Richard Garriott - Richard Garriott

Richard Garriott
Richard Garriott Temmuz 2008.jpg
Garriott, Temmuz 2008'de
Doğmak
Richard Allen Garriott

( 1961-07-04 )4 Temmuz 1961 (60 yaşında)
Cambridge , İngiltere
Vatandaşlık Amerikan , İngiliz
Meslek video oyunu geliştiricisi
Bilinen Ultima serisi
Origin Systems
Özel astronot
eş(ler)
( M.  2011)
Çocuklar 2
Ebeveynler)
Akraba Robert Garriott (kardeşi)
Ödüller AIAS Onur Listesi Ödülü (2006)
uzay kariyeri
Space Adventures özel astronotu //
Uzay İstasyonunda Bir Filmin Oyuncuları
uzayda zaman
11 gün 20 saat 35 dakika
Görevler Soyuz TMA-13 / TMA-12
görev amblemi
Soyuz-TMA-13-Mission-Patch.png Soyuz TMA-12 Patch.png

Richard Allen Garriott de Cayeux ( Garriott ; 4 Temmuz 1961 doğumlu) Amerikalı bir video oyunu geliştiricisi ve girişimcisidir . Her iki ebeveyni de Amerikalı olmasına rağmen, doğuştan İngiliz ve Amerikan vatandaşlığını koruyor.

NASA astronotu Owen Garriott'un oğlu olan Garriott , aslen bir oyun tasarımcısı ve programcısıydı ve şimdi bilgisayar oyunu geliştirmenin çeşitli yönleriyle ilgileniyor . 12 Ekim 2008'de Garriott, Soyuz TMA-13 göreviyle Uluslararası Uzay İstasyonu'na özel bir astronot olarak uçtu ve 12 gün sonra Soyuz TMA-12'de geri döndü . Aynı zamanda uzay yolcusu olan bir ebeveyne sahip olan ikinci astronot ve Amerika Birleşik Devletleri'nden ilk astronot oldu. ISS uçuşu sırasında, bir bilim kurgu filmi olan Apogee of Fear'ı çekti .

Garriott , 2009 yılında video oyun geliştirme şirketi Portalarium'u kurdu. Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues'un CEO'su ve yaratıcı direktörüydü . 2018'e kadar unvanını bıraktı, daha sonra tüm Shroud of the Avatar varlıklarını 2019'da Catnip Games'e bıraktı .

Erken dönem

Richard Allen Garriott doğdu Cambridge (Helen Mary, 4 Temmuz 1961 tarihinde, İngiltere kızlık  Walker) Garriott (18 Nisan 1930 - 5 Eylül 2017) ve Owen Garriott , biri NASA 'nın ilk bilim adamı-astronotlar (seçilen NASA Astronot Grup 4 ), Skylab 3 ve Uzay Mekiği görevi STS-9'da uçtu . Ailesi , Oklahoma, Enid'de büyüyen lise sevgilileriydi . Her iki ebeveyni de Amerikalı olmasına rağmen, Garriott hem Amerika Birleşik Devletleri hem de Birleşik Krallık için doğuştan çifte vatandaşlık talep ediyor .

Garriott, yaklaşık iki aylıkken Teksas , Nassau Körfezi'nde büyüdü . Çocukluğundan beri babası gibi bir NASA astronotu olmayı hayal etmişti. Ancak 13 yaşında keşfedilen görme sorunları hırsını engelledi ve bunun yerine bilgisayar oyunu geliştirmeye odaklanmaya başladı.

Garriott'un "bilgisayarlarla ilk gerçek karşılaşması" 1975'te Clear Creek Lisesi'ndeki birinci sınıfında gerçekleşti . Okulun sunduğu tek dönemlik BASIC sınıfından daha fazla deneyim arayışında olan ve Yüzüklerin Efendisi ve Dungeons & Dragons hayranı olarak Garriott, okulu programlamada kendi kendini yöneten bir kurs oluşturmasına izin vermeye ikna etti . Kursu okulun teletype makinesinde fantezi bilgisayar oyunları oluşturmak için kullandı . Garriott daha sonra lisede 28 bilgisayar fantezi oyunu yazdığını tahmin etti.

Garriott'un oyun takma adlarından biri, Ultima karakteri Lord British ve Tabula Rasa karakteri General British dahil olmak üzere çeşitli oyun karakterleri için hala kullandığı bir isim olan "British" . Adı ona İngiltere'de doğduğu için ilk Dungeons and Dragons arkadaşları tarafından verildi.

Oyun tasarımı kariyeri

Garriott bilgisayar oyunları yazmaya 1974'te başladı. İlk oyunları teletype terminallerinde yaratıldı. Kod, kağıt bant makaralarında saklandı ve oyun devam eden bir çıktı olarak görüntülendi. 1979 yazında Garriott, Apple bilgisayarlarıyla ilk kez karşılaştığı bir ComputerLand mağazasında çalıştı . Renkli grafiklere sahip video monitörlerinden ilham alarak kendi oyunlarına perspektif görünümü eklemeye başladı . Akalabeth'i eğlence için yarattıktan sonra , mağazanın sahibi Garriott'u satabileceğine ikna etti. Garriott , annesinin çizdiği bir kılavuzun ve kapak sayfasının kopyalarını basmak için 200 dolar harcadı , ardından oyunun kopyalarını o zamanlar yazılım satmanın yaygın bir yolu olan Ziploc çantalarına koydu . Garriott mağazada bir düzineden az kopya satmasına rağmen, bir kopya onunla bir anlaşma imzalayan California Pacific Computer Company'ye ulaştı. Oyun 30.000'den fazla kopya sattı ve Garriott satılan her kopya için beş dolar aldı. Kazandığı 150.000 dolar, babasının astronot maaşının üç katıydı. Akalabeth , yayınlanan ilk bilgisayar rol yapma oyunu olarak kabul edilir .

O yılın ilerleyen saatlerinde Garriott , Austin'deki (UT) Texas Üniversitesi'ne girdi . Okulun eskrim takımına ve daha sonra Yaratıcı Anakronizm Derneği'ne katıldı . Üniversitedeyken Ultima I'i yarattı ve California Pacific aracılığıyla yayınladı. Kapağı ve sonraki birkaç Garriott oyununun kapağı, sanatını Garriott'un Steve Jackson Games ziyareti sırasında keşfettiği Denis Loubet tarafından boyandı .

Garriott gelişmeye devam Ultima serisi içinde bilgisayar oyunları sonuçta bunlar üzerinde çalışmak tam zamanlı etmek UT bırakarak 1980'lerin başında. Başlangıçta için programlanmış Apple II , Ultima serisi daha sonra birkaç platformlarda kullanılabilir hale geldi. Ultima II , baskılı bir bez harita ile birlikte bir kutuda yayınlamayı kabul eden tek şirket oldukları için Sierra On-Line tarafından yayınlandı . Zamanla kendi geliştirdiği Ultima III kardeşi ile birlikte, Garriott Robert babalarının, Owen ve Chuck Bueche kendi kurdu video oyun yayıncısı , Origin Systems nedeniyle PC için telif üzerinde Sierra ile tartışmalara kısmen yayın ve dağıtımını yapmak üzere, bağlantı bölgesinin Ultima II .

Garriott, 2018 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda "Lord British" kişisi olarak giyinmiş

Garriott, Origin Systems'ı Eylül 1992'de Electronic Arts'a (EA) 30 milyon dolara sattı. 1997'de çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG) terimini türetti ve daha önce grafik MUD olarak bilinen yeni ortaya çıkan türe yeni bir kimlik kazandırdı . 1999 ve 2000'de EA, Origin'in Privateer Online ve Harry Potter Online dahil olmak üzere tüm yeni geliştirme projelerini iptal etti . Garriott şirketten istifa etti ve Nisan 2000'de kardeşi ve Starr Long ( Ultima Online'ın yapımcısı ) ile birlikte Destination Games'i kurdu . Garriott'un EA ile rekabet etmeme anlaşması bir yıl sonra sona erdiğinde, Destination, Garriott'un MMORPG'lerin yapımcısı ve tasarımcısı olarak hareket ettiği NCsoft ile ortaklık kurdu . Bundan sonra, NC Interactive olarak da bilinen NCsoft Austin'in CEO'su oldu.

Tabula Rasa , yedi yıllık geliştirme sürecine rağmen, ilk piyasaya sürülmesi sırasında fazla para üretemedi . 11 Kasım 2008'de, Tabula Rasa web sitesindekibir açık mektuptaGarriott, uzay uçuşu deneyimlerinin ateşlediği yeni ilgi alanlarını sürdürmek için NCsoft'tan ayrılma planlarını açıkladı. Ancak daha sonra Garriott, mektubun kendisini görevinden uzaklaştırmak için sahte olduğunu ve ayrılmaya niyetinin olmadığını iddia etti. Garriott bu duyuruyu gözden geçirdi ve imzaladı, ancak kendisi için NCSoft tarafından hazırlanan bir istifa mektubunu imzalamadı. 24 Kasım 2008'de NCsoft, Tabula Rasa'nın canlı hizmetini sonlandırmayı planladığını duyurdu. Sunucular, mevcut hesap sahipleri için 10 Ocak'tan itibaren bir ücretsiz oyun süresinin ardından 28 Şubat 2009'da kapatıldı.

Temmuz 2010'da, bir Austin Bölge Mahkemesi , NCsoft'a karşı açtığı davada Garriott'a 28 milyon ABD Doları ödenmesine karar vererek, şirketin 2008'de ayrılmasını uygun şekilde ele almadığını tespit etti. Ekim 2011'de, Birleşik Devletler Beşinci Daire Temyiz Mahkemesi kararı onayladı.

Garriott şirket kurdu Portalarium geliştirdi 2009 yılında, Forsaken Erdemler: Avatar Kefenini , bir manevi halefi için Ultima serisinin. Garriott, Ultima'nın fikri mülkiyet haklarını EA'dan alabilselerdi, oyunun Ultima Online 2 haline gelebileceğini belirtti . 8 Mart 2013'te Portalarium, Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues için bir Kickstarter kampanyası başlattı . Oyunun erken erişim versiyonu 2014 yılında Steam'de yayınlandı ve oyun tamamen Mart 2018'de piyasaya sürüldü.

Uzay uçuşu

Garriott'un video oyunu kariyerinin başarısından elde ettiği gelir, onun uzay uçuşuna olan ilgisini sürdürmesine izin verdi . Origin Systems'ın satışından sonra Space Adventures'a yatırım yaptı ve uzaya uçan ilk özel vatandaş olmak için bir bilet satın aldı. Dot-com balonunun patlamasından sonra 2001'deki mali aksilikler nedeniyle koltuğunu Dennis Tito'ya satmak zorunda kaldı .

Garriott daha sonra oyun yaratmaya geri döndü; yeterli parayı biriktirdikten sonra, başka bir geri ödemesiz depozito yatırdı. Zorunlu tıbbi muayenesi sırasında karaciğerinde hızlı bir uzay aracı basıncının düşmesi durumunda potansiyel olarak ölümcül iç kanamaya neden olabilecek bir hemanjiyom keşfedildi. Depozitosunu kaybetme veya anjiyomun cerrahi olarak çıkarılması seçeneği göz önüne alındığında, ameliyat olmaya karar verdi.

Richard Garriott (en sağda), 23 Ekim 2008'de MIT SHERES Uyduları ile ISS'de.

28 Eylül 2007'de Space Adventures, Garriott'un Ekim 2008'de Uluslararası Uzay İstasyonuna 30 milyon dolarlık bir maliyetle kendi kendini finanse eden özel bir astronot olarak uçacağını duyurdu . 12 Ekim 2008'de, Rusya'da bir yıllık eğitimden sonra Garriott, ikinci nesil uzay gezgini ( Sergei Volkov'dan sonra ), bir Amerikan astronotunun uzaya giden ilk çocuğu ve Britanya Birliği'ni giyen ikinci kişi oldu. uzayda bayrak . Babası Owen Garriott, oldu Baykonur Uzay içinde Kazakistan lansmanı için ve o Rus ile birlikte güvenli bir şekilde indi zaman katılım oldu kozmonotlar Sergey Volkov ve Oleg Kononenko oniki gün sonra.

Dünya fotoğrafçılığı (Peru Sahili) için hedefleri belirlemek için ISS'de Garriott tarafından kullanılan Windows on Earth'ten ekran görüntüsü.

Garriott, uzay uçuşu sırasında çeşitli eğitim yardım çalışmalarında yer aldı. Londra'daki ücretsiz Metro gazetesi ona, Garriott'un ISS'ye götürdüğü İngiliz ilkokul öğrencilerinin uzay deneyi kavramlarının ayrıntılarını içeren özel bir baskı sağladı. Sonuç olarak Metro, uzaya çıkan ilk gazete olduğunu iddia etti. Öğrencilerle ve diğer Amatör Radyo operatörleriyle iletişim kurdu ve Uluslararası Uzay İstasyonu (ARISS) yavaş taramalı televizyon sistemindeki Amatör Radyoyu kullanarak fotoğraf aktardı ve ISS'deyken bir geocache yerleştirdi .

Garriott , ISS'den görüldüğü gibi Dünya'nın etkileşimli, sanal bir görünümünü sağlayan Windows on Earth projesinde çalıştı . Garriott, Dünya üzerinde fotoğraflanacak yerlerin seçiminde yardımcı olmak için Windows on Earth yazılımını kullandı ve halk, ISS'yi izlemek ve Garriott'un yaşadığı manzarayı görmek için aynı çevrimiçi aracı kullanabildi. Garriott'un fotoğrafları, astronot babası Owen Garriott tarafından 1973'te çekilen görüntülerle birlikte, Dünya'daki Windows çalışmalarına ve Dünya'nın zaman içinde nasıl değiştiğine kişisel bir unsur ekleyerek halka açık olacak.

Garriott, Star Trek oyuncusu James Doohan'ın küllerinin bir kısmını ISS'nin Columbus modülünün zemin kaplamasının altına yerleştirdiği laminatlı bir kart üzerine gizlice kaçırdı . Bu eylem, Doohan'ın oğlunun gerçeği Twitter hesabında kamuya açıkladığı 2020 Noel Günü'ne kadar gizli tutuldu. Açıklama sırasında, Doohan'ın külleri Dünya'nın etrafında 70.000'den fazla tur atmış ve 1,7 milyar milden fazla yol kat etmişti.

Garriott'un filmi Apogee of Fear , uzayda yaratılan ilk kurgusal filmdi. Tracy Hickman senaryoyu yazdı.

2010'da , uzay uçuşu eğitimini ve yörüngeye girme görevini kapsayan, Görevdeki Adam: Richard Garriott'un Yıldızlara Giden Yolu adlı bir belgeselde yer aldı .

Diğer keşif

Ocak 2021'de Garriott, Explorer's Club başkanlığına seçildi .

Şubat 2021'de Garriott , gezegendeki en derin okyanus açması olan Mariana Çukuru'nun dibine gitti . Oradayken, bilimsel görevlerini yerine getirmenin yanı sıra, bir geocache yerleştirdi ve başka bir kısa bilimkurgu filmi kaydetti. Bu, onu bu faaliyetler için hem irtifa hem de derinlik rekorlarının sahibi yaptı.

Diğer başarılar ve ilgi alanları

1986'da Garriott , talihsiz STS-51-L görevine pilotluk yapan Challenger Mekik Komutanı Dick Scobee'nin dul eşi olan lise fen öğretmeni June Scobee Rodgers ile Challenger Uzay Bilimleri Eğitimi Merkezi'nin kurulmasına yardım etti . Scobee Rodgers, öğrencilerin simüle edilmiş uzay görevleri gerçekleştirdiği yaklaşık 50 küresel etkileşimli ağ bağlantılı tesisin tasarlanmasına yardımcı olmak için Garriott'un oyun alanındaki ilk liderliğinden yararlandı.

Garriott , Aralık 1993'te New York'taki bir Sotheby's müzayedesinde Lavochkin Association'dan Luna 21 arazi aracını ve Lunokhod 2 gezicisini (her ikisi de şu anda ay yüzeyinde) 68.500 dolara satın aldı . (Katalog yanlış bir şekilde 68A lotunu Luna 17/Lunokhod 1 olarak listeliyor.) Garriott, BM anlaşmalarının diğer gök cisimleri üzerindeki mülkün devlet mülkiyetini yasaklamasına rağmen, şirketlerin ve özel vatandaşların bu hakları elinde tuttuğunu belirtiyor. Lunokhod 2, lazerleri yansıtacak şekilde hizalanmış aynalarla, hassas Dünya-Ay mesafeleri ölçülebilecek şekilde hala kullanımda. Garriott, aracı hala kullanımdayken, Lunokhod 2 tarafından incelenen bölge üzerinde mülkiyet hakları talep ediyor. Bu, dünya dışı toprakların özel mülkiyeti için ilk geçerli iddia olabilir. Lunokhod 2 , 2014 yılında NASA'nın Opportunity Rover'ı tarafından geçilene kadar başka bir gezegen gövdesinin yüzeyinde kat edilen mesafe rekorunu elinde tuttu .

1988'den 1994'e kadar Garriott , Austin, Teksas'taki ikametgahı Britannia Manor'da her yıl perili bir ev / müze inşa etti . Garriott'un perili evlerinin yapımı her yıl on binlerce dolara mal oluyor ve aylarca ve büyük bir ekip tarafından inşa ediliyordu, ancak yine de halka ücretsizdi.

Garriott, özel uzay uçuşunu teşvik ediyor ve Space Adventures yönetim kurulu başkan yardımcısı olarak görev yaptı . Aynı zamanda X PRIZE Vakfı'nın mütevellisidir .

Garriott, "Anıları korumak, Antarktika'daki olağanüstü keşif başarılarını onurlandırmak ve Sir Ernest Shackleton, KCVO (1874-1922) adıyla ilişkilendirilen olağanüstü liderlik niteliklerini takdir etmek için var olan James Caird Derneği'nin bir üyesidir. talihsiz ama görkemli Dayanıklılık Seferi sırasında."

Garriott , 20 Haziran 2009'da eşi Laetitia Garriott de Cayeux ile birlikte ilk sıfır yerçekimi düğününe katıldı . Düğün , Garriott'un kurucu ortağı Zero Gravity Corporation tarafından işletilen özel olarak modifiye edilmiş bir Boeing 727-200 uçağı olan G-Force One'da gerçekleşti .

Garriott (David Fisher ile birlikte) oyun yayıncılığı ve uzay uçuşundaki başarılarını kapsayan, Keşfet/Yarat: My Life in Pursuit of New Frontiers, Hidden Worlds, and the Creative Spark başlıklı bir anı yazdı . 10 Ocak 2017 tarihinde yayınlandı.

Garriott, Ernest Cline's Ready Player One'daki James Halliday karakterine ilham kaynağı oldu .

Ödüller

Oyunlar

Oyun Adı İlk yayınlandı Garriott'un rolleri
Akalabeth: Kıyamet Dünyası 1979 Oyun tasarımcısı ve programcısı
Ultima I: Karanlığın İlk Çağı 1981 Orijinal konseptçi, programcı ve grafik sanatçısı
Ultima II: Büyücünün İntikamı 1982 Oyun tasarımcısı
Ultima III: Çıkış 1983 proje direktörü
Ultima IV: Avatar Görevi 1985 proje direktörü
otomatik düello 1985 Programcı ve tasarımcı
Ultima V: Kaderin Savaşçıları 1988 Tasarımcı, yazar ve programcı
Omega 1989 tasarımcı
Ultima VI: Sahte Peygamber 1990 Tasarımcı, yapımcı, ses efekti çalışanı, yazar ve seslendirme sanatçısı
Ultima Dünyaları: Vahşi İmparatorluk 1990 Yapımcı
Ultima: Worlds of Adventure 2: Marslı Düşler 1991 Yaratıcı yönetmen
Ultima: Erdem Rünleri 1991 Yaratıcı yönetmen
Ultima Underworld: Stygian Abyss 1992 Yönetmen ve seslendirme sanatçısı
Ultima VII: Kara Kapı 1992 Yönetmen ve yapımcı
Ultima VII: Erdem Forge 1993 Yaratıcı yardım ve yapımcı
Ultima VII İkinci Kısım: Yılan Adası 1993 Yaratıcı yönetmen ve ses ekibi üyesi
Ultima VII İkinci Kısım: Gümüş Tohum 1993 Yönetmen ve seslendirme sanatçısı
Ultima VIII: Pagan 1994 Üretici
Ultima: Erdem Rünleri II 1994 Yaratıcı yönetmen ve ek tasarım
Ultima VIII: Kayıp Vadi İptal edildi Üretici
BioForge 1995 Yapımcı
Ultima Çevrimiçi 1997 Üretici
Ultima Online: İkinci Çağ 1998 Yönetici tasarımcı
soy 1998 Yapımcı
Ultima IX: Yükseliş 1999 Müdür
soy II 2003 Yapımcı
Kahramanların şehri 2004 Yapımcı
Kötüler Şehri 2005 Üst yönetim
yok etme 2007 Yaratıcı yönetmen ve yönetici yapımcı
Avatarın Örtüsü: Terkedilmiş Erdemler 2018 Yaratıcı yönetmen

Referanslar

bibliyografya

Dış bağlantılar