Epik Mickey -Epic Mickey

epik mickey
Epik Mickey.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici(ler) Kavşak Noktası Stüdyoları
yayıncı(lar) Disney İnteraktif Stüdyoları
yönetmen(ler) Warren Spector
Üretici(ler)
tasarımcı(lar) Jones'u kovalamak
Programcı(lar) Gabe Farris
Sanatçı(lar) Mark Stefanowicz
besteci(ler) James Dooley
Motor oyun
Platform(lar) Wii
Serbest bırakmak
Tür(ler) Aksiyon-macera , Platform
Mod(lar) Tek oyuncu

Epic Mickey , Junction Point Studios tarafından geliştirilenve Wii için Disney Interactive Studios tarafından yayınlananbir 2010 platform oyunudur . Oyun, Yen Sid'in unutulmuş karakterler ve kavramlar içinyarattığı bir dünyaya yanlışlıkla zarar verenve onu kurtarması gereken Mickey Mouse'a odaklanıyor. Oyun, Walt Disney ve Ub Iwerks tarafından yaratılanve orijinal olarak Universal Pictures'a ait olanbir karakter olan Şanslı Tavşan Oswald'ı içeriyor; The Walt Disney Company , karakterin mülkiyetini 2006'da aldı. Oyun aynı zamanda Mickey ve Oswald'ın ilk kez birlikte göründükleri zamandı.

Epic Mickey , Disney'in, Mickey Mouse karakterinin hoş, neşeli tarafına daha az vurgu yaparak ve kişiliğinin daha yaramaz ve maceracı taraflarını yeniden tanıtarak, onu destansı bir kahraman olarak tasvir etme fikrine odaklanarak Mickey Mouse karakterini yeniden markalaştırma çabasının bir parçasıydı. . Walt Disney Animation Studios ile proje ile birlikte çalışan Warren Spector tarafından yönetildi . Oyun Ekim 2009'da duyuruldu ve Kasım 2010'da piyasaya sürüldü. Oyun eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı. Serinin halefleri arasında Epic Mickey 2: The Power of Two ve Epic Mickey: Power of Illusion yer alıyor .

Oynanış

Epic Mickey öncelikle bir platform oyunudur ve oyuncuların seviyeleri geçmek için kendi çözümlerini kullanmalarına izin verir. Epic Mickey , In Famous , Spider-Man: Web of Shadows ve Shadow the Hedgehog gibi oyunlara benzer bir ahlak sistemine sahiptir . Oyuncunun seçimlerine bağlı olarak farklı ittifaklar, yan görevler ve güçlendirmeler sunulur. Belirli önlemler alınırsa mini patronlardan kaçınmak da mümkündür. Oyun içi para birimi (E-biletler) bu patron dövüşleri için önemlidir.

Oyunun temel özelliği, Mickey'nin kullandığı, boya ve tiner kullanarak nesneleri çizme veya silme yeteneğine sahip sihirli bir boya fırçasıdır . Örneğin engeller tiner ile fiziksel varlığından silinip daha sonra boya ile eski haline getirilebilir veya düşmanlar boya ile canlandırılarak dost olunabilir veya tiner kullanılarak tamamen yok edilebilir. Mickey, çeşitli efektlere sahip eskizlerden nesneleri de gerçekleştirebilir. Üç çizimden ikisi, saat ve televizyon, sırasıyla zamanı yavaşlatır ve düşmanların dikkatini dağıtır. Her iki sıvının da sınırlı rezervleri vardır, bu da oyuna stratejik bir unsur ekler: oyuncular, çeşitli görevleri gerçekleştirmeyi zorlaştırma veya daha kolay hale getirme arasında uzlaşmalıdır. Bununla birlikte, sıvılar otomatik olarak ancak yavaş bir şekilde doldurulur ve sıvıları hızla yenileyen güçlendirmeler belirli alanlarda mevcuttur. Mickey ayrıca Wasteland'de toplanabilir iğneler bulabilir. Çoğu bronz, gümüş veya altın iğnelerdir, ancak bazıları özeldir: örneğin, "Art Appreciator" veya "Mean Street" rozeti. Oyunda faydalı olan bir diğer şey de E-bilet adı verilen bir para birimi türüdür. Bunlar verilebilir veya keşfedilebilir. Görev eşyaları, konsept sanatı, iğneler, sağlık yedekleri veya boya veya tiner yedekleri satın almak için kullanılırlar.

Mickey, Wasteland'in bölümleri arasında seyahat etmek için çizgi film şortlarına dayalı 2B yan kaydırma seviyelerinde gezinir (üç tanesi Oswald şortlarına dayanmaktadır; Trolley Troubles , Great Guns! ve Oh What a Knight ve ikisi Uyuyan Güzel ve Fantasia'ya dayanmaktadır). ), Steamboat Willie ve Clock Cleaners gibi .

özet

Ayar

Oyun, büyücü Yen Sid tarafından oyunun anlatısında "unutulmuş şeyler", yani kullanılmayan veya belirsiz Disney karakterleri için bir yer olarak yaratılan, kalem ve kağıt stilize edilmiş bir dünya olan Wasteland'de geçiyor. Fiziksel olarak Disneyland'den esinlenmiştir ve Yen Sid'in atölyesinde karmaşık bir model olarak görünmektedir. Ancak Mickey Mouse'un Yen Sid'in boya fırçasıyla oynaması modele büyük zarar vererek Wasteland'i kıyamet sonrası bir manzaraya dönüştürür. Arazi, Mickey'nin yanlışlıkla fırçayı kullanarak yarattığı ve Floyd Gottfredson tarafından yaratılan çizgi romanlarda Mickey'ye karşı bir düşman olan Phantom Blot'a ve Mad Doctor'a dayanan korkunç bir varlık olan Shadow Blot tarafından eziyet ediliyor .

Wasteland, Disneyland ve diğer Disney tema parklarından çeşitli alanlara göre çeşitli yerlere ayrılmıştır. Ortalama Sokak dayanmaktadır Main Street, ABD , Horace Horsecollar ve Pete ikincisi diğer enkarnasyonlarıydı oyun yoluyla görünen de yaşayacaktır. Gremlin Köyü, öncelikle It's A Small World'e dayanan Fantasyland'den esinlenmiştir . Cazibenin ikonik saat kulesi, oyunun ilk patron karşılaşması olarak hizmet ediyor. Mickeyjunk Mountain, Matterhorn Bobsleds'e dayanmaktadır ve Mickey Mouse oyuncakları ve ürünleriyle kaplıdır. Diğer yerler dayalı Bog Kolay içerir New Orleans Meydanı dayalı Lonesome Manor ev sahipliği, perili köşk dayalı Ventureland, Adventureland dayalı Yarın City, Tomorrowland dayanır ve OsTown, Mickey'nin Toontown , Clarabelle Cow hayatları.

Hikaye

Mickey Mouse meraktan Yen Sid'in atölyesine evindeki bir aynadan girer ve Yen Sid'in unutulan şeyler için yarattığı Disneyland'e benzeyen bir dünya modelini ve onu yaratmak için kullanılan aracı - sihirli boya fırçasını - keşfeder. Kendi otoportresini yapmak için fırçayla uğraşan Mickey, yanlışlıkla Gölge Lekesi'ni yaratır. Panikleyen Mickey, üzerine tiner atarak canavarı çabucak silmeye çalışır, ancak bu süreçte modele daha fazla boya döker. Yen Sid'in yaklaştığını görünce, Mickey çabucak pisliği temizlemeye çalışır, ancak aceleyle, evine geri kaçarken dökülen boyanın üzerine tiner dökerken, Mickey'nin onu yok etme girişiminden kurtulan Leke bir portaldan girer boya ve tiner karışımı tarafından yaratılır ve harap dünyanın kontrolünü ilk sakini Şanslı Tavşan Oswald'dan alır .

Olayı takip eden onlarca yıllık şöhretten sonra, Mickey her şeyi unutmuştu, ta ki Leke aynadan evine girene ve onu bu sefer Çorak Ülke olarak adlandırılan yıkık unutulmuş dünyaya kaçırana kadar. Oswald, yıllarca saklanmaktan ve Mickey'nin ün kazanmasına duyduğu kıskançlıktan, eskiden Oswald'a sadık olan ve Blot'un tarafını tutan esrarengiz Mad Doctor'dan ve Blot'un Mickey'nin kalbini çalma planından habersiz, iradesini ve zihnini çarpıtmıştı. Dünya sakinleri unutulduklarında kendi kalplerini kaybettikleri ve bu nedenle gidemedikleri için Wasteland'den kaçmak için kullanmayı planladıkları. Ancak, Mickey başarılı olamadan kendini serbest bırakır ve Yen Sid'in fırçasıyla Blot'u korkutur ve Mad Doctor'ı kaçmaya zorlar.

Öncelikli olarak Wasteland'de mekanik olarak hizmet veren Gremlinlerin lideri Gus, Mickey'nin Deli Doktor'un saklanma yeri olarak kullandığı Dark Beauty Castle'dan kaçmasına yardım eder. Mickey ayrıca Blot'un mürekkebinin bir kısmıyla ıslandığını da keşfeder. Wasteland'deki yolculuğu sırasında Mickey, Gus tarafından yönlendirilir ve Mickey'nin toon nesnelerini silmek veya boyamak için kullanılabilecek boya ve tiner püskürtmesine ve Blot'lar, Blot'un doğuşu ve Beetleworx, Beetleworx ile savaşmasına izin veren fırça ile silahlanır. Mad Doctor'ın şeytani kreasyonları. Gremlinlerin köyünden geçtikten sonra, onu Wasteland sakinlerinin çoğunlukla yaşadığı Mean Caddesi'ne yapar. Oswald'ı Mickeyjunk Dağı'ndaki sığınağında bulduktan sonra, isteksizce Mickey'nin kaçmasına yardım etmeyi kabul eder. Bunu yapmak için Tomorrow City'deki Moonliner Rocket'e giderler , ancak Oswald, Deli Doktor'un şeytani planları için kullanmak üzere temel parçalarını çaldığını keşfeder, bu yüzden Mickey onları toplamaya gider. O kötü Petetronic gelen Sark dayalı Pete bir enkarnasyon yendikten sonra ilk bölümü alır Tron Lonesome Manor, Ventureland Kaptan Hook bir Animatronic versiyonunu yendikten sonra bir sonraki ve Confronts Mad Doctor. Onu yendikten sonra, kendini bir animatronik haline getirdiği ortaya çıktı; bu, Gus uçan aracından son roket parçasını çıkardıktan sonra uçmaya gönderilmeden önce Blot'un isyanında hayatta kalmasına izin verecek. Tüm parçaları aldıktan sonra Oswald, Mickey'nin Mickeyjunk Dağı'ndaki bir Blot saldırısını püskürtmesine yardım etti.

Tehdit etkisiz hale getirildiğinde, Mickey'ye, az önce savaştığı Leke'nin, Mickey'nin karşılaştığı tüm Lekelerle birlikte, yalnızca gerçek Leke'nin damlaları olduğu ortaya çıkar. Oswald, kendisinin ve kız arkadaşı Ortensia'nın, Yen Sid'in atölyesinden gelen tiner şişesinde Blot'u kapatmaya çalıştıklarını, ancak Ortensia'nın bu süreçte canavar tarafından mahvedildiğini ve hareketsiz bir duruma girdiğini ortaya koyuyor. Uzlaşmaya çalışırken, Mickey sonunda, Blot'un varlığının ve Wasteland'ın şu anki durumunun, öfkesini kaybeden ve yanlışlıkla şişeyi kapatan mantara zarar veren ve Blot'un hapisten kaçmasına izin veren Oswald'a neden olduğunu itiraf eder. Blot, Mickey kalbini almasına izin vermezse Oswald ve Gus'ı öldürmekle tehdit eder. Mickey kalbini canavara teslim eder, canavar daha sonra Mickey'nin dünyasına geçmeden önce orada ortalığı dağıtmak için Wasteland'ı daha da yok etmeye devam eder. Blot'u engelledikten sonra Mickey, Oswald ve Gus, canavara ulaşmak için roketi kullanmaya çalışırlar, ancak boyasını emdikten sonra roketi Dark Beauty Castle'a düşürürler. Grup, Oswald ve Gus'u yakalamadan önce Blot'un güçlerini yendikleri ve Mickey'i onları kurtarmak için canavarın vücuduna girmeye zorladıkları kalenin tepesine doğru ilerliyorlar. Üçü, kaleden boya yüklü bir havai fişek gösterisi ile Blot'u başarıyla yok etmeyi başarır ve Mickey, Yen Sid'in atölyesine kaçmadan önce kalbini yeniden kazanır. Blot yok edildiğinde, Wasteland yenilenmeye başlar ve Oswald restore edilmiş Ortensia ile yeniden bir araya gelir. Mickey eve döndüğünde, Yen Sid, Oswald ile son bir kez iletişim kurmasına izin vermek için aynayı büyüler, ikili artık kardeş gibi bağ kurar. Daha sonra, Yen Sid, Mickey'nin atölyesine tekrar girmesini ve daha fazla yaramazlık yapmasını önlemek için aynayı mühürler.

Mickey'nin Wasteland'de yaptığı seçimlerden bağımsız olarak (Yen Sid, Mickey'e oyundaki ana seçimlerinin olumlu sonuçlarını veya sonuçlarını Oswald ile son etkileşiminden önce aynadan gösterir), kredilerden sonraki son aynıdır: Aynadan kısa bir süre sonra Mühürlendiğinde, Mickey hala içinde Blot'un mürekkebinin bir kısmının olduğunu keşfeder ve yine de Wasteland'e ulaşabilme olasılığını bırakır.

Gelişim

Tasarımcı Warren Spector , oyunun iki ürününü yazan yazar Peter David ile oyunun 30 Kasım 2010 Times Square Disney Store lansman partisinde.

Buena Vista Games'teki yaratıcı geliştirme ekibi, 2003 yılında Epic Mickey için orijinal konsepti oluşturdu . Konsept, dönemin başkanı ve COO'su Bob Iger'e sunulduğunda , Disney'in Şanslı Tavşan Oswald'ın haklarına sahip olmadığını ve bunu yapabileceğini söyledi. oyunu üretmiyor. CEO olduktan sonra, Oswald'ı Disney'in mülkiyeti altına almayı bir hedef haline getirdi. Onun şansı sportscaster televizyon 2006 yılında geldi Al Michaels katılmadan ilgilendiğini ifade NBC için play-by-play çağırmak için (bu zamana kadar Oswald sahibi Universal Pictures ile birleşti) Pazar Gecesi Futbolu o sadece içeren uzun imzalamış olmasına rağmen, Pazartesi Gecesi Futbolu'nda devam etmek için Disney'e ait ESPN ile vadeli anlaşma . Iger, NBC Universal ile Oswald ve diğer küçük varlıkların hakları karşılığında Michaels'ın sözleşmesinden serbest bırakılmasına izin verecek bir ticaret başlattı . Disney Interactive Studios Disney edinilen 2007 yılına kadar oyun için bir geliştirici güvenli açamadı Kavşak Noktası Studios , Warren Spector 'ın şirketi.

Oyun başlangıçta PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürülecekti ve adı, çalışma başlığıydı. Wii'nin geliştirilmesi 2008'de başladı. Oyunun Wii bağlantı noktası fikri gündeme geldiğinde Spector, düz bir Wii bağlantı noktasının geçerli olmayacağını söyleyerek yanıt verdi ve "tasarım fikirlerinin çoğunun Wii'de çalışmayacağını, Wii'ye hakkını vermemiz gerekiyor". Disney Interactive'den Graham Hopper daha sonra PS3 ve Xbox 360 sürümlerinin geliştirilmesini tamamen bırakmayı ve bunun yerine yalnızca Wii'de yayınlamayı önerdi.

Japon video oyun şirketi Square Enix tarafından yaratılan ve günümüz Disney karakterlerini kendi Final Fantasy karakterleriyle birleştiren benzer bir video oyunu serisi olan Kingdom Hearts serisine kıyasla Epic Mickey , yaratılan retro-vintage ve uzun süredir kayıp Disney karakterlerini vurguluyor. çok daha önce ve Final Fantasy yerine Fantasia filminden daha fazla olay örgüsü öğesi çekiyor ; içinde Kingdom Hearts II , oyunda bir yere 1920'lerin dayanıyordu Steamboat Willie karikatür, ama bunun dışında, oyunun geri kalan daha son oluşturulan karakterler onun döküm almıştır.

Mickey, bu oyunda ona "retro" bir görünüm kazandırmaya çalışan bir karakter yeniden tasarımı alır ve oyun, çizgi filmlerin esnek atletizmini çoğaltmak için bir animasyon motoru kullanır. 2D sinematikler Powerhouse Animation Studios, Inc tarafından oluşturuldu ve oyun Emergent Game Technologies'in Gamebryo Motorunu kullanıyor. Warren Spector, Epic Mickey'nin bir üçleme olarak planlandığını belirtti . Oyun için erken bir fikir, Mickey'nin "kazıtıcı" şekilde oynandığında daha kızgın bir görünüm benimsemesiydi; Bu fikir, Spector'ın Mickey'i insanların karaktere ilişkin algılarından çok fazla değiştirdiğine karar vermesinden sonra bırakıldı. Bunun yerine Mickey daha lekeli görünüyor.

Marvel Comics , Disney's Epic Mickey: Tales of the Wasteland adlı Epic Mickey'ye dayanan bir prequel çizgi roman yayınladı . Mickey'nin üvey kardeşi Şanslı Tavşan Oswald'a odaklanıyor ve Mickey'nin ortaya çıkmasından ve daha ince felaketten önce Çorak Ülke'nin nasıl olduğu hakkında bir fikir veriyor. İlk olarak iOS ürünleri için Disney'in Digicomics platformunda dağıtıldı, basılı versiyonu Ağustos 2011'in sonlarında yayınlandı. Bir sanat kitabı olan The Art of Epic Mickey de Eylül 2011'de yayınlandı. Özel ambalaj içeren ABD'ye özel bir Epic Mickey Collector's Edition duyuruldu. , özel sahne arkası DVD'si, Mickey vinil figürü, bir Wii Remote dış görünümü ve Wii konsol dış görünümleri.

Oyun, resmi çıkış tarihinden haftalar önce warez grupları tarafından sızdırıldı . Epic Mickey, Oswald'ın Férias Frustradas do Pica-Pau'dan (yalnızca Brezilya'da yayınlandı) sonra video oyunlarında ikinci kez sahneye çıkışına işaret ediyor .

Müzik, Amerikalı besteci James Dooley tarafından bestelendi . Orijinal eserlerine ek olarak, oyun boyunca Disney müziğinin düzenlenmiş versiyonları ortaya çıkıyor ve bunlar da eski Disney çizgi filmlerinin yeniden canlandırmalarıydı. X-Play daha sonra "2010'un En İyi Film Müziği" olarak adlandırdı. Dooley'nin puanı, 21 Aralık 2010'da iTunes ve Amazon aracılığıyla dijital olarak yayınlandı .

Terfi

D23 Expo 2011'de verilen bir Epic Mickey malzemesi ödül paketi .

2010'da Disney'e ait Marvel Comics için özel bir yazar olan yazar Peter David , Epic Mickey'nin bir çizgi roman uyarlamasını ve Disney'in Epic Mickey: Tales of Wasteland adlı bir prequel digicomic yazdı . Disney ayrıca bir fırlatma parti ile oyunun salınımını teşvik Times Square Disney Store içinde Manhattan , 30 Kasım 2010, oyun serbest bırakıldı gününde. Partide tasarımcı Warren Spector , Peter David ve Disney'in sahibi olduğu ABC'de yayınlanan ABD Yıldızlarla Dans'ın on birinci sezonunu yakın zamanda tamamlayan aktörler Jennifer Gray ve Kyle Massey vardı .

Resepsiyon

Epic Mickey , inceleme toplayıcı Metacritic'e göre karışık eleştiriler aldı .

IGN, kamerasını, kontrol sorunlarını ve seslendirme eksikliğini eleştirerek 8/10 puan verdi, ancak çekiciliğini, hikayesini, sanat tasarımını ve oyuncular için kalıcı çekiciliğini övdü. Video oyun talk-show İyi Oyun ' ın iki sunum oyun Onlar su jeti paketinin buna fırça yeteneklerini oranla 10 bir 6 ve 7 out verdi Super Mario Sunshine o sinir bozucu ve nasıl bulduğunu seviyeleri orijinal durumuna sıfırlanacaktır geri ayrıldıktan sonra. Ancak olumlu bir not olarak, "hype'ın ortaya çıkardığı kadar 'karanlık' veya 'yetişkin' olmadığını söylediler... Sonuçta bu bir çocuk oyunu, ama en azından zekice bir oyun. Bazı fikirler ödünç aldığını düşündüğüm Super Mario Sunshine gibi bir şeyin karmaşıklığının ve eğlencesinin yakınından bile geçmiyor ." GameZone'dan Shirley Chase , oyunu Disney tarihini kullanmasından ötürü övdü , ancak oyunun çok sayıda kusuru olduğunu da sözlerine ekledi: . En göze çarpan sorun, her şeyden daha ucuz ölümlere yol açacak olan kamera." GamesRadar için yaptığı bir incelemede, makaleye kabul edilen bir "sert Disney serseri" olarak başlayan Chris Antista, makaleyi "Disney'e tamamen içten bir selam " olarak övdü ve "görünüm, his, ve orijinal Banjo-Kazooie'den bu yana üçüncü şahıs bir platform oyununun oyunu ". G4TV ayrıca oyunu "En İyi Wii Oyunu" olarak adlandırdı, Giant Bomb 2/5 yıldızla Olumsuz bir inceleme yaptı "Yine de bu yüksek beklentileri boşverin: Epic Mickey, kendi değerlerine rağmen, bir nesli geride hisseden bir platform oyunudur. boşa harcanan potansiyelinden sizi sürekli haberdar etmeye yetecek kadar ilham kıvılcımları olan biri".

Açılış haftasında Epic Mickey , 26 Kasım'da İngiltere'de piyasaya sürülmesinden sonra İngiltere Top 40'a ve hatta Wii Top 10 satış listelerine ulaşamadı. Kuzey Amerika'da çıkış tarihi olan 30 Kasım 2010'da, oyun öğleden sonra Disney Store web sitesinde tamamen tükendi. Oyun ilk ayında 1,3 milyon kopya sattı. Haziran 2011 itibariyle, oyun Kuzey Amerika ve Avrupa'da toplam 2 milyon kopya sattı.

devam filmi

27 Ağustos 2011'de Destructoid , Epic Mickey 2'nin devam oyunu olduğunu iddia eden ve oyun için olası kutu çizimlerini gösteren bir makale yayınladı . Disney France ve Warren Spector Fransız medyasını 27 Mart 2012'de gerçekleşecek "destansı bir projeye" davet ettiğinde bu söylentiler daha da cesaretlendi. Nintendo Power dergisi de söylentiler hakkında yorum yaptı ve Nisan 2012 sayısının bir "top- Oswald The Lucky Rabbit'in kırpılmış bir resmini gösteren sayının önizlemesi ile gizli" başlık önizlemesi. Gametrailers.com ayrıca 22 Mart 2012'deki bölümlerinin "Warren Spector'ın yeni destansı macerasının dünyaya özel bir önizlemesini" içereceğini ve bunun "önemli ölçüde önemli" olacağını belirtti. Warren Spector'ın kendisi de oyunun gelişimi hakkında yorum yaptı ve "devamı üzerinde çalışan 700'den fazla kişiden oluşan bir ekibe" sahip olduğunu açıkladı. Bunu takiben, 20 Mart 2012'de resmi Fransız Nintendo dergisi Twitter'da bir yorum yayınladı ve Disney'in Epic Mickey: Power of Illusion adı altında 3DS'nin ana devam oyununa bir yol arkadaşı yaratmayı planladığını açıkladı .

Warren Spector, 21 Mart 2012'de söylentileri resmen doğruladı ve devam filminin başlığının Epic Mickey: Power of Two olduğunu açıkladı . Spector ayrıca ilk oyunda eleştirmenlerin eleştirdiği kamera sorunlarına da doğrudan değindi ve "İkinci oyunu piyasaya sürdüğümüz güne kadar üzerinde çalışacaklar. Kamerada 1000'den fazla özel değişiklik yapıldı. Hedefimiz Bu oyunun ana hikaye yolunu oynamak için manuel kamera kontrollerine bir kez bile dokunmanız gerekmeyecek." Spector ayrıca oyunun, her ikisi de ilk oyunda bulunmayan seslendirme ve müzikal sayıları içereceğini açıkladı. Spector şunları söyledi: "Müzikaller konusunda çok meraklıyım, kooperatif ve yeni nesil şeyleri seviyorum, ama benim için bir karakter şarkıya girdiğinde, ki bu oyunda düzenli olarak yapıyorlar, bu sihir. " Spector ayrıca devam oyununun kooperatif özellikleri hakkında şunları söyledi: "Bu, açılan, açılan bir kooperatif, Mickey olarak oynayan bir arkadaşınızla istediğiniz zaman oturabilirsiniz ve Oswald'ın kontrolünü ele geçirebilirsiniz. . Tek bir oyuncu olarak oynuyorsanız, Oswald oyunun her saniyesinde orada olacak. O sadece çok oyunculu bir karakter değil. İster tek başınıza, ister bir arkadaşınızla veya bir aile üyesiyle oynayın, o bir yardımcıdır." Wasteland'in kendisi, depremler ve diğer doğal afetler tarafından harap olan eski alanların yanı sıra Disneyland's Frontierland'e dayanan yeni alanlar gibi yeni alanları da içerecek .

Bu serbest bırakıldı Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation Vita ve Wii U . Selefinden bile daha kötü olan devam filminin zayıf satışları nedeniyle, Disney sonuç olarak Junction Point'i kapattı ve gelecekteki oyunlar için tüm potansiyeli sona erdirdi ve Disney Interactive Studios 2016'da kapatıldı.

Referanslar

Dış bağlantılar