Peter Paketi Sıçan -Peter Pack Rat

Peter Pack Sıçan Cover.jpg
Geliştirici(ler) Atari Oyunları (çarşı)
Yazılım Kreasyonları
yayıncı(lar) Atari Oyunları (atari salonu)
Silverbird Yazılımı
tasarımcı(lar) Peter Thompson
Programcı(lar) Peter Thompson
Sanatçı(lar) debbie hayes
besteci(ler) Brad Fuller
Platform(lar) Arcade , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad TBM
Serbest bırakmak Arcade
Temmuz 1985
C64, TBM, ZX
1989
Tür(ler) platformu
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Atari Sistem 1

Peter Pack Rat , Atari Games tarafından Atari System 1 arcade donanımıiçingeliştirilen ve yayınlanan1985 tarihli bir platform oyunudur . Peter Thompson tarafından programlandı, grafikleri Debbie Hayes ve müziği Brad Fuller tarafından yapıldı. Oyun, ya bağımsız bir dolap olarak ya da mevcut olanlara yükseltme kiti olarak küçük miktarlarda üretildi (Atari parça no. 136028).

Oynanış

Peter Pack Rat , oyuncunun şişe, kutu veya anahtar gibi nesneleri toplaması ve her seviyeyi tamamlamak için başlangıç ​​noktasına geri götürmesi gereken bir paket sıçan olan Peter'ı kontrol ettiği bir platform oyunudur . Oyun, her seferinde değişen düzen, düşman sayısı ve gerekli nesne sayısı ile sabit bir döngüde tekrarlanan üç benzersiz aşamaya sahiptir - bir hurdalık, bir lağım ve büyük bir ağaç. "Çete" olarak bilinen bir grup düşman, ana engeller olarak hizmet eder ve Riff Rat ve Flatbush Sıçanları, Kedi Pençesi , Bulldog Scrapper , Örümcek Yapışkan , Yarasa Slugger , Timsah Büyük Al , Elmas Jim'i içerir. yılan ve Gece Baykuşu . Peter, düşmanları sersemletmek için ek eşyalar alıp fırlatabilir, ayrıca bazılarını sahnede sürmesine izin verir. Puanlar, tüm eşyalar toplandığında kalan süreye ve sersemletilen düşman sayısına göre verilir.

Oyun, başlangıç ​​seviyesini değiştiren Kolay, Orta, Zor ve İyi Şanslar olmak üzere oyundan önce seçilebilen dört zorluk seviyesine sahiptir. Jeff Peters, 20 Mart 1986'da Anaheim, California'daki Camelot Arcade'de elde edilen 910.875 puanla resmi rekoru elinde tutuyor .

Gelişim

Peter Pack Rat , Kuzey Amerika merkezli Atari Games tarafından geliştirildi ve daha önce Watership Down , American Pop ve Fire and Ice'da animatör olarak çalışan Debbie Hayes tarafından grafikler ve animasyonlarla Peter Thompson tarafından tasarlandı ve programlandı . Oyunun kendisinde 1984 telif hakkı baskısı olmasına rağmen , oyunun serbest bırakılması o yılın Temmuz ayında olmak üzere 1985 yılına kadar başlık için resmi bir telif hakkı talebinde bulunulmadı. Bunun için geliştirilen Atari Sistemi 1 yükseltilebilir çarşı donanım ve aynı ses ve kodlama işleme kullanır altyordamlarını olarak Mermer Madness da platform için piyasaya. Oyun, yaygın olarak piyasaya sürülmeden önce hata kontrolü ve iyileştirmeler için San Jose, California'daki Merlin's Castle arcade'de sahada test edildi .

Brad Fuller, FM stereo için ana 6502A ses işlemcisi ve ikincil YM2151 işlemci kullanan orijinal arcade versiyonu için müzik besteledi . Çarşı sürümden Müzik alınmaya başlanmış budur Atari Müzik -GSM Atari Oyunları 1- tarafından albümün ilk baskı yaparken ilk olarak Temmuz 1991 yılında piyasaya derleme albüm Pony Canyon sadece üç birincil sahne temalar ve bir ses efekti parçayı dahil, Aralık 2003'te Scitron tarafından yayınlanan ikinci sürüm , oyunun tüm bireysel jingle'ları ve kısa döngüleri için ayrı parçalar sağladı.

Limanlar

ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC için ev sürümleri Software Creations tarafından geliştirildi ve 1989'un başlarında Silverbird Software tarafından piyasaya sürüldü . Japon PC Motoru için ek bir bağlantı noktası da planlandı, hatta PC Engine Fan dergisinin Mayıs 1992 sayısında yer aldı, ancak sonunda iptal edildi. Software Creations'tan Tim Follin , Commodore 64 sürümü için tema düzenlemeleri sağladı.

Resepsiyon

Referanslar

Dış bağlantılar