Amerikan Fethi - American Conquest

Amerikan Fethi
American Conquest Coverart.png
Geliştirici (ler) GSC Oyun Dünyası
Yayıncılar CDV Yazılım Eğlence
Platform (lar) Microsoft Windows
Serbest bırakmak
Tür (ler) Gerçek zamanlı strateji
Mod (lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

American Conquest , GSC Game World tarafından geliştirilen ve CDV Software Entertainment tarafından yayınlanan gerçek zamanlı bir strateji video oyunudur . Amerika kıtalarında 15. ve 19. yüzyıllar arasında yer almaktadır. Ayrıca American Conquest için üretilen American Conquest: Fight Back adlı bir genişletme paketi ve hem orijinal hem de genişletme paketinin bir araya getirildiği bir altın sürüm var . Serinin son bölümü American Conquest: Divided Nation . Her üç oyun da American Conquest Chronicles olarak birlikte mevcuttur .

Oynanış

Amerikan Fethi ' ın temel oynanış mekaniği ve ekonomik faktörler daha erken GSC Game World başlık paylaşılmaktadır Kazakların: Avrupa Savaşları ve eklentiler. Kazaklarda olduğu gibi , American Conquest , oyuncunun bir senaryoda zafere hazırlanmak için askeri ve ekonomik faaliyetlerde bulunacağı bir üssün inşasına izin verir.

Avrupalı ​​hizipler için oynamak ve Yerli Amerikalılar için oynamak arasındaki fark askeri strateji açısından fark edilirken, temeller aynıdır. Olağan faaliyetler zinciri, köylü işgücünüz için konutlar inşa etmeyi ve oyuncunun belirlenen alanlarda inşa etmek zorunda kalacağı madenlerden odun , yiyecek ve altın , taş , kömür ve demir gibi kaynakları toplamayı içerir . Genellikle binaları inşa etmek için ahşap ve taş kullanılırken, diğerleri öncelikle orduyu oluşturmak ve sürdürmek için kullanılır. Yiyecekler, bir değirmenden veya tuzakçı veya korsan ünitesi gibi özel birimlerle vahşi hayvanları avlayarak toplanabilir . Ahşap geleneksel yöntemlerle toplanır. Dahası, binaların, askerlerin ve topların maliyeti, birbirini izleyen her biri inşa edildiğinde artacaktı. Köylüler de artık şehir merkezinden değil konutlardan eğitiliyor; ikincisi artık bilimsel bir yükseltme binası olarak rol oynuyor.

American Conquest , doğrudan askeri birliklerin oluşturulmasında köylülere ihtiyaç duyulması bakımından Kazaklardan farklıdır . Kalelere, ahırlara veya kalelere hiçbir köylü gönderilmezse, hiçbir birim eğitilemez. Bu binalarda savaş kabiliyetini ve ordunun eğitim süresini artıracak iyileştirmeler de yapılıyor. Kaleler ve kaleler, herhangi bir üssün savunmasının merkezinde yer alır ve garnizon birlikleri, tecavüz eden düşman birimlerine veya vahşi hayvanlara ateş açar.

Amerikan Fethi'ndeki ortak ekonomik ve bilimsel binalar, köylüler veya ordunun müdavimleri tarafından da garnize edilebilir. Benzer şekilde, saldıran bir ordu da bu garnizon binalarını içlerine birimler göndererek ele geçirebilir ve görünmeyen göğüs göğüse çarpışmalarda savunucularını yenebilir. Oyuncular ayrıca, garnizon birimlerinin savunmasında bonus aldığı bir Avrupa gücü için oynuyorlarsa kütük kabinleri inşa edebilirler.

American Conquest'in bir başka özelliği de moral faktörüdür. Birlik, kendi tarafında kitlesel bir katliamın yakınındaysa ve savaş alanından kaçabilirse, askeri birimler düşük moralden muzdarip olacaktır. Subaylar, sancaktarlar ve askeri davulcular askeri oluşumlar oluşturmak ve birliklerin moralini artırmak için kullanılır.

Kampanya modu , İspanyolları , İngilizleri ve Fransızları içeren Kuzey Amerika'daki büyük Avrupalı ​​güçlerin fethinin yanı sıra onlara karşı savaşan Yerli Amerikalıların bakış açısından anlatılan karşı kampanyaları kapsıyor .

Geliştirme

GSC Game World tasarlanmış Amerikan Conquest onun daha önceki oyun için kavramayan olmuştu Birleşik Devletleri bilgisayar oyunu pazarına çekmek için Avrupa Savaşları: Kazakların , Avrupa ve Rusya'da bir hit.

Resepsiyon

Birleşik Krallık'ta American Conquest , 2003'ün ilk yarısında yaklaşık 20.000 birim sattı. GamesIndustry.biz'den Kristan Reed, bunların " HIT'i ifade eden rakamlar olmadığını" yazdı.

Genişletmeler

Amerikan Fethi: Karşı Mücadele

American Conquest: Fight Back , American Conquest için bağımsız bir genişleme paketidir. Beş yeni ülke içeriyor: Almanya, Rusya , Haida , Portekiz ve Hollanda ve 50 yeni birim. Mayalar, Almanlar, Haida ve Rusları içeren yeni kampanyalara ek olarak, yeni bir 'savaş alanı' oyun modu mevcut. Alman kampanyası, Ambrosius Ehinger ve Georg Hohermuth'un seferini kısaca anlatırken , Rusya harekatı Alexander Baranov yönetimindeki Alaska seferiyle ilgilidir . Yeni Haida seferi, Rus keşif gezisinin Haida bakış açısından . Mayalar kampanyası, İspanyolların Yucatan'ı fethinden ayrıntıları kapsıyor .

Oyun için toplam bir dönüşüm modu, 2009'a kadar yayınlanan yamalar ve farklı sürümleri ile birlikte 2006 yılında piyasaya sürüldü.Avrupa Savaşı: Napoleonica, oyuncuyu Napolyon Savaşları sırasında 19. yüzyılda savaşın yıktığı Avrupa'ya geri götürdü. Proje, 2007 yılında Gexozoid (Hawks grubu ve diğer ortaklar tarafından yardım edilir) tarafından üstlenildi ve o zamandan beri GameRanger'da oldukça aktif bir topluluk ve 2015 yılına kadar forumlarda bulunuyordu. Hawks Group, çok oyunculu olarak oynanabilecek geniş bir tarihi savaş veri tabanını yeniden oluşturdu. Aynı anda 7 oyuncuya kadar, orduları paylaşarak veya kooperatifte savaşarak. Yine de orijinal web sitelerinden veya ModDB'den indirilebilir. Mod, 200'den fazla yeni birim ve bir fraksiyonun Kışlalarından, Kazaklardaki gibi insanlı top kuleleri ve göğüs kafesi şeklindeki tahkimatlara kadar uzanan yaklaşık 20 yeni bina içeriyor. Tamamen oynanabilir 12 ülke şunlardır: Fransa, İngiltere, Polonya, Avusturya, Prusya, Rusya, İspanya, İtalya, Osmanlı İmparatorluğu, Ren Konfederasyonu, İsveç ve ABD.

Amerikan Fethi: Bölünmüş Ulus

American Conquest: Bölünmüş Ulus ikinci bağımsız genişleme American Conquest . Fransa'da Ocak 2006'da ve dünyanın geri kalanında Şubat 2006'da piyasaya sürüldü. Revolution Strategy tarafından geliştirildi ve üç yeni Savaş döneminde dört yeni ülke içeriyor: The Union , The Confederacy , The Republic of Texas ve Mexico . Amerikan İç Savaşı , Teksas Devrimi ve 1812 Savaşı'nda tek bir savaş ve 120'den fazla yeni birim. Oyunda eski fraksiyonlar yok ama Amerika Birleşik Devletleri 1812 Savaşı'nda New Orleans Muharebesi'nde Britanya İmparatorluğu'na karşı oynanabilir . Ancak, bina ve işçi eksikliğinden dolayı çatışmalarda oynanamaz. veya çok oyunculu. Savaştaki birimlere, sohbette "qwe" yazıp klavyede P'ye basarak çok oyunculu olmayan bir şekilde erişilebilir, sağ tarafta oyuncu renklerinizi seçebileceğiniz ve herhangi bir birimi oluşturabileceğiniz bir düzenleyici penceresi açılır. oyunda. Oyun ayrıca oyuna at topçuları , saha tahkimatları , çadırlar ve generaller gibi bir dizi yeni özellik getiriyor . Oyuncular gelen, RTS Tür tamamen yeni savaşları yaşayabilirsiniz Alamo Savaşı için Gettysburg Savaşı .

Hawks Group'un başka bir mod projesi olan Hawks's Divided Nation, binaları, işçileri ve diğer iki ülkeyi kaldırıp sesleri değiştirerek oyunu daha gerçekçi hale getirmeyi ve Amerikan İç Savaşı'ndaki gerçek savaşlara dayalı haritalar ekleyerek ortaya çıktı. her iki taraf da oyuncu kontrolünde.

Referanslar