hiperuzay -Hyperspace

2
3
Çizgili yıldız efekti ilk olarak Dark Star'da (1974) kullanıldı ve hiperuzay yolculuğunun popüler bir sinematik tasviri haline geldi.

Hiperuzay (ayrıca nulspace , subspace , overspace , jumpspace ve benzeri), bilimkurgudan daha yüksek boyutlarla ilgili bir kavramdır ve ilgili bağlamlarda bilimsel çalışmalarda da zaman zaman görülen yıldızlararası seyahatin ışıktan hızlı (FTL) yöntemidir . Bilim kurguda kullanımı 1931'de Amazing Stories Quarterly dergisinde ortaya çıktı ve birkaç on yıl içinde Isaac Asimov ve EC Tubb gibi yazarların eserlerinde kullanımıyla popüler hale gelen bilim kurgunun en popüler mecazlarından biri haline geldi.ve Star Wars gibi medya markaları .

Konseptin popülaritesinin ana nedenlerinden biri, sıradan uzayda ışıktan hızlı seyahatin yasaklanmasıdır, bu da hiper uzayın yazarların atlamasına izin verir. Çoğu çalışmada, hiperuzay, solucan deliği kavramına benzer şekilde, üç boyutlu uzayımızın şeklinin, uzak noktaları birbirine yaklaştırmak için çarpıtılabileceği daha yüksek boyutlu bir yer olarak tanımlanır ; ya da içinden geçilebilecek kestirmelere izin veren paralel bir evren . Genellikle "atlama" olarak bilinen süreç - kauçuk bilimi kullanılarak açıklanan "hiper sürücü" olarak bilinen bir alet aracılığıyla geçilebilir . Pek çok eser, hikaye anlatımının merkezi bir unsuru haline getiren küçük bir azınlıkla, olay örgüsü için gerekli FTL seyahatini mümkün kılan uygun bir arka plan aracı olarak hiperuzaya güvenir. Çoğunlukla yıldızlararası seyahat bağlamında kullanılsa da, çalışmaların az bir kısmı hiperuzay sakinleri, bir enerji kaynağı olarak hiperuzay ve hatta ölümden sonraki yaşamın yeri gibi diğer olay noktalarına odaklanır .

konsept

Buruşuk bir kağıt parçası
Üçüncü boyutta çarpık iki boyutlu bir nesne, yüzeyinde birbirinden çok uzak olan noktaları birbirine yaklaştırıyor ve hatta temas ediyor.

Hiperuzayın temel önermesi, uzayda çok büyük mesafelerin bir tür kestirme yoldan hızla geçilebilmesidir. Bu kısayolu açıklamak için kullanılan iki yaygın model vardır: katlama ve haritalama. Katlama modelinde, hiperuzay, üç boyutlu uzayımızın şeklinin, uzak noktaları birbirine yaklaştırmak için çarpıtılabileceği daha yüksek boyutlu bir yerdir; Robert A. Heinlein'ın Starman Jones'u (1953) tarafından popüler hale getirilen yaygın bir benzetme , iki boyutlu kağıdı veya kumaşı üçüncü boyutta buruşturmak ve böylece yüzeyindeki noktaları temas ettirmektir. Haritalama modelinde, hiperuzay, bizimkinden çok daha küçük (ancak aynı şekle sahip olması gerekmeyen) bir paralel evrendir ; bu, sıradan uzayda bir konuma karşılık gelen bir noktadan girilebilir ve bir yolculuktan sonra başka bir konuma karşılık gelen farklı bir noktadan çıkılabilir. sıradan uzayda gerekli olandan çok daha kısa mesafe. Bilim Kurguda Bilim , bunu, kişinin mevcut konumunda bir dünya haritasına adım atabilmesi , harita üzerinde farklı bir kıtaya yürümesi ve ardından yeni konumda kendini bulmak için haritadan inmesiyle karşılaştırır - hiperuzay "haritasının" olduğuna dikkat çeker. Bob Shaw'un Gece Yürüyüşü'nde (1967) olduğu gibi, çok daha karmaşık bir şekle sahip olabilir .

Hiperuzay, genellikle, günümüz evren anlayışıyla (özellikle görelilik teorisi ) bağdaşmayan kurgusal bir kavram olarak görülür. Bazı bilimkurgu yazarları bu kavramın yarı bilimsel kauçuk bilimi açıklamalarını denediler. Ancak diğerleri için, bilinen fizik yasaları tarafından dayatılan sıradan uzayda FTL seyahatine karşı yasakları ihlal etmeden, hikayeleri için gerekli olan ışıktan hızlı seyahati sağlayan uygun bir MacGuffin'dir .

terminoloji

"Hiperuzay" terimi, daha yüksek boyutlu uzay bağlamında 19. yüzyıl matematik metinlerinde ortaya çıkmıştır ve hala bu bağlamda akademik çalışmalarda kullanılmaktadır ve teorik fizikçi Michio Kaku'nun popüler bilim kitabı Hyperspace (1994) tarafından diğerleri arasında popüler hale getirilmiştir. ).Hiperuzaya erişim araçlarına genellikle "hipersürücü" denir ve hiper uzayda gezinmeye tipik olarak "zıplama" denir ("gemi şimdi hiper uzaydan atlayacak" gibi).

Bir dizi ilgili terim (hayali uzay, Jarnell intersplit, jumpspace, megaflow, N-Space, nulspace, slipstream, overspace, Q-space, subspace ve tau-space gibi) çeşitli yazarlar tarafından kullanılmış, ancak hiçbiri kazanmamıştır. hiperuzaya rakip olacak bir tanıma. Bazı eserler birden çok eşanlamlı kullanır; örneğin, Star Trek serisinde, hiperuzay teriminin kendisi kısaca Star Trek: The Next Generation'ın tek bir bölümünde (" Coming of Age ") kullanılırken , altuzay, transwarp, miselyal gibi ilgili terimler dizisi ağ ve proto-warp - çok daha sık kullanılırken, seyahatin çoğu bir warp sürücüsü kullanılarak gerçekleşir . Hiperuzay yolculuğu, bazı yazarların benzer olduğunu düşündüğü, diğerlerinin ise ayrı kavramlar olarak gördüğü solucan delikleri ve ışınlanma bağlamında da tartışılmıştır .

Tarih

Kurguda hiperuzaya yapılan ilk göndermeler Amazing Stories Quarterly gibi yayınlarda ortaya çıktı (burada John Campbell 's Islands of Space'in yer aldığı İlkbahar 1931 sayısı gösteriliyor ).

20. yüzyılın başlarında ortaya çıkan hiper uzay, birkaç on yıl içinde bilim kurgudaki yıldızlararası uzay yolculuğu hikayelerinin ortak bir unsuru haline geldi. Kirk Meadowcroft'un "The Invisible Bubble" (1928) ve John Campbell'ın Islands of Space (1931), hikayesi bilim kurgu dergisi Amazing Stories Quarterly'de yayınlanan Campbell ile hiperuzaya bilinen en eski referansları sunuyor . bu terimi uzay yolculuğu bağlamında kullanan ilk yazar. Tarihsel Bilim Kurgu Sözlüğü'ne göre , "hyper-drive" kelimesinin bilinen en eski kullanımı, Murray Leinster'ın Thrilling Wonder Stories 1946'daki "The Manless Worlds" adlı öyküsünün bir ön izlemesinden gelmektedir.

Hiperuzayı öne çıkaran diğer bir erken çalışma Nelson Bond'un The Scientific Pioneer Returns (1940) adlı eseriydi. Isaac Asimov'un ilk olarak 1942'de Astounding'de yayınlanan Foundation serisi , bir " hiperatomik sürücü" kullanarak hiperuzaydan geçen bir Galaktik İmparatorluğu içeriyordu. Foundation'da ( 1951 ), hiperuzay, "...ne uzay ne zaman, ne madde ne de enerji, ne bir şey ne de hiçbir şey olmayan hayal edilemez bir bölge olarak tanımlanır, zamanın iki komşu anı arasındaki aralıkta Galaksinin uzunluğunu geçebilir. " EC Tubb , hiperuzay ilminin gelişmesinde önemli bir rol oynadığı için itibar kazanmıştır; 1950'lerin başlarında uzay yolculuğunun bu ortam aracılığıyla gerçekleştiği bir dizi uzay operası yazdı. Ayrıca hiper uzayı, ışıktan hızlı uzay yolculuğunu mümkün kılan kullanışlı bir arka plan aygıtı olarak değil, konunun merkezi bir parçası olarak ele alan ilk yazarlardan biriydi.

1963'te Philip Harbottle , hiperuzay kavramını bilimkurgu türünün "bir armatürü" olarak adlandırdı ve 1977'de Brian Ash , The Visual Encyclopedia of Science Fiction'da ışıktan hızlı seyahat yöntemlerinin en popüleri haline geldiğini yazdı. . Konsept daha sonra Star Wars serisinde kullanımıyla daha da popüler hale gelecekti.

1974 yapımı Dark Star filminde , özel efekt tasarımcısı Dan O'Bannon , uzaydaki yıldızların kameraya doğru hızla hareket ediyormuş gibi göründüğü hiper uzaya gidişi tasvir etmek için görsel bir efekt yarattı. Bu, hiper uzaya atlayan bir geminin sinema tarihindeki ilk tasviri olarak kabul edilir. Aynı efekt daha sonra Star Wars'ta (1977) kullanıldı ve "yıldız çizgileri", Star Wars serisinin görsel "zımbalarından" biri olarak kabul edildi .

özellikleri

Hiperuzay tipik olarak kaotik ve insan duyuları için kafa karıştırıcı olarak tanımlanır; genellikle en azından nahoş – hiperuzaya geçişler veya hiperuzaydan geçişler örneğin mide bulantısı gibi semptomlara neden olabilir – ve hatta bazı durumlarda hipnotik veya kişinin akıl sağlığı için tehlikeli. Görsel olarak, hiperuzay genellikle okuyucunun hayal gücüne bırakılır veya "dönen gri bir sis" olarak tasvir edilir. Bazı eserlerde karanlıktır. İstisnalar mevcuttur; örneğin, John Russel Fearn'in Waters of Eternity'si (1953), düzenli uzayın içeriden gözlemlenmesine izin veren hiper uzayı içeriyor.

Birçok hikaye, hiper uzayı önceden belirlenmiş bir rotadan sapmanın felaket olabileceği tehlikeli, tehlikeli bir yer olarak öne çıkarır. Frederick Pohl'un The Mapmakers'ında ( 1955), seyir hataları ve hiperuzayın tehlikeleri arsayı yönlendiren ana unsurlardan biridir ve K. Houston Brunner'in Fiery Pillar'ında ( 1955), Dünya'da bir gemi yeniden ortaya çıkar, feci bir patlamaya neden olur. Bazı çalışmalarda, hiper uzayda seyahat etmek veya gezinmek yalnızca özel ekipman değil, aynı zamanda Frank Herbert'in Dune (1965), Michael Moorcock'un The Sundered Worlds (1966), Vonda'da görüldüğü gibi, yolcuların veya en azından denizcilerin fiziksel veya psikolojik modifikasyonlarını gerektirir . McIntyre'ın Aztecs (1977) ve David Brin'in The Warm Space ( 1985).

Genellikle bilim kurgu ile ilişkilendirilirken, bazı fantezi eserlerinde , özellikle farklı dünyalar veya boyutlar arasındaki hareketi içerenlerde hiperuzay benzeri kavramlar bulunur . Genellikle araçlardan ziyade portallar aracılığıyla yapılan bu tür seyahatler, genellikle sihrin varlığıyla açıklanır .

Kullanmak

Esas olarak hızlı uzay yolculuğu aracı olarak tasarlanırken, bazen bazı yazarlar hiperuzay kavramını daha yaratıcı şekillerde veya hikayenin merkezi bir unsuru olarak kullandılar. Arthur C. Clarke'ın " Technical Error " ( 1950 ) filminde, bir adam "hiperuzay" ile tesadüfen kısa bir karşılaşma ile yanal olarak tersine çevrilir. Robert A. Heinlein'in Glory Road (1963) ve Robert Silverberg'in Nightwings ( 1968) filmlerinde depolama için kullanılır. George RR Martin'in FTA'sında (1974) hiperuzay yolculuğu normal uzaydan daha uzun sürer ve John E. Stith'in Redshift Rendezvous'unda (1990), bükülme, içindeki göreceli etkilerin daha düşük hızlarda ortaya çıkmasıdır. Hiperuzay, genellikle uzayda seyahat edenler için boştur. İlk istisnalar arasında, Tubb'ın Dynasty of Doom (1953), Fearn'in Waters of Eternity (1953) ve Christopher Grimm'in , hiperuzay sakinlerinin yer aldığı Birileri Beni İzleyecek (1959) yer alır . Milton Smith'in The Mystery of Element 117 (1949) adlı eserinde , Dünya'da zaten ölmüş olanları içeren yeni bir "hiper uzay hiper düzlemine" bir pencere açılır ve benzer şekilde, Bob Shaw'un The Palace of Eternity (1969), hiperuzay, insan zihninin ve anılarının ölümden sonra kaldığı bir ölüm sonrası yaşam biçimidir. Bazı eserlerde, hiperuzay son derece tehlikeli bir enerji kaynağıdır ve yanlış kullanılırsa tüm dünyayı yok etmekle tehdit eder (örneğin, Eando Binder'in 1937 tarihli The Time Contractor adlı eseri veya Alfred Bester'in 1942 tarihli The Push of a Finger adlı eseri). Hiperuzay yolculuğu veya uzay katlama kavramı, uzay yolculuğu dışında da kullanılabilir, örneğin Stephen King'in kısa öyküsü " Ms. Todd'un Kısayolu "nda yaşlı bir bayanın iki yol arasında seyahat ederken bir kestirme yol almasıdır. şehirler.

Birçok hikayede, bir yıldız gemisi, bir gezegen veya yıldız gibi büyük bir kütle konsantrasyonuna çok yakın hiperuzaya giremez veya çıkamaz ; bu, hiper uzayın ancak bir yıldız gemisi bir güneş sisteminin dış kenarına ulaştıktan sonra kullanılabileceği anlamına gelir , bu nedenle gezegenlere gidip gelmek için başka bir itici güç kullanması gerekir. Diğer hikayeler, hiperuzay ile normal uzay arasında bir bağlantı (bazen bir atlama noktası olarak adlandırılır) açmak için çok büyük bir enerji harcaması gerektirir ; bu, hiperuzaya erişimi çok büyük yıldız gemilerine veya daha küçük gemiler için atlama noktaları açabilen büyük sabit atlama kapılarına etkili bir şekilde sınırlar. Örnekler arasında Babylon 5'teki "atlama" teknolojisi ve Arthur C. Clarke'ın 2001: A Space Odyssey (1968) filmindeki yıldız kapısı sayılabilir. Tıpkı hiperuzay kavramında olduğu gibi, bu tür kısıtlamalar için verilen nedenler genellikle tekno-gebedir , ancak bunların varlığı önemli bir arsa aracı olabilir . Bilim kurgu yazarı Larry Niven bu konudaki görüşlerini N-Space'de yayınladı . Ona göre, sınırsız bir FTL teknolojisi, kahramanların ve kötü adamların yapabileceklerine hiçbir sınır getirmeyecekti. Bir geminin görünebileceği yerleri sınırlamak veya onları daha öngörülebilir kılmak, birbirleriyle en sık tartışmalı gezegenler veya uzay istasyonları etrafında buluşacakları ve anlatısal olarak tatmin edici savaşlara veya diğer karşılaşmalara izin verecekleri anlamına gelir. Öte yandan, daha az kısıtlı bir hipersürücü, pilot savaşın ortasında yıkımdan kaçınmak için hiperuzaya "atlarken" dramatik kaçışlara da izin verebilir. 1999'da bilimkurgu yazarı James P. Hogan , hiperuzayın genellikle büyüleyici, dünyayı değiştiren bir öğe olarak değil, olay örgüsü sağlayan bir araç olarak ele alındığını ve hiperuzayın nasıl keşfedildiğini ve bunun nasıl olduğunu tartışan neredeyse hiç eser olmadığını yazdı. keşif daha sonra dünyayı değiştirdi.

Ayrıca bakınız

notlar

Referanslar

daha fazla okuma

Dış bağlantılar