CP Sistemi - CP System
Üretici firma | Capcom |
---|---|
Yayın tarihi | 13 Mayıs 1988 |
Durdurulan | 11 Mayıs 1995 |
İşlemci | Motorola 68000 (@ 10 MHz) |
Görüntülemek | Raster , 384 × 224 piksel (yatay), 4096 renk |
Giriş | 3 ila 6 düğme arasında 8 yönlü joystick |
CP Sistemi ( CPシステム, shīpī shisutemu , CPS kısaca) bir olan çarşı sistem kartı tarafından geliştirilen Capcom koştu oyun yazılımı çıkarılabilir yardımcı kartlar üzerinde depolanan söyledi. Capcom, oyun geliştirmeyi halefi CP System II'ye kaydırmadan önce, CPS-1 için iki düzineden fazla arcade oyunu yayınlandı .
Orijinal CP Sistemi için yayınlanan 33 oyun arasında Street Fighter II: The World Warrior ve ilk iki devamı olan Street Fighter II: Champion Edition ve Street Fighter II: Hyper Fighting yer aldı .
Tarih
Sadece bir oyunu çalıştırmak üzere tasarlanmış bir dizi arcade oyun tahtasından sonra, Capcom, donanım maliyetlerini azaltmak ve sistemi arcade operatörleri için daha çekici hale getirmek için birden fazla oyunu çalıştırmak için kullanılabilecek bir sistem kartı üretme projesine başladı .
Capcom, CPS donanımını, Capcom başkanı Kenzo Tsujimoto'nun Nintendo Eğlence Sisteminin (NES) başarısından ilham alan bir konseptle ortaya çıkmasıyla 1986 civarında geliştirmeye başladı . Ev video oyunlarının yükselişini oyun salonları için rekabet olarak gördü ve "para kazanmanın tek yolu insanlara evde alabileceklerinin iki katını vermektir" dedi.
Capcom, CPS donanımını yaklaşık iki buçuk yıl boyunca geliştirdi; bu süre zarfında, o sırada on normal arcade baskılı devre kartının (PCB) gücüne eşdeğer, CPS Süper Yongaları olarak adlandırdıkları iki özel mikroçip geliştirdiler . İki çipin geliştirilmesi için 5.500.000 £ veya 9.800.000 $ (2020'de 21.000.000 $'a eşdeğer) maliyeti .
Sistem, oyunlarının birçok kaçak versiyonu tarafından rahatsız edildi . Özellikle Street Fighter II'nin o kadar çok kaçak versiyonu vardı ki , bazı ülkelerde resmi versiyondan daha yaygındı. Bu sorun, daha sonraki CP System II'de Capcom tarafından neredeyse ortadan kaldırıldı .
CP Sistemi donanımı, Capcom'un ev konsolu pazarına girme konusundaki başarısız girişiminde, CP Sisteminin Neo-Geo AES'e benzer bir yerli versiyonu olan CPS Changer'da da kullanıldı.
Teknik özellikler
-
işlemci :
- Birincil: Motorola 68000 @ 10 MHz (bazı sonraki kartlar 12 MHz)
- İkincil: Zilog Z80 @ 3.579 MHz
- Yardımcı işlemciler : 2x CPS Süper Çip
- Ses çipleri:
- Yamaha YM2151 @ 3.579 MHz
- Oki OKI6295 @ 1 MHz (7.576 kHz örnekleri)
- Görüntülemek
- Çözünürlük: Raster, 384x224 @ 59.6294 Hz
- Renk derinliği: 16 bit (4 bit parlaklık değerine sahip 12 bit RGB)
- Mevcut renkler: 65.536
- Ekran renkleri: 4096 (her biri 16 renk içeren 192 genel palet)
- Sprite'lar:
- Eşzamanlı olarak görüntülenebilir: 256 (tarama satırı başına)
- Boyutlar: 16x16, maks. 16 renk (15 benzersiz + 1 şeffaf)
- Dikey ve yatay çevirme özelliği
- Fayanslar: 8x8, 16x16, 32x32 boyutlarında 16 renk (15 benzersiz + 1 şeffaf)
- Döşeme haritaları: 3 harita, 512x512, 1024x1024, 2048x2048 piksel
- 68K RAM: 64 KB WORK RAM + 192 KB VRAM (Gölge)
- PPU: 192 KB VRAM + 16 KB CACHE RAM
- Z80 RAM: 2 KB ÇALIŞMA RAM'I
oyunların listesi
İngilizce başlık | Yayın tarihi | geliştirici | Japonca başlık | Tür | Atari Sistemi |
---|---|---|---|---|---|
Unutulmuş Dünyalar | 1988-05-13 | Capcom |
Kayıp Dünyalar (ロストワールド) |
Hepsini Vur | CP Sistemi |
Ghouls'n Hayaletleri | 1988-12 | Capcom |
Daimakaimura (大魔界村) |
platform | CP Sistemi |
atlı | 1989-03 | Capcom |
Yolgezer Hiryu (ストライダー飛竜) |
platform | CP Sistemi |
hanedan savaşları | 1989-04 | Capcom |
Tenchi o Kurau (天地を喰らう) |
Onu yen | CP Sistemi |
Söğüt | 1989-06 | Capcom |
Söğüt (ウィロー) |
platform | CP Sistemi |
BM Filosu | 1989-08 | Capcom |
Alan 88 (エリア88) |
Hepsini Vur | CP Sistemi |
Son Dövüş | 1989-12-01 | Capcom |
Son Dövüş (ファイナルファイト) |
Onu yen | CP Sistemi |
pang | 1989-12-31 | Capcom / Mitchell Şirketi |
Pang (パン, Pan), Pomping World olarak da bilinir (Japonca: ポンピング・ワールド, Hepburn: Ponpingu Wārudo) |
Eylem | Capcom Mitchell Donanımı |
1941: Karşı Saldırı | 1990-02 | Capcom |
1941 (1941) |
Hepsini Vur | CP Sistemi |
Tüccarlar | 1990-03-02 | Capcom |
Senjō no Ōkami II (戦場の狼II) |
Run-and-gun atıcı | CP Sistemi |
Mega İkizler | 1990-06-19 | Capcom |
Chiki Chiki Boys (チキチキボーイズ) |
platform | CP Sistemi |
Sihirli Kılıç - Kahramanca Fantezi | 1990-06-23 | Capcom |
Sihirli Kılıç (マジックソード) |
platform | CP Sistemi |
süper pang | 1990-09-19 | Capcom / Mitchell Şirketi |
Super Pang (スーパーパン) Super Buster Bros. (Kuzey Amerika Super Buster Bros olarak da bilinir ) |
Atıcı | Capcom Mitchell Donanımı |
Taşıyıcı Hava Kanadı | 1990-10-09 | Capcom |
ABD Donanması (USNAVY) |
Hepsini Vur | CP Sistemi |
Nemo | 1990-11-20 | Capcom |
Nemo (ニモ) |
platform | CP Sistemi |
Street Fighter II: Dünya Savaşçısı | 1991-02-06 | Capcom |
Street Fighter II: Dünya Savaşçısı (ストリートファイターII -Dünya Savaşçısı-) |
kafa kafaya dövüş | CP Sistemi |
Üç Harika | 1991-05-20 | Capcom |
Harika 3 (ワンダー3) |
Çoklu oyun | CP Sistemi |
Ejderhaların Kralı | 1991-07-11 | Capcom |
Ejderhaların Kralı (ザ・キングオブドラゴンズ) |
Onu yen | CP Sistemi |
Blok Blok | 1991-09-10 | Capcom |
Blok Blok (ブロックブロック) |
Bulmaca | Capcom Mitchell Donanımı |
Kaptan Komando | 1991-09-28 | Capcom |
Kaptan Komando (キャプテンコマンドー) |
Onu yen | CP Sistemi |
Yuvarlak Şövalyeler | 1991-11-27 | Capcom |
Yuvarlak Şövalyeler (ナイツオブザラウンド) |
Onu yen | CP Sistemi |
Street Fighter II: Şampiyon Sürümü | 1992-03-13 | Capcom |
Street Fighter II′ (Dash): Champion Edition (ストリートファイターIIダッシュ -Champion Edition-) |
kafa kafaya dövüş | CP Sistemi |
Macera Testi: Capcom World 2 | 1992-06-11 | Capcom |
Macera Testi Capcom World 2 (アドベンチャークイズカプコンワールド2) |
bilgi yarışması oyunu | CP Sistemi |
Varth: Fırtına Operasyonu | 1992-06-12 | Capcom |
Varth: Fırtına Operasyonu (バース -オペレーションサンダーストーム-) |
Hepsini Vur | CP Sistemi |
Quiz & Dragons: Capcom Quiz Oyunu | 1992-07-01 | Capcom |
Test ve Ejderhalar (クイズ&ドラゴンズ) |
bilgi yarışması oyunu | CP Sistemi |
Street Fighter II′ Turbo: Hiper Dövüş | 1992-12-09 | Capcom |
Street Fighter II' (Dash) Turbo: Hiper Dövüş (ストリートファイターIIダッシュターボ -Hyper Fighting-) |
kafa kafaya dövüş | CP Sistemi |
Ken Sei Mogura: Street Fighter II | 1994-04-18 | Capcom /Togo/Sigma |
Ken Sei Mogura (拳聖土竜) |
bir köstebek vurmak | CP Sistemi |
Pnickies | 1994-06-08 | Capcom / Derleme |
Pnickies (ぷにっきいず) |
Bulmaca | CP Sistemi |
Quiz Tonosama no Yabō 2: Zenkoku-ban | 1995-01-23 | Capcom |
Quiz Tonosama no Yabō 2: Zenkoku-ban (クイズ 殿様の野望2 全国版) |
bilgi yarışması oyunu | CP Sistemi |
Pang! 3 | 1995-05-11 | Capcom / Mitchell Şirketi | platform | CP Sistemi |
CP Sistem Dash
Üretici firma | Capcom |
---|---|
Yayın tarihi | 1 Şubat 1992 |
Durdurulan | 6 Aralık 1993 |
İşlemci | Motorola 68000 (@ 10 MHz) |
Görüntülemek | Raster , 384 × 224 piksel (yatay), 3072 renk |
Giriş | 3 ila 6 düğme arasında 8 yönlü joystick |
CP System II'yi piyasaya sürmeden bir yıl önce , Capcom, CP System Dash olarak adlandırılan orijinal CP Sisteminin geliştirilmiş bir sürümünü yayınladı ve bu, daha sonra QSound yongaları gibi CP System II'de kullanılacak bazı özelliklere sahipti .
CP System Dashboard'lar birbirine bağlı dört PCB'ye sahiptir ve gri plastik kutularda bulunur. Korsanlıkla mücadele etmek için, ekran donanım kayıtlarının manuel yapılandırmasını ve öncelik kayıtlarını içeren uçucu RAM'e güç sağlayan "intihar pilleri" uygulandı. CPS-1 Dash 68000 kodu hiç şifrelenmemiştir. Pillerin voltajı +2V'nin altına düşerse, fabrikada Capcom tarafından RAM'de manuel olarak tanımlanan kayıtlar kaybolacak ve PPU artık kullanılan oyunda ayarlanan donanıma özel kayıtlara erişemeyecek ve oyunu çalışamaz hale getirecek ve Kartı Capcom'a gönderen operatörün masrafları kendisine ait olmak üzere tamir edilmesini gerektirir. CP System II'den farklı olarak, CP System Dash ses ROM'ları "Kabuki" Z80'ler kullanılarak şifrelendi.
oyunların listesi
İngilizce başlık | Yayın tarihi | geliştirici | Japonca başlık | Tür |
---|---|---|---|---|
Cadillaclar ve Dinozorlar | 1992-02-01 | Capcom |
Cadillacs Kyōryu Shinseiki (キャディラックス 恐竜新世紀) |
Onu yen |
Kaderin Savaşçıları Sangokushi II ( Asya ) |
1992-10-02 | Capcom |
Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai (天地を喰らう2・赤壁の戦い) |
Onu yen |
Cezalandırıcı | 1993-04-22 | Capcom |
Cezalandırıcı (パニッシャー) |
Onu yen |
cumartesi gecesi slam ustaları | 1993-07-13 | Capcom |
Kas Bombacısı: Vücut Patlaması (マッスルボマー -Vücut Patlaması-) |
Spor Oyunları |
Muscle Bomber İkili: Nihai Takım Savaşı | 1993-12-06 | Capcom |
Muscle Bomber İkili: Isınma Savaşçıları (マッスルボマーDUO -Heat Up Warriors-) |
Spor Oyunları |
Capcom Güç Sistemi Değiştirici
CP Sistemi, bir ev versiyonu Capcom Güç Sistemi Changer veya CPS Changer karşı rekabet etmek Japonya'da geç 1994 yılında piyasaya sürüldü SNK 'ın Neo Geo . Capcom, atari oyunlarını ev dostu bir formatta satma girişimi olarak CPS Changer'ı piyasaya sürdü. CPS Değiştirici adaptörü temel olarak kapalı bir SuperGun (Televizyon JAMMA adaptörü) idi ve çoğu JAMMA standart PCB'si ile uyumluydu. Capcom'un diğer arcade panolarında CPS Changer kullanan kişilere karşı "koruması", cihazın fiziksel şekliydi. Normal bir JAMMA PCB'de sıkıca bağlanmaz ve garip açılarda eğilme eğilimi gösterir, ancak işe yarar. CPS Changer, kompozit video, S-video ve hat düzeyinde mono ses için çıkışlara sahiptir.
CPS Changer , altı düğmeli joystickleri "CPS Fighter" da dahil olmak üzere tüm Super NES denetleyicilerinin kullanımına izin veren Super Famicom denetleyici bağlantı noktalarına sahipti .
Tüm CPS Changer oyunları, CPS arcade donanımını kullandı. CPS Changer oyunları, evde kullanıma uygun özel bir plastik kabuk içinde basit bir şekilde arcade PCB'leriydi. Bu konsept daha sonra CP System II donanımında yeniden kullanıldı. Bazı CPS1 oyunları, bazen hata ayıklama özellikleri veya diğer paskalya yumurtaları dahil olmak üzere, evde piyasaya sürülmek için biraz değiştirildi.
CPS Changer, konsolun kendisinin, bir CPS Fighter joystick kumandasının ve Street Fighter II ′ (Dash) Turbo oyununun bir paket anlaşması olarak 39.800 yen'e satıldı. Ek oyunlar yaklaşık 20.000 yene satıldı.
CPS Changer için son oyun, Street Fighter Zero'nun arkadan taşınan bir versiyonuydu . Orijinal olarak CP System II donanımında piyasaya sürülen bu özel CPS Changer sürümü, premium 35.000 yen ile piyasaya sürüldü, eski donanım için biraz düşürüldü: oyun karakterleri için daha az animasyon karesine, daha az ekran rengine ve ses ve müziğe sahipti. etkiler daha düşük bir oranda örneklenmiştir.
oyunların listesi
Yayın tarihi | geliştirici | İngilizce başlık | Japonca başlık | Tür |
---|---|---|---|---|
1994 | Capcom |
Kaderin Savaşçıları Sangokushi II ( Asya ) |
Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai (天地を喰らう2・赤壁の戦い) |
Onu yen |
1994 | Capcom | Capcom World 2: Macera Testi |
Macera Testi Capcom World 2 (アドベンチャークイズカプコンワールド2) |
bilgi yarışması oyunu |
1995 | Capcom | Kaptan Komando |
Kaptan Komando (キャプテンコマンドー) |
Onu yen |
1994 | Capcom | Son Dövüş |
Son Dövüş (ファイナルファイト) |
Onu yen |
1995 | Capcom | Yuvarlak Şövalyeler |
Yuvarlak Şövalyeler (ナイツオブザラウンド) |
Onu yen |
1995 | Capcom | Muscle Bomber İkili: Nihai Takım Savaşı |
Muscle Bomber İkili: Isınma Savaşçıları (マッスルボマーDUO -Heat Up Warriors-) |
Spor Oyunları |
1994 | Capcom | cumartesi gecesi slam ustaları |
Kas Bombacısı: Vücut Patlaması (マッスルボマー -Vücut Patlaması-) |
Spor Oyunları |
1994 | Capcom | Street Fighter II′: Şampiyon Sürümü |
Street Fighter II Dash: Champion Edition (ストリートファイターIIダッシュ -Champion Edition-) |
Mücadeleye Karşı |
1994, paket | Capcom | Street Fighter II′ Turbo: Hiper Dövüş |
Street Fighter II Dash Turbo: Hiper Dövüş (ストリートファイターIIダッシュターボ -Hyper Fighting-) |
Mücadeleye Karşı |
1995 | Capcom | Sokak Dövüşçüsü Alfa |
Street Fighter Zero (ストリートファイターZERO) |
Mücadeleye Karşı |
1995 | Capcom | Ejderhaların Kralı |
Ejderhaların Kralı (ザ・キングオブドラゴンズ) |
Onu yen |
Ayrıca bakınız
Referanslar
Dış bağlantılar
- Sistem 16'da CPS-1 - Oyun Salonu Müzesi
- GameSX Güç Çubuğu Analizi — A10CA çubuğunun özelliklerine ve işlevlerine bakmak
- CPS-1, CPS-2 ve CPS-3, UVL'de karşılaştırma yayınladı
- CP Sistem ROM'larının tam listesi