Animatronik -Animatronics

2005 yılında Walt Disney World'de ücretsiz dolaşan bir Audio-Animatronics figürü olan Lucky , karada yürümek için tasarlanmış ilk kişiydi.

Animatronics , mekatronik kuklaları ifade eder . Bunlar, otomatın modern bir çeşididir ve genellikle filmlerdeki ve tema parkı cazibe merkezlerindeki karakterlerin tasviri için kullanılır.

Kukla , anatomi ve mekatronikle bütünleşen multidisipliner bir alandır . Animatronik figürler, teleoperasyon da dahil olmak üzere hem bilgisayar hem de insan kontrolü ile uygulanabilir . Hareket aktüatörleri genellikle kas hareketlerini taklit etmek ve gerçekçi hareketler oluşturmak için kullanılır. Figürler genellikle sert ve yumuşak plastik malzemelerden yapılmış vücut kabukları ve esnek derilerle kaplıdır ve onları daha gerçekçi kılmak için renkler, saç, tüyler ve diğer bileşenlerle tamamlanmıştır. Animatronics, hidrolik , pnömatik ve saat mekanizmasıyla çalışan uzun bir mekanik otomata geleneğinden kaynaklanmaktadır.. Yunan mitolojisi ve eski Çin yazıları, otomatların erken örneklerinden bahseder. Günümüze ulaşan en eski otomat 16. yüzyıla tarihlenmektedir.

"Animatronik" terimi yaygınlaşmadan önce, genellikle " robotlar " olarak adlandırılıyorlardı. O zamandan beri robotlar, canlılara benzemesi gerekmeyen daha pratik programlanabilir makineler olarak bilinir hale geldi. İnsanlara inandırıcı bir şekilde benzemek üzere tasarlanmış robotlar (veya diğer yapay varlıklar) " androidler " olarak bilinir. Animatronics terimi , animasyon ve elektroniğin bir birleşimidir . Audio-Animatronics terimi , Walt Disney tarafından 1961'de eğlence ve film için animatronik geliştirmeye başladığında icat edildi . Audio-Animatronics, animatronik ve androidler arasında ayrım yapmaz.

Autonomatronics ayrıca Disney Imagineers tarafından , karakterin ortamındaki bilgileri işlemek ve bunlara yanıt vermek için kameralar ve karmaşık sensörler içeren daha gelişmiş Audio-Animatronic teknolojisini tanımlamak için tanımlandı.

Büyülü Tiki Odası
Bir ShowBiz Pizza Yerinde bir çocukla Billy Bob animatronik

Tarih

Zaman çizelgesi

  • 1939 : Elektro'nun evcil hayvanı Robot Köpek Sparko halkın önünde performans sergiliyor ancak Sparko, o dönemdeki birçok robot tasvirinin aksine yaşayan bir hayvanı temsil ediyordu ve böylece isimsiz bir atla birlikte günümüzün ilk animatronik karakteri oldu. gerçekçi bir şekilde dörtnala gittiği bildirildi. Animatronik dört nala koşan at da 1939 Dünya Fuarı'nda Sparko'nunkinden farklı bir sergide sergileniyordu. , 1939 New York Dünya Fuarı ( 1939 )
  • 1961 : Heinrich Ernst, bilgisayarla çalışan mekanik bir el olan MH-1'i geliştirdi. ( 1961 )
  • 1961 : Walt Disney "Audio-Animatronics" terimini icat etti ve WED Enterprises ekibi modern animatronik teknolojisini geliştirmeye başladı. ( 1961 )
  • 1963 : Disney tarafından yaratılan ilk Audio-Animatronics , Walt Disney's Enchanted Tiki Room'daki Enchanted Tiki Birds , Disneyland'da görücüye çıktı. ( 1963 )
  • 1964 : Mary Poppins filminde animatronik kuşlar, bir sinema filminde yer alan ilk animatroniktir. İlk animatronik insan figürü olan Abraham Lincoln , Disney tarafından 1964 New York Dünya Fuarı'nın Illinois Eyalet Pavyonu'ndaki Abraham Lincoln cazibe merkezi için yaratıldı . ( 1964 )
  • 1977 : Chuck E. Cheese (o zamanlar Pizza Time Theatre olarak biliniyordu), animatroniklerin cazibe merkezi olduğu ilk restoran. ( 1977 )
  • 1980 : ShowBiz Pizza Place , Rock-afire Patlamasıyla açıldı ( 1980 )
  • 1982 : Ben Franklin, bir dizi merdivenden çıkan ilk animatronik figürdür. ( 1982 )
  • 1989 : Oz Büyücüsü'nden Batı'nın Kötü Cadısı'nı canlandıran ilk A-100 animatronik, Disney-MGM Stüdyoları'ndaki The Great Movie Ride cazibe merkezi için geliştirildi. ( 1989 )
  • 1993 : Şimdiye kadar yapılmış en büyük animatronik figür, Steven Spielberg'in Jurassic Park filmi için T. rex'tir . ( 1993 )
  • 1998 : Tiger Electronics , 800'den fazla İngilizce ve "Furbish" cümlesi konuşan ve çevresine tepki verebilen animatronik bir evcil hayvan olan Furby'yi satmaya başladı. , Vernon Tepeleri, Illinois ( 1998 )
  • 2005: Engineered Arts , animatronik aktörleri RoboThespian'ın ilk versiyonunu üretti.
  • 2008 : Oyuncak Hikayesi sergisindeki Bay Patates Kafa, önceki animatronik figürlere göre üstün hareket açıklığına sahip dudaklara sahiptir. , Disney'in Hollywood Stüdyoları ( 2008 )
  • 31 Ekim 2008  - 1 Temmuz 2009 : Abraham Lincoln animatronik karakteri, yeni teknolojiyi içerecek şekilde yükseltildi. , Başkanlar Salonu ( 2008-10-31 ) ( 2009-07-01 )
  • 28 Eylül 2009 : Disney, etrafındaki eylemleri hissedebilen ve bunlara tepki verebilen ilk etkileşimli figür olan Otto'yu geliştirdi. , D23 Fuarı ( 2009-09-28 )

Modern konumlar

West Edmonton Alışveriş Merkezi'nin ateş püskürten ejderha animasyonu (1999 - 2014)

Halka gösterilen ilk animatronik karakterler, 1939 New York Dünya Fuarı'nda ayrı cazibe merkezleri olarak bir köpek ve bir attı . Sparko, Robot Köpek ( Elektro the Robot'un "evcil hayvanı" ), tamamen mekanik bir figürden ziyade yaşayan bir hayvanı temsil ettiği için günümüzün ilk animatronik karakteri olarak kabul edilir. Gerçekçi bir şekilde dörtnala koştuğu bildirilen isimsiz bir animatronik at da sergilendi.

Laffing Sal , Amerika Birleşik Devletleri'ndeki karnaval ve eğlence parkı müdavimlerini eğlence evlerine ve karanlık gezintilere çekmek için kullanılan birkaç otomatik karakterden biriydi . Hareketlerine, bazen küçük çocukları korkutan ve yetişkinleri rahatsız eden, kaydedilmiş bir kahkaha eşlik ediyordu.

Walt Disney, tatil yaparken (New Orleans veya Avrupa'da) bir animatronik kuş satın aldıktan sonra eğlence için animatronikleri yaygınlaştırmasıyla tanınır. Disney'in Audio-Animatronics vizyonu, eğlenceden ziyade öncelikle vatansever gösterilere odaklanmıştı.

1951'de, Disney animatronikleri geliştirdikten iki yıl sonra, makinist Roger Broggie ve heykeltıraş Wathel Rogers'ı konuşabilen ve aktör Buddy Ebsen tarafından gerçekleştirilen dans rutinlerini yeniden yaratabilen 9 inçlik bir figür yaratmakla görevli bir ekibe liderlik etmeleri için görevlendirdi. Proje Küçük Adam adlı figür. , asla bitmedi.Bir yıl sonra, Walt Disney Imagineering yaratıldı.Disney, Mary Poppins (1964) adlı filminde, aslında bisiklet kablolarıyla kontrol edilen animatronik bir kuş olarak görünen şeyi kullandı.

Küçük Adam Projesi'nden sonra Imagineering ekibinin ilk projesi, ofislerinin lobisinde sergilenen bir "Çinli kafa" idi. Müşteriler müdüre soru sorabiliyordu ve o da bilgece sözlerle cevap veriyordu. Gözler kırpıldı ve ağzı açılıp kapandı.

Walt Disney Productions, animatronikleri 1955'te Disneyland'ın Jungle Cruise yolculuğu için kullanmaya başladı, ardından animatronik tropikal kuşların ve diğer karakterlerin yer aldığı Walt Disney'in Enchanted Tiki Room cazibe merkezi için.

İlk tamamen sesli-animatronik insan figürü, Disney tarafından New York'ta düzenlenen 1964 Dünya Fuarı için yaratılan Abraham Lincoln'e aitti . 1965'te Disney, Lincoln Mark II olarak adlandırılan figürü Kaliforniya'daki Disneyland Resort'taki Opera Binası'nda görünecek şekilde yükseltti. Üç ay boyunca, orijinal Lincoln New York'ta sahne alırken, Lincoln Mark II Disneyland'da saatte beş performans sergiledi. Aktör Royal Dano , figürün her iki versiyonunu da seslendirdi.

Lucky the Dinosaur , Disney Imagineers tarafından yaratılan ilk serbest gezinen Audio-Animatronic figürüdür. Yaklaşık 8 fit uzunluğunda (2,4 m) yeşil bir Segnosaurus figürü, çiçeklerle kaplı bir arabayı çeker ve Dinozor İşleyicisi Chandler tarafından yönetilir. Lucky'nin çektiği çiçek arabası, bilgisayarını ve güç kaynağını gizler.

Muppet Mobile Lab , Walt Disney Imagineering tarafından tasarlanmış, başıboş dolaşan bir Audio-Animatronic birimidir. İki Muppet karakteri, Dr. Bunsen Honeydew ve asistanı Beaker , "laboratuvar" araçlarıyla parkta pilotluk yapıyor, konuklarla etkileşim kuruyor ve sisleyiciler, yanıp sönen ışıklar, hareket eden işaretler, konfeti topları ve püskürtme jetleri gibi özel efektler kullanıyor. Cazibe şu anda Hong Kong'daki Hong Kong Disneyland'da kullanılıyor .

Film ve televizyon

Film endüstrisi, animatronik geliştirmek için kullanılan teknolojide devrim yaratan bir itici güç olmuştur. Animatronics, bir yaratığın olmadığı, eylemin gerçek aktörler veya hayvanlar kullanmak için çok riskli veya maliyetli olduğu veya canlı bir insan veya hayvanla eylemin asla elde edilemeyeceği durumlarda kullanılır. CGI ve stop motion'a göre ana avantajı , simüle edilen yaratığın kamera önünde gerçek zamanlı olarak hareket eden fiziksel bir varlığa sahip olmasıdır. Animatroniklerin arkasındaki teknoloji yıllar içinde daha gelişmiş ve sofistike hale geldi ve kuklaları daha gerçekçi hale getirdi.

Animatronik ilk olarak Disney tarafından, animatronik bir kuşun yer aldığı 1964 yapımı Mary Poppins filminde tanıtıldı. O zamandan beri, animatronik, büyük ölçüde animatroniklere dayanan Jaws ve ET the Extra-Terrestrial gibi filmlerde yaygın olarak kullanıldı .

Steven Spielberg ve Jim Henson gibi yönetmenler, film endüstrisinde animatronik kullanımında öncü oldular; The Dark Crystal'in ortak yönetmenliğini yaptığı bir film, insan karakter içermeyen ilk film olarak tanıtıldı ve Brian Froud tarafından tasarlanan ve Henson's tarafından yakın zamanda Londra'da kurulan Creature Shop tarafından yaratılan çığır açan kuklaları sergiledi.

1993 yapımı Jurassic Park filmi, Stan Winston ve ekibi tarafından inşa edilen gerçek boyutlu animatronik dinozorlarla birlikte bilgisayar tarafından oluşturulan görüntülerin bir kombinasyonunu kullandı. Winston'ın animatronik "T. rex"i neredeyse 20 fit (6,1 m), 40 fit (12 m) uzunluğundaydı ve 9.000 pound (4.100 kg) ağırlığındaki en büyük animatronik bile bir ekranın görünümünü ve doğal hareketini mükemmel şekilde yeniden yaratabildi. tam boyutlu Tyrannosaurus rex .

Jack Horner bunu "canlı bir dinozora şimdiye kadar olduğum en yakın şey" olarak nitelendirdi. Eleştirmenler, Spielberg'in dinozorlarından nefes kesici - ve ürkütücü - gerçekçi olarak bahsetti .

1999 BBC mini dizisi Walking with Dinosaurs , yaklaşık %80 CGI ve %20 animatronik modellerin bir kombinasyonu kullanılarak üretildi . Günün bilgisayar görüntülerinin kalitesi iyiydi, ancak animatronik, dinozorların yakın çekimlerinin yanı sıra uzaktan çekimlerde hala daha iyiydi. Seri için animatronik, İngiliz animatronik firması Crawley Creatures tarafından tasarlandı. Gösteriyi 2007'de Walking with Dinosaurs: The Arena Spectacular dizisinin canlı uyarlaması ile takip etti .

Geoff Peterson , gece geç saatlerde yayınlanan talk show The Late Late Show with Craig Ferguson'da yardımcı olarak hizmet veren animatronik bir insan iskeletidir . Genellikle "robot iskeleti" olarak anılan Peterson, MythBusters'tan Grant Imahara tarafından tasarlanan ve üretilen radyo kontrollü bir animatronik robot kuklasıdır .

reklam

Cadbury Schweppes için Gorilla adlı İngiliz reklam kampanyasında, animatronik olarak canlandırılmış bir yüze sahip bir goril kostümü içinde bir aktör yer aldı.

Slowskys , Comcast Cable'ın Xfinity geniş bant İnternet hizmeti için bir reklam kampanyasıydı . Reklamda iki animatronik kaplumbağa yer alıyor ve 2007'de altın Effie Ödülü'nü kazandı.

Oyuncaklar

Animatronik oyuncakların bazı örnekleri arasında Teddy Ruxpin , Big Mouth Billy Bass , FurReal , Kota the triceratops , Pleo , WowWee Alive Chimpanzee , Microsoft Actimates ve Furby sayılabilir . Tanınmış markalar arasında Cuddle Barn, Gemmy Industries , Tickle Me Elmo ve Dan Dee bulunur.

Tasarım

Bir animatronik karakter, genellikle çelikten yapılmış bir dahili destek çerçevesinin etrafına inşa edilmiştir. Bu "kemiklere" bağlı, stiren boncuklardan oluşan elastik ağ kullanılarak üretilebilen "kaslar" vardır . Çerçeve, elektronik ve mekanik bileşenler için desteğin yanı sıra dış kaplama için şekil sağlar.

Şeklin "derisi" çoğunlukla köpük kauçuktan, silikondan veya kalıplara dökülen üretandan yapılır ve sertleşmesine izin verilir . Daha fazla dayanıklılık sağlamak için bir parça kumaş, kalıba döküldükten sonra boyutuna göre kesilir ve köpük kauçuğa gömülür. Kalıp tamamen sertleştikten sonra, her bir parça ayrılır ve "deri" görünümüne benzer bir görünüm ve doku sağlayarak şeklin dışına yapıştırılır.

Yapı

Bir animatronik karakter tipik olarak olabildiğince gerçekçi olacak şekilde tasarlanır ve bu nedenle gerçek hayatta nasıl olacağına benzer şekilde inşa edilir. Figürün çerçevesi "iskelet" gibidir. Eklemler, motorlar ve aktüatörler "kas" görevi görür. Tüm elektrikli bileşenleri birbirine bağlayan, gerçek bir hayvanın veya insanın "sinir sistemi" gibi tellerdir. Çelik, alüminyum, plastik ve ahşap, animatronik yapımında yaygın olarak kullanılır, ancak her birinin en iyi amacı vardır. Kullanılacak en uygun malzemeyi belirlerken, malzemenin kendisinin ağırlığı kadar bağıl mukavemeti de göz önünde bulundurulmalıdır. Malzemenin maliyeti de bir endişe kaynağı olabilir. Bir animatronik figürün dış cephesinin imalatında yaygın olarak çeşitli malzemeler kullanılır. Belirli koşullara bağlı olarak, en gerçekçi formu üretmek için en iyi malzeme kullanılacaktır. Örneğin, "gözler" ve "dişler" genellikle tamamen akrilikten yapılır.

Malzemeler

  • Lateks: Beyaz lateks , yüksek düzeyde elastikiyete sahip olduğu için yaygın olarak genel bir malzeme olarak kullanılır. Ayrıca önceden vulkanize edilmiştir, bu da uygulanmasını kolay ve hızlı hale getirir. Lateks çeşitli derecelerde üretilir. Grade 74, hızla kuruyan ve çok kalın uygulanabilen popüler bir lateks formudur, bu da onu küf geliştirmek için ideal kılar. Köpük lateks , bir kişinin dış görünüşünü değiştirmek için maskelerde ve yüz protezlerinde ve gerçekçi bir "cilt" oluşturmak için animatronikte kullanılan hafif, yumuşak bir lateks şeklidir . Oz Büyücüsü , 1930'larda köpük lateks protezlerin yaygın olarak kullanıldığı ilk filmlerden biriydi.
  • Silikon: Disney'in kendini silikonla daha gerçekçi animatronik dış cepheler yaratmak için daha iyi yöntemler geliştirmeye ve geliştirmeye adamış bir araştırma ekibi vardır . RTV silikon (oda sıcaklığında vulkanizasyon silikonu), kullanımı çok kolay ancak nispeten pahalı olduğu için öncelikle bir kalıplama malzemesi olarak kullanılır. Üzerine çok az başka malzeme yapışır ve bu da kalıpların kolayca ayrılmasını sağlar. Baloncuklar, sıvı malzemeyi ince bir akış halinde dökerek veya kullanımdan önce bir vakum odasında işleyerek silikondan çıkarılır. Füme silika , malzemenin daha kalın kaplamaları için bir hacim arttırıcı madde olarak kullanılır.
  • Poliüretan: Poliüretan kauçuk, silikon yerine kullanmak için daha uygun maliyetli bir malzemedir. Poliüretan, Shore ölçeğinde ölçülen çeşitli sertlik seviyelerinde gelir . Sert poliüretan köpük , yüksek yoğunlukta öğütülebildiği ve şekillendirilebildiği için prototiplemede kullanılır. Esnek poliüretan köpük, son animatronik figürün yapımında sıklıkla kullanılır çünkü esnektir ve lateksle iyi bir şekilde birleşir.
  • Alçı: Sıradan bir inşaat ve ev dekorasyon malzemesi olan alçı, yaygın olarak bulunur. Sertliği, kalıplarda kullanımını sınırlar ve alttan kesmeler mevcut olduğunda alçı kalıplar uygun değildir. Bu, alçının kullanımını lateks veya silikon gibi daha yumuşak malzemelere göre çok daha zor hale getirebilir.

Hareket

Pnömatik aktüatörler küçük animatronikler için kullanılabilir ancak büyük tasarımlar için yeterince güçlü değildir ve hidrolikle desteklenmeleri gerekir . Büyük figürlerde daha gerçekçi hareket yaratmak için, figürlere basit iki konumlu hareketler yerine tam bir akıcı hareket aralığı vermek için genellikle bir analog sistem kullanılır.

Animatronik geliştirirken, insanların ve diğer canlıların genellikle incelikli görüntülerini ve ilgili hareketi taklit etmek zorlu bir görevdir. En yaygın duygusal modellerden biri, Ekman ve Friesen tarafından geliştirilen Yüz Eylem Kodlama Sistemidir (FACS). FACS, insanların yüz ifadesi yoluyla 6 temel duyguyu tanıyabileceğini tanımlar: öfke, tiksinme, korku, neşe, üzüntü ve sürpriz. Başka bir teori, Ortony, Clore ve Collins'inki veya 22 farklı duygusal kategoriyi tanımlayan OCC modelidir.

2020'de Disney, tamamen senaryoda kullanılan önceki Disney animatroniklerinin aksine, "uygun" bir yanıt seçmek için nefes alabilen, gözlerini insanlar gibi hareket ettirebilen ve etrafındaki insanları tanımlayabilen yeni animatronik robotunu ortaya çıkardı . lunapark gezintileri gibi etkileşimli durumlar.

Eğitim ve öğretim

Animatronics, makine mühendisliği , döküm / heykel , kontrol teknolojileri, elektrik/elektronik sistemler, radyo kontrolü ve airbrushing disiplinlerini birleştiren bir kariyer olarak geliştirildi .

Bazı kolejler ve üniversiteler animatronik alanında derece programları sunmaktadır. Animatronik ile ilgilenen kişiler, tipik olarak, animatronik mühendisliğinde ihtiyaç duyulan uzmanlıklarla yakından ilgili olan robotik alanında bir derece kazanırlar.

Robotik alanında lisans derecesine ulaşan öğrenciler genellikle şu alanlardaki dersleri tamamlar:

  • Makine Mühendisliği
  • endüstriyel robotik
  • Mekatronik sistemler
  • Robotik sistemlerin modellenmesi
  • Robotik mühendisliği
  • Temel robotik teorisi
  • Robot bilimine giriş.

Animatronik ve yapay zeka

Disney şirketi, karakterlerinden birini gerçek hayatta simüle etmek için animatronik ve yapay zeka kullanmak üzere : Tangled filmindeki karakterlerden biri olan Pascal .

Öte yandan, Dubai zaten PAL Robotics tarafından oluşturulan polis robotlarını kullanıyor.

popüler kültürde

Animatronik karakterler, hem filmlerde hem de video oyunlarında , özellikle de genellikle düşman olarak animatroniklere sahip olan korku türünde ve hayatta kalma korku video oyunlarında görünür.

filmler

Kısa filmler

  • Jack Bishop ve Justin Nijm tarafından yönetilen, Nick Armstrong ve Roman George'un oynadığı 2018 kısa korku filmi The Hug , ShowBiz Pizza Place benzeri bir restoran olan Pandory's Pan Pizza Palace'ta Pandory ile tuhaf bir durumu olan küstah bir doğum günü çocuğunu konu alıyor. pizzacının dev panda animatronik maskotu Panda. "Huluween" film yarışmasının bir parçası olarak Hulu'da prömiyerini yaptı .

Televizyon

  • The Fun Fun Zone'dan kötü antropomorfik animatronik hayvanların üçlüsü olan Capicola Çetesi, The Godfather'dan Vito Corleone'ye dayanan Dominic'den (bir robot ayı , kredilerde Ana Ayı olarak listelenmesine rağmen) oluşan Louie (bir robot kunduz ) ), Amelia (bir robot ördek , kredilerde Duck Lady olarak listelenmesine rağmen), Sürekli Dizi bölümleri "Fuzzy Dice" ve "Steak Me Amadeus"un ana düşmanlarıdır . Capicola Çete Lideri, " Beni Şimdi Dinleyebilir misin?" Mordecai ve Rigby aleyhine mahkemede ifade verdiği yer. Five Nights at Freddy's adlı popüler oyun serisindeki ve popüler çocuk eğlence merkezi Chuck E. Cheese'deki karakterlerle benzerlik gösteriyorlar .
  • Hoo-Ha Owl's Pizzamatronic Jamboree'de bir animatronik grup olan Hoo-Ha's Jamboree ve Hoo-Ha the Owl ( gitarist ve solist ), Cheerleader'dan ( bançocu ) oluşan The Rock-afire Explosion of ShowBiz Pizza Place'in bir parodisi , Beaver (gitarist), Rat in a Barrel (sahnenin her iki tarafında iki aynı animatronik oturur), Cowboy Frog ( bongo oyuncusu) ve Will E. Badger ( açılış perdesi ), Gravity Falls bölümleri "Soos"taki ikincil düşmanlardır. ve Gerçek Kız", "Weirdmageddon Part 1" ve "Weirdmageddon 2: Escape From Reality". " Göründüğü Gibi Değil "deki fotoğraflarda görülüyorlar .

Video oyunları

  • Bir korku video oyunu serisi olan Five Nights at Freddy's , genellikle bir gece güvenlik görevlisi veya animatroniklerin bulunduğu tesislerden birinde (genellikle bir pizzacı) çalışan olan oyuncu karakterini öldürmeye çalışan düşmanlar olarak çeşitli animatronik eğlendiricileri içeriyor. Serinin ilk oyununda , animatroniklerin geceleri insanlara karşı şiddetli tavrı, hatalı programlama olarak açıklanıyor, bu da onların kahramanı karakter kıyafeti olmayan bir iç iskeletle karıştırmalarına neden oluyor - bu, kuruluşun kurallarına aykırı. Sonuç olarak, animatronik, oyuncu karakterini "zorla bir takım elbisenin içine doldurmaya" çalışır ve bu da onların ölümüyle sonuçlanır. Bununla birlikte, oyunlar , ölümleri bir şekilde kurgusal restoran serisi "Freddy Fazbear's Pizza" ile bağlantılı olan çocukların ruhlarının aslında animatroniklerin çoğuna musallat olduğunu ortaya çıkaran(çeşitli mini oyunlar ve Paskalya yumurtaları aracılığıyla kademeli olarak ortaya çıkan) derin bir irfana sahiptir. Bu çocuklardan en az altısı, orijinal restoranın kurucularından biri ve serinin kapsayıcı kötü adamı William Afton ("The Purple Guy" olarak da bilinir) tarafından öldürüldü. ölüm. Orijinal oyundan bu yana Five Nights at Freddy's , çeşitli devam filmleri, ön filmler ve yan ürünler, yeni bir üçleme ve kısa öykülerden oluşan bir antoloji serisinden oluşan büyük bir medya franchise'ına dönüştüBir film uyarlaması da geliştirme aşamasındadır.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dipnotlar
kaynaklar

Dış bağlantılar