Şişe havuzu - Bottle pool

Şişe havuzunda karambol hedefi olarak kullanılan deri sallama şişesi .

Şişe havuzu olarak da bilinen, şişe-bilardo ve şişe cebi bilardo , hem yönlerini birleştiren melez bir bilardo oyunudur karambol bilardo ve cep bilardo . Standart bir bilardo masasında oynanan oyun, yalnızca iki nesne topu , bir isteka topu ve geleneksel olarak deriden yapılmış, sallama şişesi veya tally şişesi olarak adlandırılan 6¾ inç (171 mm) uzunluğunda, dar boyunlu bir şişe kullanır . tablo ve karambol için bir hedef olarak kullanılır . Oyuna aşina olmayanlar bazen yanlışlıkla adını çok farklı kelly pool oyunuyla eşanlamlı olarak kullanırlar . Şişe havuzu, "bilardo, düz bilardo ve satranç unsurlarını, stratejik atış yapmayı cömertçe ödüllendiren ve Sisyphean puan geri dönüşleriyle hataları cezalandıran bir dizi kural altında" birleştirmek olarak tanımlanmıştır .

Şişe havuzunun kökenleri belirsiz kalsa da, turnuva kayıtları ve gazete makaleleri, oyunun en azından 19. yüzyılın sonlarından beri oynandığını doğrulamaktadır. The New York Times'ta 1894 tarihli bir makalede , Brooklyn, New York'taki belirli bir Hanover Clubhouse'da oynanacak 64 oyunculu bir turnuvayı duyuran bir söz yer alıyor . Oyun, 20. yüzyılın başlarından ortalarına kadar daha iyi biliniyordu ve bu süre zarfında, Sinclair Lewis'in Ana Caddesi de dahil olmak üzere çok sayıda kitap ve yayında oyuna atıfta bulunuldu . Kuantum kimyager ve biyokimyacı Linus Pauling gibi bazı önemli kişiler tarafından da oynandığı bilinmektedir .

Şişe havuzu zamanla elitist bir imaj geliştirdi, aktif oyunu bilardo salonlarının patronlarından daha çok beyefendi kulüplerinin ve seçkin grupların vilayetinde . Örneğin, şişe havuzunun 1911'den yaklaşık 1999'a kadar Michigan Üniversitesi'ndeki öğretim üyeleriyle özel bir takipçisi olduğu bilinmektedir ve Raket ve Tenis Kulübü ve Union Club gibi seçkin New York City yerleşim bölgelerinde bilardo tercihi olmuştur. .

Amerika Bilardo Kongresi Resmi Kurallar ve Kayıtlar Kitabında hala detaylandırılan kısa bir şampiyonluk dışı oyun grubundan biri olmasına rağmen , 2006 itibariyle, şişe havuzu sadece birkaç New York'ta genel tercih edilen bilardo sporu olarak biliniyordu. Daha önce bahsedilen ikisi gibi şehir sosyal kulüpleri. Her iki kulübün de kıdemli bir üyesi, 2006'da ülke çapında 1.000'den az şişe bilardo oyuncusu olduğunu belirtti.

Genel kurallar (Amerika Bilardo Kongresi)

Şişe havuzu için ilk kurulum

Kurmak

Şişe havuzunun başlangıcında, sallama şişesi bir bilardo masası yatağının coğrafi merkezindeki merkez noktaya ters (boyun aşağı) olarak yerleştirilir . Kullanılan iki hedef top 1 top ve 2 toptur. Racker en noktadan bakıldığında, 1 top edilir donmuş için elmas üzerinde ayak rayına doğru köşe cebinde hemen bitişiğinde ve sol köşe cebinde hemen bitişiğinde ayak rayına elmas 2 top.

Oyuncu kırma , mutfaktan elinde isteka topuyla ( kafa ipinin arkasında ) başlar ve kurallara uygun bir molayı tamamlamak için iki hedef toptan birine temas etmelidir. Oyunun amacı, herhangi bir rakipten önce tam olarak 31 puan almak ve bu kriteri aşmak için acımasız bir ceza almaktır.

Puanlama

Şişe havuzunda puanlar aşağıdaki şekillerde puanlanır:

  1. 1 topun cebine atılması 1 puan;
  2. 2 topu cebe atmak 2 puan alır;
  3. Her iki hedef topun isteka topunu karalamak 1 puan alır;
  4. İsteka topunu hedef toplardan birinden veya her ikisinden alıp yan tarafına vurarak şişeye sokmak 5 puan kazandırır;
  5. İsteka topunu bir veya her iki hedef topun üzerinden ve ardından tabanına vurarak şişeye atmak otomatik bir galibiyetle sonuçlanır.

Yukarıdaki puanlama olasılıklarının tümü birleştirilebilir, yani tek bir vuruşta mevcut maksimum puan sayısı dokuzdur, bu, isteka topuyla şişeyi devirmekle birlikte her iki hedef topun içine atılıp cebe atılmasıyla gerçekleştirilir. Oyunda kazanan atış (sallama şişesinin hakkını veren dışında) oyuncunun puanını tam olarak 31'e getirmelidir. Bir oyuncu, oyunun terminolojisinde "patlama" olarak bilinen bu kriteri aşarsa, 31 puanın sayısı aşılır. tarafından oyuncunun yeni puanı olur. Bu, örneğin, eğer bir oyuncunun 30 puanı varsa ve sonra isteka topunu bir nesne topundan alıp şişeye vurarak 5 puan alırsa (gerekli 1 puan yerine), oyuncunun puanı sıfırlanır. 4 puan.

Bir oyuncu tam olarak 31 puana ulaştığında, bir sonraki oyuncu galip gelebilmek için şut atmadan önce bu başarısını tüm katılımcılara duyurmalıdır. Bu yapılmazsa, oyuncu sıra tekrar gelene kadar kazanma puanını tekrar kullanamaz. Aradaki başka bir oyuncu başarılı bir şekilde tam olarak 31 puan alır ve bunu doğru bir şekilde duyurursa, o oyuncu oyunu kazanır.

Kural dışı atışlar ve fauller

Yasal olarak yapılmış herhangi bir sayı atışı, bir oyuncuya şut atmaya devam etme hakkı verir. Oyunda bir faulün cezası sıra kaybıdır, aynı vuruşta yapılan herhangi bir sayı atma hareketi sayılmaz ve oyuncunun toplam puanından 1 puan düşülür. Yaptığı faul sonrası gelen oyuncu isteka topu masanın atladı olması durumu dışında bir pozisyonda tabloyu kabul eder veya bir çizik oluşur bu durumda gelen oyuncu sahiptir topu-ele gelen mutfağa . Şişe havuzunda art arda yapılan üç faul oyun kaybıyla sonuçlanır.

Cep Bilardosu Genel Kurallarında tanımlanan çizikler, itme atışları , çift ​​vuruşlar ve diğerleri gibi standart faullere ek olarak , aşağıdakiler şişe havuzuna özgü özel olarak tanımlanmış faullerdir: isteka topu bir hedef topa dokunamaz; isteka topu bir nesne topa temas etmeden önce şişeye dokunur; şişe bir nesne topu tarafından devrilir; ve kural dışı bir atışla aynı vuruşta bir hedef top cebe girer. Aynı vuruşta bir top cebe girmedikçe faul olmayan kural dışı atışlar (dolayısıyla sıra kaybına, skor olmamasına, ancak puan kaybına neden olmaz) şunları içerir: bir hedef topun istekadan önce şişeye hiç dokunmasına neden olmak top ona dokunur (devrilmeden); ve isteka topunun bir nesne topunu karalamasından sonra hareketinin bir sonucu olarak şişenin cebe girmesine veya masadan düşmesine neden olmak.

Şişenin ağzına göre değerlendirildiği üzere , sallama şişesinin devrilmiş dinlenme konumuna mümkün olduğunca yakın bir şekilde nasıl baş aşağı çevrildiğini gösteren montaj .

Şişe ve top tespit kuralları

Çalkalama şişesi devrildiği zaman, şişenin ağzından anlaşıldığı üzere, alt üst edildikten sonra masanın üzerinde durduğu pozisyona mümkün olduğunca yakın bir yerde, açık ucu aşağı doğru hemen ayağa kaldırılır. Çalkalama şişesi bir cebe, masanın dışına düştüğünde veya şişenin açık ucunun bir cep açıklığının üzerine girdiği ve böylece onu alt üst konumuna getirmenin imkansız olduğu durumlarda, çalkalama şişesi masanın ortasına değiştirilir. leke. Merkez nokta herhangi bir top tarafından işgal edilmişse, o zaman kafa noktasına yerleştirilir . Hem orta hem de baş noktalar doluysa, ayak noktasına yerleştirilir . Listelenen noktalardan hiçbiri mevcut değilse, merkez nokta engellenene kadar masanın dışında kalır.

Bilardo , İngiliz bilardosu , kovboy bilardosu ve diğer oyunlarda olduğu gibi, cebe atılan toplar hemen başlangıç ​​pozisyonuna geri döndürülür. İkinci hedef topun, isteka topunun veya şişenin oradaki topu tespit etmeyi imkansız hale getirdiği yerde, orta noktaya tespit edilir. Merkez nokta doluysa, top kafa noktasına beneklidir. Her iki hedef topun bir atışta deliğe yerleştirildiği durumlarda, sadece bir top için aynı diktelerle, önce 1 topu, ardından 2 topu tespit ederler. Bu nedenle, iki hedef topun başlangıç ​​konumlarının her biri, sırasıyla isteka topu ve sallama şişesi tarafından işgal edilmişse, 1 top orta noktaya ve 2 top da kafa noktasına yerleştirilecektir.

Varyasyonlar

Oyun bazen cep bilardo topları yerine daha büyük ve daha ağır (ve numarasız) karambol bilardo toplarıyla oynanır . Union Club'da ve aynı zamanda fakültenin zamanlarının çoğunu şişe havuzuna ayırdığı Michigan Üniversitesi Bilardo ve Oyun Odası'nda da durum böyleydi. Değil tesadüfen üç minder bilardo bu büyük topları kullanan, aynı zamanda o odada ve turne üç minder profesyonel bir dayanak noktası oldu Carl Conlon bir fikstür orada bu varyasyonda 1997 yılında ölümüne kadar, bir-katı sarı (veya noktalı) 1. topun yerine ikinci isteka topu kullanılır ve geleneksel olarak carombola olarak bilinen kırmızı top, 2. topun yerine kullanılır. Bu tür topların kullanımı karambollerle puanlamayı kolaylaştırır, ancak daha büyük topların hala normal büyüklükteki havuz ceplerinde yapılması gerektiğinden, topları cebe indirmeyi (ve çizmeyi) daha zor hale getirir.

Manhattan Athletic Club tarafından 1890'larda ilan edilen kurallar, BCA tarafından yayınlanan modern kurallardan birçok yönden ayrılır (ancak karambol bilardo topları yerine 1 ve 2 numaralı topları kullanırlar). Bu ev kuralları , bir oyuncu patladığında, puanının 31 puanın aşılması yerine sıfıra ayarlanmasını sağlar; cebe atılan nesne topları "kırmızı top noktası" (ayak noktası) üzerinde değiştirilir veya doluysa, 1 topun ve işgal edilmişse 2 topun orijinal konumunda ayak korkuluğuna dondurulur; ve tercih edilen hiçbir faul kuralı yoktur.

Bir başka varyasyon, şişenin üzerine 6 taraflı bir kalıp yerleştirir (ancak diğer taraflı kalıp da kullanılabilir). Şişe devrilirse ve zar masaya devrilirse, oyuncuya, zar durduğunda zarın hangi tarafı yukarı bakarsa o kadar puan verilir. Bu, şişeye vurmak için rastgele bir etki ekler ve pratikte genellikle oyuncuların diğer sayı atışlarıyla birlikte yalnızca şişeye vurmasıyla sonuçlanır.


Referanslar