Enix- _Enix

Enix Şirketi
yerel ad
株式会社エニックス
Kabushiki gaisha Enikkusu
Vakti zamanında Eidansha Boshu Servis Merkezi
Tip Kabushiki gaisha
Sanayi
Kurulan 22 Eylül 1975 ; 47 yıl önce ( 1975-09-22 )
Kurucu Yasuhiro Fukuşima
feshedilmiş 1 Nisan 2003 ; 19 yıl önce ( 2003-04-01 )
Kader Kare ile birleştirildi
Varis Kare Enix
Merkez ,
Kilit kişiler
Ürünler
7.459 milyon Yen (Mart 2002)
¥ 4,276 milyon (Mart 2002)
Çalışan Sayısı
134 (Mart 2002)
yan kuruluşlar Yan kuruluşlara bakın
İnternet sitesi www.enix.co.jp
Dipnotlar / referanslar

Enix Corporation (株式会社エニックス, Kabushiki-gaisha Enikkusu ) , video oyunları , anime ve manga üreten bir Japon video oyunu yayıncısıydı . Enix , Dragon Quest rol yapma video oyunları serisini yayınlamasıyla tanınır .

Şirket, 22 Eylül 1975'te Yasuhiro Fukushima tarafından Eidansha Boshu Hizmet Merkezi (株式会社営団社募集サービスセンター, Kabushiki Gaisha Eidansha Boshū Sābisu Sentā ) olarak kuruldu . "Enix" adı , kendi küllerinden yeniden doğan efsanevi bir kuş olan " anka kuşu " ile dünyanın ilk dijital bilgisayarı olan " ENIAC " kelimelerinin bir oyunudur .

Şirket, 2003 yılında rakibi Square ile birleşerek Square Enix'i oluşturdu .

Tarih

Enix, 22 Eylül 1975'te Japon mimar ve girişimci Yasuhiro Fukushima tarafından Eidansha Boshu Hizmet Merkezi olarak kuruldu . Şirket başlangıçta gayrimenkul reklamı yapan magazin dergileri yayınladı .

5 Şubat 1980'de Eidansha Boshu Service, emlak ticareti ve aracılık alanında uzmanlaşmak amacıyla tamamına sahip olunan bir yan kuruluş olan Eidansya Fudousan'ı kurdu. Eidansya Fudousan, 18 Ağustos 1981'de Eidansha Systems adını aldı. Ertesi yıl, 30 Ağustos 1982'de Eidansha Systems, Enix Corporation olarak yeniden adlandırıldı.

Eidansha Boshu Service'in 1982'de ülke geneline açılma konusundaki başarısız girişiminin ardından, yeni kurulan Enix yan kuruluşu, bir kişisel bilgisayar oyunu programlama yarışması düzenleyerek oyun pazarına girmeye başladı . Kazananlardan biri Yuji Horii tarafından yaratılan Love Match Tennis oldu . Şirketin ilk PC sürümlerinden biri olmaya devam edecekti. Diğer bir kazanan , şirketin daha iyi bilinen ev bilgisayarı oyunlarından biri haline gelecek olan Koichi Nakamura'nın yapboz oyunu Door Door idi. Oyun daha sonra Nintendo Aile Bilgisayarına taşındı , ancak Japonya dışında herhangi bir sürüm görmedi. Nakamura, Enix'in kilit programcılarından biri olarak gemide kalacaktı.

Önümüzdeki birkaç yıl içinde Enix, çeşitli Japon ev bilgisayar sistemleri için birkaç video oyunu yayınladı. Enix, kendi şirketi içinde oyun geliştirmek yerine, telif haklarını kullanarak oyunlarının üretimini diğer geliştiricilere yaptırmaya devam edecekti . Enix, Chunsoft tarafından geliştirilen Dragon Quest konsol oyunları serisini ( 2005 yılına kadar Kuzey Amerika'da Dragon Warrior olarak piyasaya sürülen) yayınlamasıyla belki de en ünlüsüdür . Geliştirici ekibinin kilit üyeleri, diğerleri arasında yönetmen Koichi Nakamura, yazar Yuuji Horii, sanatçı Akira Toriyama ve besteci Koichi Sugiyama'dan oluşuyordu. Famicom tabanlı RPG serisindeki ilk oyun 1986'da piyasaya sürüldü ve sonunda Japonya'da 1,5 milyon kopya satarak Dragon Quest'i şirketin en karlı franchise'ı haline getirdi.

1 Nisan 1989'da, orijinal Enix Corporation, iki kardeş şirket (Konika Enix ve Enix Products) ile birlikte birleştirildi ve daha sonra adını Enix Corporation olarak değiştiren ana Eidansha Boshu Service bünyesinde birleştirildi.

1991'de Enix, hisselerini daha sonra JASDAQ olarak bilinen Japonya Menkul Kıymetler Satıcıları Derneği'ne kaydettirdi . Enix kısa süre sonra shonen dergisi Monthly Shōnen Gangan'dan manga yayınlamaya başladı . Şirket, daha fazla video oyunu geliştiricisiyle bağ kurdu ve dördüncü , beşinci ve altıncı nesil oyun konsolları için birkaç oyun yayınlamaya devam edecekti . Enix'in uzun süredir rakibi olan Square Co., Ltd.'nin Sony PlayStation için özel olarak geliştireceği duyurusuna rağmen , Enix Ocak 1997'de hem Nintendo hem de Sony konsolları için oyunlar yayınlayacağını duyurdu. Bu, hem Enix hem de Sony için stokta önemli bir artışa neden oldu. Kasım 1999'da Enix, Tokyo Menkul Kıymetler Borsası'nın 1. bölümünde listelendi ve onu "büyük bir şirket" olarak gösterdi.

Square ile Birleşme

Haziran 2001'de Enix, artan geliştirme maliyetleriyle başa çıkmak için çevrimiçi girişimlerde hem Square hem de Namco ile ortaklık yapmakla ilgilendiğini ifade etti. Aynı ay Enix, Game Arts şirketine yatırım yaptı ve ikincisinin Grandia serisini yayınlamak için 99,2 milyon Yen değerinde hisse senedi satın aldı. Enix'in 1999'da Dragon Quest VII'yi pazarlamasına rağmen , oyun birçok kez ertelendi ve 2000 yılına kadar piyasaya sürülmedi. Sonuç olarak, oyun (beklendiği gibi) 1999 mali yılına katkıda bulunmadı ve şirketin önceki karını düşürdü. satış oranı yarı yarıya düştü ve 2000 yılının başında stok değerinin %40 düşmesine neden oldu. Enix , 2001'de Japonya'da Dragon Quest Monsters 2'nin gecikmesiyle daha da zarar gördü ve 2001 mali yılının ilk yarısındaki karını %89.71 düşürdü.

Enix'in rakibi Square de 2001'de, esas olarak uzun metrajlı filmi Final Fantasy: The Spirits Within'in gişe başarısızlığından mali açıdan zarar gördü . Bu, Enix'i şirkete katılma konusunda tereddüt ettirdi. Ancak 26 Kasım 2002'de geliştirme maliyetlerini karşılıklı olarak azaltmak ve yabancı geliştiricilerle rekabet edebilmek için iki şirketin ertesi yıl birleşeceği açıklandı . Birleşme, hayatta kalan şirket olarak Enix ile yeni birleştirilmiş varlık Square Enix'in ortaya çıktığı 1 Nisan 2003'e kadar ertelendi. Birleşmenin bir parçası olarak, eski Square başkanı Yoichi Wada yeni şirketin başkanlığına atanırken, eski Enix başkanı Keiji Honda onun başkan yardımcısı oldu. Enix'in kurucusu ve yeni birleşen şirketin en büyük hissedarı Yasuhiro Fukushima oldu. onursal başkanı.

1 Ekim 2008'de Square Enix (eski Enix Corporation), adını Square Enix Holdings olarak değiştirdi ve saf bir holding şirketi oldu . Aynı tarihte, Square Enix Holdings'in bir yan kuruluşu olarak Square Enix adlı yeni bir video oyun şirketi kuruldu.

yan kuruluşlar

Asya

Digital Entertainment Academy Co., Ltd., 1991 yılında kısmen sahip olunan bir yan kuruluş olarak kuruldu. Başlangıçta Toshima Ku Hokkaido Üniversitesi olarak adlandırılan okul, oyun geliştirmeyi öğretmek için kuruldu . Nisan 2008 itibariyle, aralarında Square Enix'in de bulunduğu 20 oyun şirketi tarafından finanse edilmektedir.

Square Enix Webstar Network Technology (Beijing) Co., Ltd., Çin'de ve daha sonra Asya'nın diğer bölgelerinde çevrimiçi ve cep telefonu oyunları geliştirmek için 2001 yılında Enix ve Mauritius Webstar Inc. arasında kurulmuş bir şirketti. Ürünlerden biri MMORPG Cross Gate'i içeriyor . Yan kuruluş, Square ve Enix arasındaki birleşmeden sonra devredildi, ancak 2005 yılında Square Enix China'nın kurulmasının ardından feshedildi.

Kuzey Amerika

Enix America Corporation, şirketin Redmond, Washington merkezli ilk Amerikan yerelleştirme yan kuruluşuydu . Dragon Warrior'ın 1989'da Nintendo of America tarafından piyasaya sürülmesinden sonra organize edildi. Yan kuruluş 1990'da ortaya çıktı, ancak Kasım 1995'te ana şirket, düşük satışlar nedeniyle artık Kuzey Amerika'da ürün yayınlamamaya karar verdiğinde kapandı. Yayınladıkları oyunlardan biri olan King Arthur & the Knights of Justice , Enix'in Kuzey Amerika'ya özel ilk ve tek oyunuydu.

Enix'in son Amerikan yerelleştirme yan kuruluşu olan Enix America, Inc. , Eidos ile bir ortak girişim aracılığıyla Dragon Warrior Monsters'ın piyasaya sürülmesinden sonra 1999 yılında organize edildi . Enix America Corporation ekibinin bir parçası olan Paul Handelman, Enix America, Inc.'in başına başkan olarak geri döndü. Şirket 2003 yılına kadar varlığını sürdürdü ve Square Co., Ltd. ile birleşmesinden sonra varlığı sona erdi. Merkezi Seattle , Washington'da bulunuyordu .

Ürünler

Video oyunları

1983'ten 1993'e kadar Enix, Japon ev bilgisayarları için NEC PC-8801 , MSX , Sharp X68000 ve FM-7 gibi oyunlar yayınladı . Famicom'dan başlayarak Enix, Square Enix'in kurulmasından sonra dünya çapında 78 milyondan fazla kopya satmış olan çok başarılı Dragon Quest serisini yayınladı. İlk birkaç başlık Chunsoft tarafından geliştirilmiş olsa da, diğer şirketler de Heartbeat , ArtePiazza , TOSE ve Level-5 dahil olmak üzere seriler için ana taksitler, yan ürünler ve yeniden yapımlar geliştireceklerdi . Dragon Quest serisi, Square Enix'in en önemli varlıklarından biri olarak devam edecek. Enix tarafından yayınlanan diğer önemli franchise'lar arasında , her ikisi de Square Enix ile devam edecek olan tri-Ace'in beğenilen Star Ocean ve Valkyrie Profile serileri yer alıyor. Quintet şirketi, Enix için Super NES için ActRaiser , Robotrek , Soul Blazer , Illusion of Gaia ve Terranigma gibi çeşitli rol yapma oyunları geliştirdi .

Manga ve oyuncaklar

Enix, 1991 yılında, orijinal olarak Monthly Shōnen Gangan , Monthly Gangan Wing ve Monthly GFantasy'den oluşan kendi Gangan Comics yayınlarında manga yayınlamaya başladı .

Diğer ürünler

Kasım 2000'de Enix, parmak izi tanımlama sistemleri operasyonunu yürütmek için Kanagawa Eyaleti , Kawasaki'de BMF adlı bir yan kuruluş kurdu . Enix, 200 milyon yen kapitalizasyonda %68 hisse aldı. Bağlı kuruluşun, faaliyete geçtiği ilk beş ayda 135 milyon yen satış üzerinden 12 milyon yen vergi öncesi kar açıklaması bekleniyordu. Eylül 2002'de Enix, geniş bant spor içeriği dağıtmak için Waseda Üniversitesi ile bir ortak girişime girdi . Yan kuruluş Sports BB'nin %80'i Enix'e ve %20'si koleje aitti.

Referanslar

Dış bağlantılar