Lisa Nakamura - Lisa Nakamura

Lisa Nakamura

Lisa Nakamura , Amerikan medya ve sinema çalışmaları, Asya Amerikan çalışmaları ve cinsiyet ve kadın çalışmaları profesörüdür. Michigan Üniversitesi Ann Arbor'da ders veriyor ve burada Dijital Çalışmalar Koordinatörü ve Gwendolyn Calvert Baker Collegiate Profesörü Amerikan Kültürleri Bölümü'nde görev yapıyor.

Eğitim

Nakamura, Reed College'dan BA ve Ph.D. New York City University'deki Graduate Center'dan İngilizce olarak .

Kariyer

Nakamura, 2007'den 2012'ye kadar Urbana Champaign'deki Illinois Üniversitesi'nde İletişim Araştırmaları Enstitüsü'nde profesör, Medya ve Sinema Çalışmaları profesörü, Asya Amerikan Çalışmaları profesörü ve Asya Amerikan Çalışmaları Programı Direktörü olarak görev yaptı. . Başlıca katkı alanları, dijital medyada, özellikle oyun kültürlerinde ırk temsillerinde yerleşik ırksal / etnik varsayımları sorgulamaktır.

O yazarı Sayısallaştırılması Race: İnternetin Görsel Kültürler (2008), Cybertypes: Irk, Etnik ve internette Kimlik (2013) ve eş-editörü Siber Race (2013). Ayrıca Medya İletişiminde Kritik Çalışmalar , Sinema Dergisi , The Women's Review of Books , Camera Obscura ve Iowa Journal of Cultural Studies dergilerinde makaleler yayınladı . Nakamura, "ırklararası" bir dünyada Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol yapma oyunları, ulusötesi ırksal emek ve avatarya sermayesi üzerine yeni bir monografi üzerinde çalışıyor.

Asya kökenli Amerikalılar ve medyayla ilgili derslerin yanı sıra yeni medya eleştirisi, tarihi ve teorisi üzerine ileri düzey kurslar veriyor.

Medya ve sinema çalışmaları, Asya Amerikan çalışmaları ve cinsiyet ve kadın çalışmaları profesörüdür. Journal of Asian American Studies , Communication and Critical / Cultural Studies , Games and Culture ve New Media and Society'nin yayın kurulu üyesidir. Uluslararası İşaretler Danışma Kurulu'nda görev yapmaktadır : Journal of Women in Culture and Society .

Lisa Nakamura'nın ana katkı alanları, dijital medyada, özellikle oyun kültürlerinde ırk temsillerine gömülü ırksal / etnik varsayımları sorgulamaktır. Ana çalışması Digitizing Race: Visual Cultures of the Internet (2008), Cybertypes: Race, Ethnicity, and Identity on the Internet (2013) ve Race in Cyberspace'in (2013) eş editörüdür . Ayrıca Medya İletişiminde Kritik Çalışmalar , Sinema Dergisi , The Women's Review of Books , Camera Obscura ve Iowa Journal of Cultural Studies dergilerinde makaleler yayınladı .

Nakamura'nın araştırması, yeni medya, film ve televizyon çalışmalarında feminist teori, ırk ve cinsiyet, Asya Amerika çalışmaları , dijital medya teorisi ve dijital oyun çalışmalarını içerir.

Kitabın

Nakamura, Digitizing Race: Visual Cultures of the Internet (2008) [1] , Cybertypes: Race, Ethnicity ve Identity on the Internet (2013) kitabının yazarı ve Race in Cyberspace'in (2013) eş editörüdür . Ayrıca Medya İletişiminde Kritik Çalışmalar , Sinema Dergisi , The Women's Review of Books , Camera Obscura ve Iowa Journal of Cultural Studies dergilerinde makaleler yayınladı . Nakamura, "ırklararası" bir dünyada Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol yapma oyunları, ulusötesi ırksal emek ve avatarya sermayesi üzerine yeni bir monografi üzerinde çalışıyor.

Nakamura'nın ilk kitabı Sayısallaştırma Yarışı: İnternetin Görsel Kültürleri, İnternetin görsel kültürlerini ve çevrimiçi aradığımız bilgi türlerini tartışıyor. Beyaz olmayan insanlar için ve onlar hakkında yaratılan ırk temalı web sitelerinin ortaya çıkışı ve muazzam popülerliği ile ilgileniyor. "İnternetin racio-görsel mantığı" olarak adlandırdığı şeyle ilgileniyor. Jessie Daniels Hunter College , New York Şehir Üniversitesi kitabın merkez fikir İnternet bir olmasıdır savunuyor “görsel teknoloji, yani arayüz ve ırksal oluşumların özel bir set üretmek yollarla ağ üzerinde görmek için bir protokol.” Gönderen Facebook için YouTube'a video oyunları için avatarlar için, görsel gösterimleri çevrimiçi çevrimiçi, somutlaşan cinsiyet ve ırksallaştırılmış kendini dahil.

Doris Witt Iowa Üniversitesinden kitabını gözden Siber Race Beth E. KoIko Lisa Nakamura ve Gilbert B. Rodman tarafından düzenlendi. Witt, "ırk ve siber uzay hakkında daha geniş, daha geniş ve daha kapsayıcı bir konuşmanın gerçekleşebileceği bir alan" açma çabasıyla kitabın, ırkın çevrimiçi olarak gerçekleştirildiği süreçleri siber uzaydan ziyade ayrıcalıklı tüketiciler tarafından nasıl tartışıldığını tartışıyor. siber uzayın ırksal bir küresel işbölümü tarafından üretildiği ve yeniden üretilmesine yardımcı olduğu yol.

"Bugün nereye gitmek istersin?"

Purdue Üniversitesi'nden Samantha Blackmon tarafından incelendiği üzere , Nakamura'nın üçüncü kitabı Cybertypes: Race, Ethnicity ve Identity on the Internet, internetin ırk, etnik köken ve kimlik algılarımızı nasıl şekillendirdiğini ve yeniden şekillendirdiğini sorgulamayı amaçlıyor. Blackmon, Nakamura'nın, siber türlerin belirli algılarını şekillendiren ırksal kimlik görüntülerini çevrimiçi olarak adlandırdığını ve bu siber türlerin genellikle nasıl belirlendiğini ve mevcut toplumumuzda zaten yerleşik olan ırksal ve etnik klişeler tarafından nasıl tanımlandığını belirtiyor.

Siber Uzayda Irk : İnternette Irk, Etnisite ve Kimlik

Bu kitap ilk olarak 2002'de yayınlandı. Routledge, internetin ırk, etnik köken ve kimlik algılarımızı nasıl şekillendirdiğini ve yeniden şekillendirdiğini sorgulamayı amaçlayan bir bilgi şirketi olan Taylor & Francis'in bir damgasıdır. Blackmon, Nakamura'nın, siber türlerin belirli algılarını şekillendiren ırksal kimlik görüntülerini çevrimiçi olarak adlandırdığını ve bu siber türlerin genellikle nasıl belirlendiğini ve mevcut toplumumuzda zaten yerleşik olan ırksal ve etnik klişeler tarafından nasıl tanımlandığını belirtiyor.

Kısa Parçalar

Kitap incelemeleri ve dergi makaleleri gibi kısa parçalara gelince, Lisa Nakamura şimdiye kadar "Siber Uzayda / için Yarış: İnternette Kimlik Turizmi ve Irksal Geçiş", "Materyalist Bilişim İçin Beklentiler: Bir Röportaj dahil olmak üzere düzinelerce eser yazdı. Donna Haraway. "," Seni Görüyorum? Avatar'da Cinsiyet ve Engellilik. "," Renklerin En Zor Kadını: Cinsiyet Sermayesi Olarak Oyun Söylemi ", vb. Bu makalelerin ana araştırma alanı, Dijital medyanın (özellikle oyun kültürünün) ırksal temsilinde ırksal / etnik hipotezi sorgular.

Queer Dişi Renk: Var Olan En Zorluk Ayarı? Cinsiyet Sermayesi Olarak Oyun Söylemi

Lisa Nakamura'nın makalesi 2012'de yazılmıştır. Makalesi, John Scalzi'nin Scalzi'nin 15 Mayıs 2012'de Whatever adlı blogunda yayınlanan "Düz Beyaz Erkek: Var Olan En Düşük Zorluk Ortamı" makalesine yanıt olarak yazılmıştır .

Referanslar