Avustralya futbolu kuralları - Laws of Australian rules football

Merkez sıçramasından sonra bir rüküş yarışması. Yeşil gömlekli adam saha hakemi .

Kuralları Avustralya kurallar futbol ilk tarafından kuruldu Melbourne Futbol Kulübü 1859 yılında, ve oyun modern şekliyle dönüştü olarak yılda rafine edilmiş. Yasalar, spor için bir yönetim organının ortaya çıkmasından önemli ölçüde önce gelir. İlk ulusal ve uluslararası organ olan Avustralasya Futbol Konseyi, Avustralya Futbolunu yönetmek için 1905'te kuruldu . 1994 yılından bu yana, Avustralya futbolu olarak bilinen oyunun kuralları , AFL ve organizasyonun Oyun Kuralları komitesi tarafından yönetilmektedir .

Amaç

Avustralya futbolu , genellikle değiştirilmiş bir kriket sahası olan oval şekilli bir sahada on sekiz oyuncudan oluşan iki takım arasında oynanan bir temas sporudur . Puanlar, oval şekilli topa kale direkleri arasında (altı puan değerinde) veya arka direkler arasında (bir puan değerinde) tekme atılarak kazanılır .

Genel oyun sırasında, oyuncular kendilerini sahada herhangi bir yerde konumlandırabilir ve topu hareket ettirmek için vücutlarının herhangi bir bölümünü kullanabilirler. Birincil yöntemler tekme , elle oynama ve topla koşmadır. Topun nasıl tutulacağına dair kurallar vardır: topla çok uzağa koşma, topu fırlatma ve topu tutma kuralları dahil . Oyuncular rakiplerini engellemek için ellerini kullanarak veya tüm vücutlarını kullanarak mücadele edebilirler . Tehlikeli fiziksel temas ( rakibi arkadan itmek gibi ), işaretleme sırasında müdahale ve kasıtlı olarak oyunu yavaşlatma , ihlalin ciddiyetine bağlı olarak serbest vuruşlar, mesafe cezaları veya belirli sayıda maç için uzaklaştırma ile önerilmez .

Bir oyuncu topu işaretlerse (yeterince uzun bir vuruştan yakalarsa), topa sahip olma hakkı verilir ve bir serbest vuruşa izin verilir . Bu, topu sahada hareket ettirmenin etkili bir yoludur ve işaretleme yarışmalarını teşvik eder .

Oyuncular, zemin ve ekipman

Avustralya futbolu yönetiyor

Takım başına herhangi bir zamanda 18 oyuncunun sahada olmasına izin verilir ve bir değişim sırasında ilave 4 oyuncu (bu sayı genellikle gösteri ve antrenman maçlarında değişiklik gösterse de). Oyunu oynamak için gereken ekipman minimumdur. Başka tür olduğu gibi futbol , oyuncular tabanları, şort ve kalın, güçlü gömlek ( "paldýr" veya bazı bölgelerde "Çıtçıt" olarak bilinir) ya da durakları ile çizme giymek atlamacı olarak bilinir guernsey rağmen uzun, normalde kolsuz, kollu kazaklar bazen çok soğuk havalarda bazı oyuncular tarafından giyilir.

Koruyucu donanım minimaldir. Çoğu oyuncu ağız koruyucu takar, ancak yalnızca çok azı normalde yumuşak bir dış kaplamaya sahip bisiklet tarzı bir kask ve yalnızca tıbbi tavsiyeden sonra, örneğin defalarca sarsılmış gibi bir kask takar . Bazı oyuncular, ağırlıklı olarak ruckmen , aşınma korumaları Shin . Diğer oyunculara zarar vermemesi için tüm koruyucu ekipmanlar hakemler tarafından onaylanmalıdır.

Oyun çimenli bir oval üzerinde elips şeklinde bir topla oynanır.

Alan

Avustralya futbolu için standart bir zemin diyagramı

Ovalin her iki ucuna birbirinden 6,4 metre (7 yd) uzaklıkta (toplam uzunluk 19,2 m veya 21 yd) düz bir çizgide dizilmiş dört direk dikilir. Zeminin boyutu sabit değildir, ancak genellikle 135–185 m (148–202 yd) uzunluğunda ve 110–155 m (120–170 yd) genişliğindedir. İşaretlemek için sahaya çizgiler çizilir

  • sınır,
  • 50 metre genişliğinde (55 yd) bir merkez kare, orijinal olarak bir elmas şekli,
  • merkezde 3 m (3,3 yd) ve 10 m (11 yd) çaplarında, her ikisi de tek bir doğru ile ikiye bölünmüş iki eşmerkezli daire,
  • zeminin her iki ucunda 9 m × 6,4 m (10 yd × 7 yd) kale karesi ,
  • ovalin bir tarafında 15 metre genişliğinde (16 yarda) bir "değişim alanı".
  • her iki ucunda birer eğri çizgi, bir zemin yeniden geliştirilmesi öncesinde kale çizgisini ( "Elli Metre Hattı") 50 metre (55 yd) Sydney Cricket Ground , "Elli Metre Hatları" 45 m ile değiştirilmiştir (49 yd) orta kare ile örtüşmeyi önlemek için zeminin kısa uzunluğundan dolayı çizgiler. 1980'lerde, öncelikle Batı Avustralya'da 25 m (27 yd) hatlar da kullanıldı.

Oynamak

Oyun, hız, atletizm, beceri ve fiziksel dayanıklılığın hızlı tempolu bir birleşimidir. Oyuncuların oyuncuya topla müdahale etmelerine ve rakip oyuncuların takım arkadaşlarıyla ( çoban olarak bilinir ) mücadele etmelerini engellemelerine izin verilir , ancak kasıtlı olarak bir rakibe vurmalarına izin verilmez (bu kuralların sınırlarını zorlamak genellikle oyunun önemli bir parçasıdır). Çoğu takım sporunda olduğu gibi, taktikler de topu almaya çalışmak, daha sonra - topla koşma, elle pas verme (topu diğer elin açık avucundan yumruklama) ve tekmeleme kombinasyonu yoluyla - bir oyuncuya teslim etmeye dayanır. hedef aralığında olan oyuncu. Bir işaret almak oyuncuya bir serbest vuruş hakkı verdiğinden, yaygın bir taktik, vuruş menzili içinde olan bir takım arkadaşına tam olarak (sekmeden) topa vurmaya çalışmaktır. Bu durumda, oyuncu grupları genellikle kale meydanının etrafında oluşur ve oyuncuların kendilerini rakiplerinin sırtından fırlatıp havada yüksekte işaretlemek için attıkları muhteşem işaretler için fırsat doğar . Bu özel beceri büyük ölçüde bir gösteri olarak kabul edilir ve bir sezon sonunda yıllık bir " Yılın İşareti " verilir.

Geleneksel oyun pozisyonları.

Oyunun kurallarında belirli bir pozisyon yoktur, ancak geleneksel olarak saha üç ana bölüme ayrılmıştır: ön çizgi, arka çizgi ve orta saha. Ön ve arka sıralar, her biri üç oyuncudan oluşan iki sıra halinde düzenlenmiş altı oyuncudan oluşuyordu. Orta saha genel olarak belirlenmiş bir kaleciden (yani, rak veya aşağı sekerek mücadele eden oyuncu) ve ya yerin orta alanında (iki 50 metrelik yay arasında) kalan ya da topu takip eden ve bunlarla sınırlı olmayan oyunculardan oluşur. belirli bir alan.

Bununla birlikte, modern oyun, serbest akışlı bir koşu oyunu lehine konumsal oyunu büyük ölçüde attı ve yerde çeşitli pozisyonlarda gevşek adamlara sahip olmaya çalıştı. 1970'lerden bu yana elden pasın popülaritesindeki artış, oyuncuların bire bir işaretleme yarışmasına uzun süre tekme atmak yerine topu takip etmeye ve kendi aralarında hızlı bir şekilde hareket ettirmeye daha istekli olmasıyla bu oyun tarzını büyük ölçüde etkiledi. 1990'ların sonlarında, sel olarak bilinen bir taktik geliştirildi ve aynı zamanda odağı belirlenen konumlardan uzaklaştırdı. Bir takım "sel oynadığında", orta saha veya ön hat oyuncularından iki veya daha fazlasını savunmalarına yönlendirir, böylece rakiplerini geride bırakır ve herhangi bir rakip forvetin rakipsiz bir puan almasını zorlaştırır. Futbol takımlarının çoğu geleneksel set pozisyonlarında isimlendirilir (ve gösterilir), ancak oyuncuların pozisyonlarının geleneksel alanlarında kalmaları aslında nadirdir. Oyuncular, değişim sırasını kullanarak sahaya girip çıkarlar , kan kuralı , herhangi bir oyuncunun herhangi bir nedenle kanamaya başlaması durumunda, ne kadar küçük veya şiddetli olursa olsun, tedavi görmek için kendilerini yerden kaldırmaları gerektiği anlamına gelir. Kan akışı durduğunda ve ekip doktoru tarafından tedavi edildiğinde geri dönebilirler.

topu tutmak

Oyuna aşina olmayanlar için en çok kafa karışıklığına neden olan şeylerden bazıları Topu Tutma, Topu Bırakma ve Fırlatma kurallarıdır. Karışıklık, bir oyuncunun topu tutmasına izin verilmediği, ancak atmasına da izin verilmediği için ortaya çıkar.

Bu kurallar özetlenmiştir:

  • Oyuncular her zaman topu tekme veya elden pas ile elden çıkarmalıdır.
    • Hentbol olarak da adlandırılan elle geçiş, bir elden diğer yumrukla topa yumruk atılarak gerçekleştirilir. Top fırlatılamaz ( voleybol servisi gibi ) ve vurulamaz, bir Amerikan / Kanada futbolu el değiştirmesi gibi bir takım arkadaşına verilemez veya ragbi veya ızgara futbolunda yanal gibi bir takım arkadaşına atılamaz.
  • Bir oyuncu topa sahipken ve hareket ediyorsa, top en az her 15 metrede bir (16 yd) sektirilmeli veya yere değmelidir. Bunu yapmamak, rakip takıma bir serbest vuruş verildiği bir penaltı ile sonuçlanır. Buna bazen çok uzağa koşmak veya seyahat etmek denir ve hakem tarafından, basketbolda seyahatin işaret edildiği şekilde işaret edilir . Bir oyuncunun yapabileceği zıplama veya yere temas sayısı veya bir oyuncunun topu ne kadar süre tutabileceği konusunda bir sınır yoktur.
  • Bir oyuncu topa sahip olduğunda ve doğru bir şekilde müdahale edildiğinde (yani, dizlerin üstünden ve omuzların altından tutularak, sadece dokunulmadan tutulduğunda), derhal tekme veya elle pas vererek topu atmaya çalışmalıdır.
    • Oyuncunun hakem tarafından önceden topu elden çıkarma fırsatına sahip olduğu düşünülürse (örneğin, oyuncu koşmuş, rakibinden kaçmış veya rakibini savuşturmuşsa), bu durumda başarılı bir vuruş veya elle oynama başarısızlığı , topu tutma cezası ile sonuçlanır. serbest vuruş kazanan takımdan yararlanır. Bu, topun serbest vuruşu, bir tekme veya elle oynama girişiminde bulunulması ancak kaçırılması veya topun müdahaleci tarafından sıkışması durumunda buna dahildir.
    • Oyuncunun ele alınmadan önce topu elden çıkarması için önceden bir fırsat yoksa, o zaman bir serbest vuruş yalnızca topa sahip olan oyuncu makul bir süre içinde elden çıkarmaya teşebbüs etmezse ödenir. Buna topu tutmak da denir . Önceden fırsatı olmayan bir oyuncuya müdahale edilirse serbest vuruş ödenmez, ancak top, oyuncu tarafından veya oyuncunun altında tutulduğu için serbest bırakılamaz. Top atış, oyunun yeniden başlamasına neden olur. Önceden fırsatı olmayan bir oyuncuya yapılan müdahale, topun serbest kalmasına neden olursa, "play on" denir ve oyun devam eder.

Gereksiz duraklamaların miktarını azaltmak için son zamanlarda yapılan bir çabada, önceki fırsatın yorumu, bir top atma veya taç atma durumunda topu nakavt etmek yerine tutan herhangi bir oyuncuyu içerecek şekilde genişletildi. Bu durumda, oyuncuya müdahale edilirse ve yasal olarak topu elden çıkaramazsa, oyuncuya topu elinde tutma cezası verilir.

Puanlama

Avustralya futbolu kale direkleri - iki uzun orta direk kale direkleridir ve iki daha kısa dış direk arka direklerdir.
2014 sezonunun 14. rauntunda Greater Western Sydney ile Carlton arasındaki maçın son skorunu gösteren skorbord .

Futbolun diğer birçok kuralı gibi, puan kazanmanın birincil yolu gol atmaktır. Bir: Avustralya futbolu olarak, puanların iki türü vardır hedefi ve arkasında . Zeminin her iki ucunda, her biri 6.4m (7yds) aralıklı dört direk vardır; iki orta (ve daha uzun) direk kale direkleridir ve iki dış (ve daha kısa) direk arka direklerdir. Kale direkleri arasındaki alan hedeftir; Top, hücum oyuncusu tarafından bu direkler arasında, iki direğe dokunmadan ve başka bir oyuncuya dokunmadan tekme atmalı ve altı puan değerinde bir gol atmak için kale çizgisinin arka kenarını tamamen geçmelidir .

Diğer puan türü, bir puan değerinde bir geridedir . Bu birçok şekilde olabilir: hücum eden bir oyuncunun kale direği ile arka direğe dokunmadan kale direği arasında topa tekme atması; topun kale direğine çarpması (kale çizgisini tamamen geçmese bile) veya kale direğinin üzerinden geçmesi; hücum eden oyuncunun alt bacağı veya ayağı dışında herhangi bir yerine dokunduktan sonra topun kalelerden geçmesiyle; veya savunma oyuncusu tarafından topun tekmelenmesi, elle paslanması, taşınması veya direkler arasında zorlanması ile – bunların sonuncusu acele olarak bilinir ve eğer hakem, koştu, yetersiz basınç altındaydı. 'Geride' terimi, yan sınır çizgileri boyunca 'sınır dışına' değil, oyun dışına çıkan 'kalenin arkasında' topa atıfta bulunan futbolun biçimlendirici yıllarından türemiştir ve bu iki sonuç, oyunu yeniden başlatmanın farklı yollarını tetiklemiştir. Bu ilk yıllarda 'geride' gol olmadı ve 1897'ye kadar Victoria'da modern puanlama yöntemi (bir gol için altı puan ve bir arka için bir puan) ilk kez benimsenmedi; bundan önce, sadece atılan gol sayısı bir maç sonucunu belirledi.

Top bir hakeme veya lig görevlisine dokunursa ve saha hakemi, bu gerçekleşmemiş olsaydı skor olacağını düşünürse, saha hakemi oyunu durdurabilir ve bu skoru verebilir. Diğer tüm durumlarda, bir golün mü yoksa geriden mi atıldığına bir gol hakemi karar verir. Seçkin seviyede, kale hakemi ayrıca bir skoru onaylamak için bir videonun tekrar oynatılmasını isteyebilir; bu durumlarda, kale hakemi, video tekrarının sonuçsuz kalması durumunda geçerli olan ilk yumuşak aramayı yapar.

Puanlama ucundaki kale hakemi, dirsekler bel hizasında bükülü şekilde iki işaret parmağını öne doğrultarak bir golün atıldığını bildirir; bir parmakla arkaya işaret edilir. Ardından, yerin her iki ucundaki kale hakemi, aynı anda bir gol için iki beyaz bayrak veya bir gol için bir beyaz bayrak sallayarak, diğer tarafa sinyal verir ve skoru kabul eder: kale hakemleri aynı zamanda oyunun resmi golcüleri olarak da görev yapar, bu nedenle bu iletişim, puan kartlarının tutarlı olduğunu. Gol hakemleri, bayraklarını başlarının üzerinden geçerek en son kaydedilen skoru resmi olarak iptal edebilirler.

Bir Avustralya futbolu skorunu bildirirken hedefleri, geride kalanları ve toplamı listelemek hem sözlü hem de yazılı çevrelerde gelenekseldir. Örnek olarak, ev sahibi takımın toplamda 78 puan aldığı 11 gol ve 12 geride ve deplasman takımının toplamda 56 puan aldığı 8 gol ve 8 geride aldığı bir maçta, sonuç genellikle şöyle görünür:

Ev Sahibi Takım 11.12 (78) def. Deplasman Takımı 8.8 (56)

Noktalama işaretleri için kesin kural değişebilir. Konuşulduğunda, yukarıdaki sonuç şu şekilde rapor edilecektir:

Ev Sahibi Takım on bir on iki yetmiş sekiz, Deplasman Takımı sekiz sekiz elli altı yendi.

Bir maçın nihai sonucu sadece toplam skorla belirlenir: bir takım daha az gol atmasına rağmen oyunu kazanabilir ( örn. 13.21 (99) def. 14.9 (93)); ve eğer iki takım aynı toplam puanla bitirirse, takımlar farklı sayıda gol atsa bile maç beraberlik olarak kabul edilir ( örneğin 12.10 (82) 11.16 (82) berabere kaldı ).

Avustralya Futbol Ligi sezon öncesi müsabakasındaki bazı deneysel kural değişiklikleri puanlama ile ilgilidir.

Tekrar başlat

Bir golün ardından oyun başka bir merkez sekmesiyle yeniden başlar. Bir geri sayı olursa, rakip takım topu alır ve kale karesinin içinden 50 metrelik yayın içinde vuruş yapmalıdır.

Görev

Hakemler

Kale hakemi golü işaret ederken, saha hakemi orta kareye geri dönerek ortadaki sektirme hareketi yapar.

Oyun birkaç saha hakemi (elit seviyede, üç), ana işi top oyun alanını terk ettiğinde taç atışlarını yapmak olan iki sınır hakemi (şimdi dördü elit seviyede) ve iki kale hakemi tarafından kontrol edilir. hangi puanların kaydedildiğine ve oyunun resmi puan tutucuları olduğuna karar verir. Ayrıca , biri sakatlanan bir saha hakeminin yerini alacak ve diğeri sakatlanan bir kale hakeminin yerini alacak iki acil durum hakemi vardır. On bir hakemin her biri oyuncuları rapor edebilir, ancak sadece saha hakemleri serbest vuruş verebilir.

Bu hakemlere ek olarak, AFL gibi bazı liglerde, düzgün bir şekilde yürütüldüğünden emin olmak için değiş tokuşları ve oyuncu değişikliklerini izleyen bir Steward da vardır.

Tarihsel olarak, tüm hakemler beyaz giyerdi, ancak çoğu yarışma, hakem üniformalarının takım üniformalarıyla çakışmamasını sağlamak için şimdi bunu değiştirdi. Tarihsel olarak, saha hakemleri ve sınır hakemleri beyaz kısa kollu gömlekler ve beyaz şortlar giyerken, kale hakemleri beyaz önlük, beyaz geniş kenarlı şapka ve siyah pantolon giyerdi. Bugün, kale hakemleri diğer hakemlerle aynı kısa kollu gömlekleri ve sivri bir şapka giyiyor, ancak siyah pantolonu koruyor. Gol hakemlerinin de puanları belirtmek için sallanan beyaz bayrakları vardır. 2017'den beri AFL'de hakemler Yeşil, Mavi veya Koyu Gri forma giyebilir.

mahkeme

Serbest vuruştan daha ağır bir ceza gerektirdiği düşünülen saha içi ihlaller, bir lig mahkemesi tarafından saha dışında ele alınır. Bu tür olaylar arasında, vurma, yumruklama, çelme takma, tekmeleme veya rakibin kafasını tehlikeye atma gibi kasıtlı veya pervasız şiddet eylemlerinin yanı sıra hakemlere veya diğer oyunculara kötü davranma gibi suistimaller yer alır. Saha hakemleri, sınır hakemleri ve kale hakemlerinin bu tür ihlaller için oyuncuları rapor etmelerine izin verilir ; Video görüntülerinin olduğu ve lig kurallarının izin verdiği maçlarda, oyuncular video kanıtlarına dayalı olarak da rapor edilebilir. Bildirilebilir suçlardan suçlu bulunan oyuncular için, mahkemeler para cezası verebilir veya belirli sayıda oyun için oyuncuları askıya alabilir.

kayıt silme

Avustralya genelinde, mahkeme sicili kötü olan oyuncuların ve yetkililerin ömür boyu futbol oynamaktan kaydının silinmesine izin veren bir Oyuncu ve Resmi Kayıt Silme Politikası vardır . 2011 itibariyle, bu kayıt iptali, 16 yaşından beri herhangi bir banliyö, ülke veya eyalet liginde veya AFL'de toplamda toplam 16 maç veya daha fazla süreyle uzaklaştırma almış herhangi bir oyuncu veya yetkiliye otomatik olarak uygulanır. kümülatif toplam amacıyla, AFL'deki askıya almalar, değerlerinin yalnızca %50'sini sayar. Oyuncular yeniden kayıt için itiraz edebilir, ancak başarılı olursa, daha fazla askıya alma, başka bir itiraz hakkı olmaksızın kaydın silinmesine neden olur. Kural ilk olarak 2007'de belirlendi ve Avustralya'daki tüm futbol seviyelerinde aynı şekilde uygulandı.

Kayıt silme sadece ülke ve banliyö futbol müsabakalarında uygulanır; Kayıt silme politikası, düşük seviyeli mükerrer suçlular için değil, seri saldırgan suçlular için tasarlandığından, 2019 itibariyle AFL tarafından uygulanmamaktadır. AFL, 20 yılı aşkın bir süredir AFL seviyesinde, bir oyuncunun tekrarlanan oyun arkası ihlalleri nedeniyle tekrar tekrar uzun süreli uzaklaştırma aldığı bir mükerrer suçlu sorunu olmamıştır.

Oyun uzunluğu

Büyük profesyonel lig AFL'de , her çeyrek 20 dakika artı süre için çalışır - bu, topun saha dışına çıkması, yaralanmalar, goller (veya geriden) atılması veya hakemin ne zaman olduğu gibi duraklamalarda geçen süreyi telafi eder. kaleye serbest vuruş açısını ayarlamaktır. Tipik bir AFL çeyreği 27 ila 33 dakika arasında olabilir, ancak örneğin yaralanmalar gecikmelere neden oluyorsa daha da uzun olabilir. Birinci ve üçüncü çeyrekten sonra AFL araları 6 dakika, devre arasında 20 dakika ara verilir. Böylece, ortalama 30 dakikalık bir çeyreklik bir maç yaklaşık iki buçuk saat sürecektir.

Zaman, her çeyreğin başında ve sonunda siren çalan "zaman tutucular" olarak bilinen iki saha dışı görevli tarafından tutulur. Çeyrek veya maç, bir oyuncunun sirenden önce ödenen bir işaret veya serbest vuruştan sirenden sonra gol atmasına izin verilmesi dışında, bir saha hakemi sireni duyduğunda hemen sona erer .

Avustralya futbolunda zaman işleyişi, diğer sporlarla karşılaştırıldığında olağandışıdır, çünkü zaman tutucular, 20 dakikada başlayan ve herhangi bir zaman aşımı sırasında durdurulan bir geri sayım saati kullanarak zamanı takip eder; ancak yerde gösterilen saatler sıfırdan yukarıya doğru sayar ve açık olduğu süre boyunca durdurulmaz. Bu nedenle, sahada bulunan seyirciler ve oyuncular, oyunda ne kadar zaman kaldığını asla tam olarak bilemezler. Zaman hakemlerinin geri sayım saati antrenörler tarafından görülür ve birçok televizyon yayıncısı tarafından gösterilir.

AFL Yarışma Komitesi

AFL Müsabaka Komitesi, Avustralya Futbolu Yasalarının yönetiminden sorumludur. 2018 yılında Oyun Kuralları komitesinin yerini almıştır.

Yarışma komitesinin 2020 üyeliği:

İsim rol
Colin Carter Geelong Kedileri
Eddie McGuire Collingwood
Peggy O'Neal Richmond
Andrew İrlanda Sidney Kuğuları
Andrew Fagan adelaide kargaları
Justin Reeves Alıç
Chris Fagan Brisbane Aslanları
Chris Davies Adelaide Limanı
Craig Vozzo Batı Yakası Kartalları
Patrick Dangerfield AFLPA Başkanı / Geelong Kedileri
Stephen Coniglio GWS Devleri
Brett Murphy Genel Müdür Oyuncu ve Paydaş İlişkileri
Steve Hocking (sandalye) Genel Müdür - Futbol Operasyonları
Jason Topu AFL Komiseri
Nicole Livingstone AFLW Futbol Başkanı
Kylie Rogers Genel Müdür - Ticari
Rob Auld Rekabet Yönetimi Başkanı
Brad Scott Rekabet Evrim Yöneticisi.

Komitenin önceki üyeleri arasında eski VFL/AFL oyuncuları Kevin Bartlett , Brendon Gale , Andrew McKay , Matthew Pavlich , Luke Darcy , Adrian Anderson , Rowan Sawers ve Nathan Buckley vardı . Buckley, komite tarafından yapılan sık değişikliklerle bariz anlaşmazlık nedeniyle 2007'de tartışmalı bir şekilde istifa etti ve adının değişikliklerle ilişkilendirilmesini istemediğini belirtti.

Kanunların ve Yönetim Organlarının Tarihi

1859 Melbourne Kuralları

Melbourne Futbol Kulübü tarafından tesis edilen bu on kural, başlangıçta "Melbourne Futbol Kulübü'nün kuralları – Mayıs 1859" olarak biliniyordu.

1. Kaleler ile Kale Direkleri arasındaki mesafeye, oynayan tarafların Kaptanları karar verecektir.
2. Her iki taraftaki Kaptanlar, Gol seçimi için atış yapacaklardır; Kura atışını kaybeden taraf, Kaleler arasındaki orta noktadan başlama vuruşunu yapar.
3. Bir Gol, direklerin arasına veya her iki taraftaki herhangi bir oyuncunun bir kısmına dokunmadan, adil bir şekilde atılmalıdır.
4. Oyun, en fazla 200 yarda [180 m] genişliğinde bir boşlukta oynanacaktır, aynısı iki Kalenin ortasından çizilen bir çizginin her iki yanında eşit olarak ölçülecektir; ve "başlama direkleri" olarak adlandırılacak iki direk, her iki uçta Kale direklerinin her iki yanında 20 yard [18 m] mesafede ve onlarla düz bir çizgide dikilecektir.
5. Topun Kale'nin "arkasından" vurulması durumunda, Golün arkasından vurulan taraflardan herhangi biri, topu "başlama" direkleri arasındaki boşluğun herhangi bir bölümünün 20 yard [18 m] önüne getirebilir ve karşı Gol doğrultusunda mümkün olduğunca yakın bir şekilde tekme atacaktır.
6. Topu ayağından "doğrudan" yakalayan herhangi bir oyuncu "mark" diyebilir. Daha sonra bir serbest vuruş kullanır; karşı taraftan hiçbir oyuncunun işaretli noktadan "içeri" girmesine izin verilmez.
7. Açma ve herhangi bir oyuncu Kural 6. öngörülen durumlar dışında, hızlı hareket halinde veya topa sahip olduğunda iterek hem izin verilir (ancak hiçbir hack)
ne zaman top "sadece" elinde alınabilir 8. ayaktan veya atlamada yakalandı. "Hiçbir durumda" yerden "kaldırılmayacaktır".
9. Bir top saha dışına çıktığında (aynısı bir dizi direk ile gösterilir), sınır çizgisini geçtiği noktaya geri getirilecek ve bu çizgiyle dik açılarda atılacaktır.
10. Top, oyundayken hiçbir koşulda fırlatılamaz.

Kurallarda açıkça belirtilmemesine rağmen, her kaptan oyunu hakemlik yapacaktı ve her takım 20'şer kişiden oluşuyordu. İlk günlerde bir maçın kazananına karar vermek için belirlenmiş kurallar yoktu, ancak en yaygın olarak iki golü ilk atan taraftı. Bazı durumlarda bu, oyunların uzun süre devam edebileceği anlamına geliyordu.

1860 Melbourne Kuralları

1860'larda Richmond Paddock'ta bir oyun . MCG'de arka planda solda bir pavyon var . ( 27 Temmuz 1866'da Robert Bruce tarafından yapılmış bir ahşap gravür. )

Kuralların ilk önemli yeniden taslağı 1860 yılında Melbourne Futbol Kulübü'nün mevcut diğer kulüplerden gelen bazı girdilere dayanarak kuralları geliştirmek için bir araya gelmesiyle gerçekleşti.

Aşağıdaki değişiklikler yapıldı:

Kural 3: "Bir hücumda topun kale direkleri arasında zorlanması durumunda gol verilir" hükmü eklendi.

Kural 7: "Vücutla itmeye" izin verildiği eklendi

Kural 8: "Hiçbir durumda çalıştırılmayacaktır" eklendi.

En önemli değişiklik, yeni eklenen Kural 11'deki kaptanlar ve hakemlik hükmüydü: " Yukarıdaki kurallardan herhangi birinin kasıtlı olarak ihlali durumunda, karşı tarafın kaptanı, taraflarından herhangi birinin, kural ihlalinin yapıldığı yerden bir serbest vuruş olabilir; hakemlerin atandığı yerler dışında her durumda iki kaptan "ihlaller" konusunda tek yargıç olacaktır.

1866 Viktorya Dönemi Kuralları

Henry C. Harrison'ın komitesi 1866'da oyunun yasalarını yeniden kaleme aldı, bu daha sonra sporu oynayan büyük kulüpler tarafından kabul edildi ve Victoria, Güney Avustralya, Tazmanya, Queensland ve Yeni Zelanda'daki birkaç büyük lig tarafından geniş çapta benimsendi.

Bu dönemdeki önemli değişiklikler şunlardı:

  • Oyuncular, topu taşırken her 10 veya 20 yardda bir [9 veya 18 m] zıplamalıdır (bu daha önce Geelong Futbol Kulübü'nün uzlaşma kurallarından biri olarak kabul edilmişti )
  • Maçlar hakemler tarafından yönetilmelidir. Maçı bir değil iki hakem (oyunculardan bağımsız) kontrol etmelidir. Maça en yakın hakem, puanlama ve serbest vuruşlar da dahil olmak üzere oyunun tüm yönlerini değerlendirdi.
  • Maçlar için belirlenen zaman sınırı
  • İlk kez kullanılan direklerin arkasında

1869'da, oyuna ilk kez bir zaman sınırı - 100 dakika - getirildi.

1877'de devlet organları kendi birliklerini yönetmeye başladı. Bunlardan ilki Güney Avustralya Futbol Federasyonu'ydu (1907'de SANFL olarak yeniden adlandırıldı). Bu süre zarfında, resmi yönetim organının devri, 1877'de Victoria Futbol Federasyonu'nun kurulmasından sonra gerçekleşti ve Tazmanya ve Queensland'deki ligler VFA'ya bağlıydı. 1884 civarında, Tazmanya gol hakemleri birbirleriyle gol veya geri sayım hakkında iletişim kurmak için beyaz bayraklar sallamaya başlamıştı. Bu, 1887'de Victoria Kuralları'nda kabul edildi. Aynı yıl, hakemin topu havaya atmak yerine sektirmesi gerekiyordu.

1890 Avustralasya Kuralları

1890'da Yeni Zelanda'dan delegeler eklendi ve bir noktada Yeni Zelanda'dan ligleri ve takımları da içeren artan sayıda sömürgeler arası maçları kolaylaştırmak için Avustralasya Futbol Konseyi kuruldu . Bu süre zarfında önemli kural değişiklikleri şunlardı:

  • 1891 - Çeyreklerin başında ve her golün ardından merkez sıçrama; Oyuncuların, oyunun başlangıcında belirlenmiş saha pozisyonlarını almaları gerekir.
  • 1897 – Bir gol için 6 puan, bir geri için 1 puan – daha önce sadece goller sayılırdı. Top için zıplayan oyuncuları korumak için getirilen geri kuralı itin. VFA, sahadaki oyuncu sayısını 20'den 18'e düşürdü.
  • 1899 - VFL oyuncu sayısını 20'den 18'e düşürdü, bu sayı bugün de kaldı.
  • 1903 - VFL düzeyinde atanan sınır hakemleri - 2 her oyunda. (İlk olarak 1891'de Ballarat ve yardım oyunlarında ortaya çıktı.)

1927 Avustralya Ulusal Futbol Konseyi

Yeni Zelanda delegelerinin yokluğunda, konsey "Avustralya Futbolu" unvanına geri döndü. Organizasyon 1927'de yeniden markalandı ve eyalet ligleri adlarına "Ulusal Futbol Ligi" eklemeye teşvik edildi. (Bu, SANFL örneğinde kullanılmaya devam ediyor; Tazmanya Futbol Ligi , 1970'lerin sonlarından 1980'lerin ortalarına kadar kısaca "TANFL" olarak adlandırıldı).

Tüm ligler, bazıları tarafından sporun giderek daha profesyonel yönü tarafından giderek daha fazla etkilendiği görülen yeni kuruluşla bağlantı kurmayı seçmedi. Avustralya Amatör Futbol Konseyi Sonuç olarak 1933 yılında kuruldu, birçok amatör ligler ince farklarla oyunun yasaları yorumlamak.

Bazı ligler bu adı benimsese de, "Avustralya Ulusal Futbolu" adını kullanan yeniden markalaşma tamamen başarılı olmadı. Oyun, Yeni Güney Galler ve Queensland'de önemli ölçüde büyümeyi başaramadı, bu yüzden birçokları için gerçekten ulusal olarak kabul edilmedi. Bazıları tarafından çok endişeli olarak kabul edildi ve 1980'de birçok lig bu adı bıraktı ve kod gayri resmi olarak "Avustralya Futbolu" olarak bilinir hale geldi.

Yeni organın birkaç eyalet liginde doğrudan yetkisi vardı. Bu çağdaki kural değişiklikleri şunları içeriyordu:

  • 1922 - Topu saha dışına zorlamak için serbest vuruş tanıtıldı.
  • 1930 - Bir yedek oyuncu tanıtıldı.
  • 1939 - Sınır taç atışları yeniden tanıtıldı. Topu tutmak, topu düşürmeye dahildir.
  • 1946 - Yedek oyuncu sayısı ikiye çıkarıldı.
  • 1969 - Topu tam saha dışına atmak için serbest vuruş.
  • 1973 - Merkez karenin kurulması ve merkez sıçramalarında pozisyonlara kısıtlamalar getirildi.
  • 1976 - İkinci saha hakemi tanıtıldı.

Bu dönemde Önemli Hall of Fame yöneticileri dahil:

Uluslararası futbol ligi

1970'lerin başında, ANFC adını Ulusal Futbol Ligi olarak değiştirdi, ancak daha önce olduğu gibi büyük ölçüde çalışmaya devam etti. Organ, 1976'da bir gece temsili dizisini tanıtmak ve temsili futbol ve eyaletler arası karnavalları yeniden şekillendirmek için çalıştı. 1977'de VFL, NFL'nin Avustralya Futbol Şampiyonası (AFC) adlı gece serisine rakip bir yarışma kurdu ve 1980'de bu yarışma NFL'nin yarışmasının yerini aldı. 1980'ler boyunca, oyunun yönetimi giderek Victoria'ya doğru kaymıştır.

  • 1977 - Eyaletler arası maçlara Menşe Devleti kuralları getirildi.
  • 1978 - Yedek oyuncular değişim oyuncuları oldular (yani değiştirilen oyuncular daha sonra oyuna geri dönebilir).
  • 1986 – 50 metre (55 yarda) ark tanıtıldı.
  • 1988 – VFL'de 15 metre (16 yd) cezası 50 metre (55 yd) cezasına dönüşür. Acil durum hakemleri oyuncuları rapor etme yetkisine sahiptir.

1993 Avustralya Futbolu

1993 yılında, VFL'nin AFL olarak yeniden adlandırılmasından üç yıl sonra, AFL CEO'su Ross Oakley'nin kontrolü altındaki AFL Komisyonu , Avustralya Futbol Konseyi'nin dağıtılması için baskı yaptı. Lig, giderek artan başarılı ulusal kulüp rekabeti nedeniyle konseyin daha az alakalı hale geldiğini başarılı bir şekilde savundu. Ligin gücünü etkili bir şekilde artıran ve bürokrasiyi azaltan bir mutabakat zaptı imzalandı ve AFL'nin Oyun Kurallarının kontrolünü ele geçirmesine izin verdi (resmi AFL Kuralları Komitesini oluşturdu).

Oyun üzerinde kontrol sahibi olan AFL, birçoğu oyunu temizlemeyi, "haydutluğu" azaltmayı ve seyirciler için daha çekici hale getirmeyi amaçlayan yeni kurallar acele etmeye başladı. Cezaları daha etkili bir şekilde vermek için bir oyuncu mahkemesi sistemi getirildi. Oyuncuları kan yoluyla bulaşan hastalıkların bulaşmasından korumak için kan kuralı getirildi (oyuncular kanama sırasında ve ayrıca vücutlarında/oyun formalarında kan varken yerden kaldırılmalıdır) . Günah kutusu kuralı, oyuncu raporları ve mağdur tarafa karşı serbest vuruş tahsisi lehine atıldı.

1994 yılında AFL, oyunu hızlandırmaya odaklandı. Bunu yapmak için lig, maçları için değişim oyuncularının sayısını 2'den 3'e çıkardı ve AFL'deki saha hakemlerinin sayısını 2'den 3'e çıkardı.

1998'de, AFL maçları için değişim oyuncularının sayısı oyunu daha da hızlandırmak için 3'ten 4'e çıkarıldı.

Lig, sezon öncesi rekabetini deneysel yeni kurallar için bir test yatağı olarak kullanmaya başladı .

2003 yılında AFL, Uluslararası Avustralya Futbol Konseyi'ni (1995'te kuruldu) sporun dünya yönetim organı olmaya zorladı ve 1994'te ilk resmi Uluslararası Politikasını yayınladı.

2005 yılında, sırt çantalı sporcular arasında artan sayıda arka çapraz bağ yaralanmalarına yanıt olarak, sırt yarışmaları için 10 metrelik (11 yarda) orta daire tanıtıldı .

2006'da AFL, oyunu özellikle televizyon izleyicilerine yönelik bir gösteri olarak geliştirmek amacıyla oyunu daha da hızlandırma ve duraklamaları azaltma niyetini açıkladı. Bu, bazılarının Matthew Lloyd ve Brendan Fevola gibi oyuncuların gol atmak için hazırlanmak için bir dakika kadar zaman ayırmasına tepki olarak düşünülen set atışları için bir zaman sınırı getirdi . AFL, "scragging" (rakip oyuncuyu bir puan aldıktan sonra yakalayarak kasıtlı olarak oyunu durdurmaya çalışmak) için 50 metre (55 yd) ceza verilmesinin yorumunu daha katı hale getirdi. Son olarak, lig oyuncuların topu tekrar oyuna sokmak için bir arkadan sonra dalgalanan bayrağı beklemesini gereksiz kıldı ve kalabalığın topu geri vermesini beklemek zorunda kalmamak için her kalenin arkasına bir kova yedek top koydu.

2007'de AFL, oyundaki güçlü teması ve saldırganlığı azaltarak daha fazla genç çekmeyi amaçlayan kurallar getirmeye başladı. "Eller arkada" kuralının getirilmesi önemli tartışmalara neden oldu. İşaretleme yarışmasında ellerini bir oyuncunun arkasına koyan oyunculara sıfır tolerans verildi. AFL kurallar komitesi, bunun sadece on yıllardır gevşetilen bir kuralın daha katı bir yorumu olduğunu savundu. Lig ayrıca, kafaları topun üzerindeyken oyuncuların önden zorla çarpmaları için ağır cezalar da dahil olmak üzere, çarpma konusunda yeni kurallar getirerek kafa yaralanmalarını azaltmaya çalıştı.

2008'de, Sydney Swans'ın sahada 19 kişiyle oynadığı bir olaya tepki olarak , kafa sayısının yerini almak için yeni değişim kuralları getirildi . Ayrıca, AFL Mahkemesi aracılığıyla, bir oyuncunun kollarını sabitleyen ve kafasını yere süren müdahaleleri yasaklamaya başladı. Sezon sonuna doğru, lig ayrıca sınır hakemlerinin sayısını 2'den 4'e çıkardı.

Ayrıca bakınız

Dış bağlantılar

Referanslar