Retrode - Retrode
Üretici firma | Matthias Hullin / Retrode UG (haftungsbeschränkt) |
---|---|
Tip | USB adaptörü / Oyun denetleyicisi / Oyun yedekleme aygıtı hibrit |
bağlantı | USB 2.0 |
İnternet sitesi | www |
Retrode mirası için USB adaptörü olan video oyunları kullanımını etkin oyun kartuşları ve denetleyicileri ile emülatörlerine . Teknik olarak Retrode , kartuş içeriğinin bir kopyasını oluşturabileceği için bir ROM damperi olarak kabul edilebilir . Bu tür cihazların çoğundan farklı olarak Retrode , en popüler işletim sistemlerinde sürücü veya özel yazılım olmadan çalıştırılabilir . Ayrıca öykünücünün dosya sistemi aracılığıyla oyun verilerine doğrudan erişmesine izin vererek ayrı bir adım olarak bir ROM görüntüsü oluşturma ihtiyacını ortadan kaldırdı . Varsayılan olarak Retrode, SNES ve Sega Genesis (Kuzey Amerika dışında Mega Drive olarak da bilinir) oyun konsolları için kartuş yuvaları ve denetleyici bağlantı noktalarıyla donatılmıştı ; diğer sistemler için kartuşlar ve kontrolörler için destek, kullanıcıların çevrimiçi satın alabilecekleri veya kendilerinin yapabilecekleri eklenti adaptörler aracılığıyla eklenebilir.
Tarih
Cihaz ilk olarak Matthias Hullin tarafından 2009 yılında Pandora avuçiçi oyun konsolu için bir kullanıcı forumunda USB aksesuarlarıyla ilgili bir tartışma sırasında tasarlandı . Hullin , özel bir bellenim çalıştıran bir AT90USBKey değerlendirme panosuna bir kenar konektörü bağlayarak öngörülen çalışma prensibini prototipledi ve bir tanıtım videosu hazırladı. Çeşitli basın kuruluşlarında önemli ölçüde yer aldıktan sonra, Hullin kavram kanıtlamayı ("snega2usb" çalışma başlığı) geliştirerek daha sonra Almanya'da Retrode UG tarafından üretilen bir ürün haline getirdi . Retrode UG, 2013 yazında Retrode üretimini durdurdu. Retrode, Almanya'daki OpenPandora GmbH'ye lisanslandı ve Mart 2015'ten beri yeniden mevcut. 2015'ten itibaren Retrode, ikinci donanım revizyonu.
İki donanım revizyonunun her biri için kitle fonlaması (ön sipariş) yoluyla prototipten seri üretime geçiş sağlandı. Bir Retrode kullanıcısı tarafından yapılan kapsamlı bir yazı, projenin geçmişini belgeler.
Teknik özellikler
Retrode, mikro denetleyicinin GPIO pinleri aracılığıyla kartuş yuvalarına ve oyun denetleyicisi bağlantı noktalarına bağlanan entegre bir USB arabirimine sahip bir Atmel AVR mikro denetleyicisine (AT90USB646) dayanıyordu . Onun güncellenebilen firmware dayanıyordu lufa Dean Kamera tarafından kütüphane ve bir kaç kullanıcıların yardımı ile Hullin tarafından ağırlıklı olarak geliştirildi.
Aygıt, bir USB yığın depolama uç noktasından ve bir veya birkaç USB oyun denetleyicisinden oluşan bileşik bir USB aygıtı olarak numaralandırılmıştır . Kartuş içeriğine erişim (tipik olarak oyunun kendisiyle birlikte bir ROM yongası ve isteğe bağlı olarak oyun ilerlemesini depolamak için pil destekli bir SRAM ) USB ortamındaki dosyalar aracılığıyla sağlandı. Bir konfigürasyon dosyası aracılığıyla bir dizi cihaz parametresi düzenlenebilir.
Retrode'nin ilk ticari versiyonu, SNES ve Sega Genesis oyun kartuşlarını yerleştirmek için iki yuvalı bir alüminyum profil muhafazaya sahipti. Dahili lehimleme pimleri, kullanıcıların SNES kontrolörleri için dört adede kadar bağlantı noktasını güçlendirmesine izin verdi. Bir sonraki model olan Retrode 2, toz kapaklı plastik bir muhafaza kullandı ve yerleşik dört denetleyici bağlantı noktasına sahipti - her sistem için iki tane, SNES ve Sega Genesis.
Desteklenen konsollar
Konsol(lar) | Durum | Kendin Yap Hükümleri | Üretim Çalıştırması | yuva | Gerilim Gerekli |
---|---|---|---|---|---|
Süper Nintendo Eğlence Sistemi ve Mega Drive/Genesis | Retrode 1 ve 2'de yerleşik destek | Hiçbiri | Retrode 2'nin devam eden üretim grupları | Yok | 5V |
Nintendo 64 | Çalışma | PCB düzeni ve şematik yakında | Devam eden üretim | Mega Sürücü/Genesis | 3.3V |
Game Boy çeşitleri | Çalışma | PCB düzeni ve şematik yakında | Devam eden üretim | Mega Sürücü/Genesis | Game Boy Advance için 3.3V; Game Boy ve Game Boy Color için 5V |
Sega Master Sistemi ve Oyun Teçhizatı | Çalışma | Kablolama anahtarı, yazma/kaba kılavuz tasarlama ve oluşturma (orijinal prototip için); PCB düzeni ve şematik yakında | yazma/kaba kılavuz oluşturma (orijinal prototip için); PCB yerleşimi ve şematik yakında Devam eden üretim (Game Gear yuvası olmadan, ancak kendi lehimlemeniz için alan sağlanmıştır) | Mega Sürücü/Genesis | 5V |
2600 | Çalışma | PCB düzeni ve şematik | Önceki tükendi; hiçbiri planlanmadı | SNES | 5V |
TurboGrafx16/PC Motoru | Çalışma | Kablo anahtarı | Planlanan yok | SNES | 5V |
sanal çocuk | Çalışma | Kablo anahtarı; yazma/kaba kılavuz tasarlama ve oluşturma | Planlanan yok | Mega Sürücü/Genesis | 5V |
Neo Geo Pocket çeşitleri | Çalışma | Kablo anahtarı; Japon tasarımı ve yazma/kaba kılavuz oluşturma | Planlanan yok | SNES | 3.3V |
Nintendo Eğlence Sistemi | Düşünen | Tamamlanırsa PCB düzeni ve şematik olacak | Tamamlanırsa muhtemelen | ? | 5V |
atari vaşak | Planlama | ? | ? | ? | 5V |
Sega Pico | Çalışma | Kablo anahtarı; yazma/kaba kılavuz tasarlama ve oluşturma | Planlanan yok | Mega Sürücü/Genesis | 5V |
V.Gülümseme | Çalışma | Kablo anahtarı; kısa yapı notları | Planlanan yok | Sega Genesis | Bilinmeyen (5V?) |
Kaynaklar: |