Buster Kardeşler -Buster Bros.

Buster Bros.
Buster Bros. arcade flyer.jpg
Geliştirici(ler) Mitchell Şirketi
yayıncı(lar)
yönetmen(ler) Yoshiki Okamoto
tasarımcı(lar) Toshihiko Uda
Programcı(lar) Masatsugu Shinohara
Masamitsu Kobayashi
Sanatçı(lar) Masako Honma
besteci(ler) Tamayo Kawamoto
Platform(lar) Arcade , TurboGrafx-CD , SNES , PlayStation , Game Boy , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , iOS
Serbest bırakmak
Tür(ler) Eylem
Mod(lar) çok oyunculu
Arcade sistemi CP Sistemi + Capcom Mitchell Donanımı

Buster Bros aslen olarak Japonya'da piyasaya, pompalama Dünyası gibi diğer birçok pazarda bilinen Pang , bir 1989 olduğunu aksiyon oyunu yayınladığı Mitchell Corporation'ın için eğlencelerle O yayımlanan onuncu oyundu 1989 yılında Capcom 'ın CP sistemi çarşı donanım.

Temel oynanış, 1983'te Cannon Ball adlı çok daha eski bir Japon MSX bilgisayar oyunuyla aynıdır (ayrıca 1983'te ZX Spectrum'da Bubble Buster olarak piyasaya sürüldü ). Cannon Topu Japon yayıncılar tarafından yapıldı Hudson Soft ve lisanslı edildi Mitchell Corporation'a yapmak için altı yıl sonra Pang .

Oyunda oyuncular, Dünya'nın birçok simge yapısını ve şehrini terörize eden zıplayan balonları yok etmek için dünya çapında bir macerayı tamamlamalıdır. Dünya'ya tasarrufu için mücadele başlar Fuji Dağı , Japonya'nın oyuncular bir sonraki konuma geçmeden önce her üç aşamadan geçmelidir.

Tümü Pang adlı dönüşümler, 1990 yılında Ocean Software tarafından ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga ve Atari ST için Avrupa çapında yayınlandı .

Oynanış

Arcade ekran görüntüsü

: 17 noktada 50 aşama vardır Fuji Dağı , Dağı Keirin , Emerald Buddha Tapınağı , Angkor Wat , Ayers Rock , Tac Mahal , Leningrad , Paris , Londra , Barselona , Atina , Mısır , Kilimanjaro Dağı , New York , Maya harabeler, Antarktika ve son olarak Paskalya Adası .

Her konum, bölgenin en ünlü simgelerini gösteren benzersiz bir arka plana sahiptir. Aşamaları bloklar, varlık atış sonra kaybolur bazı, hala yok başkaları ve gizli diğerleri farklı bir düzen içeren ve ikramiye ortaya çıkarabilir.

Aşamalar farklı sayı ve boyutlarda balonlarla başlar. En büyük balon patlatıldığı ilk üç sefer için bölünür; dördüncü ve en küçük balon patlatıldıktan sonra kaybolur. Her oyuncu tek bir zıpkınla başlar. Bir balon patlatıldığında, özel silahlar düşebilir.

Diğer silahlar şunları içerir:

  • Double Wire, aynı anda iki atışa izin veren ikiz bir zıpkın.
  • Güç Teli, tavana bağlı kalan veya kısa bir süre bloke olan bir kıskaç kancası. Ateş düğmesine hızlıca basılarak bu süre azaltılabilir.
  • Vulcan Missile, hızlı atışlara izin veren bir makineli tüfek gibi çalışan yüksek kalibreli bir silah.

Herhangi bir silah için mühimmat sınırı yoktur. Silahların isimleri, monitör çerçevesi (yukarıda verilen) ve oyunun çekme modu arasında farklılık gösteriyor . Diğer bonuslar şunları içerir:

  • Oyuncuyu bir topun veya düşmanın tek vuruşundan koruyan bir güç alanı.
  • Topları yavaşlatan bir kum saati.
  • Topları kısa süreliğine durduran saat.
  • Tüm balonları aynı anda en küçük boyutlarına kadar patlatan dinamit.

Aşamanın belirli bir noktasında, birkaç yüz (veya sonraki aşamalarda bin) bonus puan değerinde bir yiyecek öğesi düşer. 48.000 puanlık bir pasta dilimine ulaşılana kadar bunlar farklıdır ve değeri artar; bundan sonra ikramiyeler, 48.000 ile 50.000 puan arasında değişen tüm kek dilimleridir.

Bir oyuncu herhangi bir boyuttaki bir balona dokunursa, oyuncu ölür ve her iki oyuncu da sahneye tekrar başlamalıdır.

Her iki oyuncu aynı anda bir balona dokunduğunda, sadece Oyuncu 1 can kaybeder, ancak bu biraz dengelenir çünkü her iki oyuncu aynı anda bir bonusa veya silaha ulaştığında sadece Oyuncu 1 onu alır.

Oyuncular, dip anahtarı ayarına bağlı olarak 3-5 canla başlar . Belirli puan toplamları biriktiğinde ekstra canlar da verilir. Tüm balonlar başarıyla temizlendiğinde aşama sona erer. Oyun, tüm aşamalar tamamlandıktan ve kahraman ikilimiz bir Paskalya Adası sahilinde gün batımına doğru jiplerine bindikten sonra sona erer.

In PC Motor sürümü Paskalya Adası seviyesi iki yerine üç aşamadan oluşur ve başka yere, Uzay ondan sonra vardır. 18 lokasyon ve 54 etap var.

Serbest bırakmak

Arcade versiyonu Mitchell Corporation tarafından Japonya ve Avrupa'da piyasaya sürüldü . Japonya'da buna Pomping World ve Avrupa'da Pang deniyordu . Arcade versiyonu Capcom USA tarafından Kuzey Amerika ve Kanada'da piyasaya sürüldüğünde, adı Buster Bros olarak değiştirildi .

Bir TurboGrafx-CD versiyonu Hudson Soft tarafından Japonya'da Pomping World ve Kuzey Amerika ve Kanada'da Buster Bros. olarak piyasaya sürüldü . Hudson Soft tarafından Pang or Buster Bros. adlı bir Game Boy versiyonu da yayınlandı . Oyun Ocean Software tarafından ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga ve Atari ST'ye aktarıldı, tümü Pang başlıklı ve yalnızca Avrupa'da piyasaya sürüldü. Commodore 64 ve Amstrad CPC+/GX4000 dönüşümleri yalnızca kartuşta mevcuttu.

Resepsiyon

Arcade oyunu Japonya'da bir hit oldu ve Kuzey Amerika'da başarılı bir lansman yaptı. Hong Kong'da, Ocak 1990'da en çok hasılat yapan dönüşüm kiti oldu .

Arcade oyunu Commodore User dergisinden 10 üzerinden 8 puan alarak olumlu bir eleştiri aldı .

Pang başlıklı ZX Spectrum versiyonu, Your Sinclair'in Şubat 1991 sayısında %94 ödül aldı ve " Your Sinclair resmi ilk 100'ünde" 74 numaraya yerleştirildi . Amiga Power daha da hevesliydi ve Nisan 1991'de derginin önizlemesi olarak Amiga Format ile yayınlanan ilk Top 100 listesinde şimdiye kadarki en iyi 11. oyun olarak listeledi .

Miras

Oyun, uzun bir oyun serisinin başlangıcıydı:

görünüşler

Oyunun ilk üç versiyonu 1997 yılında Super Pang Collection ( Kuzey Amerika'da Buster Bros. Collection ) adı altında PlayStation'da bir derleme olarak piyasaya sürüldü . Oyunun ilk iki versiyonu PlayStation Portable oyunu Capcom Puzzle'a dahil edildi. 2007 yılında dünya

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar