Blasteroitler - Blasteroids

Blasteroitler
Blasteroids arcade.png
Kuzey Amerika arcade broşürü
Geliştirici (ler) Atari Oyunları
Yayıncılar Atari Oyunları (arcade)
Görüntü İşleri (bağlantı noktaları)
Tasarımcı (lar) Ed Rotberg
Programcılar Ed Rotberg
Peter Lipson
Sanatçı (lar) Sam Comstock
Besteciler Brad Fuller
Dizi Asteroitler  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platformlar Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX , MS-DOS , ZX Spectrum
Serbest bırakmak 1987: Arcade
1989: Amiga, Atari ST
1990: C64
Türler Çok yönlü atıcı
Mod (lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Blasteroids , 1979 çok yönlü nişancı video oyunu Asteroids'in üçüncü resmi devamıdır . Atari Games tarafından geliştirilmiş ve 1987'de oyun salonlarında piyasaya sürülmüştür. Önceki oyunlardan farklı olarak Blasteroids vektör grafikleri yerine raster grafikler kullanır ve güçlendiriciler ve bir patronu vardır .

Home bilgisayar portları Blasteroids tarafından serbest bırakıldı Görüntü İşleri için Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX , MS-DOS ve ZX Spectrum . Ek olarak, daha önce bir Midway Arcade derlemesinde görünmese de, Blasteroids'in taklit edilmiş bir sürümü, kilidi açılabilir bir mini oyun olarak Lego Boyutlarına dahil edildi .

Oynanış

Savaşa katılan bir oyuncunun ekran görüntüsü.

Oyunun oynanışı temelde orijinal ile aynıdır; oyuncu (veya 2 oyunculu oyun durumunda oyuncular), gemiyi döndürerek ve gemiye ivme kazandırmak için itme kuvveti kullanarak, 2 boyutlu bir uzay temsilinde "yukarıdan" görüntülenen bir uzay gemisini kontrol eder. Hareket etmeyi yavaşlatmak veya tamamen durdurmak için, oyuncunun gemiyi geldiği yöne bakacak şekilde döndürmesi ve momentumunu geçersiz kılmak için doğru miktarda itme gücü üretmesi gerekir. Gemide itme kuvveti oluşturacak sınırlı miktarda yakıt var. Bu yakıt, gemiyi çarpışmalara ve düşman ateşine karşı koruyan Kalkanlar için de kullanılan "Enerji" şeklinde gelir. Tüm Enerji gittiğinde, oyuncunun gemisi yok edilir. Gemi, asteroitleri ve düşman gemilerini yok etmek için ateş edebilir. Gemi isteğe bağlı olarak 3 farklı versiyona da dönüştürülebilir: en yüksek hıza sahip Speeder , en yüksek ateş gücüne sahip Fighter ve ekstra zırhlı Warrior .

Seviyeler

Oyunun başlangıcında oyuncu, oyunun zorluğunu belirten dört çarpıklık içeren bir ekrandadır : Kolay, Orta, Zor ve Uzman. Herhangi bir çözgüde uçmak oyunu bu zorlukta başlatır. Her birinin, zorluğa bağlı olarak 9 veya 16 sektörlü birkaç galaksi vardır. Tüm asteroitleri yok ederek bir sektör tamamlandığında, oyuncuyu galaktik harita ekranına götüren bir çıkış portalı belirir. Zorluk ekranına benzer şekilde, oyuncu buradan sonra hangi Sektörü ziyaret edeceğini seçebilir. Tamamlanan ve boş sektörler yeniden ziyaret edilebilir, ancak bu enerjiye mal olur. Şu anda aralık dışında olan sektörler " ? " İle işaretlenmiştir .

Her sektör yalnızca etrafı saran görünür ekrandan oluşur .

Amaç

Oyunun amacı, sektörde uçtukları belirli bir hıza sahip tüm asteroitleri yok etmektir. Asteroitler çeşitli boyutlarda gelir ve vurulduğunda, daha büyük asteroitler birden çok küçük asteroitlere ayrılır. Sadece en küçük olanları çekmek onları sektörden çıkaracaktır. Asteroitlerin farklı türleri de vardır. Normal asteroitler hiçbir şey içermez, ancak kırmızı asteroitler, asteroitleri tamamen yok ederek açığa çıkan Güç Kristalleri biçiminde güçlendiriciler içerebilir . Kristaller zamanla bozulur. Popcorn Asteroids, boyutlarını genişleten ve sonunda dönmelerini durduran birkaç vuruş gerektirir. Yok edilemezler, ancak onları durdurmak her sektörü bitirmek için yeterlidir. Yumurta asteroitleri, kullanıcının gemisine giren ve enerjisini emen sülükler içerir. Vurulabilir ve yok edilebilirler. Son olarak, vurulduktan sonra oyuncunun gemisine giren Arayıcı asteroitler var.

Asteroitlerin yanı sıra, oyuncuyu vurmaya çalışan, ekipmanı yok edildiğinde güçlendiriciler şeklinde bırakan farklı düşman gemileri var.

Farklı ekipman türleri vardır:

  • Kalkanlar - HUD'da belirtilen sınırlı miktarda koruma sağlar.
  • Patlayıcılar - gemiye çift atış yapar.
  • Ekstra Şut Gücü - şutların her şeye nüfuz etmesini sağlar.
  • Ripstar - etkinleştirildiğinde, geminin öfkeyle dönmesine ve her yöne ateşlenmesine neden olur.
  • Ekstra Yakıt Kapasitesi - HUD tarafından belirtilen yakıt kapasitesini artırır . Bu artan kapasite ile yakıt rezervlerinin kritik seviyeye indirilmesi, gemiyi normal yakıt kapasitesine geri döndürecektir.
  • Güçlendirici - tüm gemi formları için hareket hızını artırır.
  • Kristal Mıknatıs - gemiye gevşek Güç Kristallerini çeker.
  • Pelerin - gemi düşmanlara görünmez hale gelir ve onların gemiyi algılamasını engeller.

Patron

Mukor, tüm sektörler asteroitlerden temizlendikten sonra ortaya çıkan uzaylı patrondur . Oyuncuya çarpmaya çalışacak ve ona yardım etmek için minyatür düşman gemileri gönderecek. Mukor, imha edilmesi için birden çok kez vurulması gereken dokunaçlara sahiptir. Tüm dokunaçlar gittiğinde Mukor yenilir ve bazı özel ekipman bırakacaktır. Bir sonraki galakside daha fazla sayıda dokunaçla yeniden ortaya çıkacak ve onu yenmeyi zorlaştıracak. Tamamen fethedilmesi ve oyuncunun oyunu kazanması için tüm galaksilerde Mukor'un yenilmesi gerekir.

Çok oyunculu

İkinci bir oyuncu, Ateş düğmesine basarak, 1 kredi kullanarak ve Blasteroidleri çok oyunculu bir oyuna dönüştürerek oyuna katılabilir . Her iki oyuncu da birbirlerini koruyarak ve gemilerini Starlet'e kenetleyerek işbirliği yapabilir . Bir gemi Speeder ve diğeri bir Savaşçı ise yanaşma mümkündür ; dönecek birbirlerine üzerinde uçan Speeder sabit içine Turret üstüne, daha fazla ateş gücü ile Savaşçısı , hangi bir içine dönüşler Spiaret az ateş gücü ancak tam kontrol. Her iki oyuncu da gemilerini başka bir şeye dönüştürdüğünde gemiler serbest kalır. Çıkış Portalından çıkan ilk oyuncu büyük bir bonus ve Galaktik Haritanın kontrolünü alır.

Resepsiyon

Referanslar

Dış bağlantılar