu yapan takımdan oyuncular, vuruşu yapan oyuncu veya vurucunun arkasındaki biri tarafından geçene kadar ileriye doğru koşamaz.

Forvetler rakipte düz ve sert koşma eğilimindeyken, arkalar oyuncular arasındaki boşluklarda koşar veya etraflarında koşmak için hız ve kurnazlık kullanır. Modern rugby oyunlarında, bazı sırtlar forvetler kadar büyük olabilir ve kaba kuvvet kullanarak savunma hattını kırmaya çalışabilir ve birçok forvet, arkaların koşma becerilerine sahiptir. Oyuncular, ya mücadeleyi bozmak ya da başka bir saldırı başlatmak için ivme kazanmak amacıyla doğrudan rakibe koşarlar. Deneme hattına yakınlarsa, topun topraklanmasına yardımcı olmak için alçakta gidebilirler. Oyuncular ayrıca temas kurduktan sonra dönerek veya savunanı savuşturmak (itmek) için topu taşımayan eli kullanarak müdahaleleri kırmaya çalışabilirler .

Bir oyuncu ayrıca, bir defans oyuncusunun yanından geçerek, savurarak veya kaz atarak geçmeye çalışabilir. Bir savunmacıdan kaçmak için, hücum eden oyuncu ileri doğru koşarken bir yönde geniş bir adım atar ve ardından vücut ağırlığını ters yöne kaydırır. Başarılı olursa, savunmacı dengesi bozulur ve saldırganın geçmişi hızlandırmasına izin verir. Sapma yaparken, bir saldırgan doğrudan savunana koşar, ancak temas kurmadan önce hızlanır ve dışa doğru sallanır. Bir yan basamağa benzer olmasına rağmen, savrulma daha az yana doğru hareket içerir, ancak daha az hız kaybına neden olur. Kaz adımı, David Campese tarafından ünlü hale getirilen bir harekettir ve rakibin dışında koşarken yavaşlamayı içerir ve hızlanmadan önce yavaşlamalarına neden olur.

Geçen

Spiral pas, topu büyük bir mesafe hareket ettirmek için kullanılır

Top yanlamasına veya geriye doğru atılabilir ancak ileriye doğru atılamaz. Top istemeden öne doğru atılırsa veya oyuncunun elinden veya kolundan ileri doğru savrulursa rakip takıma bir saldırı kararı verilir - ancak bunu kasıtlı olarak yapmak bir penaltı ile sonuçlanır. Bunun bir istisnası, bir oyuncunun rakibinin vuruşunu bloke etmeye çalışırken topu öne doğru vurmasıdır - bir 'hücum'. Pas, topun takım arkadaşlarına kolay ve hızlı bir şekilde dağıtılmasına izin verdiği için rugby birliğinin ayrılmaz bir parçasıdır. Sırtlar, pasların ana katılımcılarıdır ve koşan oyuncuları uzaya koymak için kullanılırlar. Bir takımın bir çakışması varsa - diğer takımın belirli bir anda savunmasına göre daha fazla oyuncu hücum ediyorsa - o zaman taktik savunan bir oyuncuyu mücadeleye çekmek ve onun dışındaki kişiye pas vermektir. Her oyuncu verilen boşlukta 'berabere ve pas' yaparsa, dışarıdaki oyuncuların önünde savunmacı olmayabilir.

Başka bir taktik de, 'kukla' denilen topu pas veriyormuş gibi yapmaktır. Normal backline oynatma sırasında veya set hareketinin parçası olarak kullanılabilir. Kukla oyuncunun amacı rakibin kafasını karıştırmak ve topu taşıyan oyuncu için bir boşluk yaratmaktır. Set hamlesi olarak kullanıldığında, bir oyuncu, genellikle diğer oyunculardan farklı bir açıyla, bir yem olarak koşacaktır. Karmaşık hareketlerde tuzak görevi gören birden fazla oyuncu olacaktır. Tuzakların müdahale edenleri engellememesini sağlamak için özen gösterilmelidir, bu da savunmacılara bir ceza verilmesiyle sonuçlanacaktır.

Standart rugby pasosu, oyuncunun topu vücudunun üzerinde uç noktası yukarı doğru salladığı ve topun kendi ekseni etrafında döndüğü spiral geçiştir. Bu teknik, topu hızlı ve doğru bir şekilde iter. 'Hızlı eller', topun oyuncular arasında hızlı hareketidir ve en iyi haliyle, topu tek bir hareketle yakalayıp pas vermeyi içerir. Bir 'atlama pas', topun en yakın oyuncudan daha uzaktaki diğerine geçtiği temel bir harekettir. 'Çift taraflı' pasörün topu pas geçtiği oyuncunun etrafında hızla koşmasını ve ardından topu ondan geri almasını içeren başka bir basit harekettir. Başarılı olursa bir örtüşme oluşturabilir. Diğer bir yaygın geçiş hamlesi, oyunun yönünü değiştirmek için kullanılan 'kes ve değiştir' hareketidir. Bir kesme için, top taşıyıcı, topu bir açıyla geri koşan bir oyuncuya atmadan önce saha boyunca yanal olarak koşar; anahtar basit bir yön değişikliğidir: bir hücumun bir tarafında duran bir oyuncu, topu alır ve ardından karşı taraftaki birine verir.

Scrum'ın yarısı Agustín Pichot bir scrumın arkasından topu geçerek atladı .

Bir ragbi oyunu sırasında kullanılabilecek bazı özel geçişler de vardır. 'Dalış geçişi', uzun bir pas için doğru pozisyona giremiyorsa, bazen scrum-half tarafından kullanılan bir pastur. Oyuncu, topu serbest bıraktıkça dalar ve hızlı bir pasla sonuçlanır. Bir 'flick-pass' standart bir pasa benzerdir, ancak topun bir bilek hareketiyle pas geçmesi, daha hızlı ancak daha az mesafeli bir pas olmasını sağlar. 'Pop-pass', topun bir oyuncuya küçük bir döngüde basitçe fırlatıldığı kısa bir pastır. 'Gut-pass', bir oyuncunun mide alanına doğrudan bir geçiştir ve çoğunlukla, topu bir yarıkta geri hareket ettirirken forvetler tarafından kullanılır.

Tekme

Eski Wales Fly Half, Stephen Jones, rugby topunu oynamak üzere

Top herhangi bir yöne doğru vurulabilir ve bir hücum seçeneği olarak veya bölge kazanmak için kullanılır. Kullanılan üç tür vuruş vardır; punt , damla tekme ve yer vuruş . Oyuncu, topa dokunmadan önce topu tekmelemek zorundadır. Top, vurulmadan önce yere sıçrarsa, bir damla vuruşu oluşur. Bir yerde tekme ile topu (genellikle zeminin üzerine yerleştirilmelidir tekme tee başladı edilmeden önce veya kuma). Genelde ortaya çıkan hafif varyasyonlar, bir oyuncu topa çok kısa bir mesafeden vurduğunda ve onu tekrar topladığında vuruşlar ve bir oyuncu, topa dalmak veya topu kaldırmak yerine zeminde tekmelediğinde ayak parmaklarıdır.

Bir vuruşu indirmeye çalışan bir oyuncu

Bahisler , oyuncular tarafından kullanılan en yaygın vuruş türüdür. Özellikle bir takım kendi kale çizgisine yakınsa veya bölge kazanmak istiyorsa, temizleme vuruşları olarak kullanılırlar. Bu vuruşlarla oyuncu rakip kaleye mümkün olduğunca topu vurmaya çalışır ve genellikle taç çizgilerinden birini hedef alır . Top, herhangi biri tarafından dokunulmadan önce taç çizgisini geçerse, rakip takıma bir ceza çizgisi verilir. Top, rakibin bir üyesi tarafından oyuncunun 22 metre çizgisinin içine sokulursa, topun tamamını dışarı atabilir ve zemini kazanabilir. Aksi takdirde, yalnızca top taç çizgisini geçmeden önce oyun alanında sekerse zemin kazanılır. Çok uzağa tekme atmamaya dikkat edilmelidir, çünkü rakip takımın kaleye girmesi ve ölmesi durumunda, rakibe vuruşun yapıldığı yerden bir saldırı verilir. "Bölge için tekme atmanın" dezavantajı, neredeyse her zaman topu rakip takıma vermesidir. Rakip tarafından bir temizleme vuruşu yapılırsa, rakip takım karşı atak yapmak için koşarak, pas atarak veya topu temizleme takımına doğru geri vurabilir.

Saldırı vuruşları da kullanılır, genellikle rakip pozisyon dışındaysa veya onlara koşmak etkisiz kalıyorsa. Yaygın hücum vuruşları arasında " yukarı ve aşağı ", kutu vuruşu , "pislik", çapraz alan vuruşu ve fiş vuruşu bulunur. " Bomba " veya Garryowen olarak da bilinen yukarı ve aşağı , yüksek bir kumar. İyi idam edilmiş bir yukarı ve aşağı, top için rekabet etmek için yeterince zaman kovalayan herkese verecek kadar yüksek olacaktır. Kutu vuruşları benzerdir, ancak taç çizgisinin yakınında bir sarsıntı, hırsızlık, saldırı veya çizgi çıkışı meydana geldiğinde omuzlarının üzerinden atılan saldırı yarısı tarafından atılır. Top, yüksek ve taç çizgisine paralel olarak, kanat oyuncuları kovalarken vurulur. Top yere doğru vurulursa, buna kurtçuk denir. Savunucuları farkında olmadan yakalayabilir ve top oval şekilli olduğu için sürekli zıplamaz ve toplanmasını zorlaştırır. Bir orta saha vuruşu, top bir taç çizgisinden diğerinin yakınında bekleyen bir oyuncuya doğru vurulduğunda meydana gelir. Çip vuruşları, hücum yapan oyuncuların üzerine koştuğu savunma hattının hemen arkasındaki kısa vuruşlardır. Savunma vuruşlarında olduğu gibi, bir hücum vuruşundan sonra rakibin tekrar topa sahip olma riski vardır.

Quade Cooper yer vuruşu yapmaya hazırlanıyor

Düşürme vuruşları , her yarının başında oyuna başlamak veya sayılar atıldıktan sonra veya bir savunma takımı tarafından topun kaleye konulmasından sonra oyunu yeniden başlatmak için kullanılır. Topa ya mümkün olduğunca fazla alan kazanmak için uzun ya da kısa vurulur, böylece kovalayanlar tekrar ele geçirme şansına sahip olur. Kaleye şut, düşme hedefi kullanılarak da yapılabilir. Bu, bir serbest vuruşun verilmesinden sonra, genel oyun sırasında herhangi bir zamanda olabilir. Kaçırılan bir düşme hedefi rakibe topun hakimiyetini sağladığından, genellikle sadece yakın oyunlarda ya öne geçmek ya da skoru dönüştürülmüş bir denemenin ötesine taşımak için denenir.

Yer vuruşları her zaman sadece bir penaltı verildikten sonra kaleye şut atmak için veya bir denemeyi dönüştürürken kullanılır. Bazı takımlar uzun şutlar için daha güçlü, ancak daha az isabetli şut kullansa da, genellikle takımdaki bir oyuncu belirlenmiş gol atıcısıdır. Yakın oyunlarda, kazanma ve kaybetme arasındaki fark, gol atıcının doğruluğuna inebilir ve bu da onları herhangi bir takımın hayati bir parçası haline getirir. Kaleye vuruşun zorluğu, kale direklerine olan mesafe ve açı ile artar, kenar çizgisine yakın vuruşlar özellikle zordur. Denemenin yapıldığı noktadan bir dönüşüm geri alınır, bu nedenle mümkünse bir sayı görevlisi topu kale direklerine mümkün olduğunca yakın yere indirmeyi hedefleyecektir.

Topa vurmak genellikle arka tarafın tek koruması olarak kabul edilir. İstisnalar arasında kanat oyuncusu John Taylor , kilit John Eales ve tüm vuruşlardan puan alan sekiz numaralı Zinzan Brooke yer alıyor .

Arızalar

Savunan tarafın amacı, topla oyuncuyu ya topa getirerek (genellikle bir topun ardından gelen bir müdahale) ya da ayaklarındaki top taşıyıcıyla topa sahip olmak için mücadele ederek (bir darbe) topla oyuncuyu durdurmaktır. ). Böyle bir duruma arıza denir ve her biri belirli bir yasayla yönetilir.

Ele almak

Bir oyuncu bir mücadele girişiminde bulunur

Bir oyuncu topa sahip olan rakip oyuncuyu yere indirerek yenebilir. Müdahale edildiğinde, bir oyuncu ya bir takım arkadaşına pas vererek ya da yere koyarak topu derhal serbest bırakmalı ve müdahale eden kişi topu bırakıp uzaklaşmalıdır. Top, müdahale edilen bir oyuncu tarafından serbest bırakıldıktan sonra, her iki taraftaki oyuncular topun kontrolünü yeniden kazanmaya çalışabilir. Tackler, omuz üzerinden başa çıkamazlar (boyun ve kafa sınırların dışındadır) ve müdahale eden oyuncu, mücadeleyi tamamlamak için ele alınan oyuncunun etrafına kollarını sarmaya çalışmalıdır. Bir oyuncuyu ayaklarını veya bacaklarını kullanarak itmek, omuza vurmak veya tökezlemek yasa dışıdır, ancak eller kullanılabilir (buna hafifçe vurma veya ayak bileği vuruşu denir ). Bir oyuncuyu kaldırmayı ve daha sonra onu ilk önce yerin başına zorlamayı veya düşürmeyi içeren müdahaleler (bir uçlu muharebe veya mızrak takımı olarak adlandırılır ) özellikle tehlikeli kabul edildi. Bu tür bir mücadele gerçekleştiren bir oyuncu tipik olarak ihraç edilir.

Müdahale, bir oyuncunun koşmasını engellemenin tek yoludur ve herhangi bir takımın savunmasının önemli bir parçasıdır. İyi bir müdahale, oyuncunun ileriye doğru hareket etmesini ve pas atmasını engeller. Ayrıca rakibe baskı uygulayabilir ve topu gevşetmeye zorlayabilir. Oyuncular tarafından yaygın olarak kullanılan beş mücadele türü vardır: yan, arka, pasif ön, aktif ön ve daha yumuşak. Aktif ön müdahalenin amacı rakibi geriye doğru sürmek iken, daha yumuşak müdahale rakip oyuncunun topu geçmesini engeller. Oyuncu yere indirildikten sonra, müdahale eden kişi genellikle hızlı bir şekilde ayağa kalkmaya ve top için rekabet etmeye çalışır. Müdahaleye gelen diğer oyuncular da top için yarışacak.

Müdahale edilen oyuncunun temel amacı topa sahip olmaktır. Takım arkadaşları destek gelene kadar ayakta kalmaya çalışacaklar. Yere indirilirse, topu hemen pas atabilir (boşaltma) veya takımları için avantajlı bir pozisyonda yere koyabilirler. Destekleyici takım arkadaşları topla oynamaya devam edebilir veya bir sarsma veya darbe oluşturabilir.

Ruck

Bir ruck

Her iki taraftan en az bir oyuncu, top aralarındaki zeminde birbirine bağlandığında bir oyun oluşur. Genellikle bir mücadelenin ardından bir ruck ortaya çıkar. Bu fiziksel temas veya bağlanma, genellikle birbirlerine bakarken omuzları kilitleyerek olur. Ek oyuncular topa katılabilir, ancak bunu turdaki en arkadaki takım arkadaşının en arka ayağının arkasından yapmalıdır; bu genellikle "kapıdan gelme" olarak anılır. Oyuncular "kapıdan" geçmezse, bu rakip için bir penaltıdır. Bir turda, hiçbir oyuncu topu kazanmak için ellerini kullanamaz; bunun yerine her iki taraf da diğer tarafı toptan itmeye çalışır veya ayaklarını kendi tarafına doğru kancalamak için kullanır; rucking olarak bilinen bir eylem . Topa ve darbeye katılmayan herhangi bir oyuncu, topun en arkasındaki takım arkadaşının en arkadaki ayağı boyunca kale çizgilerine paralel uzanan bir teorik çizgi olan ofsayt çizgisinin arkasına çekilmelidir .

Oyuncular önce çukura varmaya, ileriye doğru sürmeye ve rakibe bağlanmaya çalışırlar. Bir tur oluşturulduktan sonra, savunmacılar ellerini kullanamazlar, bu da hücum eden takımın topu korumasını kolaylaştırır. Savunmacılar, topun sahadan çıkmasını yavaşlatmaya çalışır, bu da takımlarının savunmalarını organize etmeleri için daha fazla zaman sağlar. Bu, ellerini kullanarak, topun üzerinde uzanarak veya kasıtlı olarak yere giderek yapılamaz. Bu tür ihlaller, hakem tarafından görülürse cezalarla sonuçlanır, ancak rucka katılan cesetlerin sayısı bunu zorlaştırabilir. Topu yavaşlatmak için kullanılan yasal bir yöntem, savunma oyuncuları oyuncuları topun üzerinden geri götürdüğünde karşı vuruş yapmaktır. Bu iyi yapılırsa, savunma oyuncuları topa sahip olabilir. Buna ciro denir.

Bir sarsıntı veya saldırı etrafında bir sürüş genellikle forvetler tarafından gerçekleştirilir ve ağırlık ve kuvvet kullanarak savunma hattını kırmaya yöneliktir. Top taşıyıcı doğrudan rakiplere doğru koşar ve temas gerçekleştiğinde topu korumak için topu korumaya çalışır. Genellikle "al ve sür" olarak adlandırılan bu oyun, genellikle yavaş ama kesin bir ilerleme sunar. Bazen taktiksel amaç, savunucuları bir sarsıntıya veya darbeye sürükleyerek, savunma hattında arka tarafların istismar etmesi için boşluklar açmaktır. Ayrıca, oyunun kapanış dakikalarında lider olan takım tarafından da kullanılır, çünkü bu, topa sahip olmanın ve zamanı düşürmenin etkili bir yoludur.

Top, bir çarpmadan daha yavaş bir çukurdan çıkıyor.

World Rugby, 2017 yılında, devam eden bir dizi küresel hukuk davası arasında karmaşayı düzenleyen yasalara büyük bir değişiklik ekleyeceğini duyurdu. Bu deneme kanunu değişikliğine göre, "en az bir oyuncu ayağa kalktığında ve yerdeki topun üzerinde olduğunda" bir oyun oluşturulur. Şu anda ofsayt çizgileri belirlendi. Ayaklarının üzerindeki bir oyuncu (tipik olarak müdahale eden kişi), hareket anında gerçekleşirse topu almak için ellerini kullanabilir, ancak rakip oyuncu topa ulaştığında, hiçbir el kullanılamaz. Buna ek olarak, topun bir topun dışına vurulması açık bir şekilde cezalandırılır ve sadece "geriye doğru hareketle" kancaya izin verilir. Deneme, 1 Ağustos 2017'de Kuzey Yarımküre'de ve 1 Ocak 2018'de Güney Yarımküre'de yürürlüğe girmeden önce , 2017'de aralarında Dünya 20 Yaş Altı Şampiyonası'nın da bulunduğu birkaç uluslararası yarışmada kullanıldı. Tüm bu değişiklikler Dünya tarafından oybirliğiyle onaylandı. Rugby Council ve 2018'de oyunun yasalarına eklendi.

Tokmak

Topu taşıyan bir oyuncu bir veya daha fazla rakip tarafından tutulduğunda ve topu taşıyanın takım arkadaşlarından biri veya daha fazla topu taşıyıcıya bağlandığında bir hasar meydana gelir. Bir kez bir çatlak oluştuğunda, diğer oyuncular da katılabilir, ancak bir turda olduğu gibi, bunu kendi taraflarından yapmaları gerekir. Vuruş ileriye doğru hareket etmeyi durdurursa ve top oynanamazsa, hakem, vuruş başladığında topa sahip olmayan tarafa bir hücum kararı verir (bir oyuncunun vuruş dışında bir vuruş almasından hemen sonra hasar oluşmamışsa) -kapalı). Yuvarlanan hırsızlık taktiği, mermiler kurulduğunda gerçekleşir ve top, oyuncuların ellerinden geriye doğru, sürücünün yönünü değiştirmek için yandan yuvarlanan arkadaki birine geçirilir. Bu taktik, zemin kazanmada son derece etkili olabilir ve bunu hem doğru yapmak hem de önlemek için büyük bir beceri ve teknik gerektirir. En çok hücum eden taraf savunan tarafın 22 metre çizgisinin içindeyken kullanılan bir taktiktir.

Bir zamanlar güvenlik gerekçesiyle bir çukuru aşağı çekmek, oyuncuların yere düşmesine neden olmaktaydı. Tanıtılmasıyla Deneysel Kanun Varyasyonları o saldıran tarafın ileri ivme nötralize veya tersine olsaydı güvenliğini korumak için, konuyu bir tokmak aşağı çekmek için izin verildi. Bu karar, bir kazayı bir kez daha yasadışı hale getirmek için tersine çevrildi.

Öte yandan, top taşıyıcısı bir takım arkadaşına arkadan bağlanırsa ve her ikisi de bir veya daha fazla rakibe çarparsa - veya top taşıyıcı, hücumun arkasından koparsa, düzgün bir şekilde oluşmaz. , ilerlemeye devam ediyor. Öndeki oyuncular yanlışlıkla veya kasıtlı olarak ofsayttadır ve hakem , ihlalin kazara veya kasıtlı olarak görülüp görülmediğine bağlı olarak karşı tarafa bir saldırı veya ceza verir.

Taktik bazen oyuncular, yorumcular ve hakemler tarafından konuşma dilinde "kamyon ve treyler" terimiyle anılır.

Tekmeleri yeniden başlat

Batı Kuvvet Batı Avustralya'dan (mavi takım) karşı yeniden başlatıldığında Waratahs dan New South Wales (beyaz takım) Süper Rugby yarışmasında.

Oyun, her yarının başında başlama vuruşuyla başlar. Yazı tura atıldıktan sonra belirlenen bir taraf, yarıya başlamak için orta çizginin ortasından bir damla vuruşu yapar. Top, rakip yarıya en az 10 m gitmelidir. Vuruşu yapan oyuncunun önünde, o oyuncunun ayağı topa temas edene kadar, tekme atan takım oyuncularının hiçbirinin vuruş yapmasına izin verilmez. Vuruş yapan taraf sık sık topa yüksek vuruş yapar ve 10 m'nin biraz üzerine çıkması için, saha boyunca kesikli bir çizgi ile işaretlenir. Bu taktik, oyuncularına fırlatılan topu kovalamaları ve rakipten önce yakalamaları için zaman verir. Alternatif olarak, vuruş muhalefet bölgesinin derinliklerinde uzun bir vuruş olabilir ve toprak kazanımı için topa sahip olma şansını geri kazanma şansını feda eder. 10 m çizgisini geçmeyen bir yeniden başlatma vuruşu, karşılayan takım tarafından oynanabilir, ancak tekme atan takım tarafından oynanamaz veya karşılayan takıma bir orta saha hücumu verilir. Dokunulmadan yan çizgileri geçen bir yeniden başlatma vuruşu, karşılayan takıma ya bir orta saha hücumuna ya da orta saha çizgisinde bir çizgi alarak takım seçeneğini kabul eden takım seçeneği verir.

İtalya , Altı Ulus Şampiyonası'nda İskoçya'ya karşı başladı . İtalyan oyuncuların vuruşlarının arkasında olduğuna dikkat edin.

Benzer şekilde, 22 m'lik bir bırakma da var. Bu, hücum eden tarafın topu kale içi alana göndermekten sorumlu olması durumunda verilir, ancak oyuncuları topu topraklama ve deneme yapmak yerine önce bir savunma oyuncusu tarafından cezalandırılır. Top, hücum oyuncuları tarafından kale içi alana vurulursa ve her iki taraftan da yere vurulmak yerine, kendi ivmesi ile kale içi alan boyunca devam eder ve ölü top çizgisini geçerse, savunma oyuncuları Saldırganların topa vurduğu yerde 22 metrelik bir bırakma veya saldırı seçme seçeneği. 22 m'lik düşüş, 22 m çizgisi boyunca (veya arkasında) herhangi bir noktada alınır.

Penaltı vuruşları ve serbest vuruşlar

Tehlikeli oyun için penaltı vuruşları verilir. Bir penaltı vuruşu, bir penaltı golü atmak, temasa geçmek için kullanılabilir (her iki durumda da, vuruşu yapan takım, topu izleyen çizgiden atar) veya ayakla vurulur (vuruşu yapan oyuncuya verilir). topa sahip olma). Her durumda, rakipler, cezanın verildiği noktadan 10 m'lik bir mesafeye çekilmelidir.

Ceza gerektirmeyen teknik ihlaller için bir serbest vuruş verilir. Bir serbest vuruş, gol girişimi için kullanılamaması bakımından cezadan farklıdır. Top temas ederse, vuruşu yapan takım sonraki çizgide atışı almaz. Direkt temasa geçildiğinde (yani zıplamadan), tekme atan takımın 22 metre çizgisinin arkasından alınmadığı sürece, serbest vuruştan zeminde herhangi bir kazanç yoktur.

Bir oyuncu rakibinin vuruşunu kendi 22 m çizgisi üzerinde veya arkasında yakaladığında ve "işaret" kelimesini haykırdığında da bir serbest vuruş verilir.

Scrum

Forvetlerin vücut pozisyonlarının yanı sıra hem scrum yarılarının hem de hakemin pozisyonunu gösteren bir scrum .

Dolandırıcılık, küçük bir ihlalden sonra oyunu güvenli ve adil bir şekilde yeniden başlatmanın bir yoludur. Topa vurulduğunda ya da ileri atıldığında, bir oyuncu yanlışlıkla ofsayt olduğunda ya da topun gerçekçi bir geri alınma şansı olmadan bir sopada sıkışıp kaldığı durumlarda verilir. Bir takım ceza alırsa bir scrum da seçebilir. Topun hakeme çarpması durumunda da pas veya tekme atan takıma verilir.

Her takımın sekiz forvetinin üç sıra halinde birbirine bağlanmasıyla bir scrum oluşur. Ön sıra, fahişenin her iki yanındaki iki dikmeden (gevşek kafa ve sıkı kafa) oluşur. İkinci sıra iki kilit ve iki kanattan oluşur. İkinci sıranın arkasında 8 sayısı vardır. Bu diziliş 3–4–1 dizilişi olarak bilinir. Ön kürekçilerin kafaları rakiplerinin kafaları ile kenetlenecek şekilde, iki grup forvet birbiriyle etkileşime girer. Ön kürekçiler her zaman rakiplerinin solundaki boşluğu (gördükleri gibi) hedeflerler. İkinci sıradaki iki kilit, kafaları bir destek ve fahişe arasında olacak şekilde doğrudan ön sıranın arkasına bağlanır. Yan taraflar kilitlerin her iki tarafına bağlanır ve 8 rakamı iki kilidin arkasına ve arasına bağlanır.

Bir saldırı oluştuktan sonra takımdan scrum buçuk layık yem olarak bilinen iki ön-satır arasındaki boşluğu içine topu atar tünelin . İki fahişe daha sonra topu ayaklarıyla geriye doğru çengelleyerek topa sahip olmak için rekabet ederken, her bir paket topa sahip olmaya yardımcı olmak için karşı takımı geriye doğru itmeye çalışır. Topa sahip olan taraf, topu 8 numara veya hücum yarısı tarafından toplanacağı hücumun arkasına aktarır. Ya saldırı yarısı ya da 8 sayısı topu pas atabilir, koşabilir ya da tekmeleyebilir ve normal oyun devam eder. Kale çizgileri ve taç çizgileri boyunca 5 metre (16 ft) çizgileri arasında bir scrum verilmelidir. Bir takım ayrıca bir saldırıdan itme denemesi yapabilir; Bir hücum sırasında top kale çizgisini geçtiğinde, hücum oyuncusu onu yasal olarak topraklayabilir.

Scrumlar, rugby'deki en tehlikeli aşamalardan biridir, çünkü bir çökme veya uygunsuz bir angajman ön sıradaki bir oyuncunun boynuna zarar vermesine ve hatta boynunu kırmasına neden olabilir. Bu nedenle, yaralanmaları önlemek için sadece eğitimli oyuncular ön sırada oynayabilir. Bir takımda yeterli sayıda uzman ön sıra oyuncusu yoksa, örneğin yaralanma veya günahların toplanması nedeniyle, tüm aldatmacalar "tartışmasız dolandırıcılık" olabilir. Bu durumda, paketler devreye girer, ancak itmez ve topu hala hücumun içine sokan takım, çabasız onu kazanmalıdır.

Hat çıkışı

Top atıldıktan hemen sonra bir çizgi çizgisi.

Top temas ettiğinde (yani oyun alanı dışında), hakem topun taç çizgisini geçtiği noktada bir çizgi çıkışı çağırır . Bu kuralın iki istisnası vardır:

  1. Rakip takımın kale çizgisine 5 m'den daha yakın bir mesafede hiçbir diziliş hakkı verilmez, eğer top teması daha yakın geçerse, taç atışı 5 m çizgisinde gerçekleşir.
  2. Bir vuruş doğrudan temasa girerse ve vuruşu yapan oyuncu kendi 22 m çizgisinin dışındaysa, topun vurulduğu yerden taç atışı yapılır.

Her takımın forvetleri (hepsi olmasa da, sayıları taç atma seçeneğidir) taç çizgisine dik olarak ve taç çizgisinden 5 m ile 15 m arasında bir metre aralıkla sıralanır. Top, topla temas etmeyen takımdan bir oyuncu (genellikle fahişe ) tarafından taç çizgisinden, forvet çizgilerinin ortasından aşağıya atılır . Bunun istisnası, topun bir penaltıdan çıktığı zamandır, bu durumda penaltıyı alan taraf topu içeri atar. Topu atan takım olmanın bir avantajı vardır, çünkü bu takım çizgi boyunca nereye atacağını bilir. hedefleniyor. Top 15 m çizgisini geçerse, herkes tarafından oynanabilir ve diziliş biter; Eğer top çizginin tam ortasına doğru fırlatılmazsa, ihlal etmeyen takım yeni bir çizgi çıkışı veya 15 m'lik bir hücum sahasına yerleştirmeyi seçebilir.

Her iki taraf da top için rekabet eder ve bazı oyuncular takım arkadaşlarını kaldırabilir. (Yasalar atlama oyuncularının yalnızca desteklenebileceğini söylerken, kaldırma belirli koşullar altında tek tip olarak tolere edilir). Sıçrayan bir oyuncu ayağa kalkıncaya kadar mücadele edilemez ve sadece omuz-omuz temasa izin verilir; Bu Yasanın kasıtlı olarak ihlal edilmesi tehlikeli bir oyundur ve penaltı vuruşuna ve sıklıkla günah bölmesine gitmeye neden olur. Bir çizgi çıkışı sırasında bir penaltı vuruşu verilirse ve çizgi çıkışı bitmemişse, taç çizgisinden 15 m uzağa alınır.

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  • "Oyun Rugby Birliği Kanunları" (PDF) . Dünya Ragbi. 5 Ocak 2020.
  • "Oyuncu Kıyafetine İlişkin Hükümler" . Dünya Ragbi. 5 Ocak 2020.

Referanslar

Dış bağlantılar