Ayakta kalan son adam (video oyunları) - Last man standing (video games)

Son ayakta kalan ( LMS ) veya son kalan takım ( LTS ), bazı birinci şahıs nişancı bilgisayar ve video oyunlarında bulunan çok oyunculu bir ölüm maçı oyun modudur ve ayrıca battle royale oyunlarının özüdür . Son adam ayakta kalan bir maçta bir oyuncunun amacı, rakiplerini etkisiz hale getirmek ve hayatta kalan tek kişi olarak kalmaktır; izlenen temel kurallar genellikle ölüm maçı oyun türüyle aynıdır, önemli bir fark vardır: yeniden canlanma sınırlıdır veya hiç izin verilmez . Her oyuncuya maç başına belirli sayıda can verilir (veya yeniden doğma olmadığında yalnızca bir can); bu canlar tükendikten sonra, oyuncu bir kazanan olana ve LMS turu bitene kadar mevcut maça geri dönemez ve görünmez bir seyirci olarak kalamaz. Çeşitli oyunlarda oyuncular eşya satın almaya veya almaya çağrılırken, diğer oyunlarda oyuncular tam silah ve cephane ile doğar ve haritada herhangi bir güçlendirme yoktur.

Son adam ayakta modunun birkaç farklı varyasyonu mevcuttur ve en yaygın olanı ekip LMS'dir. Kurallar standart LMS ile aynıdır ve kazanan takım, rakip takımların tüm üyelerini ortadan kaldırabilen ve bileşenlerinden en az birini canlı tutabilen takımdır.

Daralan bir oyun alanına sahip ilk ayakta kalan video oyunu 1983 aksiyon oyunu Bomberman'dı .

Kamp yapmak

Last Man Standing modunda, genellikle sosyal olmayan ve dürüst olmayan bir taktik olarak kabul edilen kamp yapmak oldukça faydalıdır. Bir oyuncu, diğer oyuncular birbirini öldürene kadar saklanabilir, böylece oyuncuların çoğu zaten elenmiş olur. Saklanan oyuncu artık sadece ek can avantajına sahip olmakla kalmıyor (oyuncu sürekli hareket eden diğer oyuncular kadar çok sayıda öldürülmedi), aynı zamanda artık her birinin bir daha az sayıda canın dezavantajı. Bu, herhangi bir beceri gerektirmeden kazanma şanslarının diğerlerinden daha yüksek olduğu anlamına gelir. Bu nedenle, genellikle hile olarak kabul edilir.

Kamp yapmak bir oyunu oyalama eğilimindedir. Kamp yapmak son derece faydalı olduğu için, bazı oyuncular elenene kadar herkes saklanırsa oyunun devam etmesine izin verilmeyecektir.

Unreal Tournament 2004 gibi modern oyunlar, kamp yapıyorlarsa oyuncuların hareketlerinden algılayabilir. Tespit edilirse önce oyuncuya uyarı verilir ve oyuncu kampa devam ederse sunucu kurallarına göre işlem yapılır (genelde bir kampçı oyundan çıkarılır).

Gelen araç mücadele oyunları , kamp bir oyuncunun rakip araç ulaştığı her zaman sıfırlar bir zaman aşımı saati ile önlenebilir.

PlayerUnknown's Battlegrounds , Fortnite Battle Royale , Free Fire ve ScarFall - The Royale Combat gibi Battle Royale oyunları , LMS rakiplerinin oynayabileceği alanın boyutunu kademeli olarak azaltarak, tipik olarak ölümcül bir enerji alanıyla kamp yapmaktan vazgeçirir. Alan kapanırken daha güvenli bir yere hareket etmeyen oyuncular, sürekli hasar görecek ve oradan kaçamazlarsa sonunda öleceklerdir .

Ayrıca bakınız

Referanslar