Pokerde bahis - Betting in poker

10 elli bir masada poker pozisyonları .

Ait oyunda poker , oyun ölçüde eylemi üzerine merkezleri bahis , ve bu şekilde, bir protokol oynat hız, azaltmak karışıklık ve artış güvenliği ederken oynama için geliştirilmiştir. Farklı oyunlar, farklı bahis türleri kullanılarak oynanır ve kart odaları arasında görgü kurallarında küçük farklılıklar vardır , ancak çoğunlukla aşağıdaki kurallar ve protokoller poker oyuncularının çoğunluğu tarafından gözetilir.

prosedür

Poker oyunundaki oyuncular sırayla, saat yönünde hareket ederler (sıra dışı hareket etmek diğer oyuncuları olumsuz etkileyebilir). Oyuncunun harekete geçme sırası geldiğinde, yaptığı ilk sözlü beyan veya eylem onları eylem seçimlerine bağlar; bu kural, bir oyuncunun diğer oyuncuların ilk sözlü eylemine nasıl tepki verdiğini gördükten sonra eylemini değiştirmesini engeller.

İlk bahis yapılana kadar, her oyuncu sırayla bahis yapmamak için "kontrol edebilir" veya ilk bahsi yapmak için "açık" olabilir. İlk bahisten sonra, her oyuncu, daha önce yapmış olduğu bahisleri kaybederek elden çıkmak anlamına gelen "devre dışı bırakabilir"; Şimdiye kadar yapılmış en yüksek bahisle eşleşmesi olan "çağrı"; veya önceki yüksek bahsi artırmak olan "yükselt".

Bir oyuncu, kartlarını teslim ederek pas geçebilir. (Bazı oyunların nasıl katlanılacağına ilişkin özel kuralları olabilir: örneğin, Stud pokerde kişi açık kartları kapalı çevirmelidir.) Bir oyuncu masaya dokunarak veya benzer bir hareket yaparak kontrol edebilir. Diğer tüm bahisler, fişleri doğrudan pota değil, oyuncunun önüne koyarak yapılır ("pota sıçramak", diğer oyuncuların bahis miktarını doğrulamasını engeller).

Bahis sırası

Oyun krupiyenin soluna ilerler

Genelde krupiyenin solundaki kişi önce hareket eder ve hareket saat yönünde ilerler. Herhangi bir oyuncu daha önce pas geçerse, işlem bir sonraki oyuncuya geçer. Kör bahisli oyunlarda, ilk bahis turu kör bahislerin solundaki oyuncu ile başlar. Stud oyunlarında aksiyon, oyuncunun en güçlü kartları göstermesiyle başlar ve saat yönünde ilerler. Bir getirme varsa, ilk bahis turu, oyuncunun getirmeyi yayınlaması ile başlar.

Kontrol etmek

Henüz kimse bahis turunu açmadıysa, bir oyuncu pas geçebilir veya kontrol edebilir , bu da sıfır bahisine eşdeğerdir ve/veya mevcut sıfır bahsini çağırır. Kontrol ederken, bir oyuncu bahis yapmayı reddeder; bu, açmak istemediklerini, ancak kartlarını tutmak istediklerini ve aynı turda daha sonra bir rakip açarsa çağırma veya yükseltme hakkını elinde tutmak istediklerini gösterir. Kör bahislerle oynanan oyunlarda, kör bahisler canlı bahisler olduğundan ve elde kalması için çağrılması veya yükseltilmesi gerektiğinden oyuncular açılış turunu kontrol edemezler. Büyük kör bahsi koyan bir oyuncu, başka bir oyuncu yükseltmediyse, seçenek olarak adlandırılan ilk turda yükseltme hakkına sahiptir; yükseltmeyi reddederlerse , seçeneklerini kontrol etmeleri söylenir . Tüm oyuncular kontrol ederse, pota ek para konmadan bahis turu sona erer (genellikle ücretsiz tur veya ücretsiz kart olarak adlandırılır ). Kontrol etmeyi belirtmenin yaygın bir yolu, masaya yumruk, parmak eklemleri, açık el veya işaret parmak(lar)ıyla dokunmaktır.

Aç, bahis yap, yükselt

O hareket bir oyuncunun sırası ve eylem, daha sonra oyuncu yaparak bahis turunda eylemi açabilir açılmamış olduğu bir bahis turunda ise BET bir bahis turunda ilk gönüllü bahis yapma -the hareket denir açılış yuvarlak . İlk bahis turunda potu açma olarak da adlandırılır , ancak kör bahislerin yaygın olduğu varyantlarda, kör bahisler ilk bahis turunu "açar" ve diğer oyuncular "büyük kör bahis" bahsini arar ve/veya yükseltir. Bazı poker varyasyonlarının , diğer bahisler için geçerli olmayabilecek bir tur açma konusunda özel kuralları vardır. Örneğin, bir oyun, açılış için diğer bahislerden farklı izin verilen miktarları belirten bir bahis yapısına sahip olabilir veya bir oyuncunun açmak için belirli kartları ("Valeler veya daha iyileri" gibi) tutmasını gerektirebilir.

Krupiyenin dönüş kartını erken açması durumunda, doğal nehir yüzü aşağı bakacak şekilde dağıtılır. Açıkta kalan dönüş kartı daha sonra desteye yeniden karıştırılır ve dönüş, yanma kartı olmadan gösterilir.

Nehrin zamanından önce açığa çıkması durumunda, güverteye geri gönderilir ve yeni bir nehir dağıtılır.

Kap yongaları normal tablonun ortasında tutulur

Normalde bir oyuncu bahis yapmak istediği fişleri pota koyarak bahis yapar. Normal şartlar altında, hala potta olan diğer tüm oyuncular ya bahsin tamamını çağırmalı ya da devam etmek istiyorlarsa yükseltme yapmalıdır, tek istisna, bir oyuncunun bahsin tamamını aramak için yeterli bahse sahip olmadığı durumlardır. (bu durumda, kalan bahisleri ile "hepsi bir arada" veya devre dışı bırakabilirler) veya oyuncu zaten her şey dahil olduğunda.

To zam aynı bahis turunda varolan bahis boyutunu arttırmaktır. Bir bahis turunun ikincisini (açıklığı saymaz) veya müteakip yükseltmeyi yapan bir oyuncunun yeniden yükseltme yaptığı söylenir . Aynı bahis turunda daha önce check-in yaptıktan sonra yükseltme yapan bir oyuncunun check-arttırdığı söylenir . Açılış bahsi ve tüm artırmaların toplamı, önceki paragrafta açıklanan masa bahis kurallarına tabi olarak, potu kazanmaya uygun kalabilmek için eldeki tüm oyuncuların çağırması gereken miktardır.

Bir blöf öyle bir oyuncu bahis veya yükseltmeler olasılıkla en iyi ele olmadığı zamanlarda ise; genellikle (bir) rakibin (rakiplerin) vasat ama daha güçlü eller elde edeceği umuduyla yapılır. Bir oyuncu, daha sonraki bir bahis turunda gelişme şansı olan zayıf bir elle bahis veya artırma yaptığında, bahis veya artırma yarı blöf olarak sınıflandırılır . Öte yandan, daha zayıf eller tarafından çağrılmayı uman veya bekleyen bir oyuncu tarafından yapılan bahis, değer bahsi olarak sınıflandırılır .

Limitsiz ve pot limitli oyunlarda, aksiyonun açılabilmesi için bahis yapılması gereken minimum bir miktar vardır. Kör bahisli oyunlarda bu miktar genellikle büyük kör bahis miktarıdır. Modern poker kuralları, artırmaların en azından önceki bahis veya artırma miktarına eşit olmasını gerektirir. Örneğin, bir rakip 5 $ bahis yaparsa, bir oyuncu en az 5 $ daha artırmalıdır ve yalnızca 2 $ artıramaz. Bir oyuncu 5$'lık bir bahsi 7$ (toplam 12$) artırırsa, bir sonraki yeniden artırmanın 12$'dan (toplamda en az 19$) en az 7$ (önceki artış) fazla olması gerekir. . Asgari artırma kuralının birincil amacı, "rahatsız edici" artırmaların neden olduğu oyun gecikmelerini önlemektir (mevcut 50$'lık bir bahsin üzerine fazladan 1$ gibi büyük bahislerin küçük artışları, aksiyon üzerinde çok az etkisi vardır, ancak hepsi kadar zaman alır). diğerleri aramalı). Bu kural, masa bahis kuralları tarafından geçersiz kılınır , böylece bir oyuncu, kalan tüm bahis miktarı 2$ ise, bir oyuncu 5$'lık bir bahsi 2$ yükseltebilir.

Limitsiz ve pot-limitli oyunlarda, bir oyuncu bir bahis turunda sözlü bir bildirimde bulunmadan pota herhangi bir sayıda fiş koyarak harekete geçerse veya pota bir puan yükseltmek için yeterli değerde iki veya daha fazla fiş koyarsa. sözlü bir beyan olmadan ödenmemiş bahis veya artırma, o zaman pota yerleştirilen tam miktar, bahis veya artırma miktarı olarak kabul edilecektir. Bazen, bir oyuncunun istenen miktarda bir bahis yapmak veya yükseltmek için ihtiyaç duyacağı daha küçük değerlerde yeterli fişe sahip olmayabilir - örneğin, bir oyuncunun 1 ve 5 dolarlık fişleri bitmiş olabilir ve hala 25 dolarlık fişe sahip olabilir - eğer pot düşükse. şu anda 70$ ve oyuncu potun yarısını bahis yaparak harekete geçmek istiyor, 35$ bahis yapmak isteyecek. Bu gibi durumlarda, krupiyeden veya başka bir oyuncudan "değişiklik" sağlamasını isteyerek oyunu yavaşlatmak yerine, bir oyuncu, bahis miktarını iyileştirmek için yeterli değerde fiş(ler) yerleştirirken bahis miktarını sözlü olarak beyan edebilir. bahis. Herhangi bir "değişiklik" gerekirse bayi tarafından kendilerine iade edilecektir.

Ayrıca limitsiz ve pot limitli oyunlarda, bir artış, $X'e kadar bir artış veya $X'e bir artış olarak ifade edilebilir . Örneğin, Alice'in 5$ bahse girerek açtığını varsayalım. Dianne sonradan cep telefonun ekranında "Ben yükseltmek tarafından 15 $" diye 15 $ tarafından yükselterek olacak üzerinde yukarıda 20 $ toplam bahis için, 5 $ açılış bahis. Dianne sonradan "Ben zam açıklaması halinde Öte yandan, hiç 15 $" diye bir tek 10 $ yükselterek olacak toplam bahis $ 15. Oyuncuların kullanması için Günümüzde çoğu kamu cardrooms tercih etmek zam aksine standart tarafından zam standardı. Bir oyuncunun artırma sırasında sözlü eyleminde herhangi bir belirsizlik olması durumunda, oyuncu normalde belirtilen miktara yükseltmek zorundadır . Örneğin, eğer Alice 5$'lık bir bahisle açmış olsaydı ve Dianne daha sonra 20$'ı pota koyarken "yükselt, 15$" ilan etseydi, çoğu halka açık kart odasında Dianne toplam 15$'lık bir bahse bağlı olurdu ve "fazla" 5$ olurdu. ona döndü.

Sabit limitli oyunlarda, bahislerin ve artırmaların boyutu belirtilen bahis miktarları tarafından belirlenir. Örneğin, $3/$6 sabit limit Hold'em'de, ilk iki bahis turunda (preflop ve flop) büyük kör bahis 3$'dır, floptan sonraki açılış bahsi 3$ ve tüm artırmalar 3$ olmalıdır. Son iki bahis turu için (dönüş ve nehir) açılış bahsi 6$ ve tüm yükseltmeler 6$ olmalıdır. Limitsiz ve pot limitli oyunlarda olduğu gibi, bu miktarlar masa bahis kuralları tarafından geçersiz kılınacaktır (örneğin, 3$/$6 sabit limitli Hold'em oyununda bir oyuncu herhangi bir zamanda sadece 2$'a bahis yapabilir, yükseltebilir veya arayabilir. eğer kalan payları buysa).

Ayrıca, sabit limitli ve spread limitli oyunlarda çoğu kumarhane , tek bir bahis turunda izin verilen toplam artırma sayısını sınırlar (tipik olarak üç veya dört, bir turun açılış bahsi hariç). Örneğin, üç artırma kuralına sahip bir kumarhanede, bir oyuncu bahsi 5 ABD Doları için açarsa, sonraki 5 ABD Doları artırarak 10 ABD Doları, üçüncü bir oyuncu 5 ABD Doları daha yükseltir ve dördüncü bir oyuncu yine 5 ABD Doları artırarak mevcut bahsi 20 ABD Doları yapar. , bahsin o noktada sınırlandırıldığı söylenir ve bu turda 20$ seviyesinin ötesine geçilmesine izin verilmez. Turda bahis sadece iki oyuncu varken bu kuralı askıya almak yaygındır (olmak denir teke tek isterlerse ya oyuncu son zam çağırabilir beri). Pot limitli ve limitsiz oyunlarda yükseltme sayısı sınırı yoktur.

Açılış veya yükseltme nedeniyle, oyuncunun sırayla ödemediği bir miktar bahis varsa, oyuncu en azından bu miktarı karşılamalı veya devreden çıkarmalıdır; oyuncu daha düşük bir miktarı geçemez veya arayamaz ( masa bahisi kurallarının geçerli olduğu durumlar hariç ).

Telefon etmek

To çağrısı bir bahsin aynısını veya zam maç etmektir. Bir bahis turu, tüm aktif oyuncular eşit miktarda bahis yaptığında veya herkes bir oyuncunun bahsine veya yükseltmesine katlandığında sona erer. Hiçbir rakip oyuncunun bahsini veya yükseltmesini çağırmazsa, oyuncu potu kazanır.

Belirli bir bahis tutarının ikinci ve sonraki çağrılarına bazen araya girme denir . Bu terim bazen bu tur için pota para koyan bir oyuncu tarafından yapılan bir çağrıyı tanımlamak için de kullanılır. O turda pota para yatırmadan önce yükseltme yapan bir oyuncu soğuk aramadır . Örneğin, bir bahis turunda Alice bahse girer, Dianne yükseltir ve Carol ararsa, Carol "iki bahsi soğuk olarak görür". Güçlü bir elle yükseltmek yerine çağıran bir oyuncu, yumuşak çağrı veya düz çağrıdır , bir yavaş oyun şeklidir .

Bir oyuncu en iyi ele sahip olmadığını düşündüğünde son bahis turunda yapılan çağrıya ağlama çağrısı denir . Bir oyuncunun eli nispeten zayıfsa, ancak rakibinin blöf yaptığından şüpheleniyorsa, aramaya kahraman çağrısı denir . Son bahis turundan önce, sonraki bir bahis turunda blöf yapmak amacıyla bir bahis yapılmasına şamandıra denir .

Halka açık kart odalarında, aksini bildiren sözlü bir eylem olmaksızın, bekleyen bir bahsi çağırmak veya yükseltmek için yeterli herhangi bir değere sahip pota tek bir fiş yerleştirmek her zaman bir çağrı teşkil eder. Gerekirse, çipteki herhangi bir "değişiklik", bahis turunun sonunda veya uygun bir şekilde yapılabiliyorsa, belki de daha erken bir zamanda oyuncuya iade edilecektir. Oyuncunun harekete geçme sırası geldiğinde, oyuncunun potta henüz "değiştirilmemiş" ve bekleyen bir bahsi veya yükseltmeyi çağırmak için yeterli değerde büyük boyutlu bir fişi varsa, oyuncu dokunarak çağırabilir. masa kontrol ediyormuş gibi.

Sözlü beyanların bağlayıcı olduğu halka açık kart odalarında ve kumarhanelerde "çağrı" kelimesi böyle bir beyandır. Umumi kart odalarında, "Ben ararım ve 100 Dolar yükseltirim" deme uygulaması bir dizi zam olarak kabul edilir ve buna izin verilmez. "Aradım" demek, oyuncuyu arama eylemine ve yalnızca arama işlemine bağlar.

"Görmek" fiilinin genellikle "çağırmak" yerine kullanılabileceğini unutmayın: "Dianne, Carol'ın bahsini gördü", ancak ikincisi bahisçi ile nesne olarak da kullanılabilir: "Seni göreceğim", "Arayacağım" anlamına gelir. senin bahsin'. Ancak "nezaret" ve "soğuk görme" gibi terimler geçerli değildir.

Katlamak

To kat cari tencerede kişinin el ve forfeit ilgi atmak etmektir. Katlanan oyuncu için başka bahis gerekmez, ancak oyuncu kazanamaz. Katlama sözlü olarak veya kişinin elini yüzü aşağı bakacak şekilde muck adı verilen diğer atıkların yığınına veya tencereye (nadir) atarak belirtilebilir . Bu nedenle mucking olarak da adlandırılır . Gelen Bunu poker oynadığı ABD'de , yüz aşağı kişinin tüm kartları çevirerek katlama sinyal adettendir. Bir kişi bir katlamayı gösterdiğinde veya ben katlıyorum dediğinde , o kişi ele tekrar giremez. Gelen casinolar içinde Birleşik Krallık kartlar diğer oyuncular onları mucking önce görmek için yüz yayılır "ev" satıcıya olduğu gibi, bir oyuncu ellerini vererek katlanabilir.

Görgü kuralları

Aksiyon ve bahis

Ele katılırken, bir oyuncunun bahis hareketini takip etmesi beklenir. Oyuncuya bahis adı verilen aramak için gereken miktarın izini kaybetmek bazen olur, ancak bunun birden fazla tekrarı oyunu yavaşlatır ve bu nedenle cesareti kırılır. Dağıtıcıya, her oyuncunun şimdiye kadar yalnızca katkısını çıkarması gereken mevcut bahis miktarını izleme sorumluluğu verilebilir.

Bahisleri takip etmede oyunculara yardımcı olmak ve tüm oyuncuların doğru miktarda bahis yapmalarını sağlamak için, oyuncular mevcut turda bahis oynadıkları miktarı önlerine koyarlar. Bahis turu sona erdiğinde (genel bir ifade "pot iyidir"), oyuncular destelerini pota iter veya krupiye onları pota toplar. Fişleri doğrudan pota atmak (potun sıçraması olarak bilinir ), oyunun film ve televizyon tasvirlerinde popüler olmasına rağmen, yükseltme miktarı konusunda kafa karışıklığına neden olur ve gerçek bahsin miktarını gizlemek için kullanılabilir. Benzer şekilde, dize yükseltmeleri veya önce çağırmak için fişleri yerleştirerek ve ardından yükseltmek için fişler ekleyerek yükseltme eylemi, bahis miktarı konusunda kafa karışıklığına neden olur. Her iki eylem de kumarhanelerde genellikle yasaktır ve en azından diğer nakit oyunlarda önerilmez.

Sıra dışı davranmak

Meydana gelen Çoğu eylemler (aramalar, yükseltmeler veya kıvrımlar) dışı edecek oyuncu oyunculuk sağındaki-ne zaman oyuncu henüz şekilde bir karar vermedik onların aksiyon olan çeşitli nedenlerden dolayı, yanlış kabul kendi. İlk olarak, bir oyuncunun eylemleri diğer oyunculara bilgi verdiğinden, sıra dışı davranmak, sırayla, daha önce oynamış olan oyuncuların zararına, normalde sahip olmayacakları bilgileri sırayla kişiye verir .

Örneğin, elinde üç oyuncu varken, Oyuncu A'nın zayıf bir eli olduğunu ancak büyük bir açılış bahsi ile bir blöf denemeye karar verdiğini varsayalım. Oyuncu B daha sonra kararını verirken Oyuncu C sırayla katlanır. Oyuncu B artık pas geçerse A'nın potu alacağını biliyor ve ayrıca çağırırsa yeniden yükseltilemeyeceklerini biliyor. Bu, Oyuncu B'yi, eğer iyi bir "çizici ele" sahipse (şu anda hiçbir değeri olmayan, ancak sonraki turlarda önemli ölçüde gelişme şansı olan bir eli), Oyuncu A'nın dezavantajına bahsi aramaya teşvik edebilir.

İkincisi, sağladığı bilgilere ek olarak, sıra dışı arama veya yükseltme, sıra dışı oyuncudan önce harekete geçen tüm oyuncuların sıra dışı bahsinin miktarını aşamayacağını varsayar. Durum böyle olmayabilir ve oyuncunun önceki yükseltmeleri karşılamak için iki kez bahse girmesine neden olur ve bu da kafa karışıklığına neden olur.

kartlar

Oyuncular, kartlarının yalnızca bir kısmını açarak ellerinin başkalarına görünürlüğünü en aza indirmeye çalışırlar.

Bir oyuncunun, katlanırken veya diğerlerinin tümü katlanmışsa, hiçbir zaman gizli kartlarını ortaya çıkarması gerekmez; bu sadece hesaplaşmada gereklidir .

Bir ev satıcısı kullanan birçok kumarhane ve halka açık kart odası, oyuncuların ellerini korumasını gerektirir. Bu, kartları tutarak veya masanın üzerindeyse üstüne bir çip veya başka bir nesne koyarak yapılır. Bu gibi durumlarda korumasız eller genellikle kapalı olarak kabul edilir ve oyuncuya hareket ulaştığında krupiye tarafından ezilir. Bu, hararetli tartışmalara yol açabilir ve nadiren özel oyunlarda yapılır.

Oyun stili genellikle oyuncuların kapalı kartları ellerinde tutmaları veya masada bırakmaları gerektiğini belirler. "Delik" kartları tutmak, oyuncuların onları daha hızlı görmelerini sağlar ve böylece oyunu hızlandırır, ancak bir oyuncunun omzunun üzerinden izleyen seyirciler, istemeden de olsa, o elin gücünü diğer oyunculara iletebilir. Dikkatsiz oyuncular, ellerini yan koltuktaki bir "kauçuk boyunlu" gizlice kartlara göz atabilecek şekilde tutabilir. Son olarak, doğru ışık ve açılar verildiğinde, gözlük takan oyuncular yanlışlıkla kapalı kartlarını gözlüklerindeki yansıma yoluyla rakiplerine gösterebilirler. Bu nedenle, açık ve kapalı kartların bir kombinasyonunu içeren çoğu poker varyantı için (çoğu damızlık ve topluluk varyantları bu şekilde dağıtılır), standart yöntem, oyuncunun hareket etme sırası olmadığı sürece kapalı kartları kapalı olarak masada tutmaktır. . 5 kart çekilişi genellikle oyuncular tarafından her zaman tutulan ellerle oynanır.

Nakit ve cips

Cipsler birçok mezhepte mevcuttur

Çoğu oyunda pottan değişiklik yapılmasına izin verilir; karışıklığı önlemek için, oyuncu önce niyetlerini ilan etmelidir. Ardından, açılış veya soğuk arama yapılırsa, oyuncu bahsini koymadan önce pottan tam eşdeğer değeri için büyük bir fiş değiştirebilir veya fazla arama yapmak çipi yerleştirebilir (aradıklarını bildirerek veya daha düşük bir miktar yükselterek) ve değişikliği tur için kendi bahislerinden çıkarın. Normalde, bir oyuncu bir bahisle karşı karşıya kalırken niyetini açıkça dile getirmeden pota büyük boy bir fiş koyarsa, fişin bir yükseltme olarak nitelendirilebilecek kadar büyük olup olmadığına bakılmaksızın, eylem otomatik olarak bir çağrı olarak kabul edilir. Çoğu kumarhanede, oyuncuların pota yerleştirildiklerinde fişleri kullanmaları yasaktır, ancak bir oyuncunun mevcut turda kendi önceki bahsini artırma (veya yeniden artırma) amacıyla pottan kaldırmasına genellikle izin verilir. Aksi takdirde bayinin gerektiğinde değişiklik yapması beklenir.

Değişiklik yapmak, genel olarak, mümkün olduğunda, bir oyuncu ellerinin sık kullanılan bir değerin azaldığını gördüğünde, eller arasında yapılmalıdır. Çoğu kumarhanedeki ev satıcısı bir çip bankası bulundurur ve genellikle büyük miktarda fiş için değişiklik yapabilir. Gayri resmi oyunlarda oyuncular, sette bulunan kullanılmamış fişlerle veya kendi aralarında değişiklik yapabilirler. Bu, oyuncular bir bahis için değişikliği anlarken gecikmeleri önleyebilse de, kumarhaneler genellikle oyuncuların gizlice "kişisel kullanım için bahsin bir kısmını alıp güvenceye almalarını" ve/veya satın almayı engellemelerini önlemek için bu tür uygulamaları kaşlarını çattı veya tamamen yasakladı. sınırlar içinde. Benzer şekilde, oyuncuların el sırasında yığınlarına ekleme yapmalarına izin verilmediğinden, ek bir miktar için alım eller arasında yapılmalıdır (veya en azından bir oyuncu mevcut el sırasında kapandıktan sonra yapılmalıdır). Buy-in'lerin bayi tarafından ele alınamaması ve/veya yapılması beklenmiyorsa, bir görevlinin masaya başka bir tepsi getirmesi iki veya üç el alabilir. Aşağıda açıklandığı gibi, bazı kumarhaneler, personel fişleri alırken nakit paranın geçici olarak "oyunda" sayılmasına izin vererek bu sorunu hafifletir. Her zaman en az katılım limiti ile oynamak isteyen oyuncular genellikle ceplerinde ek fişler taşırlar, böylece bir pot kaybettiklerinde krupiyeyi rahatsız etmeden veya oyunu geciktirmeden hızlı bir şekilde "yükleyebilirler".

Oyuncuların doğrudan krupiyeden fiş satın almasını sağlamak bazı oyuncular tarafından bir kolaylık olarak görülse ve oyuncuları buy-in limitlerini aşmaktan caydırmaya yardımcı olabilirken, birçok oyuncu, özellikle krupiyenin sayması bekleniyorsa, oyunu yavaşlattığı için bu sistemden hoşlanmaz. çok sayıda küçük fiş birimi. Ayrıca, birçok yargı bölgesi, bu tür tüm satın almaların (veya en azından tüm büyük işlemlerin) (öncelikle doğruluğu sağlamak için) bir amir veya diğer personel tarafından onaylanmasını gerektirir ve bu da potansiyel olarak daha fazla gecikmeye neden olur. Oyunu hızlandırmak için (ve buna bağlı olarak, kumarhane tarafından dağıtılan ellerin ve kazanılan komisyonun sayısını artırmak), birçok kumarhane, oyuncuların bir kasiyerden fiş satın almalarını gerektirir - oyunculara yardımcı olmak için, bazı kuruluşlar müşterilere nakit ve fiş getirmek için fiş koşucuları kullanır. ve masalardan. Çoğu kumarhanede poker odasının içinde veya çok yakınında özel bir kasiyer istasyonu bulunur, ancak bazılarında (genellikle daha küçük mekanlarda) diğer işlemleri yürüten aynı kasiyer istasyonu aynı zamanda pokerle ilgili satın alma işlemlerini de yürütür. Ayrıca, kumarhane poker için diğer oyunlarla aynı fişleri kullanıyorsa, bu tür oyunlardan poker masasına fiş getirmek çoğu zaman mümkündür.

Başka bir oyuncunun fişlerine izinsiz dokunmak ciddi bir protokol ihlalidir ve oyuncunun kumarhaneden men edilmesine neden olabilir.

Çoğu turnuva ve pek çok nakit oyun, daha büyük değerli fişlerin oyuncunun daha küçük değerli fişlerinin önüne (yani, masanın merkezine veya pota daha yakın) veya en azından bunları yapabilecek şekilde istiflenmesini gerektirir. tüm rakipler tarafından kolayca görülebilir. Bu kural, yığın boyutunu gizleme girişimlerini caydırmak için kullanılır. Bazı kumarhaneler, düşük bahisli nakit oyunlarda kullanılmalarını önlemek için daha büyük fiş birimlerini dağıtmaktan vazgeçirir, yasaklar veya basitçe bundan kaçınır, ancak dezavantajı, oyun sırasında kazanılan daha büyük yığınların sonuç olarak işlenmesi ve yönetilmesi daha zor hale gelmesidir.

Bazı resmi olmayan oyunlar, oyunu hızlandırdığı için nakit miktarını fişe dönüştürmeden masaya koyarak bahis yapılmasına izin verir. Ancak, masa bahisleri kuralları, bir el devam ederken bunun yapılmasını kesinlikle yasaklar. Nakit kullanmanın diğer sakıncaları arasında, nakit paranın masada bırakılmasının güvenlik riskine ek olarak, normalde izin verilmeyen, nakdin "rahole" olma kolaylığı yer alır. Sonuç olarak, birçok oyun ve neredeyse tüm kumarhaneler, bir oyuncu bahis miktarını artırmak istediğinde veya en azından masaya konan paranın mümkün olduğunca çabuk fişe dönüştürülmesini istediğinde resmi bir "buy-in" gerektirir.

Ev oyunlarındaki oyuncularda genellikle hem nakit hem de fiş bulunur; bu nedenle, yiyecek, içecek ve taze kart desteleri gibi bahis dışındaki harcamalar için para gerekiyorsa, çoğu oyuncu genellikle cebinden ödeme yapar. Bazı oyuncular (özellikle profesyoneller), özellikle yığınları ilk satın alma sınırını aştığında, yığınlarının herhangi bir bölümünü herhangi bir nedenle oyundan çıkarmaktan nefret eder. Bununla birlikte, kumarhanelerde ve halka açık kart odalarında nakit kullanımı bazen kısıtlanır veya önerilmez, bu nedenle oyuncular genellikle bu tür şeyler için ödeme yapmak için kullanılan "kitty" adı verilen küçük bir fiş önbelleği oluşturur. Oyuncular bir pot kazandıklarında kitty'ye en düşük değerde bir fiş katkıda bulunurlar ve krupiyeye bahşiş vermenin yanı sıra (geçerli olduğunda) "kira" (resmi olarak süre ücretleri olarak bilinir) için ödeme yapmak gibi bahisler dışındaki masrafları öder ve / veya yeni kart desteleri satın almak (birçok genel kart odası bu tür maliyetleri "komisyon" veya diğer ücretlere dahil ederken, bazıları oyun kartları ve "kira" gibi şeyler için ayrı ücret alır) ve benzer masraflar.

Bir kumarhanede, fiş karşılığında nakit alışverişi yapan krupiyelerin, nakit paraları istasyonlarının yakınındaki kilitli bir kutuya yerleştirerek derhal güvence altına almaları beklenir. Bu, fişlerin nasıl satın alındığına bakılmaksızın, onları bozdururken, herhangi bir nakde erişimleri olmadığı için, bunları satıcıya geri satmanın genellikle mümkün olmadığı anlamına gelir. Bu nedenle, poker fişleri nakit olarak değiştirilmek üzere kasiyere götürülmelidir. Buy-in'leri idare eden krupiyeler, hem oyuncunun rahatlığı için hem de kumarhane personelinin sayısını en aza indirmek için, çoğu zaman ayrılan oyuncuları yığınlarını mevcut en yüksek değerlerle değiştirerek "renklendirmeye" istekli olacak (ve bazen teşvik edecektir). poker masasına taze fişler vermelidir - zaman alıcı bir süreç. Öte yandan, oyuncuların kasiyerden fiş almasını bekleyen kumarhaneler, çok sayıda fişin işlenmesini kolaylaştırmak için genellikle oyunculara fiş tepsileri (tipik olarak her biri 100 fiş işlemek üzere tasarlanmıştır) sağlar.

Oyuncular tarafından verilen veya bahşiş, komisyon ve diğer ücretler (uygulanabildiğinde) için krupiye tarafından tutulan fişler genellikle krupiye tarafından ayrı kilitli kutulara yerleştirilir, ancak bazı kumarhanelerde komisyon krupiye tepsisinde ayrı bir sırada tutulur.

Diğer kurallar

Genel kart odalarının genellikle oyunu hızlandırmak, kumarhane için gelir elde etmek ("rake" gibi), güvenliği artırmak ve hile yapmaktan caydırmak için tasarlanmış ek kuralları vardır .

Zorunlu bahisler

Tüm poker oyunları, oyuncuların rekabet etmesi için bir başlangıç ​​bahsi oluşturmak için bazı zorunlu bahislerin yanı sıra bir veya daha fazla oyuncu için her elden dağıtılmanın ilk maliyetini gerektirir. Zorunlu bahisler için gereklilikler ve oyunun bahis limitleri (aşağıya bakınız) topluca oyunun bahis yapısı olarak adlandırılır .

ante

Ante, anlaşma başlamadan önce tüm oyuncuların pota eşit miktarda para veya fiş koyduğu zorunlu bir bahistir. Bu genellikle ya tek bir birimdir ( tek bir değer veya oyundaki en küçük değer) ya da başka bir küçük miktardır; Asgari bahsin yarısı veya çeyreği gibi bir oran da yaygındır. Her oyuncu tarafından ödenen bir ante, her turu katlayan bir oyuncunun (yavaş olsa da) para kaybetmesini sağlar, böylece tüm oyunculara, açılış bahsi onlara ulaştığında eli atmak yerine eli oynamak için küçük de olsa bir teşvik sağlar.

Antes, beraberlikli poker ve stud pokerde en yaygın zorunlu bahistir, ancak kör bahislerin olduğu oyunlarda nadirdir (bir sonraki bölüme bakın). Bununla birlikte, kör bahis içeren bazı turnuva formatları, son derece sıkı oyunu caydırmak için bir ön ödeme uygular. Antes, mevcut pot boyutuna göre elde kalma (çağırma) maliyetini düşürerek oyuncuları daha gevşek oynamaya teşvik eder ve daha iyi pot oranları sunar . Antes ile elde daha fazla oyuncu kalır, bu da pot boyutunu artırır ve daha ilginç bir oyun sağlar. Bu, televizyonda yayınlanan turnuva finallerinde iyi reytingler sağlamak için önemli kabul edilir. Televizyonda yayınlanan yüksek bahisli nakit oyunların çoğu, hem kör bahisleri hem de anteleri kullanır. Televizyonda yayınlanan nakit oyunlarda genellikle oyunculardan biri, normalde krupiye, oyunu hızlandırmak için herkese ödeme yapar. Örneğin altı oyuncu varsa, krupiye ante'nin altı katını pota atar ve her kişi için ödeme yapar. Antes kullanan turnuvalar, genellikle bunu yalnızca sonraki turlarda yapar.

Oyunculuk yapan krupiyenin her tur değiştiği canlı nakit oyunlarda, oyuncuların krupiyenin (veya düğmeye göre başka bir konumun ) her oyuncu için bahsi sağladığı konusunda hemfikir olması nadir değildir . Bu, bahsi basitleştirir, ancak diğer oyuncular gelip giderse veya anlaşma sırasını kaçırırsa küçük eşitsizliklere neden olur. Bu gibi zamanlarda, oyuncuya, geri döndüklerinde pota bir ante ödemesi gerektiğini belirten özel bir düğme verilebilir ("gönderme" olarak bilinir; aşağıya bakın). Bazı kart odaları, mevcut olsun ya da olmasın tüm oyuncuları her ele dağıtarak bu eşitsizlikleri ortadan kaldırır. Bu gibi durumlarda, kumarhane personelinin (veya personel gözetimindeki komşu oyuncuların), gerekli olduğu şekilde, oyun dışı oyuncular adına bahis koymaları ve el ele vermeleri beklenir.

panjur

Panjurlu standart bir Texas hold'em oyunu

Bir kör bahis veya sadece kör bahis, oyun sırasında yapılan bahisleri simüle edecek şekilde, anlaşma başlamadan önce bir veya daha fazla oyuncu tarafından pota yapılan zorunlu bir bahistir. Bir bahis yapısı olarak kör bahislerin en yaygın kullanımı iki kör bahis gerektirir: krupiyeden sonraki oyuncu, normal bir bahsin yaklaşık yarısını kör eder ve bir sonraki oyuncu, tam bir bahsin ne olacağını kör eder. Bu iki-kör yapı, bazen antelerle birlikte, Texas hold'em gibi topluluk kartlı poker oyunları için oyunun hakim yapısıdır . Bazen sadece bir kör kullanılır (genellikle gayri resmi olarak bir önceki eli "kazanmanın bedeli" olarak) ve bazen üç kör kullanılır (bu bazen Omaha hold 'em'de görülür ). Üç kör bahis olması durumunda (genellikle bir çeyrek, bir çeyrek ve normal bahis miktarının yarısı), ilk kör bahis "düğmeye" gider, yani krupiye tarafından ödenir.

Kör bahis genellikle "canlı bahis"tir; İlk turda o oyuncuya bahis yapılırken kör bahis olarak ödenen miktar (aramak için gereken miktar) dikkate alınır. Ancak, bir oyuncunun kör bahis yapması gereken bir elde masada olmaması gibi bazı durumlar, bir "dead kör" yerleştirmeyi gerektirir; kör bahis olarak sayılmaz.

Örneğin, 2–4$ limitli bir oyunda, krupiyenin solundaki ilk oyuncu (kör bahisler olmasaydı, ilk harekete geçecekti) 1$'lık küçük bir kör bahis yatırır ve bir sonraki oyuncu sırayla büyük bir kör bahis yatırır. 2 dolarlık kör. Kartlar dağıtıldıktan sonra, oyun bir sonraki oyuncuyla (krupiyeden üçüncü) başlar ve bu oyuncu ya $2 araması, artırması ya da kapatması gerekir. Bahis 1 doları kör eden oyuncuya geri döndüğünde, karşılarındaki bahse eşit olmalıdır (buna doğru 1 dolarını sayabilirler), artırma veya pas geçme. Eylem ilk kez büyük kör bahise ulaştığında herhangi bir yükseltme yapılmamışsa (yani, karşılarına çıkan bahis miktarı yalnızca gönderdikleri büyük kör bahis miktarıdır), büyük kör bahis artırma veya kontrol etme yeteneğine sahiptir. Bu yükseltme hakkı ( seçenek olarak adlandırılır ) yalnızca bir kez gerçekleşir. Herhangi bir yükseltmede olduğu gibi, şimdi her oyuncu yükseltmelerini çağırırsa, ilk bahis turu her zamanki gibi kapanır.

Kaçırılan bir bahise benzer şekilde, oyuncunun geçici olarak yokluğundan dolayı (örneğin içecekler veya tuvalet molası için) kaçırılan bir kör bahis, özel bir düğme kullanılarak gösterilebilir. Oyuncu döndükten sonra, katılacakları bir sonraki el için pota uygun körü ödemek zorundadırlar. Bu kurala ihtiyaç, yukarıda açıklandığı gibi, eksik oyuncularla ilgilenen kumarhanelerde ortadan kalkar. Ayrıca kural yalnızca geçici devamsızlıklar içindir; Bir oyuncu masadan kalıcı olarak ayrılırsa, kör bahislerin ve düğmenin atanması özel kurallarla belirlenir (bir sonraki alt bölüme bakın).

Bazı sabit limitli ve spread limitli oyunlarda, özellikle üç kör bahis kullanılıyorsa, büyük kör bahis miktarı normal bahis minimumundan daha az olabilir. Asgari bir kör bahisten sonra hareket eden oyuncular, bahis yapmaları gereken miktardan daha az olsa bile kör bahisi olduğu gibi deme hakkına sahiptir veya mevcut bahsi normale getirmek için gereken miktarı artırabilirler. minimum, bahsi tamamlama olarak adlandırılır . Örneğin, ilk turda minimum 5$ bahsi olan bir limit oyununda 1$ ve 2$'lık kör bahisler olabilir. Körden sonra hareket eden oyuncular ya 2 doları arayabilir ya da 5 dolara yükseltebilir. Bahis 5$'a yükseltildikten sonra, bir sonraki artış normal limitlere uygun olarak 10$'a yükseltilmelidir.

Kör bahislerdeki bir oyuncu oyunu terk ettiğinde

Bir veya daha fazla oyuncu bir el için küçük veya büyük kör bahsi ödediğinde, o el kalıcı olarak oyundan çıkarsa (bir turnuvada "dışarı çıkarak" veya sadece halka açık bir kart odasında bir gece olarak adlandırarak), oyunda bir ayarlama yapılması gerekir. panjurların ve düğmenin konumlandırılması. Bunu belirlemek için üç ortak kural seti vardır:

  • Basitleştirilmiş : Dağıtıcı düğmesi soldaki bir sonraki aktif oyuncuya geçer ve küçük ve büyük kör bahisler solda kalan birinci ve ikinci oyuncular tarafından ödenir. Bu, izlemesi en kolay olanıdır ve her zaman düğmeyi döndürür, ancak "kaçırılan kör bahisler" ile sonuçlanır. Örneğin, büyük kör bahisteki oyuncu dışarı çıktığında "silahın altında" bir oyuncu küçük körü öder; ayrılan oyuncu oyunda kalsaydı ödeyecekleri büyük kör bahsi "kaçırdılar". Benzer şekilde, küçük kör bahiste başarısız olan bir oyuncu, büyük kör bahisteki oyuncunun küçük kör bahisi kaçırarak düğmeyi aldığı anlamına gelir.
    • Bir turnuvadaki üç oyuncunun iki oyunculu hesaplaşmaya indirgendiği özel durumda, diğer kurallardan kalan tüm kör bahisler "iptal edilir" ve Basitleştirilmiş yöntem kullanılır, "düğmedeki" oyuncu küçük kör bahsi öder.
  • Hareketli düğme : Basitleştirilmiş'te olduğu gibi, düğme bir sonraki aktif oyuncuya sola hareket eder ve kör bahisler sonraki iki aktif oyuncuya hareket eder. Bununla birlikte, herhangi bir "kaçırılan kör bahis", atladığı oyuncu tarafından, sanki en büyük kör bahis ilk önce olmak üzere, oyuncu başına, el başına bir kör bahis ödenerek, yaklaşan el için ödenmiş gibi ödenir. Bir oyuncunun belirli bir eldeki daha büyük bir kör bahis olması nedeniyle kaçırdığı herhangi bir kör bahis, bir sonraki eldeki oyuncu tarafından ödenecektir. Bu, özellikle birden fazla oyuncu ayrılırsa, uygulanması en karmaşık kural kümesidir, ancak vadesi gelen tüm kör bahisleri ödemek ve son eylemi döndürmek açısından genel olarak en adil yöntemdir.
  • Ölü düğme : Bir sonraki el sırasında küçük kör bahisi ödeyecek veya düğmeyi alacak oyunculardan ayrılarak boşalan noktalar, kör bahisleri ve düğmeyi değiştirmek amacıyla açık kalır. Bu nedenle, küçük kör bahsi ödemesi gereken oyuncu yeri terk ederse ve bu nedenle "ölü" olarak kabul edilirse, küçük kör bahis sonraki elde ödenmeyebilir. Ancak, büyük kör bahsi ödemesi gereken oyuncu tarafından yer boşaltılsa bile her zaman bir büyük kör bahis vardır; bu durumda, boşalan yerin solunda oturan oyuncu büyük kör bahsi öder. Dağıtıcı düğmesi boş bir koltuğa geçtiğinde, aynı zamanda "ölü" olarak kabul edilir ve boş koltuktan önceki son aktif oyuncu varsayılan olarak "son eylem ayrıcalığını" korur. Turnuva formatlarında basit ve normalde beklendiği gibi kör bahisleri ödeme açısından en adil olsa da, son eylemle ilgili adaletsiz stratejik durumlara neden olabilir ve masanın "açık" olup olmadığını izlemek zorlaşır (oyuncular gelip gidebilir) ) bir kumarhanede olduğu gibi.

Turnuvalarda, ölü düğme ve hareketli düğme kuralları yaygındır (yedek oyuncular genellikle turnuvaların bir parçası değildir). Çevrimiçi nakit oyunlar genellikle basitleştirilmiş hareket düğmesini kullanır, çünkü diğer yöntemlerin kodlanması daha zordur ve sürekli giren ve çıkan oyuncular tarafından kötüye kullanılabilir.

Oyuncuların gelip gidebileceği kumarhane kartı odaları, üç kural setinden herhangi birini kullanabilir, ancak hareket düğmesi en yaygın olanıdır. Bir oyuncu hemen ayrılan bir oyuncunun yerini aldığında, oyuncu ya ayrılan oyuncunun yerine kör bahisleri ödeme seçeneğine sahip olabilir, bu durumda oyun, oyuncu hiç ayrılmamış gibi devam eder ya da oyun bitene kadar "oturma" seçeneğine sahip olabilir. düğme onun yanından geçmiştir ve bu nedenle, panjurlar için sandalye etkin bir şekilde boştur. Birçok kart odası, yeni oyuncu için hem bir veya daha fazla eli oynama zorunluluğu olmadan izlemek hem de oyuna çok "geç" bir pozisyonda (birinci ellerinde) girmek için oldukça avantajlı olduğu için yeni oyuncuların oturmasına izin vermez. krupiyeninki hariç diğer tüm oyuncuların hareketlerini görürler). Bu nedenlerden dolayı, yeni oyuncular masadaki konumlarına bakılmaksızın girmek için genellikle "canlı" bir büyük kör bahis yapmalıdır.

Sadece iki oyuncu olduğunda

Masada sadece iki oyuncu olduğunda, kör bahislerin normal kuralları uygulanmaz. Düğmedeki oyuncu her zaman küçük kör bahsi alır ve diğer oyuncu büyük kör bahsi ödemek zorundadır. Bu nedenle, düğmedeki oyuncu floptan önce hareket eden ilk oyuncudur, ancak kalan tüm bahis turlarında son oynayan oyuncudur.

Masanın boyutu iki oyuncuya düştüğünde düğmenin yerleştirilmesi için de özel bir kural uygulanır. Bir elde üç veya daha fazla oyuncu yer alıyorsa ve elin sonunda bir veya daha fazla oyuncu bir sonraki el için sadece iki oyuncu kalacak şekilde oyundan çıkarsa, tura başlamak için düğmenin konumunun ayarlanması gerekebilir. yukarı oyna. Büyük kör bahis her zaman hareket etmeye devam eder ve ardından düğme buna göre konumlandırılır.

Örneğin, üç elli bir oyunda Alice düğmedir, Dianne küçük kör bahistir ve Carol büyük kör bahistir. Alice dışarı çıkarsa, bir sonraki el Dianne büyük kör bahis olacak ve düğme Dianne'i atlayıp Carol'a geçecek. Öte yandan, Carol dışarı çıkarsa, Alice büyük kör bahis olacak, Dianne düğmeyi alacak ve ikinci el için küçük kör bahsi art arda ödemek zorunda kalacak.

kör öldür

Bir öldürme körü , bir öldürme oyununda öldürmeyi tetikleyen bir oyuncu tarafından yapılan özel bir kör bahistir (aşağıya bakınız). Genellikle büyük kör bahis veya minimum bahis miktarının iki katıdır (tam öldürme olarak bilinir), ancak büyük kör bahisin (yarı-kill) 1.5 katı veya ev kurallarına göre başka herhangi bir miktar olabilir. Bu kör "canlı"; bunu yayınlayan oyuncu normalde açılış turunda sonuncusu oynar (diğer kör bahislerden sonra, masadaki göreceli pozisyona bakılmaksızın) ve diğer oyuncular oynamak için öldürme körü miktarını çağırmalıdır. Herhangi bir oyuncu bir öldürmeyi tetikleyebileceğinden, oyuncunun diğer kör bahislerden birini ödemesi gerektiği halde bir öldürme körü bahisi yapma olasılığı vardır. Kurallar, bunun nasıl ele alındığına göre değişir.

Getir

Getirme, kartlar başlangıçta dağıtıldıktan sonra, ancak başka herhangi bir işlemden önce gerçekleşen bir tür zorunlu bahistir. Genellikle ilk dağıtımda dağıtılan kartların değerine göre seçilen bir oyuncu, bahsi küçük bir miktar açmaya zorlanır, ardından oyuncular normal rotasyonda onlardan sonra hareket eder. Bu rastgele ilk eylem nedeniyle, getiriler genellikle yapılandırılmış kör bahisler yerine ante olan oyunlarda kullanılır.

Getirme , normal olarak bir stud poker oyununun ilk bahis turunda , açık kartları en zayıf eli gösteren oyuncuya verilir. Örneğin, geleneksel yüksek el stud oyunlarında ve yüksek-düşük bölünmüş oyunlarda, en düşük kartı gösteren oyuncu getirmeyi öder. In düşük el oyunlar, en yüksek kartlı oyuncu bring-in öder. Takım tarafından yüksek kart sipariş bağlarını kırmak için kullanılabilir, ancak dönme sırayla bayiye en yakın daha sık kişi bring-in öder.

Çoğu sabit limitli ve bazı spread limitli oyunlarda, getirme miktarı normal bahis minimumundan (genellikle bu minimumun yarısı) düşüktür. Getirmeyi ödemeye zorlanan oyuncu, ya sadece gerekli olanı ödemeyi (ki bu durumda küçük bir kör bahise benzer şekilde çalışır) ya da normal bir bahis yapmayı seçebilir. Asgari bir alt kazançtan sonra hareket eden oyuncular, bahis yapmaları gereken miktardan daha az olsa bile, getirmeyi olduğu gibi çağırma hakkına sahiptir veya mevcut bahsi getirmek için gereken tutarı artırabilirler. bahsi tamamlama olarak adlandırılan normal minimuma kadar . Örneğin, ilk turda 5$ sabit bahisli bir oyunun getirisi 2$ olabilir. Getirdikten sonra hareket eden oyuncular ya 2 doları arayabilir ya da 5 dolara yükseltebilir, bu da normal bir bahis olarak sayılır, yükseltme değil. Bahis 5$'a tamamlandıktan sonra, ilk yükseltme normal limitlere uygun olarak 10$ olmalıdır.

Getirmenin sabit bahse eşit olduğu bir oyunda (bu nadirdir ve tavsiye edilmez), oyun ya getiren oyuncunun isteğe bağlı olarak yükseltme yapmasına izin vermelidir, ya da getirme işlemi ele alınmalıdır. olarak canlı bir kör aynı şekilde bu yüzden oyuncu tüm diğer oyuncular ararsanız ilk bahis turu ( "seçenek") üzerine zam haklarını garanti olduğunu.

Postalamak

Bazı nakit oyunlar, özellikle kör bahisler, halihazırda devam etmekte olan bir oyuna katılırken yeni bir oyuncunun mesaj göndermesini gerektirir . Bu bağlamda yayınlamak, büyük kör bahis veya minimum bahis miktarına eşit bir miktarı anlaşmadan önce pota koymak anlamına gelir. Bu miktar aynı zamanda "ölü kör" olarak da adlandırılır. Gönderi "canlı" bir bahistir, yani hareket sırası oyuncuya geldiğinde miktar bir çağrıya veya yükseltmeye uygulanabilir. Oyuncu harekete geçtiğinde bir yükseltme ile karşı karşıya değilse, aynı zamanda büyük kör bahisteymiş gibi "seçeneklerini kontrol edebilir".

Koltuğundan uzakta olan ve bir veya daha fazla kör bahisi kaçıran bir oyuncunun da oyuna yeniden girmek için mesaj göndermesi gerekir. Bu durumda, gönderilecek miktar, oyuncunun kaçırdığı andaki büyük veya küçük kör bahis miktarı veya her ikisinin miktarıdır. Her ikisinin de iade edildikten hemen sonra gönderilmesi gerekiyorsa, büyük kör bahis tutarı "canlı" olur, ancak küçük kör bahis tutarı "ölü" olur, yani bu oyuncu tarafından bir çağrı veya yükseltme tutarı belirlenirken dikkate alınamaz. Bazı ev kuralları, her el için bir kör bahis yapılmasına izin verir, en büyüğü ilk olarak, yani kaçırılan kör bahislerin tüm gönderileri yayındadır.

Aksi takdirde gönderecek olan oyuncu büyük kör bahiste ise, genellikle gönderme gerekli değildir. Bunun nedeni, aksi takdirde kör bahisi kaçırarak elde edilecek avantajın, yani kör bahis ödemeden önce birkaç el oynama avantajının bu durumda geçerli olmamasıdır. Bu nedenle, yeni bir oyuncunun bir koltuğu kilitlemesi ve daha sonra bir masaya katılmadan önce birkaç el beklemesi veya geri dönen bir oyuncunun büyük kör bahis geri gelene kadar büyük kör bahise girebilmeleri için birkaç el oturması yaygındır. ve posta ödemekten kaçının. Aynı nedenle, oyuncu tarafından yalnızca bir takım kaçırılan kör bahisler toplanabilir; eski kaçırılan kör bahisler, büyük kör bahis o oyuncunun koltuğuna geri döndüğünde kaldırılır çünkü oyuncu hiçbir zaman kör bahisleri kaçırmaktan kazanç sağlayacak bir konumda olmamıştır.

Gelen çevrimiçi poker o yayın bir büyük kör büyüklüğüne eşit olması ve sadece büyük kör gibi canlı olmasını yaygındır. Bu, oyuncu tam halka oyunlarında kör bahiste geçireceği süre boyunca oynamamayı seçerse, oyuncu için bir taktik avantaj yaratabilir .

İkili ve uyuyan bahisler

Bir straddle bahsi , bir oyuncu tarafından küçük ve büyük kör bahisler yapıldıktan sonra, ancak kartlar dağıtılmadan önce yapılan isteğe bağlı ve isteğe bağlı bir kör bahistir. Straddle'lar genellikle yalnızca sabit kör yapılarla oynanan nakit oyunlarda kullanılır. Bazı yargı bölgeleri ve kumarhaneler canlı oturmaları yasaklar. Normalde turnuva formatlarında oturmaya izin verilmez ve çevrimiçi olarak nadiren izin verilir.

Bir üst üste binmenin amacı, kör bahisli ilk turda normalde büyük kör bahsin oyuncusu olan son eylem ayrıcalığını "satın almaktır". Bir binicilik veya yataklı panjur, izin verilen maksimum yükseltme sayısına yönelik bir artış olarak sayılabilir veya ayrı olarak sayılabilir; ikinci durumda bu, ilk turun maksimum toplam bahsini yükseltir. Örneğin, Nevada ve Atlantic City'de iki yana oturmaya izin verilir, ancak eyalet ve yerel yasalardaki farklılıklar nedeniyle diğer bölgelerde yasa dışıdır.

Canlı straddle

Büyük kör bahsin hemen solundaki oyuncu ("gun under the gun", UTG) canlı bir straddle kör bahis oynayabilir . Straddle, büyük kör bahis üzerinde normal bir yükseltme boyutunda olmalıdır. Bir straddle canlı bir bahistir; ama "büyük kör" olmaz. Üst üste binme, minimum yükseltme görevi görür, ancak aradaki fark, hareket onlara geri döndüğünde üst üste binen kişinin hareket etme seçeneğine sahip olmasıdır. Limitsiz bir oyunda, eğer başka bir oyuncu bir üst üste binme ile bir yükseltme yapmak isterse, minimum yükseltme, büyük kör bahis ile üst üste binme arasındaki fark olacaktır.

Örnek: küçük kör bahis 5, büyük kör bahis 10'dur, o zaman bir straddle 20'ye mal olur. Toplamda 30 olmak üzere minimum yükseltme 10 olur; 40'a iki katına çıkması gerekmez.

Eylem, ata binmenin solundaki oyuncuyla başlar. Eylem, yükseltme yapılmadan iskeleye geri dönerse, iskelenin yükseltme seçeneği vardır. (Bu gelen üzerine binilir farklı kılan bir parçası olan uyuyan herkes ona etrafında aramaları kıvrımlar veya eğer uyuyan zam seçeneği olmadığı için.) Bazı casinolar için oyuncu izin verecek bir canlı straddle sol yeniden straddle tarafından Orijinal straddle'ı yükselterek kör bahis yapmak. Çoğu halka açık kart odası, birden fazla yeniden oturmaya izin vermez. Ev kurallarına bağlı olarak, mümkün olan yeniden bindirme sayısını sınırlamak için, her bir yeniden bindirmenin genellikle bir önceki bindirmenin iki katı olması gerekir.

Son eylemi elde etmenin yararı, kör bir zam yapmanın maliyetiyle dengelenmekten daha fazla olduğundan, çoğu uzman tarafından uzun vadeli zayıf strateji olarak kabul edilir. Üst üste binme, kör bahislerde (ve varsa antelerde) karşılık gelen bir artış olmaksızın ortalama pot boyutunu zenginleştirme eğiliminde olduğundan, iki sıraya oturmaya izin veren masalarda oturan oyuncular, sadece kendilerinin üzerine binmemeyi seçerek kârlarını önemli ölçüde artırabilirler.

Zorunlu biniciler

Üst üste binme, buna izin veren çoğu kart odasında isteğe bağlıdır, ancak ev kuralları, masada özel bir jeton ("kaya" olarak adlandırılır) kullanarak zaman zaman üst üste binmeyi zorunlu kılabilir. "Kaya" sahip olan kişi, UTG pozisyonundayken büyük kör bahsi ikiye katlamak için canlı bir straddle yerleştirmek zorundadır. Bir sonraki potun galibi "kayaya" sahip olur ve UTG pozisyonu bu oyuncuya geldiğinde canlı bir destek yapmak zorundadır. Pot bölünürse, "taş" önceki sahibinin soluna (yani saat yönünde) en yakın olan kazanana gider. Bu prensipte bir öldürme oyununun "kör körüne" çok benzer, ancak mutlaka aynı koşullarda meydana gelmez ve bahis miktarlarının bir öldürme oyununda olduğu gibi ilk turdan sonra etkilenmesi gerekmez.

Mississippi binici

Bir Mississippi straddle , canlı bir straddle'a benzer, ancak oyuncu tarafından "silahın altında" yapılmak yerine, ev kurallarına bağlı olarak herhangi bir oyuncu tarafından yapılabilir (yaygın bir varyasyon, bu büyük kör bahisin soluna veya üzerine izin vermektir. düğme). Güney Amerika'da Mississippi'nin iki yanına oturmasına izin veren ev kuralları yaygındır. Canlı bir straddle gibi, bir Mississippi straddle en azından minimum artış olmalıdır. Aksiyon, çatalın solundaki oyuncu ile başlar (genel bir varyasyonda, aksiyon büyük kör bahisin solunda başlar, en son kalan oyuncuyu atlar). Örneğin (10–25 kör bahisli bir oyunda), düğme üzerine canlı bir 50$ koyarsa, ilk hareket eden oyuncu küçük kör bahis olur, ardından büyük kör bahis gelir ve bu böyle devam eder. Eylem, iskeleye geri dönerse, iskelenin yükseltme seçeneği vardır. Bir Mississippi dizgesinin solundaki oyuncu, orijinal dizgiyi yükselterek kör bir bahis koyarak yeniden dizilebilir.

uyuyanlar

Bir uyuyan "silah altında" oyuncu dışında bir pozisyondan yapılmış bir kör zam vardır. Bir Mississippi straddle, bu tanım verilen bir travers yükseltmesidir, ancak Mississippi straddles, herhangi bir pozisyonda uyuyanlara izin verilirken izin verilmeyebilir veya kısıtlanabilir. Uyuyan bahse, diğer oyuncular ararsa yükseltme seçeneği verilmez ve oyuncu son eylemi satın almaz; bu nedenle, uyuyan bahis, açılış turu sırasında masayı aramak için daha yüksek bir minimum oluşturur ve oyuncuya, kimse uyuyan bahsi yeniden yükseltmediği sürece sırasını görmezden gelmesine izin verir.

Uyuyanlar genellikle yasadışı sıra dışı oyun olarak kabul edilir ve genellikle izin verilmez, ancak uyuyan bir oyuncu dikkatlerini bir içki sipariş etmek veya bir tepsi fiş satın almak gibi diğer konulara odaklayabildiğinden, oyunu biraz hızlandırabilirler. Ayrıca, uyuyan bir yükseltme "topallamayı" olanaksız hale getirdiğinden (vasat bir başlangıç ​​eli olan ancak geç hareket eden bir oyuncunun daha fazla kart görmek için yalnızca minimumu aramak zorunda kaldığı bir durum), böylece daha zayıf ama geliştirilebilir bir durum oluşturduğundan, bu bir yıldırma taktiği olabilir. eller oyundan başlar.

Örnekler

1$/2$'lık kör bahisli limitsiz poker oyunu. Alice küçük kör bahiste, Dianne büyük kör bahiste, Carol oynuyor, ardından Joane, düğmede Ellen var.

  • İkili: Alice 1 dolar, Dianne 2 dolar, Carol ise 4 dolarlık bir pay veriyor. Delik kartları dağıtılır. Koltuğun konumu nedeniyle, şimdi ilk harekete geçen Joane; o katlanır. Ellen iskeleyi çağırıyor. Alice katlanır. Büyük kör bahis olan Dianne, pota 2 $ daha koyarak iki tarafa geçer. Carol'ın kontrol etme veya yükseltme seçeneği vardır; 8 dolar zam yapıyor. Ellen katlanır. Dianne, bu turdaki bahisleri sona erdirerek artırmayı çağırır.
  • Mississippi straddle: Alice 1 dolar, Dianne 2 dolar, Ellen düğmede, 4 dolarlık bir Mississippi straddle yayınladı. Üst üste binme nedeniyle, küçük kör olan Alice, şimdi ilk harekete geçen kişidir; o katlanır. Dianne, pota ek 2 $ koyarak iki ayağını çağırıyor. Carol katlanır. Joane iskeleyi çağırıyor. Ellen, kontrol etme veya yükseltme seçeneğine sahiptir; kontrol eder ve bu turdaki bahisleri bitirir.
  • Uyuyan: Alice 1 dolar, Dianne 2 dolar ve Joane 4 dolarlık bir kör körü yayınlar. Delik kartları dağıtılır. Carol, son eylem büyük kör bahiste kaldığı için ilk hamleyi yapar, ancak onun için bahis 4$'dır. O arar. Joane için ek bir bahis yok ve başka seçeneği de yok, bu yüzden oyun onu Ellen'a devrediyor. 4 doları da çağırıyor. Alice katlanır. Büyük kör bahiste Dianne'nin de artık seçeneği yok; ya 2 doları aramalı, artırmalı ya da katlamalı. 4 dolar artırıyor (toplam bahis şimdi 8 dolar). Carol yeniden 12 dolara yükseltti. Joane için bahis şimdi 8$'dır, şimdi araması, artırması veya pas geçmesi gerekir; Ellen ve Dianne gibi o da arar ve bahis turunu bitirir.

limitler

Bahis limitleri, bir oyuncunun açabileceği veya yükseltebileceği miktar için geçerlidir ve dört yaygın biçimde gelir: limitsiz , pot limiti (ikisi topluca büyük bahisli poker olarak adlandırılır ), sabit limit ve spread limiti .

Tüm bu tür oyunlar, belirtilen maksimumların yanı sıra minimum bahise ve ayrıca genellikle bahislerin yapılabileceği en küçük değer olan bir bahis birimine sahiptir. Örneğin, 20$ ve 40$ bahis limitleri olan oyunlarda minimum 5$ bahis birimi olması yaygındır, bu nedenle oyunu basitleştirmek için tüm bahisler 5$'ın katları olmalıdır. Bazı oyunlarda, diğer bahisler için minimumdan daha az bir getirme oranı olması da yaygındır. Bu durumda, oyuncular ya getirme çağrısı yapabilir ya da bahsi tamamlama adı verilen normal bir bahsin tamamına yükseltebilir .

Sabit limit

Sabit limitli bahis yapısıyla oynanan bir oyunda , oyuncu sadece bahis yapıp yapmamayı seçer - çoğu durumda miktar kurala göre belirlenir. Blöf ve koruma olasılığını etkinleştirmek için , oyunun bir noktasında sabit miktar genellikle iki katına çıkar. Bu çift bahis miktarına büyük bahis denir .

Örneğin, "20 ve 40 limiti" (genellikle 20$/40$ olarak yazılır) adlı dört turlu bir oyun, ilk iki turdaki her bahsin 20$ olduğunu ve üçüncü ve dördüncü turda kullanılan her büyük bahsin 40$ olduğunu belirtebilir. . Bu miktar, bir turdaki toplam bahis miktarı için değil, her yükseltme için geçerlidir, bu nedenle bir oyuncu böyle bir oyunda 20$ bahse girebilir ve 20$ yükseltilebilir ve ardından böyle bir oyunda toplam 60$'lık bir bahis için 20$ daha yükseltebilir.

Bazı limitli oyunların, belirli durumlar için bir oyuncunun küçük veya büyük bir bahis arasında seçim yapmasına izin veren kuralları vardır. Örneğin, yedi kartlı stud high'da , bir oyuncunun ikinci turda (4. cadde) açık bir çifti olduğunda, oyuncular küçük veya büyük bir bahis seçebilirler (örneğin 20-40'lık bir oyunda 20$ veya 40$).

Maksimum yükseltme sayısı

Çoğu sabit limitli oyun, bir bahis turunda önceden tanımlanmış sayıdan fazla artırmaya izin vermez. Maksimum yükseltme sayısı kumarhane kurallarına bağlıdır ve genellikle kart odasında göze çarpacak şekilde yayınlanır. Tipik olarak, bir ilk bahis artı üç veya dört yükseltmeye izin verilir.

Bu örneği, bir bahis limiti ve üç yükseltme ile 20$/40$'lık bir oyunda düşünün. Üç oyunculu 20$'lık bir turda oyun şu şekilde ilerleyebilir:

  • Oyuncu A 20$ bahis yapar.
  • Oyuncu B başka bir bahis koyar, 20$ daha yükseltir ve oynamak için 40$ yapar.
  • Oyuncu C üçüncü bir bahis koyar ve bunun üzerine 20$ daha yükseltir, böylece oynaması için 60$ yapar.
  • Dördüncü bahis Oyuncu A koyar (genellikle söylenen kap bahis).

Oyuncu A son bahsini yaptıktan sonra, Oyuncu B ve C sadece iki ve bir bahis daha yapabilir (sırasıyla); bahis çünkü onlar tekrar yükseltmek olmayabilir şapkalı .

Bazı kart odalarında uygulanan bu kuralın yaygın bir istisnası, bir pot teke tek oynandığında sınırsız artırmaya izin vermektir (bahis turunun başlangıcında elde sadece iki oyuncu olduğunda). Genellikle tüm diğer oyuncular katlanmış çünkü bu oluştu ve sadece iki oyuncu kartlar dağıtılır zaman da uygulanmaktadır rağmen sadece iki kalır. Birçok kart odalarda bir oyuncuya kadar birbirlerine yeniden yükseltmeye devam etmek için bu iki oyuncu izin verecektir edilir tüm içinde .

oyunu öldür

Bazen sabit limitli bir oyun, öldürme oyunu olarak oynanır . Böyle bir oyunda, bir oyuncu önceden belirlenmiş belirli bir miktar üzerinde bir pot kazandığında veya oyuncu belirli sayıda ardışık el kazandığında bir öldürme eli tetiklenir. Kill'i tetikleyen oyuncu , genellikle büyük kör bahis miktarının 1.5 katı ( yarım öldürme ) veya iki katı ( tam öldürme ) bir kill kör bahisi yapmalıdır . Ek olarak, öldürme eli için bahis limitleri sırasıyla 1.5 ile çarpılır veya ikiye katlanır.

Kill terimi , bu bağlamda kullanıldığında , bir oyun görevlisinin eylemiyle ölü el yapılan bir el için kullanılan bir terim olan bir eli öldürmekle karıştırılmamalıdır .

Yayılma sınırı

Spread limitli bahis yapısı ile oynanan bir oyun , bir oyuncunun belirli bir aralıkta herhangi bir miktarı yükseltmesine izin verir. Örneğin, "bir ila beş limit" olarak adlandırılan bir oyun, her bahsin 1 ila 5 ABD Doları arasında olmasına izin verir (diğer bahis kurallarına tabidir). Bu limitler genellikle çok turlu oyunların sonraki turlarında daha büyüktür. Örneğin, bir oyun "birden beşe, sonunda on" olabilir, yani erken bahis turlarında 1 ila 5 dolarlık bahislere izin verilir ve son bahis turunda 1 ila 10 dolarlık bahislere izin verilir. Yayılma limiti oynamak, birinin bahis seçimiyle kolay açıklama yapmaktan kaçınmak için biraz özen gerektirir. Örneğin, yeni başlayanlar, örneğin güçlü ellerle yüksek, zayıf ellerle düşük bahis yaparak kendilerini ele verirler. Büyük bahislerle diğer oyuncuları zorlamak da daha zordur.

Bunun 3-100 veya 10-1000 gibi aralığın çok daha yüksek olduğu "California Spread" olarak bilinen bir varyasyonu vardır. California Spread, adından da anlaşılacağı gibi, yerel yasaların sınırsız yasakladığı California, Colorado ve Minnesota'da oynanır.

Yarım pot sınırı

Bir de yarım pot sınırı oyununda, hiçbir oyuncu toplam pot büyüklüğünün yarısından fazlasını artırabilir. Yarım pot sınırı oyunları genellikle dahil olmayan yüksek-düşük oyunlarında oynandığı Badugi içinde Güney Kore .

pot limiti

TABLO 1
Eylem kap boyutu
İlk turdan 20 $ 20$ Başlangıç ​​Potu
Oyuncu A 5 $ bahis yapar $20 Başlangıç ​​​​potu

$ 5 Oyuncu A'nın bahsi
———
25 $ Yeni pot toplamı

Oyuncu B "Pot" ilan eder $20 Başlangıç ​​​​potu

5 $ Oyuncu A'nın bahsi
5 $ B Oyuncunun çağrısı*
———
30
$ Pot 30$ B Oyuncusunun artırması*
———
60$ Yeni pot toplamı

(*these amounts total $35,
  Player B's pot raise)
Oyuncu C çağrıları $20 Başlangıç ​​​​potu

5 $ Oyuncu A'nın bahsi
35 $ ​​B Oyuncusunun potu
35 $ ​​artırdı Oyuncu C'nin çağrısı
———
95 $ Yeni pot toplamı

Oyuncu D "Pot" ilan eder $20 Başlangıç ​​​​potu

5$ Oyuncu A'nın bahsi
35$ B Oyuncusunun pot bahsi
35$ C Oyuncusunun çağrısı
35$ D Oyuncusunun çağrısı*
———
130
$ Pot D Oyuncusunun artırımı*
———
260$ Yeni pot toplamı

(*these amounts total $165
Player D's pot raise)
Oyuncular A kıvrımları;
Oyuncular B ve C çağrısı
$20 Başlangıç ​​​​potu

5 $ Oyuncu A'nın bahsi
35 $ ​​B Oyuncunun pot bahsi
35 $ ​​C Oyuncunun çağrısı
165$ D Oyuncusunun pot artışı
$ 0 Oyuncu A
130$ B Oyuncusunun çağrısı
130$ C Oyuncusunun çağrısı
———
520$ Yeni pot toplamı

Bir de pot-limit oyununda hiçbir oyuncu kapsayan toplam pot, boyutundan daha fazla artırabilir:

  1. Önceki bahis turlarından toplanan fişler (Başlangıç ​​​​potu)
  2. Mevcut bahis turunda önceki eylem (İz)
  3. Zam yapan oyuncudan bir arama

Bu, bir oyuncunun, aynı bahis turundaki herhangi bir önceki bahis veya yükseltmeye eşit veya daha fazla olduğu sürece, maksimumdan daha az yükseltme yapmasını engellemez.

Maksimum yükseltme yapmak "potu yükseltmek" veya "potting" olarak adlandırılır ve oyuncu tarafından "Raise pot" veya basitçe "Pot" ilan edilerek duyurulabilir.

2$/5$ pot limitli bir oyunda bir bahis turunun başlangıcında potta 20$ varsa ve Oyuncu A 5$ bahse girerse, B oyuncusu potu yükseltebilir ve 35$ bahse girerek toplam 60$'lık yeni bir pot oluşturur. Bu, 20$'lık önceki tur eyleminden, Oyuncu A'nın 5$'lık bahsinden, Oyuncu B'nin 5$'lık çağrısından ve B oyuncusunun 30$'lık Pot Artışından (20$+5$+5$+30$=60$) türetilmiştir. Bununla birlikte, 60$'ın yeni pot olduğunu unutmayın, B oyuncusunun "Pot" beyanı onlara 35$'a mal olacak. (Bu işlemler, ilave bahislerle birlikte, sağdaki Tablo '1'de gösterilmektedir.)

Sadece pot limitli oyunlar, krupiyenin, istek üzerine, potun boyutunu ve pot artışının miktarını, yapılmadan önce oyunculara bildirmesine izin verir. Krupiyenin ayrıca, maksimum artışın üzerindeki herhangi bir miktarı, kusurlu oyuncuya geri göndermesi gerekir. Eylem ısınırsa bu sayıları takip etmek can sıkıcı olabilir, ancak bir krupiyenin veya oyuncunun maksimum artırma miktarını takip etmesine izin veren basit hesaplamalar vardır. İşte bir örnek:

(3 L + T )+ S = M
nerede:
L =son bahis T =iz(önceki bahisten önceki işlem) S =başlangıç ​​potu(önceki tur işlem) ve M =maksimum bahis

Sağdaki TABLO 1'de oyuncu D'nin eylemlerine gitmek:

Yapılan son bahis Oyuncu C ($35) tarafından yapılmıştır, yani L =$35
İz, Oyuncu A+Oyuncu B'nin (5$+35$) toplamıdır, yani T =40$
Başlangıç ​​potu 20$ yani S =20$
M'nin değeri (maksimum bahis) 165$'dır.
( 35 *3)+ 40 + 20 = 165 $

Biraz pratik yaptıktan sonra, masadaki aksiyona ayak uydurmak zor değil.

Pot limitli bahis yapılarında nakit para ile turnuva oyunu arasında bazı farklılıklar olabilir ve bu farklılıklara dikkat edilmelidir:

  • Bazı nakit masalarında anda, olabilir değil bayi hemen Overbet ekstra miktarda dönmek bir gereklilik. Fazla bahise herhangi bir ek işlemden önce bir oyuncu itiraz etmezse, bahis devam eder. Fazla bahise itiraz edilirse, krupiye fazla miktarı bilmeli ve kusurlu oyuncuya iade etmelidir. Bu, masaya oturmadan önce öğrenilmesi gereken bir şey.
  • Turnuvalar, ilk oyuncuya yapılan ilk tur maksimum yükseltmenin küçük kör bahisin yedi katı olduğu bir "True Pot" hesaplama yöntemi kullanır. Ancak nakit oyundaki kör bahisler, hesaplamaların ters gitmesine neden olacak şekilde yarı ve tam bahis (örneğin 2$/5$) olmayabilir. Bu durumlarda "Varsayılan Çağrı" olarak bilinen bir değişiklik kullanılır. Varsayılan bir çağrı kullanarak, ilk turda ilk oyuncuya yapılacak maksimum yükseltme, büyük kör bahisin dört katıdır . Basitçe, pot, potun matematiğini daha yönetilebilir tutmak için, o oyuncu kapanmış olsa bile, küçük kör bahis görmüş gibi değerlendirilir.

Hesaplamalar, özellikle turnuva kör seviyeleri arttıkça kafa karıştırıcı olabileceğinden, büyük turnuvalar, küçük kör bahis, büyük kör bahis, minimum yükseltme ve maksimum yükseltme miktarını basılı kör programla içerecek ve/veya bunları turnuva zamanlayıcısında gösterecektir.

Küçük kör bahis hakkında bazı karışıklıklar olabilir. Bazı (genellikle evde) oyunlar, küçük körü ortadaki pota çekilen ölü para olarak görür. 10$/25$ pot limitli oyunda, küçük kör bahis, kartlar dağıtılmadan önce pota 10$ koyar. Ölü para muhakemesini kullanarak, küçük kör bahis, büyük kör bahisi aramak için pota toplam 35$'lık bir 25$ daha koyar. Büyük kör bahis daha sonra 25$'ı kontrol edebilir, bu da oyuncunun bahsi ile orantısız bir şekilde kazanmasını sağlar.

Bu adil değil; küçük kör bahisin yarım bahis yaptığını ve bu bahsi 15$'a tamamlaması gerektiğini, 10$'a artırması, artırması veya pas geçmesi gerektiğini düşünmek yeterince basittir.

Limit yok

Limitsiz bahis yapısıyla oynanan bir oyun , her oyuncunun bahsi herhangi bir zamanda, kalan bahis tutarının tamamına kadar ve herhangi bir zamanda yükseltmesine izin verir (masa bahisi kurallarına ve artırma ile ilgili diğer kurallara tabidir). Genellikle minimum bir açılış bahsi vardır ve yükseltmeler genellikle en az önceki yükseltme miktarı kadar olmalıdır.

Sınır sınırı

Sınırlı limit veya "sınırlı" yapıdaki eller, oyuncu başına önceden belirlenmiş bir maksimuma ulaşılana kadar normal limitsiz veya pot limitli oyunlardakiyle tamamen aynı şekilde oynanır. Bahis sınırına ulaşıldığında, elde kalan tüm oyuncular hepsi bir arada olarak kabul edilir ve kalan kartlar daha fazla bahis yapılmadan dağıtılır.

Örneğin, 1$/2$ NL'de (üst sınır 60$):

Oyuncu A 2$ bahis yapar. Oyuncu B 10$'a yükseltir. Oyuncu C daha sonra maksimum 60$'a yükseltebilir ve A & B oyuncuları 60$ bahsini (sırasıyla 58$ ve 50$) arayabilir. Daha fazla bahis yapılmayacak ve kazanan 180$ alacak.

Sınırlı limitli oyunlar, limitsiz ve pot limitli oyunlara benzer bir eylem ve strateji sunar, ancak tek elde tüm yığını riske atmaz.

Masa bahis kuralları

Tüm kumarhaneler ve çoğu ev oyunu , her oyuncunun her anlaşmaya belirli bir bahis miktarıyla başladığını ve bu anlaşmayı o bahis miktarıyla oynadığını belirten, masa bahisi kuralları olarak adlandırılan kurallara göre poker oynar. Bir oyuncu, bir elin oynanması sırasında masadan para çekemez veya cebinden para koyamaz. Özünde, masa bahis kuralları, nakit oyun pokeri için maksimum ve minimum satın alma tutarının yanı sıra bahsin oyuna eklenmesi ve çıkarılması için kurallar oluşturur. Bir oyuncu ayrıca, oyundan ayrılmayı ve tüm bahis miktarını oyundan çıkarmayı tercih etmedikçe, parasının bir kısmını veya bahsini masadan kaldıramaz. Oyuncuların bahis tutarını diğer oyunculardan saklamasına veya yanlış beyan etmesine izin verilmez ve istendiğinde miktarı doğru bir şekilde açıklamalıdır.

Kumarhane oyunlarında, bir oyuncunun destesinden ödenen bahşişler gibi de minimis miktarları için geleneksel olarak bir istisna yapılır .

Deneyimsiz oyuncular arasında yaygın olan, büyük bir potu kazandıktan sonra "güneye gitme" eylemidir; bu, genellikle bir galibiyetten sonra kişinin riskinden korunma girişimi olarak, bahis miktarının bir kısmını oyundan çıkarmaktır . Bu aynı zamanda "ratholing" veya "indirgeme" olarak da bilinir ve diğer casino oyunlarının çoğunda tamamen izin verilirken, pokerde buna izin verilmez. Bir oyuncu bir galibiyetten sonra "koruma" yapmak isterse, oyuncu masayı tamamen terk etmelidir - bunu büyük bir potu kazandıktan hemen sonra yapmak "vur ve kaç" olarak bilinir ve yasak olmasa da, genellikle zevksiz olarak kabul edilir. diğer oyuncuların "bir kısmını geri kazanma" şansı olmadığı için.

Çoğu kumarhanede, bir oyuncu yığınını alıp masadan ayrıldığında, aynı oyun ve limitlerle bir masaya dönmeden önce belirli bir süre (genellikle bir saat) beklemesi gerekir, eğer kalan miktarın tamamını satın almazsa. ile birlikte. Bu, büyük bir galibiyetten sonra sadece daha az bir miktar için hemen geri satın almak için masadan ayrılarak "rathole" kuralının atlanmasını önlemek içindir.

Masa bahisleri çoğu nakit poker oyununda kuraldır çünkü çok farklı paraları olan oyunculara birbirleriyle oynarken makul miktarda koruma sağlar. Genellikle panjurlara göre ayarlanırlar . Örneğin, 1/2$ Limitsiz nakit oyunda, minimum bahis genellikle 40$ olarak belirlenirken, maksimum bahis genellikle sırasıyla 200$ veya 20 ve 100 büyük kör bahis olarak belirlenir.

Bu ayrıca, bir oyuncunun mevcut bahis miktarıyla arayamayacağı bir bahisle karşı karşıya kalması durumunda durumu ele almak için bazı özel kurallar gerektirir.

"Hepsi icinde"

Mevcut bir bahisle karşı karşıya kalan ve kalan bahis miktarı yetersiz olan (katlama özel kurallar gerektirmez) bir oyuncu, bahsinin geri kalanını bahse girebilir ve kendilerini all-in olarak ilan edebilir . Artık kartlarını, her bahsi yapmışlar gibi, anlaşmanın geri kalanı için tutabilirler, ancak hiçbir oyuncudan bahsi tutarının üzerinde daha fazla para kazanamazlar. Limitsiz oyunlarda, bir oyuncu ayrıca bahis turu sırasında herhangi bir noktada tüm destesinin tamamını bahse girebilir.

yan kaplar

"Hepsi bir arada" olan bir oyuncu, ana potu etkin bir şekilde kapar; oyuncu, her oyuncudan toplam bahis miktarı üzerinden herhangi bir miktar kazanma hakkına sahip değildir. Elinde sadece bir oyuncu daha varsa, diğer oyuncu basitçe all-in ile eşleşir (gerekirse fazlalığı geri çeker) ve el tamamlanana kadar dağıtılır. Bununla birlikte, oyunda birden fazla oyuncu kalırsa ve bahis, all-in'in bahis miktarını aşarsa, fazlalık bir yan pota gider . Sadece yan pota katkıda bulunan oyuncular kazanma şansına sahiptir. Birden fazla all-in bahis olması durumunda, birden fazla yan pot oluşturulabilir. Yan potta maç bahisleri yerine pas geçmeyi tercih eden oyuncular , ana pota göre de pas yapmış sayılırlar.

Örneğin, bir oyunda üç oyuncu ile, Oyuncu A, büyük bir deste ile bahis turunu 20$'a açar. Oyuncu B'nin sadece 10$'ı var. Her şey dahil olmak üzere 10 doları ararlar. Oyuncu C'nin 30$'ı vardır ve bu nedenle 20$'ın tamamını arayabilir veya tekrar 30$'a yükseltebilir veya katlayabilir. Oyuncu C, kalan bahis miktarına bahse girerek "hepsini artırmaya" karar verir. Bahis şimdi arayan Oyuncu A'ya 10 dolar. Oyuncu A masada kalan bahis miktarına sahip tek oyuncudur; bu ele daha fazla bahis yapamazlar. Oyuncu B, diğer iki oyuncunun 30$'lık bahislerinin her birinden sadece 10$ kazanabileceğinden, tüm oyuncuların bahislerinden bu 10$ alınır ve toplam 30$ ana pota yerleştirilir. A ve C Oyuncularının ayrı ayrı mücadele ettiği kalan 40 dolar, bir yan pota gider. Daha fazla bahis yapılamadığından, el şimdi tamamlanmak üzere dağıtılır. Oyuncu B'nin genel olarak en iyi ele sahip olduğu ve ana potu kazandığı bulundu. Oyuncu A ikinci en iyi ele sahiptir ve yan potu kazanır. Oyuncu C eli kaybeder ve sonraki ellerde dağıtılmak istiyorsa "yeniden satın almak" zorundadır.

Hepsi bir arada olmanın stratejik bir avantajı vardır: böyle bir oyuncu blöf yapılamaz , çünkü daha fazla para riske atmadan kartlarını tutma ve hesaplaşmayı görme hakkına sahiptir. Bir oyuncu all-in olduktan sonra bahis yapmaya devam eden rakipler, yan pottan birbirlerine blöf yapmaya devam edebilirler, bu da all-in oyuncunun avantajınadır, çünkü yan pottan çekilen oyuncular da ana pot için rekabeti azaltır. Ancak bu avantajlar, bir oyuncunun en iyi ele sahip olduğunda bahis miktarından daha fazla para kazanamayacağı veya en iyi ele sahip olmadığında sonraki bahis turlarında all-in oyuncusu diğer oyunculara blöf yapamayacağı dezavantajıyla dengelenir. .

Bazı oyuncular, floptan sonra her şeyi bir araya getirmek ve başka bir karar vermek zorunda kalmamak amacıyla, oynanan bahisler için nispeten küçük bir fiş yığını olan "kısa yığın" ile oyunlar satın almayı seçebilirler. Ancak, oyuncu kazanan ellerindeki kazançlarını maksimize etmediğinden, bu genellikle uzun vadede optimal olmayan bir stratejidir.

Anlaşmadan önce her şey dahil

Bir oyuncunun vadesi gelen bahsi ve kör bahisleri karşılamak için yeterli parası yoksa, o oyuncu otomatik olarak gelen el için her şey dahil olur. Oyuncunun elinde bulundurduğu tüm para önce bahse uygulanmalıdır ve bahsin tamamı karşılanırsa kalan para kör bahise uygulanır.

Bazı kart odaları, büyük kör bahis konumundaki oyuncuların dağıtılabilmesi için en az küçük kör bahisi (ve varsa ante'yi) karşılayacak kadar fişe sahip olmasını gerektirir. Böyle bir kurala sahip nakit oyunlarda, büyük kör bahiste yetersiz fişe sahip herhangi bir oyuncu küçük kör bahisleri kapatmak, yeniden satın almadıkları sürece ele alınmayacaktır. Böyle bir kuralın olduğu turnuvalarda, büyük kör bahiste küçük kör bahisi kapatmak için yeterli fişe sahip olmayan herhangi bir oyuncu, kalan fişleri oyundan çıkarılarak elenir.

Bir oyuncu bahsin bir kısmı veya bahsin tam miktarı için tamamen dahilse, ana pota, bahsin kalan kısmı ve tüm kör bahisler ve diğer bahisler ile eşit miktarda diğer tüm oyuncuların bahsi konulur. yan kap.

Eğer bir oyuncu kör bahisin bir parçasıysa, tüm anteler ana pota gider. Rol yapacak oyuncular, all-in oyuncusu tam bir büyük kör bahisten daha azını koymuş olsa bile, aranacak büyük kör bahisin tam miktarını çevirmelidir. Bahis turunun sonunda, bahisler ve çağrılar her zamanki gibi ana pot ve yan pot olarak bölünecektir.

Örneğin, Alice 1$ ante ve 4$/8$ kör bahisli bir turnuvada 10 oyunculu bir masada oynuyor. Alice büyük kör bahsi alacak ama elinde sadece 8 doları var. 1 doları ödemeli ve kalan 7 doları büyük kör bahis için uygulamalıdır ve hepsi hazırdır. Dianne, hareketin yanında, tam büyük kör bahis tutarı olan 8 doları çağırır. Carol toplamda 16 dolara yükseltti. Kalan tüm oyuncular, küçük kör kıvrımlar ve Dianne kıvrımlar. Ana pottaki miktar 10$ (tüm antelerin toplamı) artı tam 4$ küçük kör bahis, çünkü Alice bu tutarı kapsadı, artı 7$ Alice ve en azından bu miktarı arayan diğer tüm oyunculardan, yani Dianne ve Carol. Bu nedenle ana pot 10 $ + 4 $ + 3 × 7 $ = 35 $'dır. 10 dolarlık yan pot (Dianne'den Alice'in her şey dahil bahsini aşan 1$ ve Alice'in Carol'dan gelen her şey dahil bahsini aşan 9$), Dianne pas geçtiğinde hemen Carol'a ödenir.

Eksik bahis veya yükseltme

Bir oyuncu bir çağrı yerine bir bahis veya artırma ile her şeyi kabul ederse, başka bir özel kural devreye girer. Ortak kullanımda iki seçenek vardır: pot limitli ve limitsiz oyunlar genellikle tam bahis kuralı olarak adlandırılan kuralı kullanır, sabit limitli ve spread limitli oyunlar ise tam bahis kuralını veya yarım bahis kuralını kullanabilir . Tam bahis kuralı, bir all-in bahsinin miktarı minimum bahisten azsa veya all-in artışının miktarı önceki artışın tam miktarından az ise, bunun "gerçek bir bahis" teşkil etmediğini belirtir. "zam ve bu nedenle yok değil bahis eylemi yeniden açın. Hepsi bir bahis veya zam eşit veya yarım asgari miktardan daha büyükse yarım bahis kural devletler, o does zam teşkil ve harekete yeniden açar.

Örneğin, tam bahis kuralı yürürlükteyken, bir oyuncu bahis turunu 20$'a açar ve bir sonraki oyuncunun toplam miktarı 30$'dır. Kendilerini her şey dahil olarak ilan ederek 30$'a yükseltebilirler, ancak bu şu anlamda "gerçek" bir artış teşkil etmez: üçüncü bir oyuncu şimdi 30$'ı ararsa ve ilk oyuncunun harekete geçme sırası gelirse, şimdi yapabilirler. ek 10 doları arayın, ancak daha fazla artırma hakları yoktur. Her şey dahil oyuncunun sözde artırması gerçekten sadece ekstra para içeren bir çağrıydı ve üçüncü oyuncunun çağrısı sadece bir çağrıydı, bu nedenle ilk açıcı bahsi sadece kalan her iki oyuncu tarafından çağrıldı ve bahis turunu kapattı (gerçi yapmaları gerekmesine rağmen). yine de ek 10 dolar koyarak parayı eşitleyin). Yarı bahis kuralı kullanılıyorsa, bu yükseltme gerçek bir yükseltme olarak sayılır ve ilk oyuncu isterse yeniden artırma hakkına sahip olur (yeniden artırma miktarı için bir yan pot oluşturarak ve üçüncü oyuncunun varsa arayın).

Yarım bahis kuralına sahip bir oyunda, bir oyuncu, o oyuncunun hala yükseltme hakkı varsa (diğer bir deyişle, o oyuncu henüz bahis turunda oynamadıysa veya henüz oynamadıysa) tamamlanmamış bir yükseltmeyi tamamlayabilir . son tam bahis veya yükseltme). Bir bahsi tamamlama veya artırma işlemi, bahsi diğer kalan rakiplere yeniden açar.

Örneğin, bir elde dört oyuncu var, limit bahis yapısı ve yarım bahis kuralı ile oynuyor. Mevcut bahis turu 20$'dır. Alice kontrol eder ve Dianne kontrol eder. Carol 5 dolara hepsi bir arada. Joane, hala harekete geçmek için şu seçeneklere sahiptir: katla, 5 $ 'ı ara veya toplam 20 $' lık bahsi tamamla. Joane 5 doları ararsa, Alice ve Dianne yalnızca arama veya katlama seçeneğine sahiptir; ne de yükseltebilir. Ama Joane tamamlarsa, ikisi de yükselebilir.

Hepsi bir arada eller açmak

Pottaki tüm oyuncular all-in olduğunda veya bir oyuncu all-in olan rakiplere karşı tek başına oynadığında, artık bahis yapılamaz. Bazı kumarhaneler ve birçok büyük turnuva, dahil olan tüm oyuncuların bu durumda kapalı kartlarını açmasını veya hemen ortaya koymasını gerektirir - krupiye tüm eller yukarı kaldırılana kadar dağıtmaya devam etmeyecektir. Benzer şekilde, yedi kartlı stud'daki son kart gibi normalde kapalı olarak dağıtılacak diğer kartlar da açık olarak dağıtılabilir. Bu tür eylemler çevrimiçi pokerde otomatiktir . Bu kural, bir oyuncunun o oyuncuya daha fazla kazanma şansı vermek için fişlerini kasıtlı olarak diğerine kaybettiği "chip dumping" adı verilen bir tür turnuva gizli anlaşmasını caydırır.

Açık bahisler

Masa bahis kurallarının alternatifi, oyuncuların el sırasında daha fazla fiş satın almasına ve hatta borç para almasına izin verilen (genellikle "gereksiz" olarak adlandırılır) "açık bahisler" olarak adlandırılır. Açık bahisler en çok evde veya özel oyunlarda bulunur. Kumarhanelerde, oyuncuların bazen bir el sırasında masada fiş satın almalarına izin verilir, ancak asla borç para almalarına veya IOU'ları kullanmalarına izin verilmez. Diğer kumarhaneler, çip satın alma protokolüne bağlı olarak, oyunu önemli ölçüde yavaşlattığı için bunu yasaklar.

Açık bahisler, bahis kurallarının eski şeklidir ve "hepsi bir arada" bahis yaygın hale gelmeden önce, büyük bir nakit para, haksız bir avantaj anlamına geliyordu; bahsi, bir oyuncunun nakit olarak karşılayabileceğinin ötesine yükseltmek, oyuncuya sadece iki seçenek sunuyordu; daha büyük bir hisse satın alın (gerekirse ödünç alarak) veya katlayın. Bu genellikle, bir oyuncunun kişisel eşyalarına bahse girdiği veya hatta başka bir oyuncunun çok daha büyük nakit parasına karşı mülk bahsi oynadığı Westerns gibi dönem filmlerinde görülür.

Modern açık bahis kurallarında, bir oyuncu, bahis miktarına eklemek veya ödünç almak yerine, isterse masa bahislerinde olduğu gibi her şeyi yapabilir. Bazı ellerle her şeyi göze alırken, diğerleriyle bahis miktarına katkıda bulunmak stratejik bir avantaj olduğundan, bu tür oyunlar, maksimum bahsin (veya bir bahis durumunda kör bahislerin) birkaç katı olan minimum bir buy-in'i kesinlikle zorunlu kılabilir. limitsiz veya pot limitli oyun). Asgari katılım miktarından daha az bir pot kazanan bir oyuncu, daha sonra, bahis miktarını tam bir satın almaya getirmek için yeterli bir miktarı yeniden satın alana kadar, gelecekteki herhangi bir el sırasında bahis miktarına ekleme yapamaz veya borç para alamaz. -içinde.

Bir oyuncu all-in yapamıyorsa veya istemiyorsa, bunun yerine herhangi bir zamanda, hatta bir elin oynanması sırasında bile, cepten nakit para ile fiş satın almayı seçebilir ve bahisleri yalnızca belirtilen bahisle sınırlıdır. oyunun yapısı.

Son olarak, bir oyuncu, potu kazanana ödenecek "marker" olarak adlandırılan bir IOU ile bahis yaparak da borç para alabilir. Bir işaretleyici ile bahis yapmak için , potta hala aktif olan tüm oyuncuların işaretçiyi kabul etmesi gerekir. Bazı kulüpler ve ev kuralları IOU'ları tamamen yasaklar. İşaretçi kabul edilemezse, bahisçi cebinden nakit para ile bahis yapabilir veya her şey dahil olabilir. Bir oyuncu ayrıca, pota dahil olmayan bir oyuncudan para ödünç alabilir ve onlara nakit veya fiş karşılığında kişisel bir işaret vererek, pottaki oyuncuların kabul etmek zorunda kaldıkları parayı ödünç alabilir. Bir oyuncu, bir el sırasında bahis yapmak için borç para alabilir ve daha sonra aynı elde, daha fazla bahis nedeniyle her şey dahil olabilir; ancak bir oyuncu yükseltmek için borç alırsa, aynı elde daha sonra all-in yapma hakkını kaybeder - yeniden yükseltilirse, aramak veya pas geçmek için borç para almaları gerekir . Bir oyuncu ayrıca herhangi bir zamanda herhangi bir miktar için daha fazla fiş satın alabilir veya başka bir oyuncu tarafından geri alınabilir.

Tıpkı masa bahislerinde olduğu gibi, hiçbir oyuncu oyuna konulduktan sonra (içecekler, bahşişler vb. için küçük miktarlar hariç) masadan fişleri veya nakit parayı kaldıramaz - buna ister kendi isterse diğer oyunculardan kazanılan tüm işaretler dahildir.

Oyuncular, oyundan önce, belirteçleri yerleştirmenin araçları ve zaman sınırları ve oyunu basitleştirmek için tüm belirteçlerin kabul edilmesi gereken uygun bir miktar üzerinde anlaşabilirler.

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ "Pokerde Ante Nedir?" . 888 poker . 22 Ekim 2018 . 29 Mart 2021 alındı .
  2. ^ Çapraz bahis nedir? Arşivlenen May 10, 2006, at Wayback Machine , rec.gambling.poker SSS
  3. ^ Travel With Me … Bay Area, Mississippi ve Reno — Bölüm V , Full Contact Poker, Daniel Negreanu
  4. ^ Caro & Cooke's Rules of Real Poker: Straddles and Sleepers , Mike Caro ve Roy Cooke , John Bond ile
  5. ^ Limitsiz'de bahis ve yükseltme kuralları nelerdir? Arşivlenen May 10, 2006, at Wayback Machine , rec.gambling.poker SSS
  6. ^ Örnek - Kural A.2 (cc), (iii), Saskatchewan Likör ve Oyun Otoritesi Texas Hold 'Em Poker Şartlar ve Koşullar Arşivlenmiş 2015/05/05 at Wayback Machine

Dış bağlantılar