Mario Boya -Mario Paint

Mario Boya
Mario boya kutusu.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar) Nintendo
yönetmen(ler) Hirofumi Matsuoka
Üretici(ler) Gunpei Yokoi
Programcı(lar)
Sanatçı(lar) Hirofumi Matsuoka
besteci(ler)
Dizi Mario
Platform(lar) Süper Nintendo Eğlence Sistemi
Serbest bırakmak
Tür(ler) Sanat aracı
Mod(lar) Tek oyuncu

Mario Paint ,1992 yılında Nintendo tarafından Super Nintendo Entertainment System ile kullanılmak üzerepiyasaya sürülenbir video oyunudur . Super NES Mouse çevre birimiile paketlenmiştir. Oyun, Nintendo Research & Development 1 ve Intelligent Systems tarafından geliştirildi.

Oynanış

Kılavuza göre, Mario Paint'in iki bölümü , kullanıcıyı SNES faresine alıştırmak içindir: kullanıcıların "sürpriz[ler]" oluşması için logo metninin her birine tıklayabilecekleri başlık ekranı ve sinek swatting mini -Gnat Attack adlı oyun , oyuncunun King Watinga adlı bir patronla savaşmadan önce 100 böceği sildiği oyun. Mini oyun üç seviye sürer ve bunlar tamamlandıktan sonra düşmanların kaynaşması ve daha hızlı saldırmasıyla oyun baştan başlar. Programın içerik oluşturma özellikleri arasında çizim tahtası, "Animation Land", müzik besteleme özelliği ve boyama kitabı yer alıyor. Kolajlar, yazılımın daha sonraki kullanımlarında yüklenecek veya VCR'ye kaydedilmek üzere programda bir defada kaydedilebilir . Boyama kitabında kullanıcı, biri Yoshi ve Mario, diğeri çeşitli hayvanlar, bir tebrik kartı ve bir su altı sahnesi içeren önceden hazırlanmış dört siyah beyaz çizimi renklendirebilir ve düzenleyebilir.

"Çizim tahtası" özelliği, orijinal resimlerin oluşturulabileceği yerdir. Bir kullanıcı 15 renk ve 75 desen arasından seçim yapabilir. Bu renklerden veya paletlerden birini seçtikten sonra, kullanıcı bir kalem (küçük, orta veya büyük) ve airbrush ile çizebilir; kapalı bir alanı seçilen dokuyu "boya fırçası" aracıyla doldurun; ve mükemmel düz çizgiler, dikdörtgenler ve renk veya desen olan daireler oluşturun (sadece bir anahatla veya sprey kutulu bir anahatla tamamen renkli). Bir çizimin parçaları kopyalanabilir, yapıştırılabilir ve diğer alanlara taşınabilir, dikey ve yatay olarak döndürülebilir veya altı farklı boyuttaki kalemlerle silinebilir. Bir tablonun tamamı dokuz benzersiz görsel efektle de silinebilir. Animation Land, birden çok kare oluşturmak için bu araçların kullanımını içerir ve dört, altı ve/veya dokuz kare animasyon oluşturulmasına izin verir; Bir karenin öğeleri, oluşturulacak düzgün animasyonlar için diğerlerine kopyalanabilir. Bir karakter canlandırılıyorsa, animasyon kutusu bir arka plan üzerinde ayarlanabilir ve "yol kolu" özelliğinde fare kullanılarak kaydedilen bir "yol" içinde hareket edebilir.

Animasyon ve çizim özelliklerinde, yazılımda bulunan 120 adet mevcut olan her resme ve çerçeveye pul eklenebilmektedir. Büyük bir döşeme ızgarası aracılığıyla, kullanıcının damga düzenleyicide kullanılabilen çizim bölümü için aynı 15 renkle yeni damgalar oluşturmasına veya mevcut damgaları düzenlemesine izin veren bir damga düzenleyicisi vardır. Bir "kişisel damga veritabanına" 15 adede kadar kullanıcı yapımı damga kaydedilebilir. Ayrıca İngilizce, Hiragana , Katakana ve Kanji karakterleri gibi boyut ve renk olarak eklenebilen ve değiştirilebilen metin damgaları da vardır .

Müzik besteleme aracı, kullanıcıların parçaları ya ortak zamanlı ya da üçlü zamanlı olarak yazmasına olanak tanır . Sekiz melodik sesler (piyano Mario'nun kafası ile temsil, bir güç yıldızı ile temsil çan sesi, bir trompet yangın çiçek ile temsil dahil olmak üzere farklı simgeler ile gösterilmiştir kullanımına 15 enstrümanlar örnekleri vardır, bir Gameboy ses bir tarafından temsil el konsolunun simgesi, bir kaz ile temsil edilen bir korna bölümü örneği, bir jet ile temsil edilen bir gitar sesi ve bir araba ile temsil edilen bir organ), üç perküsyon sesi (bir mantar ile temsil edilen bir bas davul, bir gemi ve bir kalple temsil edilen bir bas koparma) ve Yoshi'nin fermuarı, bir köpek havlaması, bir kedi miyavlaması, bir domuz oink ve bir bebek hıçkırığının beş ses efekti. Simgeler bir tiz nota anahtarına eklenir ve eklenebilecek notalar, orta C'nin altındaki B'den yüksek G'ye kadar olan bir aralıkla sınırlıdır. Ek olarak, hiçbir bemol veya sivri uçlu nota eklenemediğinden, parçalar Do Majör notalarıyla sınırlıdır. / A Minör ölçek. Diğer sınırlamalar arasında yalnızca çeyrek notalarda beste yapmak , bir vuruşta maksimum üç nota sayısı ve bir şarkının dayanabileceği maksimum ölçü sayısı yer alır (4/4 şarkı için 24 bar ve 3/4 şarkı için 32'dir) . Kompozisyon aracında yapılan parçalar, animasyon ve boyama kitabı modlarında oynatılabiliyor.

Resepsiyon

çağdaş

Mario Paint , 2,3 milyon kopya ile en çok satan Super NES oyunlarından biridir .

Mario Boya ' olası yaş itiraz ve özellikleri miktarı incelemelerde tartışıldı bu. Nintendo Power ve GamePro , sanatsal girişimlere "uzaktan bir ilgi duyan" her yaştan insanı büyüleyecek yeterli özelliklere ve etkileşimli öğelere sahip olduğunu öne sürerken , diğer incelemeler, hatta programdan hoşlanan eleştirmenlerin bile, programın sınırlamalarının yeniliğini yaptığını öne sürdü. genç hedef demografisini aşanlara ince giyin ve yüksek fiyat etiketini haksız hale getirdi. Toplam! ' Sefalet sınırlamalar bir anda, stereo ses bir ekranda 250 renklere sahiptir ve bir anda grafik değişim bir ton olabilir bir konsolda bir başlık için affedilmez olduğunu savundu Steve s'. Ek olarak, bir tabloyu silmenin sekiz gösterişli yolu olmasına rağmen yakınlaştırma özelliğinin olmaması gibi, programın "bir alanda tamamen aşırıya kaçması ve ardından diğerlerini tamamen gözden kaçırmasından" rahatsız oldu.

İncelemelerde gündeme getirilen programın dezavantajları arasında uzun kaydetme süreleri, "imkansız" ince ayrıntılar ve bir seferde yalnızca kolajın kaydedilebilmesi yer alıyor.

Mario Paint , çocukların eğitici eğlencelerini ödüllendiren kar amacı gütmeyen bir kuruluş olan Parents' Choice Ödülü tarafından onurlandırıldı . Oyun ayrıca 1994 Oppenheim Oyuncak Portföyü Ödülleri'nde platin ödül aldı .

retrospektif

Arayan Mario Boya "belki de Nintendo hiç bir ürün için geldi en ustaca ve ilham fikri", AllGame o 5 yıldızlı 5 out puan. Honest Gamers , "Çok az kusuru var, varsa bile çok bağımlılık yapıyor ve bir çocuk bile kullanabilir. Oyunlar asla eskimez ve hiçbiri sıkıcı olmaz. SNES için en iyi oyunlardan biridir. " Bununla birlikte, Defunct Games'ten Josh Despain, Nintendo'nun oyun olmayan bir Mario ürününü piyasaya sürmesinin "cesur ve alışılmadık bir hareket" olmasına rağmen, bunun "video oyun tarihinin benzersiz bir parçası" olduğunu belirtti. sadece bir Mario temasıyla başka bir "basit" boyama programından daha fazlası.

2006 yılında, o bir Nintendo sistem üzerinde yapılan 162 en iyi oyun puan edildi Nintendo Güç ' ın yüksek 200 Oyun listesinde. 2014 yılında IGN , oyunu "Tüm Zamanların En İyi 125 Nintendo Oyunu" listesinde 105. en iyi Nintendo oyunu olarak sıraladı. IGN editörü Peer Schneider, oyunun "akıllı ve eğlenceli arayüzünü" "oyun değiştirici" olarak nitelendirdi ve "Yaratma ve oynama arasındaki engelleri etkili bir şekilde silerek, onu bir konsolda piyasaya sürülen en unutulmaz ve benzersiz oyunlardan biri haline getirdi" yorumunu yaptı. "

US Gamer , Mario Paint'i "pahalı PC'lerdeki grafik programlarına çağa uygun bir çözüm" olarak adlandırıyor ve bu da "modern 2D indie gerileme oyunları çağımızdan en azından bir şekilde sorumlu". "Her bir unsur... amaçsızca karalamalar yapıyor olsanız bile, yaratma eylemini başlı başına eğlenceli hale getirmek için tasarlandı."

Miras

Fare oyun ile paketlenmiş ve ped.

video oyunlarında

Tanınmış video oyunu geliştiricileri, Mario Paint'i ilham kaynağı olarak gösterdi . Masahito Hatakeyama 2009 en hakkındaki tasarımcılarından biri WarioWare DIY için Nintendo DS , değinir Mario Paint ' s çizim ve müzik oluşturma araçları için ilham kaynağı olarak çizim ve müzik oluşturma araçları DIY geliştirme ekibinin birkaç personeli oyun olarak anılan ederken, bu onlara video oyunları geliştirmenin keyfini öğretti. WarioWare DIY , oyuncuların DS mikrofonu aracılığıyla notlar kaydetmesine ve onlara Mario Paint'in müzik oluşturmasına benzer şekilde sesler ve hayvan sesleri uygulamasına olanak tanır . WarioWare DIY , oyuncu kendi özel mikro oyunu için bir çizgi roman veya grafik oluşturduğunda Mario Paint fikrine dayanan bir boyama programı kullanır . Bir mikro oyun veya çizgi roman adı olarak "Mario Paint" girildiğinde, Mario Paint teması oynayacaktır. Bazı Mario Boya ' ın ses efektleri ve müzik aletleri bu oyunda görünür.

2004'te WarioWare: Touched! olarak Wario Boya oyuncu oyunda renk çeşitli karakterlere Nintendo DS kalemi kullanmak için izin. "Totaka'nın Şarkısı", Oyuncak Odası'ndaki oyuncak Pikap ile çalınabilir. Sinek swatting oyunu, önceki oyun olan WarioWare, Inc.: Mega Microgame$' da ek bir görünüm sağlar . Wii Fotoğraf Kanalı benzer işlevler düzenleme özellikleri Mario Boya ve özel silgi birkaç içerir.

Wii U için Super Mario Maker'ın yapımcısı Takashi Tezuka, " insanların eğlenmesi için eğlenceli ve yaratıcı bir şeyler yapmak için Mario Paint'in eğlencesini bu kurs editörüne getirmek için ilham aldığını" belirtti . Etkileşimli başlık ekranı Paskalya yumurtalarını ve sinek swatting mini oyununu içerir. ABD'li Gamer , Mario Paint'i " Süper Mario Maker'a giden yolun" önemli bir parçası olarak nitelendirdi.

Sesi Bir personel Mario Boya , Hirokazu Tanaka , daha sonra üzerinde çalıştı Yeryüzünde kalan bazı Mario Boya ' ın ses efektleri ve enstrüman yamalar görünür.

Wii U için Super Smash Bros.'un Miiverse sahnesinde remixlenmiş bir Mario Paint şarkısı karışık çalınabilir .

filmlerde

Homestar Runner'ın 1996'daki ilk bölümü Mario Paint kullanılarak canlandırıldı . Mario Paint ile yapılmış ilkel bir tanıtım videosu sitenin müzesinde bulunabilir. Serinin sonraki kısa filmi "Strong Bad is a Bad Guy", Mario Paint kullanılarak yapıldı .

Besteci

Erken 2010'larda bu yana, forumlarda kullanıcılarının oluşturduğu çevrimiçi kültürü olmuştur ikilik var ve YouTube sadece orijinal şarkı ve kapak oluşturmak Mario Paint ' ın kompozisyon özelliği değil, aynı zamanda programları da dahil olmak üzere, bunu kopyalayan Mario Boya Besteci , Gelişmiş Mario Sequencer ve Süper Mario Boyası . Mario Boya basın dahil jeonghoon95 en yorumuyla gelen kapsama topladı kapakları Daft Punk 'ın ' Get Lucky ' nin bir kapak Nicholas Britell ' HBO dizisi için s teması Veraset (2018-present), ve Bob-omb Battlefield axelrod777 kapak Super Mario 64'ün (1996) seviye müziği .

halefler

İndirilebilir bir sürümü aracılığıyla Japonya'da piyasaya sürüldü Satellaview 1997 başlıklı yayın hizmeti BS Mario Boya: Yuu Shou Naizou Ban (マリオペイントBS版) , bu sürüm bir fare cihazın gerek kalmadan standart bir denetleyici kullanmak üzere modifiye edildi.

Mario Paint'in devamı , geliştirilmekte olan Mario Paint 64 olarak adlandırıldı ve daha sonra 1999'da 64DD için Japonya'ya özel lansman oyunu Mario Artist olarak piyasaya sürüldü . Nintendo , oyunun orijinal 1995 tasarım fikrini " N64 için 3D Mario Paint'in devamı" olarak tanımlayan ortak geliştirici Software Creations'ı görevlendirdi . Stüdyo Boya olarak sırasıyla IGN ve Nintendo World Report tarafından tanımlanmıştır Mario Boya 'nın 'doğrudan takip' ve 'manevi halefi'. Aynı şekilde kendi sisteminin faresiyle birlikte gelen Paint Studio , Mario Paint'tekine benzeyen sinek swatting oyunu gibi mini oyunlar içerir .

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

alıntılar

bibliyografya

Dış bağlantılar