Cin remi - Gin rummy

cin remi
3 oyun kartı.jpg
Dört kartın bir karışımı
Menşei Amerika Birleşik Devletleri
alternatif isimler cin, poker vur, poker cin, cin poker
Tip Eşleştirme
Yetenek gerekli Hafıza, taktik, strateji
kartlar 52
Güverte Fransızca
Oynamak Saat yönünde
Kart sıralaması (önce en yüksek) KQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 A
Oyun zamanı 15 dakika.
rastgele şans Düşük
İlgili oyunlar
Conquian , Amerikan Mahjong , Desmoche , Rummy , Viyana Rummy

Cin remi , ya da sadece cin , iki oyuncu kart oyunu bir varyant remi . Özellikle yirminci yüzyılın ortalarında hem sosyal hem de kumar oyunu olarak yaygın bir popülariteye sahipti ve bugün en çok oynanan iki oyunculu kart oyunlarından biri olmaya devam ediyor.

Tarih

Cin remisi 1909 yılında Elwood T. Baker ve oğlu C. Graham Baker tarafından yaratılmıştır .

Sihirbaz ve yazar John Scarne , cin remisinin 19. yüzyıl viski pokerinden ( Oyuncuların poker kombinasyonları oluşturduğu Commerce benzeri bir oyun) evrimleştiğine ve standart remiden daha hızlı, ancak knock remiden daha az spontane olma niyetiyle yaratıldığına inanıyor. .

Kart oyunu tarihçisi David Parlett , Scarne'in teorisini "son derece mantıksız" buluyor ve Conquian oyununu cin rummy'nin öncüsü olarak görüyor .

Güverte

Cin remisi standart 52 kartlık bir deste kullanılarak oynanır. Yüksekten düşüğe sıralama King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ace şeklindedir.

Amaç

Cin remide amaç, üzerinde anlaşmaya varılan bir puana, genellikle 100 puana ulaşan ilk kişi olmaktır.

Temel oyun stratejisi, melds oluşturarak ve ölü odunları ortadan kaldırarak birinin elini geliştirmektir . Gin'in iki tür birleştirmesi vardır: Aynı sırayı paylaşan üç veya dört karttan oluşan setler , örneğin 8  8  8 ; ve 3 4 5 veya daha fazlası gibi aynı takımdan üç veya daha fazla karttan oluşan koşular veya diziler . Deadwood kartları herhangi bir birleşmede olmayanlardır. Aslar düşük olarak kabul edilir—diğer aslarla bir set oluşturabilirler, ancak koşuların yalnızca alt ucu ( A 2 3 yasal bir koşudur , ancak Q K A değildir). Bir oyuncu, elinde herhangi bir birleştirme kombinasyonu oluşturabilir; tüm setler, tüm koşular veya bazı setler ve bazı koşular.       

Deadwood sayımı ölü kâğıt kartların puan değerleri toplamıdır. Aslar bir noktada, yüz kartları 10'da ve diğerleri sayısal değerlerine göre puanlanır. Kesişen birleşimlere izin verilmez; bir oyuncunun üç kartlı bir seti ve ortak bir kartı paylaşan üç kartlı bir koşusu varsa, birleştirmelerden yalnızca biri sayılır ve diğer iki kart ölü ağaç olarak sayılır. Örneğin; beş kart içinde 7  7  7  8  9 , elmasların yedisi sete dahil edilebilir ( 7  7  7 ) veya koşuya dahil edilebilir ( 7  8  9 ), ancak olamaz ikisine de dahil olun.

işlem

Bayilik, üzerinde anlaşılan herhangi bir yöntemle seçilen ilk bayi ile turdan tura değişir. Dağıtıcı, rakibinden başlayarak her oyuncuya birer birer 10 kart dağıtır ve ardından bir sonraki kartı desteye açık olarak yerleştirir. Bu, atılan yığını başlatır . Yüzü aşağı dönük yığın, stok yığını olarak bilinir .

oynamak

Turun ilk turunda, işlem yapmayan oyuncunun, atılan destedeki açık kartı alma veya pas verme seçeneği vardır. Dağıtmayan oyuncu açık kartı alırsa, atma destesine farklı bir kart atmalıdır. İkincilik yapan oyuncu, istediği desteden en üstteki kartı alabilir. Ancak, dağıtmayan oyuncu açık kartı geçerse, dağıtıcıya açık kartı alma veya pas verme fırsatı verilir. Dağıtıcı da geçerse, dağıtmayan oyuncu stok yığınından çekmelidir, ardından bir sonraki tur ve sonrasında oyuncular kendi seçtikleri yığından çekebilir.

Sonraki her turda, bir oyuncu ya atılan destenin (açık) üst kartını ya da (yüz aşağı) üstteki kartı stok destesinden çekmeli ve elinden bir kartı atılan desteye atmalıdır.

Oyuncular sırayla sırayla bir oyuncu turu vurarak , Gin yaparak veya destede sadece iki kart kalana kadar, bu durumda tur berabere biter ve puan verilmez. Oyun, bir oyuncu 100 veya daha fazla puana (veya belirlenmiş başka bir miktara) ulaştığında sona erer. Turnuva kurallarında oyun, maç başına 250 puanla en iyi beşli olarak oynanır.

vurma

Standart çırçırda, 10 veya daha az ölü odun puanına sahip bir oyuncu , rakibine oynama şansı vermeden eli hemen bitirerek vurabilir . Deadwood olmadan vurmak, Gin yapmak veya Gin eli yapmak olarak bilinirken, deadwood noktaları ile vurmak aşağı inmek olarak bilinir .

Bir dönüşü bitirmek için attıktan sonra, vurmak isteyen oyuncu niyetini açıkça belirtmelidir; bu genellikle ıskarta yüzü aşağı bakacak şekilde gösterilir, ancak sözlü bir bildirimle veya oyun yüzeyine dokunarak da yapılabilir. Oyuncu daha sonra elini uzatır, eriyikler halinde düzenlenir ve onlardan herhangi bir ölü odun ayrılır. Rakip veya "savunan" oyuncu, vuruşlarını gösterir ve vuran oyuncunun bir cin eli olmaması koşuluyla, vuran oyuncunun birleşimlerine uyan tüm deadwood kartlarını bırakma hakkına sahiptir .

Örneğin, vuran oyuncunun üç Şah karışımı olduğunu varsayalım. Savunan oyuncu dördüncü şahı ölü odun olarak tutuyorsa, onu birleştirmeye ekleyerek bırakabilir ve böylece ölü odun sayısını 10 azaltabilir.

İki oyuncunun ölü ağaç sayılarındaki fark, elin skorunu aşağıdaki gibi belirler.

  • Vuruş yapan oyuncu daha düşük sayıya sahipse, farka eşit puan alır.
  • Savunan oyuncu olabilir kesme vuruşu daha düşük veya eşit sayımı alarak vurma oyuncu. Bu durumda, savunan oyuncu farkı artı bir bonusu (genellikle 15 puan) alır. Bir undercut, savunan oyuncunun herhangi bir ölü odunu bırakmasından önce veya sonra meydana gelebilir.

Vuruş yapan oyuncu, ölü odunlarını asla savunan oyuncunun birleşmelerine bırakamaz.

Cin

Dört kartlık bir set ve her biri üç karttan oluşan iki seriden oluşan bir Gin eli.

10 kartının hepsini kullanarak birleştirme oluşturabilen bir oyuncu, Gin'e gidip turu hemen bitirmeyi seçebilir . Bunu yapmak bir bonus (genellikle 25 puan) artı savunan oyuncunun ölü odun sayısını verir; bu oyuncunun herhangi bir kart bırakmasına izin verilmez. Bir cin eli tutan bir oyuncu, 11 kartlı bir Big Gin eli elde etme umuduyla, raundu göstermek yerine tura devam etmeyi de seçebilir (aşağıya bakınız).

büyük cin

Bir oyuncu, elindeki 10 kartla birleştirmek için kullanılabilecek bir kart çeker veya alırsa, oyuncu Big Gin ilan eder ve el sona erer. Bu oyuncu, bir Big Gin bonusu (tipik olarak 31 puan) artı savunan oyuncunun ölü odun sayısı kazanır; bu oyuncu herhangi bir kart bırakamaz.

Puanlama

Aslar 1 puanla, yüz kartlar 10 puanla ve diğer tüm kartlar sayısal değerleriyle puanlanır. Bonuslar için verilen puanların sayısı bölgeden bölgeye değişebilir. Bonus miktarları ne olursa olsun, aşağıdakiler için Gin cinsinden puanlar verilir:

Vuruş noktaları
Bir oyuncu vuruş yaptıktan ve oyundan çıkarmalar yapıldıktan sonra, vuruşu yapan oyuncu iki el arasındaki farka eşit bir puan alır. Örneğin, bir oyuncu 8 ile vurursa ve defans oyuncusu oyundan çıktıktan sonra elinde 10 deadwood puanı varsa, vuran oyuncu el için 2 puan alır. Bir oyuncu herhangi bir kart kabul edilmeden önce kapıyı vurabilirse, bu bir yanlış dağıtım olarak kabul edilir.
cin bonusu
Bir oyuncu cin attıktan sonra, 25 puanlık bir bonus artı rakibin elindeki tüm ölü odun sayısını alır. Bir oyuncu cin gittiğinde işten ayrılma şansı yoktur.
Alttan kesme (veya alttan vurma)
Savunan oyuncunun, vuran oyuncununkinden daha düşük veya ona eşit bir deadwood sayısına sahip olması durumunda ortaya çıkar (bu, doğal olarak veya bir vuruştan sonra oyundan atılarak olabilir). Bu durumda, defans oyuncusu 25 puanlık bir alttan kesme bonusu artı vuran oyuncunun elindeki ölü odun farkı kazanır. (Bazı kural setlerinde, bonus sadece 10 veya 20 puandır veya beraberlik durumunda verilmez.)
oyun bonusu
Bir oyuncu 500 puan (veya üzerinde anlaşılan başka bir sayı) elde ettiğinde oyun biter ve bu oyuncu 100 puanlık bir oyun bonusu (veya üzerinde anlaşılan başka bir sayı) alır.
Hat bonusu veya kutu bonusu
Oyunun sonunda eklendi. Bir oyuncunun oyun sırasında kazandığı her el için puanlarına 25 puan eklenir.
büyük cin
Vurmadan önce, bir oyuncunun elindeki 11 kartın tümü yasal bir cin oluşturuyorsa, oyuncu ekstra kartı elinin bir parçası olarak tutabilir ve 31 puan artı rakibinin elindeki tüm ölü odun sayısı ile ödüllendirilir. (Bazı kural setlerinde oyunculara 50 puan veya başka bir belirlenmiş miktar artı rakibin elindeki tüm ölü odun sayısı verilebilir)
Kapatma bonusu
Kazanan her eli kazanmış olarak bir oyun tamamlanırsa, hat bonusu eklenmeden önce her elin puanları ikiye katlanır.

Bazı varyasyonlarda, bir maç tam 50 puan önde bir oyuncu ile biterse, o oyuncu otomatik olarak kaybeder.

Varyasyonlar

düz cin

Düz çırçırda, oyuncuların biri çırçır olana kadar oynaması gerekir. Vurmak yasaktır. Puanlama ve kurallar standart cin remi ile aynı kalır.

mahjong cin

Düz cin gibi, vurmaya izin verilmez. Ancak, atılan destenin tepesinden sırayla birden fazla kart alınabilir. Birden fazla kart alınırsa, alınan en düşük konumdaki kart bir elde kullanılmalıdır: örn. <alt> 8  3  5 <üst atma> 8 en düşük konumdaki karttır ve bir elde kullanılmalıdır; bir atma ile devam edin). Rakipler aynı türden düzlüklere ekleyebilecekleri veya puanlar için dördüncü kartla bir tür üçlü bitirebilecekleri şekilde masaya kartlar gösterilir. Bir oyuncu cin aldıktan sonra puanlar eklenir, masadaki kartlar toplanır ve eldeki kartlar çıkarılır. Çırçır yapan oyuncu 2 ila 9 = 5 puan, 10 ila K = 10 puan, A = 15 puan olmak üzere 25 ek puan alır.

Oklahoma cin

Cin remisinin bu versiyonunda, oyuncuların vurabilecekleri maksimum sayıyı belirlemek için ilk açık kartın değeri kullanılır. Açık kart bir maça ise, el iki kez sayılacaktır. Yani ilk açık kart 4 ise, elinizde sadece 4 veya daha az puanla nakavt edip dışarı çıkabilirsiniz; ve kart 4 ♠ ise , o elde iki kat puan alırsınız. Bu varyasyonda, bir renk veya çift bıraktığınız sürece, atılan desteden herhangi bir kartı vurmak mümkündür.

Bu varyasyonun başka bir versiyonu (çoğunlukla maç oyununda) ve Hollywood cininde (aşağıya bakınız), bir elin vuruş değerini belirlemek için ikinci bir kart destesi kullanılacaktır. Vuruş değeri kartı alttan dağıtılacak ve üste çevrilecektir. Yukarıdaki kurallar geçerlidir, ancak son elin kazananı desteden ilk seçen her iki oyuncuya da on kart dağıtılır.

hollywood cin

Bu bir puanlama tarzıdır, cin oyununda bir kural değişikliği değildir. Hollywood cininde, aynı anda üç farklı oyun için puanlama tutulur. Bir oyuncunun ilk galibiyeti Birinci Oyundaki sütunlarına kaydedilir. Bir oyuncunun ikinci galibiyeti, hem Birinci Oyun hem de İkinci Oyun için sütunlarına kaydedilecektir. Üçüncü galibiyetleri, her üç oyun için de sütunlarına kaydedilecek. Eller üç oyun bitene kadar oynanır.

Tedesco cin

Oklahoma cinine benzer, ancak aslar yüksek veya düşük kullanılabilir ve "köşede" koşular oluşturulabilir ( K  A  2 ♠ gibi ). Erimemiş bir as ile yakalanırsanız, size karşı 15 puan sayılır. Hollywood, kafa kafaya veya iki kişilik takımlarla oynarken üç maçı 200'e çıkardı. Üç kişilik takımlar 300'e kadar oynar, üç takım arkadaşı da kazanırsa ekstra 25 puan. Dört kişilik takım için 50 puan, vb. Bu, her seviyedeki oyuncu için daha karmaşık bir cin oyunudur.

Tek maç

Tek bir maç oynanacağı zaman, oyuncular bir oyuncu 100 veya daha fazla puana sahip olana kadar raunt oynamaya devam edecektir. Bu oyuncu maçı kazanır.

çoklu maç

Çok maçlı oyunlarda, maç puanları her maçın başlangıcında sıfırlanırken, oyun puanları önceden belirlenmiş bir kazanma puanına, belki 500 veya daha yüksek bir puana ulaşılana kadar birikir. Her bireysel maç, bir oyuncu 100 maç puanı aldığında sona erer. Maçın sonunda, oyuncuların maç puanları, oyun puanlarına ve ayrıca:

  • Kazanılan her tur için 25 oyun puanı,
  • Maçın galibi için 100 oyun puanı ve
  • Kaybeden hiçbir tur kazanmazsa, maçı kazanana 100 bonus oyun puanı.

Önemli oyuncular

  • Yaygın olarak tüm zamanların en büyük cin remi oyuncusu olarak kabul edilen Stu Ungar , birçok kişi tarafından rakiplerinin ellerini görme konusunda neredeyse kahin bir yeteneğe sahip olarak tanımlandı. Ungar'ın 1970'lerde ve 1980'lerde oyuna neredeyse tamamen hakim olmasının, Las Vegas ve diğer kumar mekanlarında bir turnuva oyunu olarak cin remisinin düşüşünde bir faktör olduğu düşünülmektedir . (Ungar sonunda pokere geçti .)
  • En çok sözleşmeli briç ve tavla şampiyonu olarak bilinen Oswald Jacoby , aynı zamanda yüksek bahisli cin remi oynadı ve oyun hakkında birkaç kitap yazdı.
  • Komedyen ve televizyon öncüsü Ernie Kovacs , 1962'de How to Talk at Gin adlı bir kitap yayınladı .
Kurgusal karakterler
  • Kötü adam Auric Goldfinger , James Bond filmi Goldfinger'ın (1964) önemli tanıtım sahnesinde , bir suç ortağının yardımıyla rakibinin kartlarına dürbünle bakarak cin remide hile yapar . Film senaryosu, oyunu Ian Fleming'in kaynak romanındaki iki elli Canasta'dan cin remiye dönüştürdü .

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar