Çatışma Royale -Clash Royale
Çatışma Royale | |
---|---|
Geliştirici(ler) | süper hücre |
yayıncı(lar) | süper hücre |
Platform(lar) | iOS , Android |
Serbest bırakmak | |
Tür(ler) | Gerçek zamanlı strateji |
Mod(lar) | çok oyunculu |
Clash Royale , Supercell tarafından geliştirilen ve yayınlanan, oynaması ücretsiz , gerçek zamanlı bir strateji video oyunudur. Oyun, tahsil edilebilir kart oyunları , kule savunması ve çok oyunculu çevrimiçi savaş arenasından öğeleri birleştirir. Oyun, 2 Mart 2016'da dünya çapında piyasaya sürüldü. Clash Royale , piyasada bir yıldan kısa bir sürede 1 milyar dolarlık gelire ulaştı. Pazar istihbarat şirketi Sensor Tower'a göre Clash Royale üç yılda2,5 milyar dolar gelir elde etti.
Oynanış
Clash Royale , oyuncuları iki veya dört oyunculu (1v1 veya 2v2) oyunlarda birbirine bağlayan, amacın en çok karşıt kuleleri yok etmek olduğu ve "Kral Kulesi"nin yok edilmesinin anında kazanıldığı bir kuleye hücum video oyunudur. Üç dakika sonra, her iki oyuncunun/takımın eşit sayıda kronu varsa veya hiç yoksa, maç 2 dakikalık uzatma periyoduna devam eder ve karşı kuleyi yok eden oyuncu anında kazanır. Uzatma sırasında hiçbir kule yıkılmazsa, tüm kulelerin hızla sağlık kaybettiği ve en az sağlığa sahip olan kulenin yıkıldığı bir eşitlik bozucu vardır. İki kule aynı sağlığa sahipse, bir beraberlik var. 2018'in sonlarında yapılan bir güncellemeden sonra, bir 2v2 maçı birden çok kez bırakmak, oyuncunun bir süre rastgele oyuncularla 2v2 oynamasını engeller.
In The Clash Royale, oyuncuların kupa sayılarına göre sıralanır. Oyuncular, kartları bağışlayarak ve yükselterek Deneyim (veya Kral Seviyesi) puanları kazanarak seviye atlarlar. Mümkün olan en yüksek seviye 13. seviyedir. Aralık 2018 Güncellemesi, oyuncular 13. seviyeye ulaştığında aşırı Deneyim için Yıldız Puanları ekledi ve önceden kalan Deneyim için Yıldız Puanları verecek.
Kupalar, çok oyunculu savaşlarda kazanılır veya kaybedilir, bir oyuncu, rakibinden daha fazla kuleyi yok ederek (yıkılan her kule bir 'taç' olarak temsil edilir) veya rakibin Kral Kulesi'ni yok ederek, otomatik bir "üç taç" ile sonuçlanan bir savaşı kazanır. " zafer (Kral Kulesi iki oyuncu tarafından aynı anda yok edilip beraberlikle sonuçlanmadıysa).
Toplamda on beş oyun alanı vardır (eğitim alanı, Eğitim Kampı hariç): Goblin Stadyumu, Kemik Çukuru, Barbar Kasesi, PEKKA'nın Oyun Evi, Büyü Vadisi, İnşaatçı Atölyesi, Kraliyet Arenası, Frozen Peak, Orman Arenası, Domuz Dağı, Elektro Vadi, Spooky Town, Rascal's Hideout, Serenity Peak ve The Legendary Arena, her arena belirli bir kupa aralığına karşılık geliyor. Bir oyuncu 5000 Kupaya ulaştıktan sonra liglere ulaşır.
kartlar
Oynanabilir birlikler, binalar ve büyüler kartlar olarak gösterilir. Birçok kart, doğrudan Supercell'in devler ve toplar gibi önceki oyunu Clash of Clans'daki birliklere ve binalara dayanır ve oyun benzer bir sanat stili kullanır. Her savaştan önce (Eğitim Kampındaki ilk savaş hariç), oyuncular rakiplerinin kartlarına saldırmak ve savunmak için kullandıkları sekiz kartlık bir deste oluştururlar. Her oyunun başında, her iki oyuncu da, Mirror ve Elixir Collector hariç, sekiz kişilik destelerinden rastgele seçilmiş dört kartla başlar.
Her kartın oynamak için belirli bir miktarda iksir maliyeti vardır. Oyuncular savaşa beş iksir puanı ile başlar (İkili ve Üçlü İksir modlarında sıfır) ve bir iksir puanı her 2,8 saniyede (veya Çift İksir Modunda 1.4 saniyede, oyunun son 60 saniyesinde ve uzatmanın ilk dakikasında) yenilenir, ve Üçlü İksir Modu sırasında ve uzatmaların son dakikasında kabaca her 0,9 saniyede bir), maksimum on iksir puanına kadar. Bir kart oynandıktan sonra, oyuncunun sekiz kartlık destesinden otomatik olarak yeni bir kart çekilir.
Clash Royale ilk olarak 42 kartla piyasaya sürüldü, o sırada var olan üç nadirliğin her biri için 14 kart vardı: Yaygın, Nadir ve Destansı. Şubat 2016 güncellemesi, oyuna iki yeni efsanevi kartın eklenmesiyle yeni bir nadirlik ekledi: Legendary. Haziran 2021 itibariyle oyunda 103 kart bulunuyor ve bunlar dört nadirlikte geliyor: Yaygın, Nadir, Destansı ve Efsanevi. Eylül 2018 güncellemesi, yeni oyuncuların kafasını karıştırmamak için kart seviyelerini değiştirdi. Sıradan kartlar 1. seviyeden başlar, nadir kartlar 3. seviyeden başlar, destansı kartlar 6. seviyeden başlar ve efsanevi kartlar 9. seviyeden başlar. Tüm kartlar tüm turnuvalar için 9. seviyedir. Aralık 2018 güncellemesi, Maksimum Seviye kartları için özel altın kozmetiklerin kilidini açmak için Yıldız Puanları ekledi.
Haziran 2018 güncellemesi, oyuncuların ifade koleksiyonlarından sekiz adede kadar ifade kullanmasına izin veren ifade destesini ekledi. Oyuncular dört ücretsiz King ifadesi ile başlar, ancak mağazadan veya zorluklardan daha fazlasını alabilirler.
Ticaret belirteçleri Eylül 2018 güncellemesinde tanıtıldı. Klan arkadaşlarıyla ortak, nadir, destansı ve efsanevi kartları takas etmek için kullanılabilirler, böylece oyuncular ihtiyaç duydukları kartlardan daha fazlasını alabilir ve istemedikleri kartlardan kurtulabilirler. Meydan okumalardan, klan savaşı ödüllerinden kazanılabilir ve Mağazadan özel tekliflerle satın alınabilirler.
Ekim 2019'da, hesabını Supercell ID aracılığıyla e-postalarına bağlayan herkes için ücretsiz bir ifade kullanıma sunuldu.
Klanlar
Deneyim seviyesi 1'den başlayarak, oyuncular klanlara katılabilir veya klanlar oluşturabilirler. Bir klana katılmak veya bir klana katılmak, oyuncunun dostane savaşlara ve klan savaşlarına katılmasını sağlar. Ayrıca 2. seviyeye geldikten sonra klan arkadaşlarından kart alma ve kart isteme özelliğinin kilidini açar. Klan üyeleri ayrıca klan arkadaşlarıyla sohbet edebilir ve ifadeleri paylaşabilir. Bir klanın maksimum oyuncu limiti 50'dir.
Klan savaşları
25 Nisan 2018'de Klan Savaşları eklendi. Bir klan savaşı iki güne ayrılır: 'Koleksiyon Günü' ve 'Savaş Günü'. Bir Klan Savaşında oynamak için, bir Klanda seviye 8 ve üzeri en az on oyuncu bulunmalıdır. Koleksiyon Günü'nde, bir Klandaki her oyuncu, her ay değişen çeşitli oyun modlarında üç savaşa girer. Bir savaşı tamamladıktan sonra oyuncu, Klanının kart koleksiyonuna giren kartlar kazanır. Bir savaş kazanıldığında daha fazla kart verilir ve oyuncular daha yüksek Arenalarda daha fazla kart kazanır. Klan Savaşının Savaş Gününe ilerlemesi için en az on oyuncunun her biri en az bir savaş yapması gerekir. Savaş Günü'nde, bir Klan, benzer sayıda katılımcıya ve Klan Kupalarına sahip diğer dört Klan ile eşleştirilir. Her katılımcı, yalnızca Klanlarının Koleksiyon Günü'nde açtığı kartları kullanarak bir deste inşa edebilir. Kart seviyeleri, oyuncunun kart seviyesi ve Koleksiyon Günü'nde kazanılan çift kartların sayısı ile sınırlıdır ve en düşük seviye önceliğe sahiptir. Oyuncular ayrıca kullanmak için kendi koleksiyonlarında kilidi açılmış bir karta sahip olmalıdır. Oyuncular inşa ettikleri güverteyi bir savaşta (bazen iki) kullanırlar. Her klan, sahip oldukları galibiyet sayısına göre 1'den 5'e kadar sıralanır ve sıralama, iki Klanın aynı sayıda galibiyete sahip olması durumunda her bir Klanın sahip olduğu Taç sayısına göre belirlenir. Savaş Gününün sonunda, Savaşa katılan tüm oyuncular Altın ve bazen Mücevherler veya Ticaret Simgeleri içeren bir Savaş Ödülü alır. Savaş derecesine bağlı olarak, Klanlar belirli sayıda Klan Kupası kaybeder veya kazanır. Klanlar, Klan Kupaları kazanarak Klan Liglerinde ilerler ve daha yüksek ligler daha iyi ödüllerle sonuçlanır. Klan Sezonları iki hafta sürer ve her sezonun sonunda, sezon boyunca bir savaşa katılan her oyuncuya bir sandık verilir ve sandıktaki kart sayısı Klanın o dönemde sahip olduğu en yüksek savaş derecesine göre belirlenir. sezon ve Klanın sezon boyunca bulunduğu en yüksek lig.
Turnuvalar
Temmuz 2016'da Supercell, yeni bir Turnuva özelliği tanıttı. Turnuvalar normal savaşlara benzer, ancak tüm kartlar 9. seviyede sınırlandırılmıştır. Bu özelliğin kilidi 5. Seviye oyuncu deneyiminde açılır, ancak yalnızca 8. deneyim seviyesinden oynanabilir. Turnuvalar yalnızca mücevherler kullanılarak oluşturulabilir ve içerik oluşturucu seçim yapabilir. parola korumalı veya açık hale getirmek için. Turnuva performansına göre oyuncular turnuva sandıkları ile ödüllendirilir. Turnuvaların yanı sıra, iki tür Zafer Mücadelesi vardır, biri amacın on iki kez kazanmak ve en fazla iki kez kaybetmek olduğu ve diğerinin amacı, tüm taçları veya savaşları kazanarak tüm mücadeleyi bitirene kadar oynamaktır. kayıplardan bağımsız olarak. Bir Grand Challenge'a giriş için 100 mücevher ve bir Classic Challenge'ın maliyeti 10'dur. Bir Grand Challenge'ı tamamlamak (veya 12 galibiyet almak) size 22000 altın ve 1100 kart verir ve bir Classic Challenge'ı tamamlamak size 2000 altın ve 100 kart verir. Supercell ayrıca, sınırlı süreler için, savaşlara özel özellikler ekleyen veya oyuncuların özel kartlar almasına olanak tanıyan çeşitli etkinlik zorlukları da ekledi. Bu etkinlik mücadeleleri bazen Dostluk Savaşlarında da oynanabilir. Ekim 2017 güncellemesinden itibaren, oyuncular özel turnuvalarında herhangi bir eşleşme olmazsa artık mücevherler için geri ödeme almayacak. Aralık 2018'de güncelleme, Küresel Turnuvalar'ı eklerken, Özel Turnuvalar, ödülleri kaldıran ancak daha fazla seçenek ekleyen Özel Turnuvalar olarak yeniden adlandırıldı.
Ligler
Mart 2017'de oyuna "Ligler" eklendi. 4000 kupayı aşan oyuncular, Challenger I'den Ultimate Champion'a kadar dokuz farklı ligden birine yerleştirilir. Her sezonun sonunda, oyuncular o sezonda elde edilen en yüksek lige göre ödüller alırlar. Sezon sona erdikten sonra oyuncu, 4000 kupanın üzerinde kazandığı kupaların yarısına sıfırlanır. Yani 6400'e ulaşırlarsa sezon sonunda 5200 kupaya sıfırlanacaklardı. Tanıtılan bir diğer özellik ise Klan Savaşları. İki oyuncu, klanlarının başka bir üyesiyle, başka bir klandan diğer iki rakibe karşı karşıya gelecek şekilde yan yana savaşır. Bu, yeni bir oyun modunu içeren ilk güncellemedir. Kasım 2018 itibariyle, klan savaşları 2v2 savaşları olarak klan savaşlarına aktarılmıştır.
Görevler
Görevler, Ekim 2017 güncellemesine, bazı oyuncuların ödül almak için belirli görevleri tamamlaması gereken bir dizi başarı olarak eklendi. Görevler bölümü ayrıca oyuncuya günde üç defaya kadar her dört saatte bir verilen ücretsiz bir ödül içerir. Bu, geliştiriciler oyundan bağımsız ücretsiz sandıkları kaldırmaya karar verdiğinde eklendi.
Serbest bırakmak
Oyun edildi yumuşak başlattı içinde Kanada , Hong Kong , Avustralya , İsveç , Norveç , Danimarka , İzlanda , Finlandiya ve Yeni Zelanda Şubat'ta bu aynı ülkeler için Android'de yumuşak başlattı 4 Ocak iOS platformları için 2016 oyun oldu 16, 2016, Android uygulama paketi şeklinde . Her iki platform da 2 Mart 2016'da küresel bir sürüm aldı.
Clash Royale piyasaya sürüldükten sonra ABD iOS App Store'da en çok indirilen ve en çok hasılat yapan uygulama oldu .
Resepsiyon
Royale Clash esas olan, olumlu eleştiriler aldı TouchArcade 'ın Eli Hodapp yaptığı beş yıldızlı incelemede 'kesinlikle olağanüstü' olarak nitelendirdi. Cep Gamer 'ın Harry Slater 'Bu, o en tırnak ısırma zamanlarda ve aylar değilse o hafta boyunca meşgul edecek burada içerik var. Ödüllendirici eğlenceli inanılmaz bir miktar' özetliyor, oyun 9/10 bir puan verdi Geek.com için yazan James Plafke, " Clash Royale'ı gerçekten eğlenceli olduğu için - Clash of Clans'dan çok daha fazla - eleştirdi, oysa geliştirici kronik olarak oyuncunun keyfini çıkarmasını engelliyor." Clash Royale , Google Play Store'da 5 üzerinden 4,5 ve Apple App Store'da 5 üzerinden 4 ortalama puan alarak oyuncularından oldukça olumlu yanıt aldı .
Clash Royale Ligi
Clash Royale League, Supercell tarafından geliştirilen bir lig formatında resmi takım espor dünya şampiyonasıdır . 5 ligden oluşur: Kuzey Amerika, Avrupa, Latin Amerika, Asya ve Çin. 20 Ağustos 2018'de CRL'nin 1. Sezonu ile başladı. Takım başına 15 maçtan oluşan normal sezonun ardından her bölgede playofflar oynandı. Playofflar sona erdikten sonra Dünya Finalleri 1 Aralık'ta Japonya'nın Tokyo kentinde yapıldı. Finalistler Nova Esports (Çin), KingZone Dragon-X (Asya), Vivo Keyd (Latin Amerika), Team Queso (Avrupa), Ölümsüzler ( Kuzey Amerika) ve Japonya'dan Ponos Sports. Ponos Asya'da ikinci oldu ve onlara ev sahipliği yaptıkları için Dünya Finallerine katılmalarına izin verildi. Ardından takımların sıralandığı bir sıralama turnuvası düzenlendi. Bundan sonra, sıralama turnuvasının ilk iki takımı Çeyrek Finallere veda etti ve otomatik olarak Yarı Finallere yükseldi. Çeyrek Finallerden sonra Yarı Finaller, ardından Finaller oldu. Birinci Sezon Dünya Şampiyonları Nova Esports'tur.
Baskı | Tarih | mekan | Şampiyonlar | ikinciler | Ödül parası | Referans |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 Aralık 2018 | Makuhari Messe Hall 6, Tokyo , Japonya | Nova Esports | Canlı Anahtar | 1.000.000$ |
|
2 | 7 Aralık 2019 | Tapınak Sergi Salonu, Los Angeles , Kaliforniya | Takım Sıvı | EDGM | 400.000 $ |
taç şampiyonası
Clash Royale Taç Şampiyonası resmi oldu esports dünya şampiyonası tarafından geliştirilen oyunun, Supercell . Turnuva, Kuzey Amerika , Asya , Latin Amerika , Avrupa ve daha birçok ülkeden dünyanın en iyi oyuncularını bir araya getiriyor . İlk baskı, tüm dünyada 28 milyondan fazla katılımcıya sahipti ve dünyanın en büyük Clash Royale etkinliği haline geldi. İlk dünya şampiyonu, Crown Şampiyonası Dünya Finallerinde MusicMaster'ı bire üç yenen Sergio Ramos oldu . Londra'daki 2017 Crown Championship, dünyanın en iyi 16 “Clash Royale” oyuncusu 400.000 dolarlık ödül havuzu için yarıştı. 2018 Clash Royale Crown Şampiyonası'nın Asya'da yapılması planlanıyor.
Baskı | Tarih | mekan | Şampiyon | İkinci | Ödül parası | Referans |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 Aralık 2017 | Copper Box Arena , Londra , İngiltere | Sergio Ramos | Müzik Ustası | 400.000 $ |
|
Asya Oyunları
Clash Royale , Endonezya'da düzenlenen 2018 Asya Oyunları sırasında bir espor gösteri etkinliğinin parçası. Sekiz ülke, Endonezya'nın otomatik olarak ev sahibi olarak kalifiye olmasıyla ilgili bölgesel yeterliliklerinden kalifiye olduktan sonra katılabilir.
Yıl | Altın | Gümüş | Bronz |
---|---|---|---|
2018 |
Endonezya
Ridel Yesaya Sumarandak (Benzer Ridel) |
Çin
Huang Chenghui (Lciop) |
Vietnam
Huỳnh Đức Huy (Efsane) |
Ödüller ve adaylıklar
Tarih | Ödüller | Kategori | Sonuç |
---|---|---|---|
19 Mayıs 2016 | Google Play Ödülleri | En iyi oyun | Kazanmak |
1 Aralık 2016 | Oyun Ödülleri | En İyi Mobil/Elde Oyun | aday |
6 Nisan 2017 | İngiliz Akademi Oyunları Ödülleri | AMD eSports Seyirci Ödülü | Kazanmak |
15 Mart 2016 | Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri | Yaklaşan En İyi Oyun | Kazanmak |
28 Şubat 2017 | En İyi Çok Oyunculu Oyun | Kazanmak | |
1 Mart 2017 | Oyun Geliştiricisi Seçimi Ödülleri | En İyi Mobil/El Oyunu | aday |
16-18 Mart 2017 | SXSW Oyun Ödülleri | Yılın Mobil Oyunu | aday |
27 Nisan 2017 | Finlandiya Oyun Ödülleri | 2016 Yılının Küçük Ekran Oyunu | Kazanmak |
Ana Ödül – Finlandiya Yılın Oyunu 2016 | Kazanmak | ||
17-19 Mayıs 2017 | İskandinav Oyun Ödülleri | Yılın İskandinav Oyunu – Küçük Ekran | aday |
Yılın İskandinav Oyunu | aday | ||
12 Nisan 2018 | İngiliz Akademi Oyunları Ödülleri | Gelişen Oyun | aday |
4 Nisan 2019 | İngiliz Akademi Oyunları Ödülleri | Yılın EE Mobil Oyunu | aday |
21 Ocak 2020 | Pocket Gamer Mobil Oyun Ödülleri | En İyi Mobil eSpor | Kazanmak |