Taslaklar - Draughts

taslaklar
DamaStandart.jpg
8×8 taslak tahtasında İngilizce taslaklar için başlangıç ​​pozisyonu
aktif yıllar en az 5.000
Türler Masa oyunu
Soyut strateji oyunu
Zihin sporu
oyuncular 2
Kurulum zamanı <1 dakika
Oyun zamanı Gündelik oyunlar genellikle 10 ila 30 dakika sürer; turnuva oyunları yaklaşık 60 dakikadan 3 saate veya daha fazlasına kadar sürer.
rastgele şans Hiçbiri
Yaş aralığı 4+
Yetenek gerekli strateji , taktik
Eş anlamlı Dama
Dama
Taslakları

Taslaklar ( / d r ɑː f t s , d r æ f t s / ; İngiliz İngilizcesi ) veya dama ( Amerikan İngilizcesi ) iki oyuncu için tek tip oyun parçalarının çapraz hareketlerini ve zıplayarak zorunlu yakalamaları içeren bir grup strateji masa oyunudur. rakip parçalar üzerinde. Alquerque'den geliştirilen taslaklar . 'Taslak' adı, çizmek veya hareket etmek fiilinden, 'dama' ise oyunun oynandığı damalı tahtadan türemiştir.

En popüler formlar, 8×8 dama tahtasında oynanan ve Amerikan daması olarak da adlandırılan İngiliz taslaklarıdır ; Rus taslakları , hem 8x8'lik bir tahtada Türk taslakları hem de 10x10'luk bir tahtada oynanan Uluslararası taslaklar . 8 × 8 tahtalarda oynanan birçok başka varyant var. Kanada daması ve Singapur/Malezya daması (yerel olarak dum olarak da bilinir ) 12×12 tahtada oynanır.

İngilizce taslaklar 2007'de Jonathan Schaeffer liderliğindeki Kanadalı bilgisayar bilimcilerinden oluşan bir ekip tarafından zayıf bir şekilde çözüldü . Standart başlangıç ​​pozisyonundan itibaren her iki oyuncu da mükemmel bir oyunla beraberliği garanti edebilir .

Genel kurallar

Taslaklar, oyun tahtasının karşı taraflarında iki rakip tarafından oynanır. Bir oyuncu karanlık parçalara sahiptir; diğerinde hafif parçalar var. Oyuncular dönüşümlü sıralar. Bir oyuncu rakibinin taşını hareket ettiremez. Hareket, bir parçayı bitişik boş bir kareye çapraz olarak hareket ettirmekten oluşur. Bitişik kare bir rakibin taşını içeriyorsa ve hemen ötesindeki kare boşsa, taş üzerinden atlanarak ele geçirilebilir (ve oyundan çıkarılabilir).

Damalı tahtanın sadece koyu kareleri kullanılır. Bir parça, boş bir kareye yalnızca çapraz olarak hareket edebilir. Sunulduğunda, çoğu resmi kuralda yakalama zorunludur ve oyuncunun ele geçiremediği durumlarda rakip oyuncu rakip parçayı penaltı (veya çörek) olarak çıkarabilir ve bu tür iki veya daha fazla pozisyon varsa oyuncu hareket edemediği/kuvvetli pozisyonları kaybeder. Bazı kural varyasyonları yakalamayı isteğe bağlı yapsa da. Hemen hemen tüm varyantlarda, parçası kalmayan veya bloke olduğu için hareket edemeyen oyuncu oyunu kaybeder.

erkekler

Taçsız taşlar ( erkekler ) çapraz olarak bir adım ileri hareket eder ve ilk adımda taşın üzerinden atlayarak aynı çizgide art arda iki adım hareket ettirerek rakibin taşını yakalar. Tek bir parça tarafından yapılan art arda atlamalarla yapılması koşuluyla, tek bir turda birden fazla düşman parçası ele geçirilebilir; atlamaların aynı çizgide olması gerekmez ve "zikzak" olabilir (diyagonal yönü değiştirebilir). In İngilizce hazırladı erkekler sadece ileriye atlayabilir; içinde uluslararası taslaklar ve Rus taslakları erkekler ileriye ve geriye doğru atlayabilir.

krallar

Uluslararası taslaklarda (10×10 tahta), uçan bir şah içeren bir oyun ("Les Blancs prennent 6 pions..." hareketi)

Bir adam krallar sırasına ulaştığında ( taç başı , en uzak sıra olarak da adlandırılır ), bir kral olur ve ilk adamın ( taçlı ) üzerine ek bir parça yerleştirilerek işaretlenir ve hareket etme yeteneği de dahil olmak üzere ek güçler kazanır. geriye doğru ve (zaten yapamayacakları varyantlarda) geriye doğru yakalar. Erkekler gibi, bir şah da, her bir zıplamanın bir düşman adamı veya şahı yakalaması şartıyla, tek bir dönüşte ardışık zıplamalar yapabilir.

Uluslararası draftlarda, krallar ( uçan krallar olarak da adlandırılır ) engellenmemiş köşegenler boyunca herhangi bir mesafeyi hareket ettirir ve hemen ötesindeki boş karelerden herhangi birine atlayarak rakip bir adamı herhangi bir mesafeden yakalayabilir. Atlanan taşlar, dönüş tamamlanana kadar tahtada kaldığından, çok atlamalı bir hamlede, uçan şahın zaten atlanmış bir taş tarafından daha fazla yakalamasının engellendiği bir konuma ulaşmak mümkündür.

İngiliz draftlarında uçan krallar kullanılmaz; bir kralın bir adam üzerindeki tek avantajı, ileri olduğu kadar geriye doğru hareket etme ve yakalama yeteneğidir.

adlandırma

İngilizce olmayan dillerin çoğunda (oyunu İngilizce konuşanlardan edinenler hariç), taslaklara dame , dames , damas veya bayanlara atıfta bulunan benzer bir terim denir . Taşlara genellikle adam , taş , "peón" (piyon) veya benzer bir terim denir ; Kralların terfi erkekler denir , karı veya bayanlar. Bu dillerde, kraliçe de satranç veya kart oyunlarında genellikle taslaklar krallar aynı terimi tarafından çağrılır. Buradaki bir örnek, taslaklara "ντάμα" (dama) adı verilen ve aynı zamanda satrançta vezir için kullanılan bir terim olan Yunan terminolojisini içerir.

Tarih

eski oyunlar

Bin yıldır benzer oyunlar oynanıyor. MÖ 3000 yıllarında Ur'da taslak tahtasına benzer bir tahta bulunmuştur . In British Museum'da edilen örneklerdir eski Mısır mezar odalarında onların parçalarıyla bulundu Checkerboards, ve oyun firavun tarafından oynanan Hatşepsut . Platon , Mısır kökenli bir oyun olan πεττεία veya petteia'dan söz eder ve Homeros da bundan bahseder. Yakalama yöntemi, rakibin taşının her iki tarafına iki parça yerleştirmekti. Truva Savaşı sırasında oynandığı söylendi . Romalılar petteia denilen bir türevinin oynadığı latrunculi veya küçük Soldiers oyunu. Parçalara ve ara sıra oyunun kendisine calculi ( çakıl taşları ) adı verildi.

Alquerque

Alquerque kurulu ve kurulum

Quirkat veya al-qirq adlı bir Arap oyunu , modern taslaklara benzer bir oyun ile 5x5'lik bir tahtada oynandı. 10. yüzyıldan kalma Kitab al-Aghani eserinde bahsedilmektedir . Al qirq aynı zamanda şimdi dokuz erkek morris olarak adlandırılan oyunun adıydı . Al qirq, Moors tarafından İspanya'ya getirildi ve burada Arapça adının İspanyol türevi olan Alquerque olarak tanındı . Kurallar, 13. yüzyıldan kalma Libro de los juegos kitabında verilmiştir . Yaklaşık 1100'de, muhtemelen Fransa'nın güneyinde, Alquerque oyunu bir satranç tahtasındaki tavla taşları kullanılarak uyarlandı . Her bir parçaya "fers" adı verildi , o sırada iki taşın hareketi aynı olduğu için satranç kraliçesi ile aynı isim .

taçlandırma

Taslak oynayan ortaçağ giyimli erkekler

O sözü edildiği gibi taçlandıran üstünlüğünü, 13. yüzyılda tarafından kullanılmıştır Philippe Mouskés 'ın CHRONIQUE oyunu olarak biliniyordu zaman 1243 yılında Fierges , kullanılan adıyla satranç kraliçesi Pers türetilen ( ferz kraliyet danışman anlam ya vezir). Bu isim aynı zamanda satranç kraliçesi için de kabul edildiğinde, taşlar "kadınlar" olarak tanındı. Oyuncuları mümkün olduğunda almaya zorlayan kural, 1535 civarında Fransa'da tanıtıldı ve bu noktada oyun , modern İngiliz taslaklarıyla aynı olan Jeu force olarak tanındı . Zorla ele geçirilmeyen oyun , uluslararası taslakların habercisi olan Le jeu plaisant de dames olarak tanındı .

18. yüzyıl İngiliz yazarı Samuel Johnson , oyun hakkında İngilizce'deki en eski kitap olan William Payne'in taslakları hakkında 1756 tarihli bir kitaba önsöz yazdı .

icat edilmiş varyantlar

Dameo'nun başlangıç ​​pozisyonu
  • Mavi ve Gri : 9×9'luk bir tahtada, her iki taraf da kazanmak için tahtanın ortasına kadar yarışan bir kaptan parçasına eşlik etmek için herhangi bir yönde hareket eden ve zıplayan 17 koruma parçasına sahiptir.
  • Cheskers : Solomon Golomb tarafından icat edilen bir varyant . Her oyuncu bir fil ve bir deve ile başlar (siyah karelerde kalmak için (2,1) yerine (3,1) koordinatlarıyla atlar) ve arka sıraya ulaşan erkekler bir fil, deve veya Kral.
  • Damath : Filipinler'de popüler olan matematik ilkelerini ve numaralı çipleri kullanan bir varyant .
  • Dameo : 8×8'lik bir tahtada oynanan, 64 karenin tümünü kullanan, çapraz ve ortogonal hareketi olan bir varyant. Epaminondas'taki hareket kuralına benzer bir dama çizgisini hareket ettirmek için özel bir "kayan" hareket kullanılır . By Christian Freeling (2000).
  • Hexdame : Uluslararası taslakların altıgen bir oyun tahtasına gerçek bir uyarlaması . Christian Freeling (1979) tarafından.
  • Lasca : 25 alan kullanılan 7×7 bir tahta üzerinde bir dama çeşidi. Zıplayan parçalar jumper'ın altına yerleştirilir, böylece kuleler yapılır. Sadece atlanan bir kulenin en üst parçası yakalanır. Bu varyant Dünya Satranç Şampiyonu Emanuel Lasker tarafından icat edildi .
  • Felsefe shogi dama : 9×9 tahtada bir varyant, oyun rakibin şahını ele geçirmekle biter. Inoue Enryō tarafından icat edildi ve 1890'da Japon kitabında anlatıldı.
  • İntihar pulları ( Anti-Dama , Eşantiyon Dama veya Kaybedilen Taslaklar olarak da adlandırılır ): Her oyuncunun amacının tüm taşlarını kaybetmek olduğu bir varyant.
  • Katmanlar : Oyuncuların taşlarını kralların ötesine yükseltmelerine olanak tanıyan karmaşık bir varyant.
  • Vigman'ın taslakları: Her oyuncunun 24 taşı vardır (iki tam set) – biri açık karelerde, ikincisi karanlık karelerde. Her oyuncu aynı anda iki oyun oynar: biri açık renkli karelerde, diğeri karanlık karelerde. Toplam sonuç, her iki oyun için sonuçların toplamıdır.

Bilgisayar taslakları

İngiliz taslakları (Amerikan 8×8 daması), oyun yapay zekasındaki birçok kayda değer ilerlemenin arenası olmuştur . 1950'lerde, Arthur Samuel her türden ilk masa oyunu oynama programlarından birini yarattı. Daha yakın zamanlarda, 2007'de Alberta Üniversitesi'ndeki bilim adamları " Chinook " programlarını rakipsiz olduğu noktaya kadar geliştirdiler . Oyunu çözmek için neredeyse yirmi yıl boyunca çalışan yüzlerce bilgisayarı alan bir kaba kuvvet yaklaşımı kullanıldı ve bu, hiçbir oyuncu hata yapmazsa bir taslak oyununun her zaman berabere biteceğini gösterdi . Çözüm, lütfen kullan (GAYP) denetleyicileri adı verilen taslak varyasyonu içindir ve üç hareket kısıtlama denetleyicisi adı verilen varyasyon için değildir. Aralık 2007 itibariyle, bu İngilizce taslakları şimdiye kadar çözülmüş en karmaşık oyun haline getiriyor .

hesaplama karmaşıklığı

Genelleştirilmiş Dama, N × N tahtasında oynanır.

Öyle Pspace sert belirtilen bir oyuncu bir kazanma stratejisi olup olmadığını belirlemek için. Ve atlamalar arasında izin verilen hareket sayısına bir polinom sınırı yerleştirilirse (ki bu, standart Damadaki çizim kuralının makul bir genellemesidir), o zaman sorun PSPACE'dedir, dolayısıyla PSPACE-tamamlanmıştır. Ancak, bu sınır olmadan, Dama EXPTIME-tamamlanmıştır.

Ancak, diğer problemler yalnızca polinom karmaşıklığına sahiptir :

  • Bir oyuncu diğer oyuncunun tüm taşlarını tek hamlede (birkaç sıçrama ile) kaldırabilir mi?
  • Bir oyuncu tek hamlede bir taş kırabilir mi?

Ulusal ve bölgesel varyantlar

Rus Sütunu taslakları

Bashni olarak da bilinen sütun taslakları (Rus kuleleri), on dokuzuncu yüzyılın başından beri Rusya'da bilinen, oyunun olağan taslak kurallarına göre oynandığı, ancak dövülmüş olanın farkıyla bir tür taslaktır. draft oyun alanından kaldırılmaz ve dayak figürünün (çekiş veya kule) altında tutulur.

Ortaya çıkan kuleler, üst taslağa "itaat ederek" bir bütün olarak tahtanın etrafında hareket eder. Kuleyi alırken, sadece üst taslak ondan çıkarılır. Üstte, kavga sonucu kaldırılandan farklı bir renk taslak varsa, kule rakibin kulesi olur. Taslakların ve kralların hareketi için kurallar, Rus taslaklarının kurallarına karşılık gelir.

Bashni, Lasca ve Emergo oyunlarına ilham verdi .

uçan krallar; erkekler geriye doğru yakalayabilir

Uluslararası taslaklar / American Pool dama ailesi
Ulusal varyant tahta boyutu Taraf başına adet Oyuncunun sağ tarafında çift köşe mi yoksa açık kare mi? İlk hamle Yakalama kısıtlamaları Notlar
Uluslararası taslaklar (veya Polonya taslakları) 10×10 20 Evet Beyaz Bir dizi, mümkün olan maksimum parça sayısını yakalamalıdır. Taşlar, yalnızca son sırada hareketlerini bitirirken yükselir, içinden geçerken değil. Ağırlıklı olarak Hollanda , Surinam , Fransa, Belçika , bazı doğu Avrupa ülkeleri, Afrika'nın bazı kısımları, eski SSCB'nin bazı kısımları ve diğer Avrupa ülkelerinde oynanmaktadır .
Ganalı taslaklar (veya damii ) 10×10 20 Numara Beyaz Tüm olası yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Bir kralın yakalama fırsatını gözden kaçırmak, kralın kaybedilmesine yol açar. Gana'da oynandı . Sadece tek bir parçanın kalması (adam veya şah) oyunu kaybeder.
Frizce taslaklar 10×10 20 Evet Beyaz Bir yakalama dizisi, yakalamaya maksimum "değer" vermelidir ve bir kral (kurt olarak adlandırılır) iki kişiden az, ancak birden fazla adam değerine sahiptir. Yakalayan bir kurt içeren bir dizi ve yakalayan bir adam içeren bir dizi aynı değere sahipse, kurt yakalamalıdır. Diğer oyunlarla arasındaki temel fark, yakalamaların çapraz olarak yapılabileceği gibi düz ileri ve yana doğru da yapılabilmesidir. Tarihsel olarak öncelikle Friesland'da (Hollanda eyaleti) oynandı , ancak son on yılda bir dizi uluslararası turnuva ve bir dizi uluslararası turnuvanın bir sonucu olarak hızla Avrupa'ya (örneğin Hollanda, Belçika, İtalya, Çek Cumhuriyeti, Ukrayna ve Rusya) ve Afrika'ya yayıldı. bir iOS ve Android uygulaması "Frisian Drafts" kullanılabilirliği.
Kanada daması 12×12 30 Evet Beyaz Bir dizi, mümkün olan maksimum parça sayısını yakalamalıdır. 12×12 tahtada uluslararası kurallar. Ağırlıklı olarak Kanada'da oynandı.
Brezilya taslakları (veya derecha ) 8×8 12 Evet Beyaz Bir dizi, mümkün olan maksimum parça sayısını yakalamalıdır. Brezilya'da oynandı . Kurallar uluslararası taslaklardan gelir, ancak tahta boyutu ve parça sayısı İngiliz taslaklarından gelir.

Filipinler'de, derecha olarak bilinir ve aynalı bir tahtada oynanır, genellikle yerini çapraz çizgili bir tahta alır (sadece köşegenler gösterilir).

havuz dama 8×8 12 Evet Siyah Tüm olası yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. İspanyol Havuz daması da denir. Esas olarak güneydoğu Amerika Birleşik Devletleri'nde oynanır ; Afrikalı Amerikalı oyuncular arasında geleneksel. Şah sırasına ulaşan bir adam, yalnızca geriye doğru ek sıçramaları yoksa (uluslararası draftlarda olduğu gibi) terfi edilir. [1] [2]

Bir şaha karşı üç şahla biten bir oyunda, üç şahı olan oyuncu on üç hamlede kazanmalıdır, aksi takdirde oyun berabere biter.

Jamaikalı dama/dama 8×8 12 Evet Siyah Tüm olası yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Sol yerine sağdaki ana köşegen hariç, Havuz damalarına benzer. Şah sırasına ulaşan bir adam, yalnızca geriye doğru ek sıçramaları yoksa (uluslararası draftlarda olduğu gibi) terfi edilir.

Bir şaha karşı üç şahla biten bir oyunda, üç şahı olan oyuncu on üç hamlede kazanmalıdır, aksi takdirde oyun berabere biter.

Rus taslakları 8×8 12 Evet Beyaz Tüm olası yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Ayrıca shashki veya Rus shashki dama denir . Esas olarak eski SSCB'de ve İsrail'de oynanır . Kurallar, aşağıdakiler dışında uluslararası draftlara benzer:
  • bir sıçrama sırasında krallar sırasına giren ve geriye doğru zıplamaya devam edebilen bir adam, bir adam olarak değil bir kral olarak geriye atlar;
  • mümkün olan maksimum sayıda parçayı yakalayan bir dizi seçmek gerekli değildir.

Ayrıca 10×8'lik bir tahta çeşidi ( i ve k etiketli iki ek sütuna sahip ) ve hediye varyantı Poddavki vardır . Shashki ve çeşitleri için resmi şampiyonalar var.

Mozambik daması/daması 8×8 12 Numara Beyaz Bir dizi, mümkün olan maksimum parça sayısını yakalamalıdır. Bir şahın iki taş ağırlığı olmasına rağmen, bu iki ele geçirme ile biri şah, diğeri taş olmak üzere şahı seçmeniz gerektiği anlamına gelir; iki yakalama, bir kral ve iki parçadan birini seçebilirsiniz; bir kral ile iki yakalama ve üç parçadan birini seçeceğiniz üç parçadan biri; iki ele geçirme, iki kraldan biri ve üç parçadan biri, kralları seçiyorsun... "Dama" veya "Damas" olarak da adlandırılır. Mozambik bölgesinin tamamında oynanır. Bir şaha karşı üç şahla biten bir oyunda, üç şahı olan oyuncu on iki hamlede kazanmalıdır, aksi takdirde oyun berabere biter.
Tobit 6×4 ızgara 12 Yok Beyaz Zorunlu Yakalama ve Maksimum Yakalama 20 ızgara noktası ve 18 uç noktası olan benzersiz bir dikdörtgen olmayan veya kare ızgara tahtası üzerinde oynandı. Hakasya Cumhuriyeti'nde oynandı. Hareket ve yakalama, geriye doğru yakalama ile ortogonaldir. Tanıtılan bir eser olan "Tobit", Türk müsveddelerinde Kral gibi hareket eder .
Keny 8×8 16 Yok Değişken; Çoğu kural, maksimum yakalama olmadan zorunlu yakalamaya sahiptir Keny (Rusça: Кены), Kafkasya'da ve Türkiye'nin yakın bölgelerinde oynanan bir draft oyunudur . Ortogonal hareketle 8x8 ızgara üzerinde oynanır. Türk Taslaklarına benzer, ancak geriye doğru yakalama özelliğine sahiptir ve Dameo'ya benzer şekilde erkeklerin dost taşları yakalamadan atlamalarına izin verir .

uçan krallar; erkekler geriye doğru yakalayamaz

İspanyol taslakları aile
Ulusal varyant tahta boyutu Taraf başına adet Oyuncunun sağ tarafında çift köşe mi yoksa açık kare mi? İlk hamle Yakalama kısıtlamaları Notlar
İspanyol taslakları 8×8 12 Açık kare sağda, ancak ışık karelerde oyun olduğu için çift köşe solda. (Karanlık karelerde sağda koyu kare ile oynayın Portekiz taslaklarıdır .) Beyaz Bir dizi, tüm bu dizilerden mümkün olan maksimum parça sayısını ve mümkün olan maksimum kral sayısını yakalamalıdır. İspanyol daması da denir. Ağırlıklı olarak Portekiz'de , Güney Amerika'nın bazı bölgelerinde ve bazı Kuzey Afrika ülkelerinde oynanır .
Malezya/Singapur daması 12×12 30 Evet sabit değil Yakalamalar zorunludur. Yakalayamamak, o parçanın müsaderesiyle sonuçlanır ( huffing ). Ağırlıklı olarak Malezya , Singapur ve yakındaki bölgede oynandı . Ayrıca yerel olarak "Siyah-Beyaz Satranç" olarak da bilinir. Bazen 12×12'lik bir tahta olmadığında 8×8'lik bir tahtada oynanır; 10×10'luk bir tahta bu bölgede nadirdir.
Çek taslakları 8×8 12 Evet Beyaz Bir adam ya da bir kral ile ele geçirme dizileri varsa, kral seçilmelidir. Bundan sonra, olası tüm yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Bu varyant İspanyol oyununun ailesindendir.
Slovakça taslaklar 8×8 8 Beyaz Bir adam ya da bir kral ile ele geçirme dizileri varsa, kral seçilmelidir. Bundan sonra, olası tüm yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Bazen yanlış Macarca olarak etiketlenen bu varyant, köken ve uygulamada belirgin bir şekilde Slovakça olarak kalır.
Macar Highlander taslakları 8×8 8 Beyaz Tüm parçalar uzun menzilli. Kalenin ilk hamlesinden sonra zıplamak zorunludur. Tüm olası yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Küpün en üstteki sembolü, atlandıktan sonra azalan değerini belirler. Sadece bir parça kalan oyunu kaybeder.
Arjantin taslakları 8×8

10x10

12

15

Numara Beyaz Bir dizi, tüm bu dizilerden mümkün olan maksimum parça sayısını ve mümkün olan maksimum kral sayısını yakalamalıdır. Her iki dizi de aynı sayıda parça yakalarsa ve biri bir kralla ise, kral yapmalıdır. [3] Kurallar İspanyol oyununa benzer, ancak kral ele geçirdiğinde, ele geçirilen parçadan sonra durmalı ve oradan yeni bir ele geçirme hareketi başlatabilir.

Bu kuralla, iki taşa karşı bir beraberlik yoktur.

Tay taslakları 8×8 8 Evet Siyah Tüm olası yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Bir ele geçirme hareketi sırasında, parçalar ele geçirildikten hemen sonra çıkarılır. Şahlar, ele geçirilen parçanın hemen arkasındaki karede durur ve mümkünse oradan geldikleri yönde bile yakalamaya devam etmelidir.
Alman taslakları (veya Dame ) 8×8 12 Evet Siyah Tüm olası yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Şahlar, yakalanan parçanın hemen arkasındaki karede durur ve oradan mümkün olduğunca uzun süre yakalamaya devam etmelidir.
türkçe taslaklar 8×8 16 Yok Beyaz Bir dizi, mümkün olan maksimum parça sayısını yakalamalıdır. Dama olarak da bilinir . Erkekler çapraz yerine düz ileri veya yana doğru hareket eder. Bir adam son sıraya ulaştığında, bir kale (veya Ermeni varyantında bir vezir ) gibi hareket eden uçan bir krala (Dama) terfi eder . Parçalar ikinci ve üçüncü sıradan başlar.

Türkiye'de, Kuveyt'te, İsrail'de, Lübnan'da, Suriye'de, Ürdün'de, Yunanistan'da ve Orta Doğu'daki diğer birçok yerde ve ayrıca Rus daması ile aynı yerlerde oynanır. Bu ülkelerde çeşitli varyantlar vardır, Ermeni varyantı ( tama olarak adlandırılır ) erkeklerin ileri diyagonal hareketine de izin verir.

Myanmar taslakları 8×8 12 Beyaz Bir dizi, mümkün olan maksimum parça sayısını yakalamalıdır. Oyuncular oyuna başlamadan önce "Must Capture" veya "Free Capture" arasında anlaşırlar. "Must Capture" türündeki oyunda, yakalayamayan bir adam hükmen kaybeder ( huffed ). "Ücretsiz Yakalama" oyununda, yakalama isteğe bağlıdır.
Tanzanya taslakları 8×8 12 Evet sabit değil Tüm olası yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Yakalamalar zorunludur. Bir kral ya da bir adam yakalayabildiğinde, öncelik yoktur.

Uçan krallar yok; erkekler geriye doğru yakalayamaz

İngiliz taslakları / Amerikan düz dama ailesi
Ulusal varyant tahta boyutu Taraf başına adet Oyuncunun sağ tarafında çift köşe mi yoksa açık kare mi? İlk hamle Yakalama kısıtlamaları Notlar
İngilizce taslaklar 8×8 12 Evet Siyah Tüm olası yakalamalar yapıldığı sürece herhangi bir dizi seçilebilir. Amerika Birleşik Devletleri'nde de oynandığı için "düz dama" veya Amerikan daması olarak da adlandırılır.
İtalyan taslakları 8×8 12 Numara Beyaz Erkekler kral atlayamaz. Bir dizi, mümkün olan maksimum parça sayısını yakalamalıdır. Birden fazla dizi uygunsa, yakalama bir adam yerine bir kralla yapılmalıdır. Birden fazla dizi uygunsa, daha fazla sayıda kral yakalayan seçilmelidir. Hala daha fazla dizi varsa, bir kralı ilk yakalayan seçilmelidir. Ağırlıklı olarak İtalya ve bazı Kuzey Afrika ülkelerinde oynanmaktadır.
Gotik dama (veya Altdeutsches Damespiel veya Altdeutsche Dame ) 8×8 16 Yok Beyaz Yakalamalar zorunludur. 64 karenin tamamı kullanılır, karanlık ve aydınlık. Erkekler bir hücreyi çapraz olarak ileri hareket ettirir ve beş hücreden herhangi birinde doğrudan ileri, çapraz olarak ileri veya yana doğru yakalar, ancak geriye doğru değil. Erkekler son sırada terfi ediyor. Krallar sekiz yönden herhangi birinde hareket edebilir ve saldırabilir. Uçan krallara sahip bir varyant da var.

Şampiyonalar

Federasyonlar

  • Dünya Taslak Federasyonu (FMJD) 1947'de dört Federasyon tarafından kuruldu: Fransa, Hollanda, Belçika ve İsviçre.
  • Uluslararası Taslak Federasyonu (IDF) 2012 yılında Bulgaristan'da kurulmuştur.

Oyunlar bazen taslak varyantlarıyla karıştırılıyor

  • Halma : Taşların herhangi bir yönde hareket ettiği ve diğer herhangi bir taşın üzerinden atladığı (ancak ele geçirme olmadan), arkadaş veya düşman ve oyuncuların hepsini karşı köşeye taşımaya çalıştığı bir oyun.
  • Chinese Checkers : Halma'ya dayanır, ancak eşkenar üçgenlere bölünmüş yıldız şeklinde bir tahta kullanır.
  • Konane : "Hawaii daması".

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

alıntılar

Kaynaklar

  •  Bu makale, şu anda kamu malı olan bir yayından alınan metni içermektedir :  Chisholm, Hugh, ed. (1911). " Taslaklar ". Ansiklopedi Britannica . 8 (11. baskı). Cambridge Üniversitesi Yayınları. s. 547–550.

Dış bağlantılar

Dernekler ve federasyon taslakları

Tarih, makaleler, varyantlar, kurallar