Grekoromen güreş - Greco-Roman wrestling

Greko-Romen Güreşi (Lutte Greco-Romaine)
DF-SD-06-11222.jpg
Ayrıca şöyle bilinir Fransız Güreşi (Lutte française), Greco, Düz El Güreşi
Odak Kınama , Güreş
Menşei ülke Antik Yunanistan , Roma İmparatorluğu , İtalya
Ünlü uygulayıcılar (aşağıdaki önemli uygulayıcılara bakınız)
olimpik spor 1896'dan beri

Greko-Romen ( Amerikan İngilizcesi ), Greko-Romen ( İngiliz İngilizcesi ), klasik güreş ( Euro English ) veya Fransız güreşi (1948 yılına kadar Rusya'da) dünya çapında uygulanan bir güreş tarzıdır . Greko-Romen güreşi, 1896'da ilk modern Olimpiyat Oyunlarına dahil edildi ve 1904'ten beri düzenlenen yaz olimpiyatlarının her edisyonunda yer aldı . Güreş yasaklamaktadır Bu tarz tutan ana özelliği olan bel, aşağıda bundan diferansiyatları onu serbest güreşte (Olimpiyatlarda itiraz güreşinin diğer formu). Bu kısıtlama, atışlara vurgu yapılmasına neden olur , çünkü bir güreşçi, rakibini yere getirmek veya fırlatılmaktan kaçınmak için rakibin bacağını kancalamak/tutmak için turları kullanamaz .

Greko-Romen güreşi, uluslararası alanda uygulanan çeşitli amatör rekabetçi güreş biçimlerinden biridir. Tarafından onaylanmış diğer güreş disiplinleri Birleşik Dünya Güreş şunlardır: Erkekler serbest güreş, kadın serbest güreş, filika ( teslim güreş ), Pankration , Alysh ( kemer güreşi ), Pahlavani güreş ve plaj güreşi .

Tarih

"Greko-Romen" adı, bu güreş tarzına, daha önce Akdeniz'i çevreleyen eski uygarlıklarda, özellikle eski Yunan Olimpiyatlarında bulunan güreşlere benzediğini göstermenin bir yolu olarak uygulandı. O zaman, sporcular başlangıçta dar şort giyerlerdi, ancak daha sonra birbirleriyle çıplak güreştiler.

Avrupa halk güreşlerinin birçok stilinin Greko-Romen güreşinin kökenlerini teşvik etmiş olabileceği tahmin edilmektedir. United World Wrestling'e göre , stili ilk olarak Jean Exbrayat adında bir Napolyon askeri geliştirdi. Exbrayat, panayırlarda performans sergiledi ve güreş tarzını, greve izin veren diğer göğüs göğüse dövüş biçimlerinden ayırmak için "düz el güreşi" olarak adlandırdı. 1848'de Exbrayat, belin altında hiçbir tutuşa izin verilmeyeceği kuralını koydu; ne acı veren tutuşlar ne de rakibe zarar verecek burulmalar vardı. "Düz el güreşi" veya "Fransız güreşi" (tarzı bilindiği gibi) tüm Avrupa'da gelişti ve popüler bir spor haline geldi. İtalyan güreşçi Basilio Bartoletti, "kadim değerlere" olan ilginin altını çizmek için spor için "Greko-Romen" terimini ilk kez kullandı. 18. ve 20. yüzyıllardaki pek çok kişi, eski meslektaşlarıyla bazı bağlantılar bularak çağdaş atletik uygulamalarına değer katmaya çalıştı. 18. yüzyıl iş Gençlik Cimnastik tarafından Johann Friedrich Guts Muths (kullandığı "orthopale" olarak adlandırılan okul güreş bir form tarif Plato herhangi alt vücut tutan söz etmedi güreş ayakta kısmını açıklamak için). Gerçek antik güreş oldukça farklıydı; Yunan güreşine bakın .

Paspas üzerinde bile, bir Greko-Romen güreşçi, bacaklarını kullanmadan rakibinin omuzlarını mindere çevirmenin yollarını bulmalıdır.

İngilizler, daha az kısıtlayıcı meslektaşı serbest stil ile karşılaştırıldığında Greko-Romen güreşinden hiçbir zaman gerçekten hoşlanmadı ve Amerikalılar, William Muldoon'un ( Fransa-Prusya Savaşı'nda görev yapan ve Fransız-Prusya Savaşı'nda görev yapan başarılı bir New York barroom serbest stil güreşçisi) çabalarına rağmen . Fransa'da stil) İç Savaştan sonra Amerika Birleşik Devletleri'nde tanıtmak için . Bununla birlikte, Avrupa kıtasında , stil oldukça terfi etti. Kıta Avrupası başkentlerinin neredeyse tamamı 19. yüzyılda uluslararası Greko-Romen turnuvalarına ev sahipliği yaptı ve yer kazananlarına çok para ödülü verildi. Örneğin, Rusya Çarı , güreşçilerin kendi turnuvasında antrenman yapmaları ve yarışmaları için 500 frank ödedi ve turnuva kazananına ödül olarak 5.000 frank verildi. Greko-Romen güreşi kısa sürede Kıta Avrupası'nda prestijli hale geldi ve 1896'da Atina'da bir ağır sıklet maçıyla başlayan modern Olimpiyat Oyunlarında kaydedilen ilk stil oldu ve 20. yüzyılda popülerlik kazandı. 1900'deki Paris Olimpiyat Oyunları ve serbest stilin ilk kez bir Olimpik spor olarak ortaya çıktığı 1904 St. Louis Olimpiyat Oyunları dışında, Olimpiyat Oyunlarında her zaman yer almıştır .

19. yüzyılda Grekoromen güreşçilerin belki de en çok tanınanı , Rus İmparatorluğu'nun Dorpat kentinde doğan ve "Rus Aslanı" lakaplı Georg Hackenschmidt'ti . 1898'de Hackenschmidt, 21 yaşında ve 15 aylık bir antrenmanla deneyimli Paul Pons'u Rusya'nın Saint Petersburg kentinde bir maçta mağlup etti . 1900 yılında Moskova ve St. Petersburg'da profesyonel turnuvalar ve ardından bir dizi uluslararası turnuva kazandı. İngiltere'de hem serbest stil hem de Greko-Romen maçlarında Tom Jenkins'i (Amerika Birleşik Devletleri'nden) yendikten sonra, Georg Hackenschmidt İngiliz, Avustralyalı ve Amerikalı rakiplere karşı daha iyi rekabet edebilmek için yalnızca serbest stilde güreşti. Greko-Romen ve serbest stilde 2.000'den fazla zafer kazanan Hackenschmidt , emekli olduktan sonra Lordlar Kamarası'nda beden eğitimi danışmanı olarak görev yaptı .

Greko-Romen güreşinde profesyonel maçlar, büyük vahşetleriyle biliniyordu. Vücut çarpmalarına, boğulmalara ve kafa vuruşlarına izin verildi ve hatta rakibi zayıflatmak için yakıcı maddeler kullanıldı. 19. yüzyılın sonuna gelindiğinde, rakibin karnına çivi çakmak, yumruk atmak ve kolları şiddetle birbirine vurmak yasaktı. Greko-Romen maçları da uzunluklarıyla ünlüydü. Profesyonel olarak, iki veya üç saat süren maçların olması nadir değildi. William Muldoon'un New York'taki Terrace Garden Theatre'da Clarence Whistler ile olan maçı sekiz saat sürdü ve berabere bitti. 1912 Olimpiyatlarında bile , Rus Martin Klein ( Estonya ) ile Finlandiyalı Alfred Asikainen arasındaki bir maç, Martin Klein kazanmadan önce on bir saat kırk dakika sürdü . Ertesi gün final maçında yarışamayacak kadar yorgun olduğu için otomatik olarak gümüş madalya aldı. Bu rekor daha sonra Guinness Dünya Rekorları'nda yayınlandı . Güreş Federasyonu Uluslararası Amatör (IAWF) sonra maçlar dramatik kısa kesilmiş yana 1921 yılında Grekoromen güreş düzenlenmesi devralan ve bugün tehlikeye güreşçinin hayat veya uzuv koymak tüm hareketler yasaktır.

Olimpiyat yarışmasında eski Sovyetler Birliği ülkeleri , Bulgaristan , Türkiye , Güney Kore , Romanya , Japonya , İsveç ve Finlandiya büyük başarı elde etti. İsveçli Carl Westergren 1920, 1924 ve 1932'de üç Greko-Romen altın madalya kazandı ve bunu yapan ilk Greko-Romen güreşçiydi. Alexander Karelin aynısını 1988, 1992 ve 1996'da yaptı. İsveçli Ivar Johansson 1932 ve 1936'da Greko-Romen'de altın madalya kazandı ve 1932'de serbest stilde altın madalya kazandı. İlk olarak Birleşik Devletler Olimpiyat heyeti (önceden yalnızca serbest stil güreşinde) 1952'de Greko-Romen güreşine girdi ve 1984 Los Angeles Olimpiyat Oyunlarında Steve Fraser ve Jeffrey Blatnick ve Avustralya'nın Sidney kentindeki 2000 Olimpiyat Oyunlarında Rulon Gardner tarafından kazanılan üç altın madalya aldı .

Ağırlık sınıfları

Bir Greko-Romen maçında güreşen iki Birleşik Devletler Hava Kuvvetleri üyesi

Şu anda, uluslararası Greko-Romen güreşi dört ana yaş kategorisine ayrılmıştır: öğrenciler, öğrenciler, gençler ve yaşlılar. Okul çocukları (14-15 yaş arası veya sağlık sertifikası ve ebeveyn izni olan 13 yaşındaki genç erkekler) 29 ila 85 kg arasında değişen 10 ağırlık sınıfında güreşir. Harbiyeliler (16-17 yaş arası genç erkekler veya 15 yaşında sağlık sertifikası ve ebeveyn izni ile) 39 ila 100 kg arasında değişen 10 ağırlık sınıfında güreşirler. Gençler (18 ila 20 yaşları arasında veya sağlık sertifikası ve ebeveyn izni olan 17 yaşında genç erkekler) 46 ila 120 kg arasında değişen sekiz ağırlık sınıfında güreşir. Yaşlılar (20 yaş ve üstü erkekler) 50 ila 120 kg arasında değişen yedi ağırlık sınıfında güreşirler. Erkekler için, bazı Greko-Romen yarışmaları için, 35 yaş ve üstü erkekler için, muhtemelen yaşlılarla aynı ağırlık sınıflarına sahip olan "Gaziler" adlı özel bir kategori de vardır. Ayrıca tüm erkek yaş kategorileri ve ağırlık sınıfları serbest güreşte uygulanabilir . Güreşçiler tartıdan sonra sadece kendi ağırlık sınıflarında güreşebilirler. Büyük yaş kategorisindeki güreşçiler, ağır sıklet bölümü (erkekler için 96 kg'ın üzerinde bir ağırlıkla başlayan) hariç, bir ağırlık sınıfında güreşebilirler. Farklı uluslar, Greko-Romen rekabet seviyeleri için farklı ağırlık sınıflarına ve farklı yaş kategorilerine sahip olabilir.

Turnuvanın yapısı

Tipik bir uluslararası güreş turnuvası, her ağırlık sınıfında ve yaş kategorisinde yerleştirme için yarışan ideal sayıda güreşçi (4, 8, 16, 32, 64, vb.) ile doğrudan eleme ile gerçekleşir. Her ağırlık sınıfındaki yarışma bir gün içinde gerçekleşir. Planlanmış bir ağırlık sınıfı ve yaş kategorisindeki güreşlerden bir gün önce, ilgili tüm güreşçiler bir doktor tarafından muayene edilir ve tartılır. Her güreşçi terazide tartıldıktan sonra rastgele belirli bir sayı veren bir jeton çeker.

Eleme turlarına başlamak için ideal sayıya ulaşılamazsa , fazla sayıdaki güreşçiyi elemek için bir eleme turu yapılır . Örneğin, 22 güreşçi ideal sayı olan 16 güreşçiyi tartabilir. 16'dan sonra en yüksek sayıları çeken altı güreşçi ve 17'den hemen önce altı sayıyı çeken altı güreşçi daha sonra eleme turunda altı maçta güreşecekti. Bu maçların galipleri daha sonra eleme turuna geçecekti.

"Eleme turunda", ideal sayıda güreşçi daha sonra eşleşir ve finallerde birinci ve ikinci sıra için yarışacak iki galip çıkana kadar maçlarda yarışır. İki finalde kaybeden güreşçilerin tamamı daha sonra bir " repeşaj turu"nda güreşme şansına sahip oluyor . Repesaj turu, eleme turunda rekabetin en düşük seviyesinde iki finaliste yenilen güreşçilerle başlar. Maçlar, finalistlerden birine kaybeden güreşçiler ve diğerine kaybeden güreşçiler tarafından eşleştirilir. Her seviyeden sonra kazanan iki güreşçi, repesaj turunun galibi olur.

"Finallerde", eleme turunun iki galibi birinci ve ikinci sıra için yarışıyor.

Turnuvanın tüm turlarında, güreşçiler tartıdan sonra çizdikleri sayılara göre eşleştirilmiş maçlarda yarışırlar.

Final maçının ardından ödül töreni yapılacak. Birinci ve ikinci olan güreşçiler sırasıyla altın ve gümüş madalya alacak. (FILA Dünya Şampiyonasında birinci olan güreşçiye Dünya Şampiyonası Kemeri verilir.) İki repeşaj turu kazananının her birine bronz madalya ile üçüncülük verilir. Finalde üçüncülük için kaybeden iki güreşçiye ise beşincilik ödülü verildi. Yedinci sıradan aşağıdan, güreşçiler zafer veya mağlubiyetleri için kazandıkları sınıflandırma puanlarına göre sıralanır. Güreşçiler arasında sıralama puanları arasında bir beraberlik varsa, sıralama en yüksekten en düşüğe doğru şu şekilde belirlenir:

  • Sonbaharda kazanılan zaferlerin çoğu
  • Çoğu maç teknik üstünlükle kazandı
  • Çoğu periyot teknik üstünlükle kazandı
  • Turnuvada atılan en fazla teknik puan
  • Turnuvada atılan en az teknik puan

Bundan sonra berabere kalan güreşçiler ex aequo yerleştirmelerle ödüllendirilecektir . Beşinci ile 10. sıraya kadar derecelendirilen güreşçiler özel bir diploma alacaklardır. Olimpiyat Oyunlarındaki ve Büyükler ve Gençler Dünya Şampiyonalarındaki güreş turnuvaları, üç minder üzerinde üç gün boyunca gerçekleşecek şekilde tasarlanmıştır.

Paspasın düzeni

Maç, güvenliği sağlamak için şok emici olan kalın bir kauçuk dairesel paspas üzerinde gerçekleşir. Olimpiyat Oyunları, tüm Dünya Şampiyonaları ve Dünya Kupaları için paspasın yeni olması gerekir. Ana güreş alanı dokuz metre çapında ve "koruma alanı" olarak bilinen aynı kalınlıkta 1.5 metrelik bir bordürle çevrilidir. Dokuz metre çapındaki dairenin içinde, dairenin dış kenarında bulunan ve "kırmızı bölge" olarak bilinen bir metre genişliğinde kırmızı bir bant bulunur. Kırmızı bölge, bir güreşçinin pasifliğini belirtmek için kullanılır; dolayısıyla "pasiflik bölgesi" olarak da bilinir. Kırmızı bölgenin içinde yedi metre çapındaki "merkezi güreş alanı" bulunur. Merkez güreş alanının ortasında bir metre çapında "merkezi daire" bulunur. Merkezi daire 10 cm genişliğinde bir bantla çevrilidir ve sekiz santimetre genişliğinde kırmızı bir çizgi ile ikiye bölünmüştür. Paspasın çapraz olarak zıt köşeleri, güreşçilerin kırmızı ve mavi renkleri ile işaretlenmiştir.

Rekabet için Olimpiyat Oyunları , Dünya Şampiyonası ve Avrupa Şampiyonalarında, mat bir platformda yüksekliğinde 1.1 metre daha büyük yüklenir. Paspas bir podyum üzerinde bulunuyorsa ve koruma payı (paspas etrafındaki kaplama ve boş alan) iki metreyi geçmiyorsa podyum kenarları 45° (derece) eğimli panellerle kaplanır. Her durumda, koruma alanının rengi paspasın renginden farklıdır.

Teçhizat

  • " Atlet ", güreşçi için sıkı ve rahat bir uyum sağlaması gereken elastandan yapılmış tek parça bir güreş giysisidir . Bu yapılır naylon veya likra ve kaldıraç gibi güreşçi şey kullanmasını rakibi engeller. Bir güreşçi genellikle kırmızı bir atletle, diğeri ise mavi bir atletle yarışır.
  • Güreşçi tarafından hareketliliğini ve esnekliğini artırmak için özel bir çift " ayakkabı " giyilir. Güreş ayakkabıları maksimum konfor ve hareket sağlamak için hafif ve esnektir. Genellikle kauçuk tabanlarla yapılırlar, güreşçinin ayaklarının mat üzerinde daha iyi bir tutuş sağlamasına yardımcı olurlar.
  • Atlette "kanlı bez" olarak da adlandırılan bir "mendil" taşınır. Kanama durumunda, güreşçi atletindeki bezi çıkarır ve kanamayı durdurmaya veya mindere bulaşmış olabilecek vücut sıvılarını temizlemeye çalışır.
  • Güreşçiyi korumak için kulakların etrafına takılan ekipman olan " Headgear ", Greko-Romen'de isteğe bağlıdır. Karnabahar kulağı geliştirme potansiyeli bulunduğundan, risk katılımcıya ait olmak üzere başlık kullanılmaz .

Maç

Burada görüldüğü gibi büyük genlikli atışlar tüm periyotları kazanabilir, ancak her iki sporcu için son derece yüksek çoklu yaralanma riski taşırlar, güvenli bir şekilde yürütmek için vücut gücü ve esnekliğinin tüm gücüyle kullanılmasını gerektirir. ve zarar görmeden kurtulmak için büyük bir atletizm.

Bir maç, aynı ağırlık sınıfındaki iki bireysel güreşçi arasındaki bir yarışmadır. Grekoromen güreşte üç görevliden ( hakem ) oluşan bir jüri (veya takım) kullanılır. Hakem, hareketi başlatmak ve durdurmak için düdüğü çalarak merkezdeki hareketi kontrol eder ve tutma ve ihlallerin puanlamasını denetler. Hakem minderin yanında oturur, skoru tutar ve bazen çeşitli kararlar için hakem tarafından ihtiyaç duyulduğunda onayını verir. Mat başkanı puanlama masasında oturur, zamanı tutar, teknik üstünlüğü beyan etmekten sorumludur ve hakem ve hakimin çalışmalarını denetler. Düşme çağrısı yapmak için, üç görevliden ikisinin (genellikle, hakem ve hakem veya minder başkanı) kabul etmesi gerekir.

Dönem formatı

Greko-Romen ve serbest stilde, format artık iki üç dakikalık devredir. Her maçtan önce her güreşçinin adı söylenir ve güreşçi minderin kendi rengine ayrılmış köşesindeki yerini alır. Hakem daha sonra onları minderin ortasında yanına çağırır, onlarla el sıkışır, kıyafetlerini kontrol eder ve ter, yağlı veya yağlı maddeler ve diğer ihlalleri kontrol eder. İki güreşçi daha sonra selamlaşır, el sıkışır ve hakem periyodu başlatmak için düdüğünü çalar.

Bir güreşçi, üç periyottan ikisini kazandığında maçı kazanır. Örneğin, bir yarışmacı ilk periyodu 1-0 ve ikinci periyodu 1-0 kazanırsa, maç biter. Ancak, diğer yarışmacı ikinci periyodu kazanırsa, üçüncü ve belirleyici periyot sonuçlanacaktır. Yalnızca bir düşme, yaralanma hatası veya diskalifiye maçı sona erdirir; diğer tüm zafer modları sadece periyodun sona ermesiyle sonuçlanır. Bu formatın bir yan etkisi, kaybeden güreşçinin kazanandan daha fazla puan almasının mümkün olmasıdır. Örneğin, periyotlar 3-2, 0-4, 1-0 olarak puanlanabilir ve toplam skor 4-6 olur, ancak daha az puan alan güreşçi kazanır.

Her Greko-Romen dönemi, tarafsız pozisyondan güreş için bir aşama ve en fazla iki par terre (yer güreşi) aşamasına bölünür. Tarafsız pozisyondan güreş aşamasında, her iki güreşçi de her zamanki gibi 60 saniye boyunca yayından kaldırma ve puan için yarışırlar. İlk dakikanın sonunda, genel olarak, en çok puanı alan güreşçi, diğer güreşçi üzerinde açık bir par terre pozisyonundan Olimpik bir asansörde avantaj elde edecektir. Bu pozisyon "Clinch" olarak bilinir. Bu noktada hiçbir güreşçinin puanı yoksa, hakem kırmızı renkli ve mavi renkli bir renkli disk atar. Renkli disk atışını kazanan güreşçi, olimpiyat asansöründe avantaj elde edecek.

Renkli disk atışını kaybeden güreşçi daha sonra ellerini ve dizlerini eller ve dizler arasında en az 20 santimetre ve eller arasındaki mesafe en fazla 30 santimetre olacak şekilde orta daireye yerleştirir. O güreşçinin kolları gerilir, ayakları çaprazlanmaz, uylukları minderle 90 derecelik açı yapacak şekilde gerilirdi. Renkli disk atışını kazanan güreşçinin daha sonra alt taraftaki güreşçiye bacaklarıyla dokunmadan yanına adım atmasına izin verilecekti. Renkli disk atışını kazanan güreşçi dilerse bir dizini minderin üzerine koyabilirdi. Üst güreşçi daha sonra ellerini ve kollarını alt güreşçinin beline sarar ve ilk 30 saniyenin başında Olimpik kaldırmayı (ters kemer tutuşu olarak adlandırılır) gerçekleştirir. Alt güreşçi daha sonra kendini savunmaya çalışabilir.

İlk otuz saniyenin sonunda, diğer güreşçinin Olimpiyat asansörünü almasıyla perçin pozisyonu tersine çevrilir ve kalan 30 saniye boyunca periyot devam eder. Periyoda hem ayakta hem de zemin aşamalarında kimin en çok puan biriktirdiği belirlenir. Her zemin aşamasında, en iyi güreşçi puan alamazsa, diğer güreşçiye bir puan verilir. Her iki zemin aşamasında da herhangi bir puanlama hamlesi yapılmaması durumunda, skor 1-1 olacaktır ve bu durumda genellikle son golü atan güreşçiye periyot verilecektir.

Periyot (veya maç) sona erdiğinde, hakem minderin ortasında, hakem masasına dönük olarak durur. Daha sonra her iki güreşçi de gelir, el sıkışır ve kararı beklemek için hakemin iki yanında durur. Hakem daha sonra kazananın elini kaldırarak kazananı ilan eder. Maçın sonunda, her güreşçi daha sonra hakemle el sıkışır ve rakibinin koçuyla el sıkışmaya geri döner.

Maç skoru

Grekoromen güreşte ve serbest stil güreşte puanlar çoğunlukla patlayıcı eylem ve risk temelinde verilir. Örneğin, bir güreşçi rakibini tehlike konumuna getiren büyük bir genlik atışı yaptığında, bir durumda alınabilecek en fazla puana sahip olur. Ayrıca minderde kısa süre yuvarlanma riskini alan (omuzları mindere temas eden) bir güreşçi rakibine belirli sayıda puan verebilir. Puanlama aşağıdaki şekillerde gerçekleştirilebilir:

  • Kaldırma (2 ila 5 puan): Bir güreşçi, rakibini minder üzerinde tarafsız bir konumdan kontrol altına aldığında (güreşçi ayakları üzerindeyken) bir güreşçiye puan verilir. Paspas üzerinde en az üç temas noktası kontrol edilmelidir (örneğin iki kol ve bir diz; iki diz ve bir kol veya baş; veya iki kol ve baş).
    • Beş puan ayakta veya elde ya büyük genlikli (Güreşçiyim mat ve kontroller bu yüzden ayakları başının üstünde doğrudan gitmek bu onu kapalı rakibi getiren bir atış) bir atış sonucu ortaya bir Yayından kaldırma için verilir par terre pozisyonunda doğrudan ve acil bir tehlike konumuna getirin.
    • Rakibini doğrudan ve ani bir tehlike pozisyonuna getirmeyen büyük genlikli bir atışla veya bir güreşçinin rakibinin ayağından veya karnından sırtına veya yanına alındığı bir yere düşürme için genellikle dört puan verilir. (kısa bir genlik atışı) böylece tehlike pozisyonunda olur.
    • Bir güreşçinin rakibini sırtını veya omuzlarını mindere maruz kalmayacak şekilde ayaklarından karnına veya yanına götürdüğü bir yayından kaldırma için iki puan verilir.
  • Ters (1 puan): Güreşçi savunma pozisyonundan rakibi üzerinde kontrol kazandığında (güreşçi rakibi tarafından kontrol edildiğinde) bir güreşçiye bir geri dönüş için bir puan verilir.
  • Maruz kalma , "Tehlikeli Pozisyon" olarak da adlandırılır (2 veya 3 puan): Güreşçi, rakibinin sırtını birkaç saniye boyunca mindere maruz bıraktığında, bir güreşçiye maruz kaldığı için puan verilir. Bir güreşçinin sırtı mindere dönükse ancak güreşçi sabitlenmemişse, maruz kalma puanları da verilir. Maruz kalma veya tehlike pozisyonu kriterleri, 1) güreşçinin rakibi iğnelenmemek için briç pozisyonundayken, 2) güreşçinin rakibi, bir veya iki dirseği üzerinde, sırtı mindere dönük ve sıkışmaktan kaçınıyorsa, 3) a güreşçi rakibinin omuzlarından birini mindere ve diğer omzunu dar bir açıyla (90 dereceden az) tutar, 4) güreşçinin rakibi "anlık düşüş" pozisyonundadır (her iki omzu da minderde daha az bir saniyeden fazla) veya 5) güreşçinin rakibi omuzlarında yuvarlanırsa. Tehlike pozisyonundaki bir güreşçi, rakibinin iki puan almasına izin verir. Pozlamayı sürekli olarak beş saniye sürdürerek ek bir "bekleme noktası" kazanılabilir.
  • Ceza (1 veya 2 puan): Uluslararası stillerde yapılan 2004-2005 değişikliklerine göre, rakibi yaralanma molası alan bir güreşçi, yaralı güreşçinin kanaması olmadığı sürece bir puan alır. Diğer ihlaller (örneğin, bir sahadan veya minderden kaçmak, rakibe vurmak, gaddarca veya yaralama niyetiyle hareket etmek ve yasadışı tutuşları kullanmak) bir veya iki puan, bir "dikkat" ve bir pozisyon seçimi ile cezalandırılır. rakibe.
  • Saha Dışı (1 puan): Bir güreşçi ayağını koruma alanına koyduğunda, maç durdurulur ve rakibine bir puan verilir.

Sınıflandırma puanları ayrıca, maçın sonucuna ve zaferin nasıl elde edildiğine bağlı olarak en çok puanı kazanana ve bazı durumlarda kaybedene bir puan veren uluslararası bir güreş turnuvasında da verilir. Örneğin, düşüşte bir zafer kazanana beş sınıflandırma puanı ve kaybedene puan vermezken, teknik üstünlükle kazanılan ve kaybeden teknik puanlar alan bir maç kazanana üç puan ve kaybedene bir puan verir.

Puanlama ile ilgili tam tespitler FILA Uluslararası Güreş Kurallarının 34 ila 40. sayfalarında bulunmaktadır .

zafer koşulları

Greko-Romen güreşinde, hücumda ve savunmada bacakların kullanılmasının yasaklanması, çoğu kez, büyük genlikli birçok atış için puan alınması anlamına gelir. Burada görüldüğü gibi kaldırma becerileri önemlidir.

Bir maç aşağıdaki şekillerde kazanılabilir:

  • Düşerek kazan : Güreş maçının amacı, düşüş olarak bilinen şeyle zafere ulaşmaktır. Bir güreşçinin her iki rakibinin omzunu aynı anda minderde tuttuğunda, iğne olarak da bilinen bir düşüş meydana gelir. Greko-Romen ve serbest stil güreşte, savunma güreşçisinin iki omuzu, hakemin "düşüşün tam kontrolünü gözlemlemesi" için yeterince uzun tutulmalıdır (genellikle bir yarım saniye ile yaklaşık bir veya iki saniye arasında değişir). Daha sonra ya hakem ya da minder başkanı, bir düşüşün yapıldığı konusunda hakemle hemfikirdir; Hakem düşüş belirtmezse ve düşüş geçerliyse, hakem ve minder başkanı birlikte karar verebilir ve düşüşü ilan edebilir. Düşme, ne zaman olursa olsun maçı tamamen bitirir. Amerika Birleşik Devletleri'nde USA Wrestling sponsorluğundaki müsabakalarda Kids freestyle ve Greko-Romen güreş bölümü (8-14 yaş arası güreşçiler) için bir düşüşün iki saniye boyunca yapılması gerektiği belirtilmektedir.
  • Teknik üstünlükle kazan (" teknik düşüş " olarak da adlandırılır ): Maçı bitirmek için bir düşüş garanti edilmezse, bir güreşçi sadece puanlarla bir periyot kazanabilir. Bir güreşçi sürekli harekette herhangi bir molada rakibine karşı sekiz sayılık bir üstünlük kazanırsa, teknik üstünlükle maçın galibi ilan edilir.
  • Kararla Kazanma : Güreşçilerden hiçbiri düşme veya teknik üstünlük sağlayamazsa, maç sırasında daha fazla puan alan güreşçi galip ilan edilir. Skor berabereyse, kazanan belirli kriterlere göre belirlenir. İlk olarak, her bir güreşçiye ceza için verilen ihtar sayısı; sonra, kazanılan puanların değeri (yani, bir güreşçinin iki, dört veya beş puanlık bir hamleye dayalı olarak puan kazanıp kazanmadığı); ve son olarak, kazananı belirlemek için son atılan teknik puan dikkate alınır. Genellikle son teknik puanı alan güreşçiye periyot verilir.
  • Varsayılan olarak kazanma : Bir güreşçi herhangi bir nedenle katılmaya devam edemezse veya maç başlamadan önce adı üç kez anıldıktan sonra mindere çıkamazsa, rakibi maçın galibi ilan edilir, hükmen hükmen, veya duruma göre geri çekilme.
  • Sakatlanarak Kazanma : Bir güreşçi sakatlanır ve devam edemezse, diğer güreşçi galip ilan edilir. Bu aynı zamanda "tıbbi ceza" veya "yaralanma hatası" olarak da adlandırılır. Bu terim aynı zamanda güreşçilerin hastalandığı, çok fazla yaralanma molası aldığı veya kontrolsüz bir şekilde kan kaybettiği durumları da kapsar. Bir güreşçinin rakibinin kural dışı manevrası nedeniyle yaralanması ve devam edemeyecek olması durumunda hatalı güreşçi diskalifiye edilir.
  • Diskalifiye ile kazanma : Bir güreşçi, kuralları çiğnediği için üç "ihtar" alırsa diskalifiye edilir. Açıkça gaddarlık veya yetkililere büyük saygısızlık gibi diğer durumlarda, maç derhal sonlandırılır ve kusurlu güreşçi turnuvadan çıkarılır.

Turnuvalarda takım puanlama

Uluslararası bir güreş turnuvasında, takımlar her ağırlık sınıfında bir güreşçi girer ve bireysel performanslara göre puan kazanır. Örneğin 60 kg klasmanında bir güreşçi birinci sırada bitirirse takımı 10 puan alacaktır. Onuncu sırada bitirecek olsaydı, takım sadece bir tane alacaktı. Turnuvanın sonunda, her takımın puanı hesaplanır ve ardından takımlar birinci, ikinci, üçüncü vb. yerleştirilir.

Takım yarışması

Bir takım yarışması veya ikili karşılaşma , belirli bir ağırlık sınıfındaki bireysel güreşçilerin birbirleriyle rekabet ettiği (tipik olarak iki) takım arasındaki bir toplantıdır. Bir takım, sonuçtan bağımsız olarak bir ağırlık sınıfındaki her zafer için bir puan alır. Maçların sonunda en çok puanı alan takım, takım yarışmasını kazanır. Bir takımın ev sahibi yarışmasını ve diğerinin deplasman yarışmasını kazandığı iki takım müsabakalar varsa, sıralama amaçları için kazananı belirlemek için üçüncü bir müsabaka yapılabilir veya sıralama şu sırayla değerlendirilerek yapılabilir: 1) en çok iki maçın puanlarını ekleyerek zaferler; 2) düşme, temerrüt, hükmen kaybetme veya diskalifiye nedeniyle en çok puan; 3) teknik üstünlükle kazanılan en fazla maç; 4) teknik üstünlükle kazanılan en fazla periyot; 5) tüm yarışmalarda kazanılan en teknik puanlar; 6) tüm yarışmalarda kazanılan en az teknik puan. Bu, ikiden fazla ekip bu çıkmazda yer aldığında benzer şekilde çalışır.

Önemli uygulayıcılar

Olimpiyat ve Dünya Şampiyonları

Karışık dövüş sanatları

profesyonel güreş

Ayrıca bakınız

Referanslar

daha fazla okuma

Dış bağlantılar