Kıta Rummy - Continental Rummy

kıta Remi
3 oynayan cards.jpg
Menşei Amerika Birleşik Devletleri
Alternatif isimler Kıta
Mayıs Ben?
Çift katlı remi
Aile Eşleştirme
Oyuncular 4-8
Yetenek gerekli strateji
Kartlar 108 kartları
Güverte Anglo-Amerikan
Oyun Saat yönünde
Oyun zamanı 20 Dakika.
Rastgele şans Kolay
İlgili oyunlar
Sözleşme remi

Kıta Rummy (diğer adıyla Continental , Mayıs Ben? Ve çift güverte remi ) ilerleyici ortaklığıdır Rummy kart oyunu ile ilgili Rumino . Bu biri olarak kartların iki paket kullanan remi oyunlarının bütün aile öncüsü olarak kabul edilir. Adını bunun boyunca oynanır olmasından kaynaklanmaktadır ABD , Meksika , Kanada da ve Güney Amerika'da . Göre Albert Morehead "1950 yılında bu dışarı kaybedene kadar, bir zamanlar kadınların öğleden oyunlarda Rummy en popüler formu olarak, öyleydi Canasta ."

Nesne

Kıta Rummy nesne yedi ellerini oynadıktan sonra en az ceza puanı alan oyuncu olmaktır. Herkes bir kart, yüksek kart fiyatları çizer ve sonraki fırsatlar sola geçirilir.

İki 52-kart deste iki artı kullanılan Joker güverte başına. İki tabanına ek kullanılan güverte sayısı ikiye oyuncuları bölünmesi ve gerekirse, yuvarlama ile belirlenir. Örneğin:

  • 4 oyuncu 2 güverte kullanabilirsiniz
  • 5 oyuncu 3 güverte kullanabilirsiniz
  • 6 oyuncu 3 güverte kullanabilirsiniz
  • 7 oyuncu 4 güverte kullanabilirsiniz
  • 8 oyuncu 4 güverte kullanabilirsiniz

Her oyuncu, kalan stok kazık masaya yerleştirildiğinde, 12 kart dağıtılır. Joker ve kırmızı Aslar vahşi bulunmaktadır. Bir kart çizilir sonra, bir atılmalıdır ve sola sonraki oyuncu o atmak gerekir üst olarak imha veya üst stok kartı ya çizim seçeneği vardır.

Bir dizi aynı nominal değerinin üç veya daha fazla kartları, örneğin üç kraliçe veya üçü ace veya üç yedili oluşur. Bir çalışma sırayla, aynı takımdan dört veya daha fazla karttan oluşur. vadede as varsa, aynı vadede yüksek kartı veya düşük karta, ancak her ikisini olarak hizmet edebilir. Hiçbir çalışma 13'den fazla kart içerebilir.

Oynanış

Eller

Yedi farklı fırsatlar, ya eller, bir oyun oluşturur. Her el setleri ve ishal kombinasyonundan oluşur ve yedi ellerin her biri için farklı açılış gereksinimi yoktur. İlk elden iki takım ile "inmek" açın veya bir oyuncuyu gerektirir. Altı kartların minimum birinci elin açılış şartlarını, ikinci el için yedi kartları vb Birbirini izleyen her eli açmak için oniki kartları gerektirir yedinci yandan kadar, açılış gereksinimleri için bir kart daha ihtiyacı oluşturur. Herkes bakılmaksızın önceki el sırasında inmek mümkün olmadığı, bir araya gelecek eline geçer.

Bir oyuncu o belirli el için gereksinimleri karşılayarak aşağı ilerledikten sonra, herhangi bir yeni kümeleri veya ishal oluşturamazsınız. İki kümenin ilk elden oynarken, hiçbir oyuncu üç grup oynayabilir. Bir oyuncunun elinde kalan kartlar sadece setleri üzerine çalınabilir ve zaten masaya kurulmuş çalışır.

aşağıdaki gibi yedi ellerin dizisidir:

                                  Minimum # of cards
 Sequence & Description                                        Needed to open
  1. Two trios                                                       6
  2. One trio & one straight                                         7
  3. Two straights                                                   8
  4. Three trios                                                     9
  5. Two trios & one straight                                        10
  6. Two straights & one trio                                        11
  7. Three straights                                                 12
 

Bir oyuncu birden fazla boyunca durmadan aynı takım elbiseyi kullanarak aşağı giderse, birçok kez çalıştırılmasını gerektirir Şu ellere için, doğrular bitişik kart değerleri ile çalınabilir. Ancak, oyuncu dört (veya daha fazla) ve ayrı ayrı çalınabilir, yani Oyuncu 1 maça 5-8 ve 9 Q ile iner, (aşağı) Oyuncu 2 çalabilir iki çalışır içine bu kartları ayırmalısınız ilk düz üzerinde maça 9 ve böylece ikinci ve bir 8. aynı değere (sayı veya yüz) birden çok trio da bu şekilde oynatılabilir.

Anlaşma

Tüm oyuncular rastgele bir kart seç ve ilk uğraşan güverte, yüksek karta iade. Her el sola, oyuncuya oyuncudan geçen başa dönüş ile, yeni bir anlaşma başlar. Kartlar, teker teker ele dağıtıcının solundaki başlayan aşağı bakmaktadır. satıcı, 12 kart her oyuncuya yüz aşağı fırsatları ortada paketi yüzün kalan aşağı yerleştirir ve yanındaki stoğumuz yüzü yukarı üst kartı yerleştirir. Çal saat yönünde Satıcının sol ve hasılatı oyuncu ile başlar. ilk yüz yukarı kartı şakacı ise, başka bir kart olacağı gibi, yani dağıtıcının solundaki oyuncu sırayla onu almak için ilk tercihi olurdu oynanır.

Oyun

dağıtıcının solundaki oyuncu ile başlayarak, bir kişinin dönüş stok kazık üst kartı veya kazık atmak üst kartı ya seçerek başlar. oyuncu kazık atmak seçim yapmak istemiyorsa, oyuncunun solundaki dönüş için herhangi bir oyuncu bu kartı talep edebilir, aynı zamanda dönüş seçtiği için ceza olarak stok kazık üst kartı çizmek gerekir, bırakılmaksızın. Böyle bir durumda:

  • Oyunun sırası değişmez,
  • Sırası gelmeden toplama oyuncu kendi sonraki olağan dönüş kadar masada Herhangi bir kart oynamak olmayabilir
  • kazık atmak içinde kalan tüm kartları seçimi (ölü) için uygun bulunmamaktadır ve
  • sırası kimde oyuncu özgeçmiş stok kazık üst kartı seçerek oynamak kesildi.

oyuncu henüz açılmış ve bu el için açılış gereksinimlerini karşılamak için gerekli kartları vardır değilse, o zaman o el için uygun setleri ve ishal ortaya koyabilir. açan, oyuncu daha sonra zaten masada oynanan edilmiştir mevcut setleri veya ishal üzerine ek kartların (aynı sırayla ve müteakip sırayla) oynamak için serbesttir. o açtı kadar bir oyuncu ( "aşağı gitti") devreye Herhangi bir kart koymak olmayabilir.

Yabani kartlar kümesi veya vadede eksik kartlarda doldurmak için kullanılabilir, ancak vahşi standart kartları sayıca asla. yaban kartların Üçlüleri ancak çalınabilir ve sadece yaban kartları bu ikiliden, üzerine çalınabilir. sözlü joker değerini beyan etmeyen bir oyuncu çalışmasının bir parçası olarak oynatılan, değeri başlangıçta yerleştirildiği konumdan ima edilmektedir. kartları oynamak için hangileri olduğu oyuncu fikrini değiştirirse, nerede yalnızca geçerli sırayla oynanan kartlar tekrar kullanım için kaldırdı olabilir. Yaban kartları başka bir kart oynamak için düz yeniden düzenlenebilir edilemez, yani Oyuncu 1 çalamaz (aşağı) 5. Player 2 için vahşi bir ayakta, kupa 4-8 bir düz vardır onun 5 kalplerin ve hareket başka bir yerde düz vahşi kartı.

zaten açık olması halinde bir oyuncunun normal dönüş sırasında, sadece, zaten herhangi çalışmasının bir parçası olarak masaya koydu bir joker oyuncunun elinden alınmış, temsil ettiği kartıyla değiştirilebilir. Joker sonra herhangi bir sette veya vadede herhangi bir kart temsil etmek masaya oynanması gerekir. Bir grubun parçası olan Yaban kartları yerine olmayabilir.

Bir oyuncu kazık atmak üzerine bir kart atar zaman bir dönüş sonu oluşur. Daha sonra Çal sola sonraki oynatıcı ile devam eder.

puanlama

Kıta Remi kazanılabilir en az puan dayalı bir oyun olduğu için, 2-9 dan kartları için 5 puan almak. 10 ve yüz kartları 10 puan olarak sayılır. As 20 puan ve Joker 50 vardır.

Oyunun Kuralları

Stok kazık tükenmesi

Birçok kartları herhangi bir oyuncu dışarı gitti önce stoğumuz yok yere azalmaya ki, birçok ceza kartları sonuçlanan bir elinde yersiz atılmıştır zaman mümkündür. Bu olduğu takdirde stoğumuz karıştırma olmadan bir kez ters çevrilir ve oyun sırayla devam eder. stok yığını içinde kalan kartlar çıkıyor herhangi bir oyuncu olmadan ikinci kez tükenmiş ise bunlar birileri çıkmış vardı edileceği gibi, el uçları ve tüm oyuncuların ellerinde kalan tüm noktalar sayımı.

Eksik elleri ve oyunlar

tüm oyuncular kabul ediyorsanız, bir oyun elleri arasında asılı ve daha sonra tekrar başlatmasına karşın edilebilir oyun devam eder ve bu başlar başlamaz oyunu aynı takvim yılı içinde devam sadece zaman tüm oyuncular mevcut bulunması halinde. Oyun devam ettiğinde oyuncular birbirlerine aynı göreceli pozisyonda oturtulmalıdır.

Herhangi bir oyuncu o oyunda diğer oyuncular tarafından gönderildi yüksek iki tam oyun toplamları toplamına eşit toplam bir oyun yayınlayacağız tam bir oyun (tamamlanma oynamadı bir veya birden fazla eller) bitirme değil. Diğer iki tam oyun toplamları o oyunda mevcut değilse, o oyun için tüm istatistikleri atılır. Benzer şekilde, herhangi bir oyuncu kullanıcı o el için diğer oyuncular tarafından gönderildi yüksek iki puanların toplamına eşit bir skor yayınlayacağız oynanan özel bir elin için bir puan sağlamıyor. Diğer iki puanlar O elde mevcut değilse, el yeniden oynanır.

Sırası gelmeden oyna

Sırası gelmeden giden bir oyuncu atmadan önce durdurulmazsa, bu sırayla bir oyun olarak duruyor ve araya giren oyuncuların dönüşler kaybederler. Sırası gelmeden oyuncu stok yığının üstüne kart almaya seçmişse oyuncu kendi eline bu kartı eklemiştir sonra düzeltme hareketi için çok geç.

Çok geç, tanımlandığı gibi hatayı düzeltmek için değilse, suçlu, çizilmiş kart geri yükler o oynamış olabilir Herhangi bir kart geri alır ve çalmak sonra doğru kişiye geri döner, kural Yasadışı Kurası uygulayabilir.

Yasadışı Kurası

, Yersiz veya stok kazık üstünden birden fazla kart çizerek oynayarak, bir oyuncu hangi o hakkına sahip değildir için bir kart görürse, o kart stok kazık üstüne yüzü yukarı yerleştirilir. sırayla sonraki oyuncu kart alabilir ya da o stok kazık merkezinde yüz üstü yerleştirilen var ve hiçbir düzensizlik meydana gelmiş gibi oynamaya devam edebilirsiniz. Birden fazla kart böylece stok kazık tepesinde maruz kalırsa, sırayla her oyuncunun seçenek kalan üst böyle cüzdanı veya stok yığının üstüne kapalı kartlarını veya önceki oyuncunun almaya sadece atın. Yani, oyuncular sürece maruz kartlar stok kazık üstüne sürdürdükçe, yerine normal bir iki çizmek için üç seçenek vardır.

Bir oyuncunun kaçak beraberlik attıktan sonra düzeltilebilir olmayabilir, ama yanlış Hand bölüm uygulayabilir.

Erken atma

Çizimde olmadan atar herhangi bir oyuncu daha sonra kartların doğru numaraya elini geri stok kazık çizmek olabilir, ama atmadan sonra herhangi kartları uzandı olmayabilir. sırayla sonraki oyuncu zaten çizmişse, Yanlış Hand bölüm uygular. Bir sonraki oyuncu bunu çizilmiş sürece birden fazla kart atar Bir oyuncu, bunlardan birini geri çekebileceğiniz veya sonraki oyuncu zaten onların dönüş sona erdi sürece.

Yanlış eli

  • Çok fazla kartlarla Bir oyuncu çizim olmadan atar.
  • Çok az kartlarla Bir oyuncu göz ardı etmeden çizer; Oyuncunun elindeki dek her sırayla bir kart doğru numaraya geri yüklenir. Bu aynı zamanda çok fazla kartları çizer ve düzeltme gereklidir önce elini ekler bir oyuncu için de geçerlidir.
  • eli hala yanlış olduğunda Bir oyuncu bir sırayla herhangi kartları uzandı olmayabilir.
  • Bir oyuncu söner sonra, bir başka oyuncu çok fazla kart varsa, o sadece elinde tüm kartların değerini sayar.
  • Bir oyuncu çok az kartları varsa, o her eksik kart için 10 puan tahsil edilir.
  • Herhangi bir oyuncu söner ve çok az karta sahip olduğu tespit edilirse, onlar geri o da aşağı atılmıştır tüm kartları almak ve oyun devam ediyor.

Yeniden anlaşma

Birden fazla kart kaçakçılığı arasında maruz kalıyorsa ya da birden fazla kart paketinde yüzü yukarı bulunursa, aynı bayi tarafından, bir yeniden anlaşma olmalı. ancak bundan sonra kartların yanlış bir numara ilk sırayla çizim önce bir yeniden anlaşma talep edebilir dağıtılır bir oyuncu. Orada o paketi yanlış olduğunu keşfedilir herhangi bir zamanda bir yeniden anlaşma olmalı, ama önceki fırsatlar sonuçları etkilenmez.

Kartlar yasadışı belirtilen

bir başka doğru sette veya vadede gereksiz olduğu tüm kartlar en kısa sürede tespit edildikleri orijinal oyuncunun eli iade edilmelidir. Yanlış sete eklenen veya çalıştırmak olabilir Herhangi kartları masaya kalır. Çal o zaman hiçbir düzensizlik meydana gelmiş gibi ilerler.

puanlama hataları

Şu el diğer kartlar ile karıştıktan sonra bir el sayma bir hata düzeltilmiş olabilir. Daha önce hiçbir anlaşmazlık olmuştu zaman puanlama bir hata tespit edilmesi halinde Ancak, düzeltme kararlaştırılan bir herhangi bir zamanda yapılabilir.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar