AILive - AiLive

AiLive Inc.
Tip Özel
sanayi Bilgisayar yazılımı
Kurulan 13 Nisan 2000
Kurucu Wei Yen
Xiaoyuan Tu
Merkez Dağ Manzarası , Kaliforniya
Ürün:% s
  • LiveMove
  • Wii MotionPlus
  • LiveMove 2

AiLive Inc. (eski adıyla iKuni ) Mountain View , California merkezli bir yazılım şirketidir . Şirket, 2000 yılında yazılım programcısı ve geliştiricisi Wei Yen ve bilgisayar mühendisi Xiaoyuan Tu tarafından ortaklaşa kuruldu . Şirket, Wii video oyun konsolu için hareket algılama donanımı, araçları ve yazılımının geliştirilmesi konusunda Nintendo ile yakın bir şekilde çalıştı .

AiLive, LiveMove ürün serisinden sorumludur. Sistem, bireysel oyunlar için hareket tanıma paketlerinin geliştirilmesini kolaylaştırmak için makine öğrenimi teknolojisi kullanılarak 2006 yılında tanıtıldı . Geliştiriciler, her oyuna dahil edilecek belirli hareketlerin sağlanan örneklerinden sınıflandırıcılar oluşturmak için yazılımı kullanabildiler . LiveMove sistemi, Wii için oyunların geliştirilmesinde kullanıldı. Başlangıçta Wii oyunlarının profesyonel geliştiricileri için piyasaya sürülmesine rağmen, yazılım, yeni konsol ve Wii Remote arayüzünün olanaklarını genişletme hedefiyle bağımsız geliştiriciler tarafından da kullanılmak üzere tasarlandı . 2011 yılı için, AiLive'ın teknolojisi en çok satan 11 Wii oyununun 5'inde kullanıldı ve Wii Sports Resort , Just Dance 2 ve Just Dance 3 başlıkları tüm platformlarda en çok satan 1 numaraya ulaştı.

Wii MotionPlus

AiLive, Wii MotionPlus'ı geliştirdi . Cihaz, Wii Remote hareket kontrol cihazına kısa vadeli 3B konum takibi ve uzun vadeli 3B yönlendirme takibi ekledi. Başlangıçta bir dongle olarak sağlanan teknoloji, o zamandan beri Wii MotionPlus Inside logosunu taşıyan tüm yeni Wii Remote kontrolörlerine entegre edildi. Wii MotionPlus, başlangıçta Wii Sport Resort oyunuyla birlikte bir paket halinde gönderildi . Nintendo, dünya çapında 29 milyondan fazla satış yaparak tüm zamanların en çok satan altıncı oyunu oldu. AiLive, Wii MotionPlus cihaz konseptine ek olarak, cihaz için hareket izleme algoritmalarını geliştirip patentini aldı ve bunları LiveMove 2 yazılımı aracılığıyla geliştiricilerin kullanımına sundu.

LiveMove 2

Yazılımın yeni bir sürümü olan LiveMove 2, 7 Temmuz 2008'de duyuruldu. Önceki sürüme benzer şekilde LiveMove 2, özellikle Nintendo donanımıyla çalışmak üzere geliştirildi. Bu durumda yazılım, AiLive'ın birlikte geliştirdiği Wii MotionPlus eklentisiyle birlikte kullanılacak bir geliştirme aracıdır. 2 Haziran 2009 tarihinde, açıklanması Aşağıdaki PlayStation Move de Electronic Entertainment Expo 2009 , AiLive için LiveMove 2 salımını açıkladı PlayStation 3 . AiLive ve Sony arasındaki bir ortaklık sayesinde LiveMove 2 yazılımı tüm kayıtlı PlayStation 3 geliştiricilerinin kullanımına sunuldu.

Referanslar