boskonya -Bosconian

boskonya
Boşnak.jpg
Promosyon satış broşürü
Geliştirici(ler) Namco
yayıncı(lar)
tasarımcı(lar) Makoto Sato
Programcı(lar) Kazuo Kurosu
besteci(ler) Nobuyuki Ohnagi
Dizi boskonya
Platform(lar) Arcade , MSX , Sharp X68000 , Sharp X1 , Cep telefonu
Serbest bırakmak
Tür(ler) Çok yönlü atıcı
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu (dönüşümlü dönüşler)
Arcade sistemi Namco Galaga

Bosconian bir yönlü kaydırma tetikçi arcade oyunu geliştirildi ve tarafından piyasaya sürüldüğü Namco içinde Japonya'da 1981 yılında Kuzey Amerika'da, bu üretilip tarafından dağıtıldı Midway Games . Oyunun amacı, hem önden hem de arkadan ateş eden bir gemi kullanarak düşman füzelerini ve üslerini yok ederek mümkün olduğunca çok puan kazanmaktır. Bosconian ,çapraz harekete sahipilk ateş etme oyunu oldu.

Bosconian , Japonya'da ticari olarak başarılı oldu ve olumlu eleştiriler aldı, ancak atari video oyunlarının altın çağından kalma diğer ateş etme oyunlarının küresel ticari başarısını elde edemedi . Oyun 1987'de Bosconian '87 olarak ev bilgisayarlarına taşındı ve iki devam filmi çıkardı: 1989'da Blast Off ve 1990'da Final Blaster . Oyun daha sonra eleştirmenler tarafından shoot 'em up türünde etkili olarak kabul edildi.

Oynanış

Bir düşman üssünün yok edildiğini gösteren oyun içi ekran görüntüsü.

Bosconian'ın amacı, düşman füzelerini ve üslerini yok ederek mümkün olduğunca çok puan elde etmektir . Oyuncu, sekiz yönde hareket edebilen ve aynı anda hem ileri hem de geri ateş edebilen bir gemi olan Starfighter'ı kontrol eder. Oyun boyunca, Starfighter hareket ettikçe ekranın ortasına yapıştırılmış halde kalır. Her turda, "temel yıldızlar" olarak bilinen birkaç yeşil düşman üssü ortaya çıkar ve bir sonraki tura geçmek için hepsinin yok edilmesi gerekir. Her turda baz sayısı artar. Her bir üs, merkezi bir çekirdek etrafında altıgen şeklinde düzenlenmiş altı küre benzeri topa sahiptir. Bir üssü yok etmek için, oyuncu ya çekirdeği vurmalı ya da altı topun hepsini imha etmelidir, ikincisi oyuncuya ekstra puan verir. Daha sonraki seviyelerde, çekirdekler füzeleri fırlatırken açılıp kapanarak kendilerini savunmaya başlarlar. Ekranın sağ tarafındaki bir radar ekranı , düşmanların oyuncuya göre nerede olduğunu gösterir. Oyun ayrıca sesli komutlarla renk kodlu bir uyarı sistemine sahiptir.

Ek olarak, oyuncu, gemisiyle çarpışmaya çalışan sabit asteroitlerden, mayınlardan ve çeşitli düşman füzelerinden ve gemilerinden kaçınmalı veya onları yok etmelidir. Düşman üsleri de zaman zaman diziliş saldırılarında bir gemi filosu başlatacak - liderin yok edilmesi, kalan tüm düşmanların dağılmasına neden olur, ancak bir dizilişteki tüm düşmanları yok etmek ekstra bonus puan kazandırır. Ara sıra, yok edilmesi gereken bir casus gemisi de görünür veya oyuncunun ne kadar sürdüğüne bakılmaksızın oyunun uyarı sistemi kırmızıya döner. Oyun boyunca, dijitalleştirilmiş bir ses, oyuncuyu gelen düşmanlar veya yaklaşan bir casus gemisi gibi çeşitli olaylara karşı uyarır.

Komplo

Oyun, uzaylıların Dünya'yı "Yörüngeler" olarak bilinen füze ateşlemeli uzay istasyonlarıyla yok etmesi ve tüm insanları köleleştirmesi ile sona eren, insanlık ve uzaylılar arasındaki galaksiler arası bir çatışma olan kurgusal Kaya Savaşı'ndan sonra gerçekleşir . Uzaylılara karşı savaşmak ve bağımsızlıklarını yeniden kazanmak için insanlar, bulabildikleri en iyi teknolojiye sahip Starfighter olarak bilinen bir uzay aracı inşa ettiler. Ancak, böyle bir araç sadece bir tane inşa edilebilir. Oyun, Dünya'yı kurtarmak için uzaylıları yenen Starfighter'ın isimsiz pilotunu içeriyor.

Resepsiyon

Japonya'da Bosconian , yıllık Game Machine tablosuna göre 1981'in en yüksek hasılat yapan yedinci arcade oyunuydu . Game Machine daha sonra Ağustos sayısında Bosconian'ı ayın en başarılı 22. masa arcade kabinesi olarak listeledi . Ancak, oyun uluslararası alanda daha az başarılı oldu. Nedeniyle yükselen popülaritesi Gala ve oyun için arcade makineleri sıkıntısı, birçok Bosconian satmıyor makinelere dönüştürülmüştür Galaga makineleri.

Serbest bırakıldıktan sonra, Bosconian genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Video Games Magazine , oyunu " Galaksi hayranları için bir muamele " olarak nitelendirdi ve "grafikler, sesler, silahlar ve düşmanlar söz konusu olduğunda çığır açmasa da" "müthiş bir sekiz yönlü joystick'e sahip olduğunu belirtti. büyük manevra kabiliyetine sahip". Electronic Games , 360 derecelik hareketini ve geminin eşzamanlı ön-arka ateşini çok överek "gerçek bir uzay oyuncusunun zevki" olarak nitelendirdi; ve diğer mekanikler.

Computer Gamer'dan Mike Roberts ve Steve Phipps, 1985'te piyasaya sürülmesinden birkaç yıl sonra arcade oyununu gözden geçirdiler ve "iyi bir değer" olduğunu ve hala "oynaması zevkli" olduğunu belirttiler. Oyunun geriye dönük bir 1998 incelemesinde, Allgame'den Brett Alan Weiss , oyunun ön-arka ateşleme sistemi, radar ekranı ve uyarı sisteminin "oyunu çağın ortalama nişancısının üzerinde bir kesim yapmasına yardımcı olduğunu" yazdı.

Oyunun Sharp X68000 versiyonunun 2018'deki bir başka retrospektif incelemesinde, Akiba PC Yardım Hattı! dönüşümün orijinal arcade oyununu ve "harika" yeniden düzenlenmiş film müziğini doğru şekilde tasvir etmesini övdü. Bip! Oyunun Sord M5 versiyonunu kalitesiz, düşük zorluk seviyesi ve orijinal atari oyunundaki ses örnekleri gibi özelliklerin olmaması nedeniyle eleştirdi.

övgü

Bosconian 1983 kazanan Arcade Ödülü hem dayak, "En İyi Bilim Kurgu / Fantastik Jetonla Oyunu" için Atari 'ın gravitar ve Sega ' nın Zaxxon .

1998 yılında, Japon yayını Gamest seçilen Bosconian onun tamamlayıcı, dönemin en iyi arcade oyunlarından biri olarak Rallisi-X radar sistemi, atmosfer ve bağımlılık doğa -ister. Geniş oyun dünyası ve ortamı için etkili bir nişancı oyunu olarak nitelendirdiler ve türe yeni başlayan oyuncular için "mükemmel bir giriş oyunu" olarak nitelendirdiler.

Devam Filmleri

'87 Bosconian , bir ev bilgisayarı liman Bosconian , İkili Design tarafından oluşturulan ve dahil olmak üzere birçok sistemler için serbest bırakıldı Amstrad CPC ve Commodore 64 2003 yılında 1987 yılında, PC Bölgesi denilen '87 Bosconian bir "spiffing küçük oyun", öven Spectrum 128'de oyunun müzikleri . Sinclair Kullanıcı ' ın Tamara Howard on yıldızlı liman yedi out verdi.

A netice Bosconian , Blast Off , Japonya'da 1989 yılında serbest bırakıldı. İkinci bir devam oyunu olan Final Blaster , 1990'da PC Engine için yine Japonya'da piyasaya sürüldü .

Miras

Bosconian , diğer çok yönlü atıcılar için etkili olarak kabul edildi ve Retro Gamer tarafından "çok yönlü atıcıların büyükbabası" olarak adlandırıldı . Bosconian , 1983 atari oyunu Sinistar için ana ilham kaynağı ve 1982 atari oyunu Time Pilot için bir ilham kaynağı oldu .

Bosconian sonra birkaç göründü Namco Museum PlayStation ve dahil olmak üzere diğer konsollar için derlemeler Namco Museum Vol. 1 , Namco Museum 50. Yıldönümü , Namco Museum Virtual Arcade ve Namco Museum Megamix . Oyun ayrıca Jakks Pacific'in TV oyun kontrolörlerinin bir parçası olarak piyasaya sürüldü .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar